この章では、著者が自身の経験をもとに仕事術について具体的なノウハウを教えてくれています。 全部で20の仕事術が見出しに分かれて紹介 されているので、真似できる仕事術がないか探ってみてほしいです。 馴染みの深いものとしては、本の読み方に関する記述がありました。要約すると次のような「仕事術」になります。 本の読み方 1冊あたり3〜5分でざっくり読む。キーワードが見つかったら、それを意識してもう一度同じ時間をかけて読む。電子書籍なら、Kindle端末ならポピュラーハイライト(他の人がマーカーを引いた部分を表示させる)という機能もある。スクリーンショットを撮っておき、フォトリーディングする。それをEvernoteに入れて、全文検索する。 1冊にあまり時間をかけないことはすでに実践しており、スクリーンショットも活用済みでしたが、ポピュラーハイライトやEvernoteについては「そんな使い方ができるのか!」と発見がありました。 他の仕事術としても、 自分からギブすること、失敗してもいいと割り切ってまずは行動すること などが強調されていました。 また、アカウンタビリティ(説明責任)が必須になること、相手の期待値をコントロールすることなど、ビジネスシーンで成功するためのヒントはたくさんあったので、ぜひ本書から吸収してください。 議事録の書き方に関する記述があって、それも勉強になりました!
多くの企業が海外進出を遂げるなど日本が海外と密接な関係にある今、企業間の取引の際に契約書やマニュアルの翻訳が必要となり、翻訳会社に依頼する事もあるでしょう。しかし、契約書やマニュアルを翻訳した場合、元の原稿の著作権とは別に、翻訳した原稿の著作権は一体誰のものになるのでしょうか? そこで本記事では、 翻訳物についての著作権問題や翻訳依頼のトラブルを防ぐための注意点 についてご紹介したいと思います。ぜひ最後までご覧ください。 翻訳物の著作権は誰のもの?二次的著作権について 自分で作成した物語や音楽の歌詞、論文などは著作物と呼ばれており、これらを生み出した作者が著作者と呼ばれます。著作物には言葉の使用未使用関係はなく、創造されたものであれば、作成された時点で著作権が発生します。 著作権所有者以外の無断利用を禁じるとして法律に守られており、もしこの著作物を利用する場合は基本的に所有者の許可や費用の支払いが必要です。 ですが、英語で書かれた書籍を日本語訳にした場合、英語の原文の著作権は書籍の著者ではありますが、日本語訳の著作権は一体誰のものになるのでしょうか? 実はこのような場合、日本語訳された翻訳物には二次的著作権というものが与えられます。二次的著作権は、とある著作物をもとにして翻訳や翻案して創作された著作物に対して与えられる権利であり、先ほどの例に当てはめると日本語訳をした人に与えられる権利になります。 しかしこの二次的著作権は日本語訳をした人だけのものではなく、原著作者もその翻訳や翻案して創作された著作物の著作権を保持しています。そのため、翻訳物の著作権は原著作者と翻訳をした人の両方が所持するものとなるため、訳文の利用やアレンジをする際には原著作者の許可も必要となります。 翻訳会社に依頼した際の著作権は? 先ほどは個人で翻訳をする場合についてご紹介しましたが、翻訳を受け持つ会社である翻訳会社に依頼をした場合はどうなるのでしょうか。結論を申し上げますと、一般的には個人間の翻訳と同じような仕組みになっています。 依頼をした原著作者が自分であれば著作権は自分にあり、二次的著作権は翻訳会社と原著作者にあるとされます。しかし、翻訳解釈によってはこの二次的著作権について宣言している場合も多く、会社によってこの二次的著作権を放棄する・放棄しないといった明言をしていることもあります。 そのため基本的には著作権は原著作者が所有し、二次的著作権は翻訳会社と原著作者が所有ということになりますが、会社によって二次的著作権を放棄する場合もあるため、必ずしも両者が著作権を持っているという状況になるとは言えません。 そのため、翻訳依頼をする前にあらかじめ、翻訳文の取り扱いについて確認をしておくと良いでしょう。 翻訳依頼による著作権トラブルを防ぐためには?
会社は誰のもの? もうずいぶん昔の出来事のようにも感じられるがホリエモン事件を契機にずいぶん議論になった。 株主のものか? 働く人のものか?
公開日時:2016-06-15 04:00:00 ▲ディレクターの野末武志氏(左)と、プロデューサーを務める田畑端氏(右)。 エンターテイメント性の高いアクション映画として、『 FF 』ファンはもちろんすべての層を視野に † ――『 キングスグレイブ FFXV 』は新しいトレーラーが公開されました。進捗はいかがでしょうか? 野末 じつは昨日、完パケしました。かなりの満足度になりました。 ――おお、ついに。7月9日から全国ロードショーですから、もうすぐですもんね。試写会もやるんですか?
[新作FF]本編&キングスグレイブ総集編 +PS4 VR FF15 - YouTube
5ぐらいまできています。だとしたら、キャラクターを人間として見たとき、その感情を映画的なアプローチで表現することのできる方にお願いしようと。 ――0.
ダメ? "The Audi R8 Star of Lucis"の購入申込受付は、2016年11月21日(月)午前10時より、 特設サイト の申込受付ページで。どんな人がオーナーになるのか。ぜひ乗ってみたいなぁ。 この記事の関連URL
本日8月30日(火)よりPS Videoにて、注目の映像作品『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』のデジタルセル版が配信スタート! 全世界で1億1500万本以上の売り上げを誇る、大人気RPG「FINAL FANTASY」シリーズ。11月29日(火)に全世界同時発売が予定されているシリーズ最新作『FINAL FANTASY XV』を取り巻くプロジェクト「FINAL FANTASY XV UNIVERSE」が、現在始動しています。 「FINAL FANTASY XV UNIVERSE」は、ゲーム、CG映像作品、アニメーション、ソーシャルゲームなど、さまざまな形で『FINAL FANTASY XV』の物語や世界観を共有。そのプロジェクトの1つとして、7月9日(土)より全国ロードショーのフルCG映像作品『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV(キングスグレイブ ファイナルファンタジー15)』が、一度の購入で何度も観られるデジタルセル版として、本日8月30日(火)よりPlayStation™Videoで配信スタート! 【劇場版は公開から10日間で興行収入1億円を突破! 観賞した方々の感想をご紹介!】 『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』劇場版は、7月9日(土)の公開から10日間で興行収入1億円を突破! 公開初週2日間のスクリーンアベレージと、ぴあ映画初日満足度ランキングでも、共に1位を獲得しました。 劇場で本映像作品をご覧になった方々からのツイートでの感想の一部をご紹介します。 「ゲーム本編とリンクしたお話なのにちゃんと1つの物語として楽しめる作品でした! 綺麗な映像、新感覚アクションシーンは大迫力、FF好きには堪らない音楽とモンスターの数々! 冒頭から引き込まれました!」 「CGがどれくらいのものかなんて意識していたのは5分くらいで、それからの時間はただただ映画の迫力と世界感、ハラハラと感動に圧倒。ニックス、最高に格好良かったぞ…!!! 」 「何度観ても飽きない! 『キングスグレイブ FFXV』 冒頭12分特別公開(日本語ボイス) - YouTube. 場面に合わせた音楽がより一層盛り上げてくれる! これを観ずしてゲーム本編を遊ぶべからず! と言ってもイイくらいの出来でした♪」 「CGって忘れることが多々あったけど、CGじゃないとできない素晴らしさがあった!! ゲーム本編をやったら多分泣くww」 「同じ映画を10回も劇場で観たの初めて。観るだけじゃなくてのめり込む、体験する映画だと思いました。何度見ても気づくことがあって何度でも入り込める。本当に大好き。ありがとうございました!」 『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』劇場情報 公式サイトはこちら 【PS Plus加入者は、10%OFFのお得な価格で購入可能!】 11月29日(火)発売予定のゲーム本編をプレイする前に本映像作品を観ておけば、『FINAL FANTASY XV』の世界をより深く理解できること間違いなし!