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Wed, 03 Jul 2024 07:44:55 +0000

フランス革命は歴史認識としては正義の行動なんだろ?

【懐アニ】「ラ・セーヌの星」これを視ると フランス革命時代の世の中が解るかも?!【結構グロ?!】【感想】【ネタバレ】 : もぇもぇあにめちゃんねる

「反革命の花屋娘と没落貴族をギロチンにかけるざんす!」 「誇り高きおフランスでは放映禁止ざんす!」 なんてことになったりして? 736 名無しか・・・何もかも皆懐かしい >>735 未だにフランスではジャコバン派体制が続いてると思ってそうだ 738 名無しか・・・何もかも皆懐かしい >>735 シャルル&テレーズ救出の件は丸々削除 アントワネット首チョン→民衆の歓声とともに完結 これならOKざんす 746 名無しか・・・何もかも皆懐かしい >>735 日本版と全く同じ内容のフランス版DVD-BOXが発売されてんだぞ? ちょっと考えりゃわかんだろ 737 名無しか・・・何もかも皆懐かしい シモーヌのナレーションが入ったサントラドラマも出ていたんだな (出典 Youtube) &list=FLRDNeAd-WHkhBVnJ33eRu-g&index=25 747 名無しか・・・何もかも皆懐かしい >>737 今も持ってるよそのレコード 739 名無しか・・・何もかも皆懐かしい ミランの言葉が暗示しているように恐怖政治が始まり民衆の熱気も冷めてしまった 王制打倒をを目指して闘ってきた人間も目的を達成すると自分が冷酷な独裁者に変貌する 740 名無しか・・・何もかも皆懐かしい フランス人は日本人ほど当時の歴史に詳しくないらしいよ。 741 名無しか・・・何もかも皆懐かしい フランス革命以降 共和制→ナポレオン帝政→ブルボン王政復古→七月革命→オルレアン王政→二月革命 2代目ラセーヌの星が登場するかもしれない 774 名無しか・・・何もかも皆懐かしい >>741 そのあと →第2帝政→普仏戦争でナポレオンⅢ捕虜に→国防政府→プロイセンに降伏→パリコミューン →コミューン鎮圧して第3共和国 オーストリア、プロイセンへの外患誘致で処刑された要素も大きいから、妥当なんじゃないの?

・ベルサイユのバラみたいなフランス革命の話だけど、人間関係が複雑で当時幼稚園の私にはちんぷんかんぷんだった。 ・主人公は貴族の養女で夜になると義賊に変身 ・民衆の味方だった主人公は最後に民衆に刃を向ける(これ違うかも?) ・最後は主人公の姉がギロチンで処刑され、主人公は彼氏と二人で姉の遺児を連れ出し逃亡 季節外れの雷を遺児たちが「父様が母様を迎えにきた」という場面が泣けた ・エンディングは影絵っぽい絵で主人公がロバに乗ってる ・OPでフランス革命の絵や国王一家亡命未遂事件、アントワネットの処刑の光景の絵などがアニメ映像と交互に映る。 ギロチンシーンはモロに描いてないけど、今でもトラウマだわ。 アントワネットの帽子を「邪魔」と剥ぎ取る。 空を舞う帽子…… 民衆の喜びの声…… このアニメのマリーアントワネットってメイクがきつい派手なおばさんって感じで綺麗だとは思えなかったが 処刑シーンのマリーアントワネットは凄く綺麗で切なかった記憶がある。 (出典 ) 726 名無しか・・・何もかも皆懐かしい >>725 そうそれがラ・セーヌの星だよ つーか完璧に覚えてんじゃねえかw "民衆に刃を向けた"ってのもあながち間違いではない 民衆と貴族の立場が逆転して民衆がこれまでの腹いせに特に理由も無く貴族を殺害したりするようになって ラ・セーヌの星は咄嗟に貴族を庇って民衆と戦ってしまう 相手の市民は「ラ・セーヌの星は民衆の味方ではなかったのか!

81 ID:M8JpI4VS0 >>162 最前線の城でも米問屋にする意味ある? 人口は多少増えやすくなるけど、替銭屋にして商業収入上げて 政策で民忠上げたほうが兵士増えるし 165 名無し曰く、 (JP 0H0f-nAXI) 2020/10/14(水) 15:10:56. 終盤のコツ - 信長の野望・創造 with パワーアップキット 攻略wiki. 23 ID:jM8UbAP5H ここの書き込みの勢い見てると、やっぱ創造って高評価だったんだな >>161 子がプレイヤーの時はwiki通りだと思うけど、その試したってのは子がcomのパターン? 子comの従属で解消パターンをもう一度試してみるかなぁ…メンドそうだけど 親com > 子comの本城数の大小関係は当時に確認してる その時のセーブデータが既に無いから実際の本城数は不明なんだけど 子com尼子の動きがトリッキーだったんでそこはハッキリ憶えてる >>165 PK付きの方をPS4で出遅れて買ったけど個人的にはすごい面白いです 買って飽きてもしばらくしたらまたやりたくなる ほんと一家に1本いるゲーム 創造指向でやる場合は 政策の荷駄隊で補給の兵糧がへるとはいえ、 常備兵の大兵力をうごかすので 出撃しないへんぴな城では農業系もしっかりやっておかないといけないのね 基本は政策にお金かかるので商業重視だけど pk版と戦国立志伝どちらを買うか迷ってます 当初、武将プレイが出来るなど単純にpk版にいくつかの要素が追加されたものが 戦国立志伝だと思ってたのですが、軍団指示が簡略されたり 逆に戦国立志伝には無いものがあったり簡単に決められないです 調べてたら「攻城戦」が立志伝で追加されたとありますが、 創造pkでも「攻城戦」の説明があってどういうことだか分かりません 立志伝の方がより詳細に攻城戦の模様が見れるという事ですか? 171 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd7-B0Cm) 2020/10/14(水) 19:20:41.

シナリオ:長篠の戦い - 信長の野望・創造 With パワーアップキット 攻略Wiki

00 >>24 無双かー あのノリを婆がやって楽しめるかなぁ 48 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:49:25. 27 >>44 天道や 49 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:49:33. 99 >>42 内政とかも立志伝の方がやること多くて好きやわ あと散々貶されてる武将プレイも気分転換でたまにやる分には楽しめるから良かった 50 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:49:44. 51 >>34 天王山てシナリオで3か月後にはイベント会戦なんや 51 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:49:47. 31 1570以降のシナリオは超級でやると有名大名ですら結構キツく感じるんやが 52 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:49:54. 01 >>44 三国志の方がええぞ 53 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:50:25. 20 >>44 革新PKか創造PK 54 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:50:31. 85 ID:/ 中古でも高すぎひんか? シナリオ:長篠の戦い - 信長の野望・創造 with パワーアップキット 攻略wiki. なんでこんなにするんや 55 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:50:36. 06 ワイいまだに革新PKの大味な戦闘が好きすぎる 必殺技感あって爽快感ハンパないわ、地道に育てたお気に入りの中堅武将が有名武将の計略跳ね返した時の快感とか 56 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:50:54. 58 >>48 やってみるわ >>52 三国志は有名な劉備辺りしか知らなくても楽しめる? 57 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:51:01. 59 このシリーズ売れてるかどうかいまいち分からんのに新作ガンガン出るよな 58 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:51:03. 39 ID:cQe7mB/ >>55 山超えて飛んでくる弓矢好き 59 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:51:25. 96 八犬士で強化された里見でも北条とはガチれない 60 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:51:27. 10 戦国立志伝なら攻城戦でワンチャンあるけど 創造pkは詰む 61 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:51:34.

終盤のコツ - 信長の野望・創造 With パワーアップキット 攻略Wiki

16 去年初めて革新PK手だしたけど今やるには古臭いのと最近のやつに比べると内政が手間ですぐ飽きちゃったな 62 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:51:43. 73 ワイは烈風伝 63 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:51:55. 78 戦国立志伝って創造PKの完全版なん? 64 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:52:17. 50 意外といい塩梅なのは天道 65 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:52:20. 17 >>58 クソ地味な弓矢が最後まで育てたら最強格ってのも面白いわ 66 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:52:27. 72 ID:N0/ 城から離れた山道で兵糧尽きたときの絶望感 67 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:52:33. 06 >>50 天王山シナリオならやり直してもええんちゃうか? 羽柴方はわからんけど明智方は信用上げに空海登用と伝馬制が必要なんやっけか 68 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:52:35. 10 >>53 創造のが新しいから良さそうやな 69 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:52:40. 10 創造は大勢力相手にするときがめんどくさすぎてつまらん 70 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:52:41. 47 これおもろかったから大志買おうかなと思ったけど評判が良くなくて悩んでる しかも今年新作出るらしいし 71 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:52:42. 16 ID:eX/ 超好戦にして鈴木家で籠城プレイするの楽しい 72 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:52:47. 13 創造革新天道やったらどれや 73 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:52:56. 50 パラドゲーやると光栄のシミュレーション全部ちゃっちく見えちゃう 74 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:52:58. 40 >>51 光栄の高難易度って敵にだけ有利補正かかってこっちには不利補正がくそかかるだけでアルゴリズム大して変わらなくてやっててつまんねンだわ 75 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:53:16.

! extend:checked:vvvvv:1000:512! extend:checked:vvvvv:1000:512 ※前スレ 信長の野望 創造 with PK 268出陣 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 101 名無し曰く、 (ワッチョイ 0f41-H+Tb) 2020/10/10(土) 18:41:39. 33 ID:NVkpu8yz0 >>98 >>100 ヒトマス3部隊までは目から鱗でした。 ありがとうございます! 兵農分離って兵舎の4倍の数まで常備兵ふえるの? ふつうは兵舎の2倍の数値が常備兵だよね 常備兵+100%だから兵舎の4倍だな 創造性の調整って 本城ではまわりの区画もアップさせる馬借や果樹園、 替銭屋 にして 人口4000~6000のとか 最初から区画3~4の城で本山とか茶室とか単体の調整施設だよね 伊達が上杉の領土をとるときはチェックしてから攻めないと、 途中で兵農分離とかがきれでいままで育てた兵舎の分が削れたりしてた 城の施設をみたり、途中で侵攻をやめてたてかえないと 建て替え自由にできないので直轄外のあるプレイってめんどうだね 軍団である程度創造性の上下はできるけど 105 名無し曰く、 (オッペケ Sr03-7lHV) 2020/10/11(日) 13:31:19. 52 ID:/Flde+Z0r S1島津で九州四国統一 中国は尼子と同盟 畿内にも進出 戦国伝で管領が出て畿内の各城を落とせってなって 石山本願寺、岸和田辺り落とした段階で 勢力伸ばしてた六角、今川が京に攻めこみ幕府滅亡 戦国伝管領の続きなのか将軍が行方不明 死んだ場合は殿が将軍にってなって その時点で将軍は六角の捕虜になってるのを確認 六角が帰城した時点で戦国伝失敗となる その後、六角家に登用されてた これ将軍を捕虜にしてる舞台を帰城前に壊滅させてたら戦国伝どうなったんだろう 106 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2b-YQ4O) 2020/10/11(日) 13:47:33. 59 ID:g2/Wa+d80 創造値をがっつりあげるのは茶室よりも大聖堂を山城とかへんぴなところにたてるのが 有効だけど そうすると不便な城がそこそこの兵力になってて困る 支城で区画拡張のできる人口2万超えってけっこう時間かかるよね 米問屋よりは開発の数値で人口増、収入が増える替銭屋 軍団の創造性向上って効果があんまりみえないな 伊達でやってみたけど北条、徳川、上杉が対羽柴連合で 自分も連合に加入したからしばらくは東北統一しかすることがないぞ これおわったら上杉の領土を通って、柴田ねらうけど 軍団長の主義?によるんじゃないかな?