こんにちは! 新卒採用のアシスタントをしている梶です! 本日はシアトルの新卒研修で代々行われている、 「1分間スピーチ研修」についてお話しします! まず、皆さんに質問ですが 「何かを1分間で伝える」って かなり難しいと思いませんか? 僕は難しいと思っています。 そして、世の中のビジネスマンにとって、 苦手意識があることじゃないかな? とも思ってます。 その証拠に「1分間で話せ」という本が Amazonでずっと売れていて、 すごい評価が高いんですよ。 僕も読んだのですが、すごく参考になります。 ただ、それを差し置いても Amazonでベストセラーをキープしているのは、 伝えたいことを伝える力が 多くのビジネスマンにとって 上達させたいスキルだからだと考えています。 学生の皆さん改めてどうですか? なかなか習得することが 難しそうなスキルじゃないですか? 「1分間スピーチ」が上達すれば 強いビジネスマンになれそうじゃないですか?? 今述べたような、一般的な事情もあるのですが シアトルコンサルティングでは 「伝えたいことを伝えられる」力を とても重要視しています。 それは、ビジネスモデル上 クライアントとコミュニケーションを 取ることが多いので、 「伝えたいことが伝えられない」という状況は 致命的な弱点になってしまいます。 だからこそ、シアトルでは テクノロジーカンパニーでありながらも、 新卒研修の中で1分間スピーチを 研修として取り入れています。 そして、 代々新入社員が受ける「洗礼」にもなっています。 実際に研修ですることは 先輩社員20名以上と同期の前で、 練りに練った1分のスピーチを 毎週披露することです。 そして、スピーチの後に先輩社員から ガチのフィードバックを受けます。 さらに、点数までつけてしまいます。 それぐらい、シアトルはガチです。本気です。 僕はやっていないのですが、 見ていてあれはかなり強烈な洗礼だと思っています。。。 ただ、強烈な洗礼だからこそ、 短い期間で「伝える力」が大きく成長します。 新卒で入った会社で成長したいあなたは どう思いましたか? 社員研修・企業研修なら管理者養成学校の社員教育研究所. もし興味があれば、弊社にエントリーして ちょこっと覗きに来てください! 多くの方が、門を叩きに来てくれることを期待しています! また、そんな洗礼を受けてきた社員さんの体験談も 今後、紹介させてもらおうと思っているので どうぞ、お楽しみに!
上司 はまちゃん 正直、同期のスピーチはなんとなく聴いていただけだったな。 朝礼の3分間スピーチは聴き方も超大事! 聴くのは、耳だけではありません。 同じ会社の同僚のスピーチを応援する意味でも、しっかり聴いてあげてください。 目で聴く→相手に視線を向ける からだ全体を相手に向け、相手の目を見て聴く。 何かをしながら聴くのは、「聴く」とは言えない。 相手の表情や動作からも思いや感情を読み取れる。 からだ全体で聴く→表情や態度に気を配る 悲しい時や注意されている時の話はうつむき加減に、嬉しい楽しい話の時は笑顔でなど、話の内容に応じた表情をしよう! やや前傾の姿勢や頷きは、真剣に聴いてもらっているという安心感を与える 心と体で聴く→素直な心(気持ち)で聴く 先入観や偏見、思い込みを持って話を聴かないこと。 相手を尊重し、相手の気持ち(心情)を推しはかりながら聴く。 頭の中では、話の本質や真意を考え、理解しながら聴く。 自分の3分間スピーチだけ頑張ればいい!その考えは大間違いだぞ? 上司 はまちゃん ぐぬぬ… 無意味でも無駄でもない!会社が新入社員に伝える力を身につけさせる理由は『お客様のため』 どうだ?新入社員が朝礼で3分間スピーチをする理由はわかったか? 上司 はまちゃん はい。初めて出会うお客様とコミュニケーションをとるために必要な 伝える力 を身につけるためだったんですね。 朝礼スピーチなんて無駄だと思ってました。 そうだ。お前が上手く話せるように成長することはもちろんだが、それはお客様のためということを忘れるな? 上司 はまちゃん はい! よし!新入社員が朝礼スピーチをする2つの目的は、「新入社員をマネジメントするため」だが、この話は次回に取っておこう。 上司 はまちゃん まじかよ〜 まとめ:会社が朝礼スピーチを新人にさせる目的は「伝える力を身につけるため」【無駄・無意味と思わないように】 新入社員が朝礼スピーチをする目的はわかりましたでしょうか? 3分間スピーチは、嫌なことですが意味があることがわかりましたね。 社会人として必要な「伝える力」を身につけるために、朝礼でスピーチで練習するために必要なことだったんです! そして、自分が成長するというだけでなく、 お客様のために伝える力を身につけるという意味があった んですね。 朝礼スピーチなんて無駄やんけ! 飲食店コンサルタント -株式会社田中コンサルティング事務所. 朝礼スピーチなんていらない!
無難な挨拶は分かったところで、それよりも注意したい、やってはいけないこと。 そんな人はいないと思いますが、愚痴や悪口、個人的過ぎて長すぎる挨拶などはダメですね。 そして過剰なウケ狙いもNGです。 社風にもよりますが9割方すべると思って間違いありません。 よほど自信があるか、神経の太い人はいいですが、そうでないなら入社1日目から地獄をみることになるので注意しましょう。 入社式の自己紹介1分で簡単にまとめると?
これは僕が新入社員としてコンサルティング会社に入社して間もない頃の話。 朝礼の3分間スピーチで失敗続きの僕に、ある上司が声をかけた。 お前は、なんのために朝礼でスピーチをしているんだ? 上司 はまちゃん 正直、朝礼スピーチなんて無駄だし、無意味と思ってるんだけどな・・・ 適当に答えるか。 はまちゃん コンサルタントとして上手く話せるようになるためです! 違う!お前は、 自利 で物事を考えているからダメなんだ。 利他の心 を持て! 上司 仕事の原点"自利利他"とは?意味をわかりやすく解説【利他の心を実践するビジネスマンであれ】 僕がコンサルティング会社に勤めていた時、会社から一番教え込められた「自利利他」について紹介しています。コンサルタントを目指す新入社員や、人生の目的が見失いそうな方にはぜひこの言葉を抑えておきましょう。 説明しよう! 僕が入社した会社は、自利利他という言葉をとても大切にしていた。だから、指導を受けるときも、自利利他という言葉が飛び交っていたのであった。 はまちゃん そんなこと言われてもわからんわ!! ・・・わかった。うちの会社が朝礼で3分間スピーチを新入社員に強制している理由を教えてやる。大きくは2つの目的があるからだ。 上司 朝礼スピーチの目的 新入社員に伝える力を身につけさせるため。 新入社員をマネジメントするため。 はまちゃん ①上手く話す=伝える力を身につけるって同じ意味じゃないですか!それに②については意味わからん! 1分間で伝えろ?!【新卒研修】1分間スピーチ!|其の一【シアトルコンサルティング株式会社のタイムライン】 | ベンチャー・成長企業からスカウトが届く就活サイトCheerCareer(チアキャリア). ことば遣いも後で指導だな。 上司 順番に説明するから、よーく聞いておけよ?俺が一番伝えたいのは、 「自分中心ではなく相手中心(スピーチを聴かせる相手目線)で物事を考えろ」 ということだ。 ちょっとカフェ行くぞ! 上司 奢ってもらったコーヒー 会社が新人に朝礼スピーチをさせる目的と意味①「新入社員に伝える力を身につけさせるため」 コンサルタントの仕事は、解決策を考え、お客様に実行していただくことだ。 つまり、お客様に行動していただくためには、論理的で相手が理解しやすい伝え方をすることが不可欠! この練習の機会となるのが、朝礼スピーチなんだ! 上司 上司曰く、伝える力とは次の3つを表す。 書くこと 話すこと 聴くこと このうち、朝礼の3分間スピーチで話し方と聴き方が磨かれるとのこと。 朝礼スピーチで話し方が磨かれる理由 社会人の話す相手は誰か?
ビジネスで使える英語の1分間スピーチ - 小坂貴志, ジョンワンダリー - Google ブックス
新入社員のあなたは、大学時代を振り返ってほしい。 あなたの話し相手は、主に 親しい友人 が多かったのではないでしょうか? 親しい友人は、あなたのこと(自分の性分、考え方の癖、立ち位置など)をよく知っている。 だから、 連載小説の続きを読むような話し方でも会話は成立する。 でも、 社会人が話す相手は、ほとんどが 自分のことを知らない人 との会話 になる。 だから、 読み切り小説を提供していることを想定して、順序立てて話すことで会話が成立する。 話す相手が誰であるか を意識して、話を組み立てることが大事! 上司 はまちゃん 学生の頃と同じ話し方では通用しないのか・・・ 時と場合によって話し方のパターンを変える必要がある 社会人は、自分が話せる時間や場所によって、話し方を変えることが必要。 主なパターンは以下のとおりですが、それぞれの型を自然に話せるように訓練することが新入社員では求められる。 報告・連絡などの話し方 結 :結論を先に述べる 起 :話のそもそもの出発点を伝える 承 :詳しい説明や理由・経過を述べる 3分間スピーチ・会議などの話し方 序論(導入) :最初にテーマを明確にし、聞き手の関心を引きつける 本論(主題) :重要なポイントを強調し、体験などを通して詳しく具体的に話す 結論(結び) :考えを簡潔にまとめて述べる プレゼン・スピーチなどの話し方 起 :導入部分、聞き手に興味を持たせる 承 :詳しい内容を具体的に説明する 転 :聞き手をハッとさせるポイントを強調する 結 :締めくくり、結論を明確にする 3分間スピーチで話し方の型 を身につけろ! 上司 はまちゃん いきなりお客様の前で話すのではなく、訓練するのが朝の朝礼スピーチかっ! 朝礼スピーチで聴き方が磨かれる理由 朝礼の3分間スピーチを「きく」とはどういうことか? 3分間スピーチは、多くは当番制でしょう。 では、スピーチの当番でない日はどのように考えていますか? もし、「ただスピーチがない日」としか考えていないのならもったいない! スピーチがない日は、聴き方を磨く日なんです。 聞く(hear)とは 音声として聞こえてくる。相手の言葉を聞く。 →つまり、 耳で音を聞く ということ。 聴く(listen)とは 意識して積極的に真剣に聴く。全身全霊で聴く。 →つまり、 指示や命令の意味までしっかりと理解して聴く ということ。 訊く(ask)とは たずねて確かめる。理解が正しいか確かめる。 →つまり、わからないことは素直に訊くということ。 3分間スピーチは、 聴く んだ!聞くでも訊くでもないから気をつけろ!
効果的な1分間スピーチのネタとは? (ケース別) ※画像はイメージです 聞き手にいい印象を与える1分間スピーチのコツとは?
Dororonえん魔くんメ~ラめら 目次 ■ 損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■ 筺体・リール配列 ■ ボーナス出現率・機械割 ■ 通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ 通常時の状態について ■ 通常時のモードについて ■ 自力チャンスゾーンについて ■ ART「ハルマゲどんタイム」 ■ 天井について ■ 主な設定差・立ち回り一言アドバイス ▼パチスロ動画も作ってます!▼ ↓ ↓ ↓ 損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) 【基本情報】 ●メーカー:KPE ●5号機 ●永井豪原作のマンガ「ドロロンえん魔くん」とのタイアップ機 ●ART特化機 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ARTのみでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約30G 【ARTの概要】 ●ゲーム数上乗せ方式 ●1セット: 40G ●ART中の純増: 1Gあたり約2. 3枚 【ヤメ時】 ●ART後 天国モードの可能性を考慮し、96Gまで回してからヤメる。 【天井】 ART間で999G消化すると天井到達となり、ART当選が確定する。 【設定変更時】 22. 5%~25%で天国モードからスタートする。 筺体・リール配列 - [Dororonえん魔くんメ~ラめら] (C)永井豪/ダイナミック企画・天地協定 (C)KPE ボーナス出現率・機械割 - [Dororonえん魔くんメ~ラめら] ボーナス出現率 ●ART初当たり 設定1: 1/251. 8 設定2: 1/236. 9 設定3: 1/226. 4 設定4: 1/195. 0 設定5: 1/168. 7 設定6: 1/127. Dororonえん魔くん メ~ラめら パチスロ 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック 掲示板 設置店 | P-WORLD. 7 機械割 設定1: 97. 1% 設定2: 98. 5% 設定3: 100. 2% 設定4: 104. 2% 設定5: 109. 6% 設定6: 112. 8% 通常時の打ち方・通常時の小役確率 - [Dororonえん魔くんメ~ラめら] 【通常時の打ち方】 まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 最強チェリー。 中・右リールともに適当打ちでOK。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー or 最強チェリー。 右リールに「赤7・雪子・赤7」を狙う。 右リールに「赤7・雪子・赤7」が停止すれば最強チェリー、右リール中段に赤7が停止すれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or チャンス目B or チャンス目C or 最強チャンス目。 中リールに赤7を狙い、右リールに「赤7・雪子・赤7」を狙う。 スイカがテンパイしてハズれればチャンス目B。 スイカがテンパイしなければチャンス目C。 右リールに「赤7・雪子・赤7」が停止すれば最強チャンス目。 ==左リール下段にBARが停止した場合== 小役ハズレ+フラッシュ発生でチャンス目A。 ※ペナルティについて※ 【通常時の小役確率】 ●リプレイ 全設定共通: 1/7.
?ゾーン実践値から立ち回り考察 ● 天井狙いは設定変更・リセット後がアツい! ?【リセット後モード移行率】 ● 天国確定演出・モード示唆演出からヤメ時考察! ● 高設定判別ポイント!通常時レア役解除抽選確率 ● 高設定確定演出 ● ゾーン・規定ゲーム数解除振り分け ● モード移行率解析「天国までモード転落はナシ!! 」 お薦めメニューコンテンツ 管理人運営ブログ
●プ~ルぷるチャレンジ 当選期待度約60%。 リールがぷるるんっとストップするほどアツい。 最終的に昇天させれば当選。 ●プ~ルめらチャレンジ 当選期待度約80%。 液晶の左右で「メ~ラめら」と「プ~ルぷる」が同時進行する期待度2倍のCZ。 15G継続で、ART+疑似ボーナスのダブル当選もあり! ART「ハルマゲどんタイム」 - [Dororonえん魔くんメ~ラめら] Dororonえん魔くんメ~ラめらには、「ハルマゲどんタイム」と呼ばれるART機能が搭載されている。 【ART当選契機】 ●規定ゲーム数消化 ●自力チャンスゾーン中のART抽選に当選 ●通常時のレア小役成立時のART直撃抽選に当選 【ARTの基本仕様】 ARTは1セット40G継続。 ゲーム数上乗せ方式となっている。 【ゲーム数上乗せ演出「天魔バトル」】 天魔バトルとは、ART中の規定ゲーム数消化やレア小役成立から突入するARTゲーム数上乗せ演出のこと。 上乗せ期待度は約50%。 乱天バトルとなれば上乗せ確定! Dororonえん魔くんメ~ラめら パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. 【上乗せ特化ゾーン「最終決戦モード」】 最終決戦モードとは、ループ率80%の最強上乗せ特化ゾーン。 6人の天使を全員倒すと突入となる。 【疑似ボーナス「ドロロンボーナス」】 ドロロンボーナスとは、ART中のみ当選する可能性のある疑似ボーナスのこと。 ボーナスというよりは、上乗せ特化ゾーンの一種、というような扱い。 ドロロンボーナスは、告知演出の異なる以下の3タイプから選択可能。 ●えん魔ボーナス(チャンス告知タイプ) ●カパエルボーナス(完全告知タイプ) ●雪子姫ボーナス(最終告知タイプ) 【上位疑似ボーナス「ハ~トふるボーナス」】 ハ~トふるボーナスとは、ドロロンボーナスの上位にあたる疑似ボーナス。 最低10G継続で、H揃いのたびに疑似ボーナスをストックしていく。 10G消化後も、ハ~トふるボーナスが継続している間はH揃いの大チャンス! 【ART中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従って消化。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でスイカとチェリーをフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 【ART中の純増】 ART中は、1Gあたり約2. 3枚のペースでコインが増加していく。 天井について - [Dororonえん魔くんメ~ラめら] Dororonえん魔くんメ~ラめらには、天井機能が搭載されている。 主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [Dororonえん魔くんメ~ラめら] 【ART初当たり】 高設定ほどART初当たり確率が高くなる。 【1G連時の7揃いのパターン】 ドロロンボーナスが1G連をする時は、リールが自動停止して7絵柄が揃う。 その際の停止パターンに設定差が存在する。 ●停止順が右・中・左 ⇒ 設定4以上確定 ●停止順が左・右・中 ⇒ 偶数設定示唆 【ART中の上乗せゲーム数】 ART中に「+77G」の上乗せが発生すれば、その時点で設定4以上が確定する。 【ドロロンボーナス中の設定示唆ボイス】 ドロロンボーナス中のMB中に、2G連続で「ベル・ベル・雪子姫」を停止させると設定示唆ボイスが発生する場合がある。 その際、右リールの雪子姫はビタ押ししなければ停止しない。 以下のボイスが発生すれば高設定確定。 ●「なんてすばらしいのでしょう~」 ⇒ 設定4以上確定 ●「あっ、入ってるみたいです・・・(恥)」 ⇒ 設定5以上確定 ●「いつもわたしを狙ってくれてありがと~今日はず~っと一緒にいようね。」 ⇒ 設定5以上確定
4 設定2 1/236. 9 設定3 1/226. 9 設定4 1/195. 0 設定5 1/168. 7 設定6 1/127. 7 ■機械割 設定1 97. 1% 設定2 98. 5% 設定3 100. 2% 設定4 104. 2% 設定5 109. 6% 設定6 112. 8% お薦めメニューコンテンツ 管理人運営ブログ
3枚純増のARTによる擬似ボーナス。
●ボーナスストック抽選 カットイン発生時に雪子姫図柄を狙って揃えばボーナスをストック。
< 雪子姫図柄 揃い>
<レバーを攻めろ! > 「レバーを攻めろ! 」出現で0ゲーム連のボーナス追加ストックが期待でき、複数ストックすることも!? ART中「お仕置きプルルンタイム」
ART「ハルマゲどんタイム」ゲーム数上乗せ&ボーナスストックゾーン。
●継続ゲーム数 最低3ゲーム継続し、以降は継続抽選が行われる。
●ARTゲーム数上乗せ&ボーナスストック抽選 天使達にお仕置きすることで、ARTゲーム数上乗せorボーナスをストック。
©KPE ■解析・設定差 ■立ち回り・攻略 ---------スポンサードリンク--------- ◆天井・ゾーン狙い目 ■天井 通常最大999G ※追記 実践値を見る限り天井ストッパーがありそうです! ⇒【 天井ストッパー君臨! ?ゾーン実践値から立ち回り考察 】 ■恩恵 ハルマゲどんタイム確定 ● 700~899GでART当選 ⇒50%で仲間キャラGET! Dororonえん魔くんは自宅で打つほうが楽しいかもしれない / 中古パチスロ実機販売 | パチスロ通販ビッグスロット. ● 900~999GART当選 ⇒100%で仲間キャラGET! ● 999G到達時はフリーズ発生! ⇒地獄フリーズが発生(ハートふるボーナス+最終決戦モード確定) ※仲間キャラを集めるほどART中の上乗せ契機のバトル勝利期待度アップ! (詳細は後述) ■狙い目 600G~ 500G~(リセット後) ■ヤメ時 前兆確認後ヤメ ■ゾーン狙い 60G~ ※90~110Gのゾーン狙い 基本仕様 ・擬似ボーナス+ARTタイプ ・ART純増2. 3枚/G ・約31G/1K ■当選契機 ・ゲーム数解除 ・CZ解除 ・レア小役解除 ■妖怪パトロールステージ ・ゲーム数解除の前兆ステージ ⇒期待度 白<青<黄<緑<赤 ■リール配列 ◆ART「ハルマゲどんタイム」 ・純増2. 3枚/G ・初期ゲーム数40G+α ・突入契機はゲーム数解除、CZ成功、レア小役成立時の一部。 ■天魔バトル ・突入契機はバトル最終ゲーム、レア小役成立時の一部。 ・バトル中は成立役に応じて展開される。 ( 勝利期待度50%) ・バトル勝利恩恵は次のいずれかが選択される。 ●ゲーム数上乗せ ●ボーナス ●お仕置きプルルンタイム ■バトルのキャラについて ・ART開始時に対戦キャラが決定される。 (対戦キャラは6パターン) ・ナビ発生時の3択に正解すると中段リリベが揃い仲間キャラをGETできる。 ・仲間キャラをGETするほど勝利期待度アップする。 ・ 全員集合で勝利確定!
パチンコ・パチスロを楽しむための情報サイト パチ7! 新台情報から攻略情報、全国のチラシ情報まで、完全無料で配信中! パチセブントップ パチンコ・パチスロ攻略情報 パチスロDororonえん魔くん メ~ラめら 新着情報 新着情報は随時更新 機種概要 アニメ「Dororon えん魔くん メ~ラめら」とタイアップした本機は、 1G純増2. 3枚の疑似ボーナスとARTで出玉を増やすタイプ 。ARTは1セット40Gで、消化中のチャンス小役やバトル勝利でゲーム数の上乗せが発生する。バトル勝利の一部で移行する上乗せゾーン「 お仕置き♡プルルンタイム 」は刺激的な演出で毎ゲーム上乗せが発生。ART契機は、規定ゲーム数の消化や自力CZ、ボーナス中の7揃いや告知発生など。リールや液晶と連動したお色気演出「 Hりんくシステム 」は要注目!