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Wed, 24 Jul 2024 06:42:50 +0000

・ 三洋物産・サンスリー (157, 065件) 北電子 (80, 801件) SANKYO・ビスティ・ジェイビー (735, 695件) ユニバーサルエンターテインメント(エレコ・ミズホ・メーシー・アクロス・アルゼ・ユニバーサルブロス) (266, 412件) サミー・タイヨーエレック・銀座 (334, 668件) 大都技研・サボハニ・パオン・ディーピー (342, 757件) ニューギン・エキサイト (242, 233件) サミー・ロデオ・タイヨーエレック・銀座 (659, 922件) 京楽・オッケー. (518, 068件) 山佐・セブンリーグ・山佐ネクスト (165, 224件) 平和・オリンピア・アムテックス (204, 145件) 平和・オリンピア・アムテックス (229, 496件) 藤商事・JFJ (103, 243件) パイオニア (21, 128件) サンセイR&D (214, 847件) コナミアミューズメント・KPE (48, 160件) 高尾 (49, 825件) エンターライズ・アデリオン (23, 767件) 西陣 (42, 604件) SANKYO・ビスティ・ジェイビー (144, 913件) Daiichi・D-light (109, 897件) 三洋物産・サンスリー (16, 989件) ユニバーサルエンターテインメント(ミズホ・メーシー) (8, 005件) オーイズミ (16, 677件) 豊丸 (26, 964件) ネット・カルミナ (45, 375件) 大都技研 (4, 956件) スパイキー (7, 993件) マルホン (13, 416件) ニューギン・エキサイト (8, 216件) 竹屋 (2, 056件) 藤商事・JFJ (4, 794件) コナミアミューズメント (2, 144件) 七匠 (1, 463件) 七匠 (625件) ベルコ (10, 175件) ベルコ (127件) 京楽・オッケー.

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31: 名無しさん@おーぷん 2016/08/29(月)00:48:12 ID:RZ7 AKB薔薇って2014年やんけ 最近ってなんだよ(哲学) 34: 名無しさん@おーぷん 2016/08/29(月)01:05:37 ID:UJs >>31 それ位無いって言いたかったんや… 38: 名無しさん@おーぷん 2016/08/29(月)01:26:34 ID:UJs >>32 藤は今年の台は酷いね まぁ全メーカー北斗無双以外全く売れて無いけど 36: 名無しさん@おーぷん 2016/08/29(月)01:09:33 ID:4Pl スロで打線くんでや 機種でもええで 37: 名無しさん@おーぷん 2016/08/29(月)01:22:42 ID:UJs >>36 スロはパチ程知識が無いねん…… ここまでちゃんと内容を書くことが出来ん… タップで応援お願すま↓(´・ω・`) 鈴速をホーム画面に追加してね(`・ω・´)アイコン可愛いよ! 元スレ

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悪い所はゲージが基本酷い 良い所は演出が丁度良いくらいの騒がしさ 信者もそんなにいないんじゃないのかな?

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前回からちょっと間が空いてしまいましたが、 『Need for Speed Payback』 のアクティビティ、 スピードラン に ごりまる が挑戦した際の模様をお届けします! 最初の方はなんとかイケそうな気がしてたんだよな 都市部の方は比較的簡単なのが多かったかもね オフロードのやつを二種類最後まで残しちまったんだ。 とにかくそれが鬼のように難しかったぞ…… ストーリーイベントでもオフロードには苦戦させられることが多々あったのですが、最後の最後にこのスピードランでも大いに苦しめられたのでした……。 スポンサーリンク スピードラン スピードランとは? ニード・フォー・スピード ペイバックのチューニングは実は奥が深い。あと、読者さんとスコアアタックしました【Need for Speed Payback日記⑤】 | まつお的ゲーム脳研究所、略して松研. スピードランは、指定された区間の平均速度を一定以上に保って走るというアクティビティです。 具体例としては、「 A地点からB地点までを平均300km/hで走る 」という感じですね。 スピードトラップなら、特定のポイントでだけ速度が出ていれば良かったんですが、このスピードランでは 速度を保ったまま 走り続けなきゃならないのです。 一般車とか障害物とかにぶつかるとスピードが一気に下がっちまうんだよな 舗装路から外れるのも基本的にアウトですわ スピードを維持し続けなきゃいけないのが難しかったぜ…… 使ったマシン マシンは『 Koenigsegg Regera 』です。 ビタビタの鬼キャン仕様 ライブチューニングはこんな感じ スピードトラップと同じく、ここはレゲーラ一択! ただし、オフロードのコースは素直に オフロード車 を使った方が上手くいきます。 SUV等の車高の高いクルマより、セダン・クーペ型の車高低めの方が走りやすい印象ですね。 ( ごりまる は『 ランサーエボリューションⅨ 』に乗ってました) 全体の二割程度はオフロードのコースがあったように思います。 「そういう車じゃねーから!」と言われそうですが、鬼キャンにしてました 苦戦したスピードラン 以下、" 主に " 苦戦したポイントです。 何度もやり直した箇所は他にもたくさんあって、紹介しきれません…! 問題発生 オフロードのスピードランポイント。 オフロードですべりやすいのに、道幅が狭いんですよね。 なので、岩壁にあたって失速とか勢い余って崖にダイブとかを繰り返しました。 とにかくぶつからないよう、オフロードでの曲がり方のクセに慣れる。 中盤でジャンプする箇所は変な方向に飛ばないよう、車体の向きを意識する。 このあたりがポイントかなと思います。 砂上の小道 こちらもオフロードのポイント。 やはり道が狭く、失速やダイブに苦しめられました。 オフロードのカーブでは気持ち早めにハンドルを切るのと、ジャンプ時の車体の向き、そしてナイトロの使い所がポイントかと思います。 自分に合ったチューニングを見つけるのも大切だな これは何度も走って自分で見つけるしかないんだよね 弾丸特急 ここは上り坂&カーブの多いコースで、思うようにスピードが乗らないのがキツかったですね。 下り坂で行こうと思うと反対車線を逆走することになり、かなり一般車が邪魔になります。 それよりはキャンバーをある程度つけて、カーブでの減速を抑える方向で行くのがいいかもしれません。 参考動画 攻略には、やはり上手い人のプレイを参考にするのが一番です!

【ニードフォースピードペイバック攻略】初心者向け!上手くドリフトするコツ | Ks-Product.Com

サラダ味しかないけど」 「あ、食べます」 「おいしいよね、じゃがりこ。僕はチーズ派なんだけど」 「私はたらこバター派です」 みたいなwwww その車に愛を持って、ああでもない、こうでもないっていじっていけば、必ず車は答えてくれる わけです。 本作をやって、一通りプレイしたかなーって思ったら、 ぜひガレージに籠って、お気に入りの車のタイヤ周りからいじってみてください。 まだまだこのゲーム、楽しめるところがありますよ!! 人の目なぞ気にするな!!! もう一つ、言いたいことがあって。 超高性能なスーパーカーを壁にこすることも恐れずにぶっぱなしたい人もいるでしょう。 繊細なチューニングを施した国産車にこだわる人もいる でしょうし、 パワフルなアメ車にこだわる人もいる かもしれない。 みんなこだわるわけです。 そうするとどうなるか。 「あんな高性能な車でドリフトして何が面白いんだ。ダサくね?」 とか、 「ロクなチューニングができない奴に限って車の性能とかこだわるんだよね」 みたいな事を言い始める人が必ず出てくるw もうこれは、絶対出てくるwww だが、それをヨシとせよ!!!!! いい~んです!! 【ニードフォースピードペイバック攻略】初心者向け!上手くドリフトするコツ | ks-product.com. そういうもんです!! !w たとえば韓国と日本が仲良くなりすぎたらたぶん、日韓戦はつまらない でしょう。 レースゲームみたいなジャンルのゲームは、それぐらいの姿勢でやってもいいんじゃない? と、個人的には、僕は思います。 かく言う僕にも、こだわりはあります。 ドリフト車は国産車のFR車ってことです。 で、逆に、 バトルなんかで愛用しているのはこれ ですw パガーニ・ウアイラwwwww 僕の中でこの2台は矛盾していないんですよw バトルはギリギリのスピードで、ギリギリの緊張感で、ギリギリのコーナリングで切り抜けるのが醍醐味 だと思っているからです。 ここで一番大事だと思うのは、 「乗りたいクルマに乗れ! !」 ということ。 せっかく好きな車に乗れるのに、誰かの目を気にして乗らないなんてもったいない!!! どこかの誰ともわからんようなヤツに「ダサくね?」って言われて乗る車を変えるほうがダサいと僕は思う!!! (個人的意見です) そうそう、 人の目を気にするな で思い出しました。 怒りに任せて、以前の記事 「これつまらんとか言ってる奴なんなのwwwww」 を書くきっかけとなった、 先行プレイヤー勢の酷評を真に受けて買うのをやめた友人 ですが、 苦笑www そんなわけで、今回はこの辺で。 それでは、また!!

ニード・フォー・スピード ペイバックのチューニングは実は奥が深い。あと、読者さんとスコアアタックしました【Need For Speed Payback日記⑤】 | まつお的ゲーム脳研究所、略して松研

僕の方こそ、本当にありがとうございました!! (スコア更新待ってます٩( 'ω')و) このゲームのチューニングは多くの人が思っているより奥が深い 話は変わりますが。 もう、僕は本作についてこれ以上、 「このゲーム面白いよ! !」 ってことを声高に叫ぶつもりはないんです。 そう思っている人も実はすごくたくさんいる ってことがわかったし、 フレンド申請してくれて挑戦状を送ってくれた方 のように、 「記事を見てやりたくなりました!」 みたいに言ってくださる方もたくさんいたから。 だから、もう十分なんですよね。 ただ、結構 まだ誤解している人が多いんじゃないかな ーと思うことがあって。 チューニングってこれぐらい(ライブチューニング)しかいじれないと思っている人、多いんじゃないです? 実は、そうじゃないんですよ!!! ニード・フォー・スピード ペイバック スピードランの激闘! - ごりくまゲーム帳. 実際にいじっててわかったんですけど、このゲーム。 たとえばリムをちょっといじるだけで挙動が変わる んですよ! それも、 同じリムでも車種によって調整可能幅が違っていたり する。 「ビジュアルカスタマイズ」 って書いてあるから、てっきり 外見だけだと思っている人がほとんど じゃないでしょうか。 これは前作とかでもそうですが、車高とかもキッチリ、ハンドリングに影響 しています。 こういうのを前面に出しちゃうと自由度がなくなるから、あえて伏せているんですかね? それとも、ただ不親切なだけなんですかね? EAだから後者もありえるなーwwww 何にしても、これだけは言えるということです。 遊び甲斐は十分以上にあるということ。 何もかも自分の思い通りにチューニングすることができません。 が、時間をかけて、色々探りながらそれに近づけることはできるということです。 僕はそっちの方が好みです。 ヒロイン:「わぁ、キレイな星空・・・・・・」 選択肢1:ずっとこうしていたいね。 選択肢2:君の方がキレイさ。 選択肢3:っていうか、吉牛行きたくね? みたいな、 明確な答えはない感じ というかw 例えばですよ? この子はちょっと神経質というか、潔癖な感じがするなぁ。 下ネタとかは苦手そうな印象。 それに、 周りには笑顔で接しているけど、結構ちゃんと見てて、一人一人を厳しくチェックしてそう。 身内以外の人には警戒心が強いタイプ かな。だったら、 ご家族の話題 とかしてみようかな。 「ご両親ってどんな人?」 「え、普通ですよ」 あ、なんか この話題NGっぽい 。 「じゃがりこ食べる?

ニード・フォー・スピード ペイバック スピードランの激闘! - ごりくまゲーム帳

上にも書きましたが、微調整を繰り返して少しずつ改善し、上手く攻略できた時は最高に楽しかったですね。 何よりドリフトで上手く走れると むちゃくちゃ気持ちいい!! リアルに自分のレベルアップを実感できる『Need for Speed Payback』、 本当に面白いですよ! 次回はジャンプ・スピードトラップに挑戦する模様をお届けします!

【これまでのニードフォースピードペイバックの記事はこちら】 こんにちは。 まつおさんです。 実は、 松研の記事がきっかけでニードフォースピード ペイバックをご購入されたという方 から以前に PS4のフレンド申請のお申し入れ があり、フレンドになったのですが、その方から昨日、 こんな画像付きメッセージ をいただきました。 アイコンがゲラルトなのにめっちゃ腰が低いwwwwww 恐縮ですwwありがとうございますww うお、挑戦状じゃないですか!! (; ゚Д゚) しかもドリフト!!!アツい! !w ハイスコア更新の準備をするだけでも楽しい!! ニードフォースピードペイバック本編のドリフト車って、正直そんなに手をかけなくてもどうにかなる んですよねww なので、僕のドリフト車 「NISSAN Fairlady 240ZG」 も、キャンペーンをクリアできるレベルのまま放置していました。 ↑これ。 で、これをフルチューンして使っても全然よかったんですが、せっかくだから、 この際、この勝負用にもう一台作ってみよう じゃないかと! で、なんとなく 僕の中で「ドリフト車は日本車FR」 って言うポリシー? 趣味?

2018年7月8日追記 発売から早8か月。 このあたりの記事を書いてから。色々なことがありました。 ◆NFS関連記事リンクはこちらから 中でも一番大きいのは、 松研を読んでペイバックを買った っていう読者の皆様方と カーミーティングを実施できた ことでしょうか!! 松研読者さんが続々集結!!「第一回松研カーミーティング」開催! !【Need for Speed Payback日記⑧】 ペイバックの方も、「マルチでのフリー走行の実装」から「フリー走行で自分でルートを決めてミニレース」、「マルチ全車LV399まで上限解放」といった神アプデが未だに続いている状態。 俺たちのペイバックはまだまだ終わらない!!! あとそうそう!! カーミーティングをきっかけに機材一式が揃ってしまったので、 実況配信を始めましたw 実況動画も4つ目!これからもよろしくね(^^)/ 松研の実況動画再生リストはこちら — まつおさん (@matsuosan_games) 2018年7月4日 毎晩みんなでワイワイやっているシージ動画、だいぶ集まりましたw 松研のシージ動画再生リストはこちら これからもブログ同様、コツコツ続けていきますので、 よかったらチャンネル登録していってください ね!! それでは、また!!! [amazonjs asin="B071FPXS4X" locale="JP" title="ニード・フォー・スピード ペイバック – PS4″] [amazonjs asin="B001RRX39K" locale="JP" title="ボレロ~ラヴェル:管弦楽曲集"]