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Thu, 01 Aug 2024 08:34:50 +0000

「なんだかもったいないなぁ」と漠然と思っているけど、どうしたらいいかわからないあなたに向けて役に立つ話をします。 お金はかからないので、あなたにリスクはありません。気になる方は下のボタンからどうぞ。

【松岡修造の応援歌】エグスプロージョンのC.C.メロン元気応援Song ダンサーEdit 歌詞「エグスプロージョン」ふりがな付|歌詞検索サイト【Utaten】

@JUNP_N です。松岡修造があなたの名前を呼びかけて、熱いメッセージで応援してくれるという「元気応援SONG」が100名分公開され話題になっています。この動画はサントリー「CCレモン」の元気応援プロジェクトの1つだそうです。 松岡修造「できる!できる!君ならできる!」「僕は本気だ、君は本気か? !」 サントリー「CCレモン」の 元気応援プロジェクト の1つとして公開された「100人分の応援歌!キミだけの応援歌ムービー」で、熱いメッセージで有名な松岡修造さんが100人分の名前を呼びかけて応援する動画が話題になっています。 キミだけの応援歌ムービー | C. 【松岡修造の応援歌】エグスプロージョンのC.C.メロン元気応援SONG ダンサーEDIT 歌詞「エグスプロージョン」ふりがな付|歌詞検索サイト【UtaTen】. サントリー この応援歌は松岡修造さん自身が作詞したそうで、その歌詞はやはりかなり熱いメッセージになっています。 「君ならできる!」「君は本気か? !」「君は太陽だから!」 など、いつもの松岡修造さんらしい歌詞です。 100人分公開された応援歌はそれぞれの「名前を呼びかけてくれる」というもの。しかも凄いことに 100名分全てが微妙に違うバージョンになっていて使い回しがない というところが松岡修造さんの熱さと、応援にかける気持ちを感じます...!! キミだけの応援歌ムービー から、是非とも自分の名前がないか是非チェックしてみてください! 松岡修造「元気応援LINEスタンプ」も無料で配布中 「CCレモン」の 元気応援プロジェクト では他にも松岡修造さんの「元気応援 LINE スタンプ」も無料配布されています。 ダウンロードへのリンクは「 元気応援LINEスタンプ 」からどうぞ!

「今すぐサバになれ!」「今日から君は富士山だ!」など100曲を「完全熱唱」!!  松岡修造さんのあの数々の名言がついに応援歌となってあなただけを応援!?|サントリー食品インターナショナル株式会社のプレスリリース

松岡修造さんが「C. 元気応援プロジェクト」の応援団長に任命されました。そこで発表された応援歌の歌詞が熱すぎる!元気になる歌の名前は「C. C. Lemon元気応援SONG」!? 100人分の応援歌が発表されましたよ! 松岡修造さんのCCレモン応援歌がスゴイ! サントリーが発表した「C. Lemon元気応援プロジェクト」。 CCレモンと一緒に全国に元気を届けるため応援団長に選ばれたのは、我らが 松岡修造 さん! 日本で最も熱い、暑苦しい男がCCレモンとタッグを組みました。そして自ら作詞した応援歌を発表しました。 その名も 「C. Lemon元気応援SONG」 。さらに100人分のニックネームで応援しまくります! 松岡修造さんが公の場で歌声を披露するのは初めてですが、テニスプレーヤーだったころに「他の趣味を持たねば」と思い始めたのが歌だったようで、ボイストレーニングの経験もあるようです。 そんな彼の歌声と暑苦しい応援歌「C. Lemon元気応援SONG」をお聞きください。 歌詞が暑苦しすぎる!! 「打ち上げてみろよ、心の花火を!」 いやー。凄いですね。何だか元気になった気がします。これが歌えるのは日本で松岡修造さんだけだと思います。 「できるできる!」という歌詞が頭から離れません…。 さて気になる歌詞はこちらです。 できる!できる! キミならできる! 僕は本気だ!キミは本気か? できる!できる! 「今すぐサバになれ!」「今日から君は富士山だ!」など100曲を「完全熱唱」!!  松岡修造さんのあの数々の名言がついに応援歌となってあなただけを応援!?|サントリー食品インターナショナル株式会社のプレスリリース. キミならできる! 大丈夫!キミは太陽だから! (間奏 メッセージ) だーかーらー できる!できる! キミならできる! 打ち上げてみろよ、心の花火を! できる!できる! キミならできる! 今日からキミは富士山だ!! ドンウォーリー!ビーハッピー! 引用: サントリー 「キミは太陽だから」←さんさんと輝いているってことでしょうか。 「打ち上げてみろよ、心の花火を!」←花火? 「今日からキミは富士山だ! !」←もう意味不明です。 とご覧のように「考えるな。感じろ!」というタイプの曲です。完全に修造ワールド炸裂しております。 でもちょっと元気になった気がする!のが不思議ですね。いいぞ!応援団長! 100人分の名前の応援歌 さらにこれだけではありません。 100人分のニックネームに応援歌が作られています。自分の名前はあるかな?

【 君ならできる 】 【 歌詞 】 合計 90 件の関連歌詞

09 ID:ShGNm/Y50 祠は探すこと自体はそうとう楽しんだけど 祠の謎解きはつまらないのよな。 神獣ダンジョンは、空間を使う謎解きが多くてしんどいし。 水位の操作とかマジで苦痛レベル。 ブレワイ2は、どういうバランスでいくのやら。 スイッチでも2D路線の新作ほしいけどなあ 51: 2020/11/24(火) 13:09:10. 90 ID:nkko7SIp0 初プレイは祠探すのが楽しすぎて中は放ったらかしにしてたわ 56: 2020/11/24(火) 13:20:31. 45 ID:z2F/xKg10 2Dゼルダみたいな感じのインディー系いっぱい出てる現状 受け入れられないことはないし好きなユーザーも多いと思う 時オカみたいなやつも含めてけど 大手がソレに注力するのかってーとまた違ってくるんじゃないかな 遊び心地は時オカ時代からあまり変わらず、グラフィックに力入れるくらいしかなくなりそうだもの 元スレ:

【ブレスオブザワイルド】クリア後のやり込み要素!クリア率100%に!

コメント/クリア後について 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(BotW)」の攻略Wikiです。全コログマップ、イベントや祠、ミニゲームなどの情報も網羅! エンディング後、クリア後のやり込み要素について | ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド攻略. クリア後について 祠チャレンジは42個・ミニチャレンジは76個 2017/3/12全てコンプリート -- ガノン討伐してもメインチャレンジから消えないし村のヤツらも姫様を救ってくれとかふざけんなよ。 なんだよこのクソゲー死ね -- もしかしてゼルダ既存作やったことないの?そんなんじゃ甘いよw -- ネタで言ってるんやろ?知ってる -- 誰かこいつを救ってやってくれ -- ストーリークリアしても祠の達成率が表示されないんだが? 何処へ... -- パロ 試練の祠の数自体はローディング中にでるよ。クリアとか関係なくいつでもでてたと思うけど。 -- ボス倒してないことになってる -- ボス16回も倒した -- ボスタイムアタックするのも楽しいよ -- クリア後の変更点、情報追記お願いします。 マモノショップで各所のイワロック系、ヒノックス系、モルドラジークの討伐数を教えてもらえるようになります。それぞれ全個体を討伐するとメダルをもらえます。あと中ボス戦開始時に表示されるボス名に討伐済みか否かも表示されるようになるようです。ご確認下さい。 -- sksk ラスボス戦で使った武器全部 復活してる仕様すげぇうれしい -- ラスボス倒したら終わりだと思ってる人って結構いるのな 全てのRPGが終着endってわけでもないのに -- これを機にクリア後のないゲームもやってほしいな 攻略見ないでコログ探してると、クリア後とかどうでもよくなる マジであと50くらい埋まらん -- 実際やることないだろ レベル制でもない、レア装備があるわけでもない コログの実を集めればいいとか言い出すなよ? -- 終わった世界より過去に行きたい。街とか城とかさ。壊される前の世界が見てみたいんよ。 -- まぁでもクリア後の世界も遊びたいって思うのもわかるわ DLCで出ないかなー -- クリア後の世界できんの?

エンディング後、クリア後のやり込み要素について | ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド攻略

03 ID:qWFyHerG0 夢を見る島は謎解き路線じゃないのか? 26: 2020/11/23(月) 23:31:37. 53 ID:0b3hBFJE0 新作の話じゃね 27: 2020/11/23(月) 23:32:11. 96 ID:NBzWXCLV0 ゼルダはSFCまでしかやってなくてブレワイで復帰して、ゲームってこんなに面白かったよなーって再認識した。 名作と言われてる昔のゼルダのリメイクも出るだろうし楽しみだ。 29: 2020/11/23(月) 23:50:04. 02 ID:vVJlIluY0 過去作はパズルにつまるとそこでゲーム進行全体が止まってしまうのが欠点だった 今作のゼルダはパズルを解かなくても先に進めるから良い 31: 2020/11/24(火) 00:00:41. 04 ID:H15eHBPv0 謎解きゼルダって64の2作で完成されちゃってるからこれ以上伸ばしようがないんだよな ボリュームたっぷりな王道冒険モノの時岡、ダンジョン少ない代わりに濃密にして街とNPCガチガチに作り込んでサブクエ豊富なムジュラと隙がなさすぎる 32: 2020/11/24(火) 00:05:49. 81 ID:vd0K2fr00 結局パズルが好きでないと堪能できない→人を選ぶ ゼルダ常連は謎解きに慣れてくる→パズルが複雑化する→ますます新規が入りにくい 先細りなんだよ、売り上げにも現れてるように だからブレワイで方針転換したんでしょまあ俺は謎解き路線が好きだからそっち系統の新作も期待したいけど 47: 2020/11/24(火) 12:47:07. ゼルダ の 伝説 ブレス オブザ ワイルド 全 クリアダル. 42 ID:yWqGw4Zo0 >>32 レイトンで遊んでナゾをクソ要素と思うか楽しめるかにも通じそう 新作が出なくなった今、前者が多かったのかな・・・といった感じだが 当時、ヒントは見ずにやってて、ナゾも探しまくりだったが 知人に貸したらヒント無しではやってられないと言われた 33: 2020/11/24(火) 00:16:51. 43 ID:9ovs2GJt0 ブレワイの謎解き要素自体は祠以外にもあったしね 暗闇になるところや迷路になってるところとか最初に入るときの迷いの森とか 別にやらなくてもシナリオ進行には影響ないから好きな時に挑めるのはストレスなくて良かった 35: 2020/11/24(火) 04:42:37.

1: 2020/11/23(月) 21:28:54. 91 ID:ETy0k+Xm0 またロックビルの神殿みたいなダンジョン攻略してみたいんだが 3: 2020/11/23(月) 21:31:47. 43 ID:+nAP5iD/0 ライトユーザーは謎解きが出来ないと諦めてゲームを止めてしまう傾向があるからな かくいう俺もその一人だ 4: 2020/11/23(月) 21:35:50. 20 ID:Ral4z9g00 俺だけかもしれんが謎解きはできてもあんまり爽快感や達成感がないんだよなあ それなら道を塞いでる強敵を倒した時の方が面白いし爽快感や達成感がある 5: 2020/11/23(月) 21:37:37. 38 ID:K9BA/kdr0 つーか従来型のゼルダの方が、謎解きもブレワイよりずっと簡単な気がするんだが 大抵、ダンジョンでアイテムを見つける→そのアイテムを使うで解決するんだしブレワイの祠みたいにほぼノーヒントで放り出して、解放も一つじゃない方がかえって難しいと思うんだがねまあこっちは必須じゃないから、できなければスルーして次に行けるか 38: 2020/11/24(火) 06:34:02. 66 ID:VeJi7lWd0 >>5 それはそのパターンを知ってる人には簡単だけど知らない人には難しくなる つまり古参には簡単と思われて離れられ、新規は難しいから入ってこない最悪のパターン だから当たり前を見直すというわけで神トラ2から見直し始めた 6: 2020/11/23(月) 21:38:18. 88 ID:b13OE5se0 自分も謎解きは「つくり手がわざと用意した面倒」だから解決してもマイナスがゼロになっただけと感じてしまうタイプ 敵に勝てたりコース踏破できたりすると自分が上達したような気分が生まれる 7: 2020/11/23(月) 21:39:16. 20 ID:+trcztVIa 汽笛の神の塔好き 猫目の新作出ねぇかな 9: 2020/11/23(月) 21:41:32. 38 ID:0b3hBFJE0 別ジャンルだからそのうち復活する 10: 2020/11/23(月) 21:43:10. 57 ID:K9BA/kdr0 ゼルダに限らず俺は謎解きは好きかなー テキストアドベンチャーとか一部のホラーゲーとかも 単純な脱出ゲーとかもそうだな 解けた時の脳汁噴出がたまらん逆にアクションはものにもよるけど、 敵の攻撃を避ける→一瞬だけ開く弱点を攻撃 これの繰り返しで倒すやつはちょっと苦痛 11: 2020/11/23(月) 21:47:43.