最後のライトは消さないで せめて拍手が終るまで 恋をすることさえも許されないで 歌い続けてきた私 せめてこの歌は貴方に 客席にはいつもの貴方がいて となりには貴方の愛する人が 何も知らずにほほえんでいる たった一度のあやまちを 貴方は悔んでいるかしら たった一度の恋のあやまちだけが 私をささえてくれたのに 明日から一人で歩いてく 少しは大人になれたもの もう二度と逢わないと心に決めて 涙みせずに歌うから せめて心だけ受け止めて 明日になれば貴方は祭壇の前で 新しい愛を永遠(とわ)に誓う だから今日までは私の貴方 最後のライトは消さないで せめて拍手が終るまで 恋をすることさえも許されないで 歌い続けて行く私 せめてこの歌を貴方に せめてこの歌を貴方に ココでは、アナタのお気に入りの歌詞のフレーズを募集しています。 下記の投稿フォームに必要事項を記入の上、アナタの「熱い想い」を添えてドシドシ送って下さい。 この曲のフレーズを投稿する RANKING 山口百恵の人気歌詞ランキング 最近チェックした歌詞の履歴 履歴はありません リアルタイムランキング 更新:AM 3:45 歌ネットのアクセス数を元に作成 サムネイルはAmazonのデータを参照 注目度ランキング 歌ネットのアクセス数を元に作成 サムネイルはAmazonのデータを参照
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『Sweet Song Covers』(2016年) サラ・オレイン 『ANIMA』(2017年) 三浦祐太朗 『 I'm HOME 』(2017年) 海上自衛隊東京音楽隊 、 三宅由佳莉 (編曲: 福島弘和 ) - アルバム『 シング・ジャパン ―心の歌― 』(2017年) 脚注 [ 編集] ^ さだのデビュー20周年ライヴ・アルバム『 のちのおもひに 』第4夜収録の「トーク2」 ^ 山口盤は ヘ短調 で歌われているが、さだのセルフ・カヴァーでは 完全四度 下の ハ短調 で歌われている。 ^ 笹原宏之 編『当て字・当て読み漢字表現辞典』 2010年 、 三省堂 、274頁、 ISBN 978-4-385-13720-9 ^ " 16駅の駅メロディ採用曲が決定いたしました! ". ラスト ソング 歌詞 山口 百家乐. 京浜急行電鉄|報道発表資料. 京浜急行電鉄. 2008年12月1日時点の オリジナル よりアーカイブ。 2020年4月21日 閲覧。 ^ 塩塚博. " テレビ、出ちゃいました。 ". ☆♪☆ 鉄のみゅーじしゃん ☆♪☆.
1: 2018/06/11(月) 00:30:31. 05 ファンタジー世界のようなモンスターがたくさんいて 戦闘はニーアオートマタなよう感じの快適スタイリッシュアクションで オープンワールドで 洞窟 海 城 森 雪山 とかあるようなゲームやりてえな 2: 2018/06/11(月) 00:30:57. 58 FF15 5: 2018/06/11(月) 00:32:09. 07 >>2 戦闘と敵との戦いはホント最高だった あとは女キャラいつでも味方にいたら問題なかった それとポーションがぶ飲みもだめ システム面だけなんとかしたら俺の理想のゲームだな 12: 2018/06/11(月) 00:36:16. 70 戦闘がゴミ過ぎる 20: 2018/06/11(月) 00:39:18. 47 >>15 ニーア終わってからイース8体験版やったらなんだこれってなったぞ 全く違うわ >>12 戦闘がゴミはないわ あれほどすごい戦闘は和ゲーにそうそうねーぞ ちなみにDMC ブラボ経験者の俺がいうから間違いない 27: 2018/06/11(月) 00:44:17. 92 >>20 嘘だろ… レスポンスの悪さ半端なかったろ 敵のリアクションも薄くて攻撃してる感が相当薄いしアクションの幅も広いようで狭いし敵の攻撃モーションもかなり分かりにくいし なにより自キャラの攻撃モーションが微妙過ぎた 空飛べるのは良かったけど敵のリアクションがよろけるか転けるしかないから結構ね… 31: 2018/06/11(月) 00:50:24. ファンタジー世界のようなモンスターがいて戦闘はニーアオートマタなゲーム : ゲーハーの窓. 85 >>27 ボタンポチポチだけしてたらそりゃつまらないよ 普通にコンボとかもあるし 隠しコンボとかすべて理解してからやらないとだめ 単純にFF15の問題点はポーションがぶ飲みと仲間への魔法の当たり判定のみ 3: 2018/06/11(月) 00:31:16. 29 イース8って言わせたいわけ? 7: 2018/06/11(月) 00:33:27. 22 >>3 いやーせめてグラをニーア並みにしてくれ ニーア8はPS2のキンハ2以下だぞ… 15: 2018/06/11(月) 00:37:46. 60 >>7 そんなに絵に差があったかな? どっちもショボかった記憶しかない。 8: 2018/06/11(月) 00:34:39. 64 ニーアはモーションのかっこよさがすべてだと思う 9: 2018/06/11(月) 00:35:18.
62 ID:YT8W7MQ70 HALOだろ、ファンタジーな怪物たち コルタナはニーアだったはず、 >>21 そもそも銃ゲーだし できれば近接がいいね 25: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:42:42. 94 ID:JFSDE1dH0 FF15のモンスターはデザインいいしアップだとすごいが モンスターがちゃんと生きててダンジョンが怖くて心細くなるのはFF11が最高だと感じたな 地響きがしてでかい羊に追いかけられたり、瀕死になるとアンデットが大挙して襲ってきたり すごかったな 他のmmoからのパクリがあるんだろうが 26: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:44:13. 43 ID:xgamNrjg0 >>25 まあリメイクしてFF15波にしたらいいかも 28: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:45:07. 04 ID:4xkpyjEf0 30: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:47:21. 55 ID:9amam9Bq0 テイルズか進化すれば或いは 32: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:51:10. 69 ID:xgamNrjg0 35: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:51:36. 68 ID:YT8W7MQ70 ライトニングリターンズはスタイリッシュだけどな 36: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:55:25. 20 ID:xgamNrjg0 >>35 でもコマンド戦闘じゃん 41: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 01:14:22. 81 ID:qmvenfooa 42: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 01:24:01. 72 ID:W4R7h2tjd >>41 ライジングはコマンドが強攻撃始動で弱は何段目かまでをループするだけでどこで強押しても同じ強一段目発動ってのと弾きシステムがなぁ 普通にステップとガード出来るならもっと面白かったとおもう 43: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 02:27:28. 64 ID:vF8+RdCC0 PSO2 11: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:36:09. ファンタジー世界でニーアオートマタみたいな戦闘ができるアクションゲームないか? | アクションゲーム速報. 98 ID:X9cAlfs80 転載元:
ニーアオートマタと似たようなゲーム又はニーアオートマタが好きになったならこれも好きになるだろうという作品ありますか?個人的にニーアオートマタが今までやったゲームで1番面白かったので、このゲームのように ストーリーが凝っているおすすめの作品を教えて欲しいです!また、できればps4でプレイ可能なゲームがいいです。 補足 他のゲームでは人食いの大鷲トリコやライフイズストレンジ等のストーリーが強く印象に残っています。そちらも考慮しておすすめの作品を教えてください! デトロイトビカムヒューマン ビヨンド ヘヴィーレイン ウィッチャー3 ペルソナ5ロイヤル ラストオブアス ファイナルファンタジーX-X2 リマスター 個人的にストーリーが面白いと思ったゲームです 上3つはニーアほどアクションはありませんがストーリー的にはかなりお勧めできます 1人 がナイス!しています その他の回答(1件) ニーアレプリカントですね。 ニーアシリーズの原点で発売日未定ですがps4向けに出ます。 あとはゴッドオブウォー。 死にゲーでいいならSEKIRO。
64 ID:1EhBWXd+0 9: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:35:18. 62 ID:vV6+BTzO0 ニーアの様なアクションでは無くて ニーアの様なキャラだろ 16: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:37:53. 52 ID:xgamNrjg0 >>9 キャラは別になんでもいいよ ブサ女じゃなけりゃ ごついおっさん クレイトスみたいなのでもいい とにかくおばさんと化粧こい女はだめ 38: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 01:04:28. 82 ID:XPqnOOqs0 まぁ、 ニーアは戦闘アクションの作りが雑だったよな。 ストーリー的な雰囲気を楽しむ感じで 10: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:35:37. 08 ID:1itYZ7/ua ウィッチャー3みたいなゲームを量産すりゃいいだけなのになんで和ゲーってそれができない? 39: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 01:10:31. 62 ID:/PS1VRFz0 >>10 洋ゲーでもウィッチャー3クラスのゲームは全然無いぞ 19: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:39:09. 17 ID:XPqnOOqs0 >>10 このスレ的には糞ゲーなんじゃないか、、。 23: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:40:34. 15 ID:xgamNrjg0 >>19 ウィッチャー3は神ゲーだぞ たしかにアクションはクソだけど 実はあれ、最低難易度だとゴリ押しクソゲーになるが、難易度を一番高いのにしたらいっきに緊張感高まるヒットアンドアウェイゲーになって面白くなるんだよ 13: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:36:42. 06 ID:t7G7Iwkd0 エリアチェンジあるけどこれSAOじゃね 14: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:37:44. 84 ID:4xkpyjEf0 キングダム オブ アマラー 24: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:42:35. 95 ID:xgamNrjg0 >>14 検索してみたがまあ古いから仕方ないがしょぼいな 21: 名無しさん必死だな 2018/06/11(月) 00:39:54.
04 オーブンワールドでもファンタジーでもないけど戦闘が面白いのはNINJYAGAIDEN2だな 29: 2018/06/11(月) 00:46:17. 90 海底アトランティスみたいなとこでめっちゃ神秘的なボス倒して そこの守り神みたいな美少女とイチャイチャしたい 30: 2018/06/11(月) 00:47:21. 55 テイルズか進化すれば或いは 32: 2018/06/11(月) 00:51:10. 69 >>30 もうあんなのに未来はない グラブル新作には期待してるけど ソシャゲ原作ってところが最悪すぎる 35: 2018/06/11(月) 00:51:36. 68 ライトニングリターンズはスタイリッシュだけどな 38: 2018/06/11(月) 01:04:28. 82 まぁ、 ニーアは戦闘アクションの作りが雑だったよな。 ストーリー的な雰囲気を楽しむ感じで、 アクションゲームとしては失格だろう。 41: 2018/06/11(月) 01:14:22. 81 アクション戦闘で面白かったのはブラッドボーンとメタルギアライジングだったな 42: 2018/06/11(月) 01:24:01. 72 >>41 ライジングはコマンドが強攻撃始動で弱は何段目かまでをループするだけでどこで強押しても同じ強一段目発動ってのと弾きシステムがなぁ 普通にステップとガード出来るならもっと面白かったとおもう