腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 07 Aug 2024 11:39:28 +0000

6 回答者: gadovoa 回答日時: 2012/10/23 13:21 >その人の能力と考え方しかないと思いませんか? 高校3年生の柔道家と空手家でどちらのほうがその能力に長けていると思いますか? 回答いただきましたが、 個人の能力。個々の個体の能力と考え方で決まるので、 どちらが勝つかはわかりません。 1万人をチョイスしようと、 10万人チョイスしようとその武道(方法論)では決められないのです。 恐らく質問者様は「空手(柔道)が絶対的に有利だよ。」という回答が欲しいのでしょうが、 その優劣が競えるものなら、既に歴史的に勝敗がつき、 みんな優れている方を習うと思いませんか? 未だにどちらが優れているという決定はされていません。 つまりは強さは方法論ということではないのです。 映画スピリッツの中でも「どの武術が優れているということはない」と言っています。 あくまでも映画の話ですが真をついています。 それでも納得できないと思うので、 知っているとは思いますが、空手代表佐竹と柔道代表の小川がリングで戦い、 佐竹が一方的にやられました。まともなキックもパンチも出せませんでした。 従って小川(柔道)の勝ちです。 恐らくこのような戦いを100戦やれば8, 9割方柔道が勝つのではないでしょうか。 これで柔道が有利と思うのならそれでもいいですけどね。 2 この回答へのお礼 私は「どちらの格闘技が強いのか?」と言う絶対的な1つの解が欲しいというわけではありません 回答者様によっては柔道のみの経験者、空手のみの経験者、若しくは両方の経験者、 格闘技はやったことないけど見るのは好きと色々いるでしょう それらの経験の中で「自分の考え、経験則ではこっちの方が強いのではないのか?」 という意見を募集したのです ですから最後に「色々なご意見お待ちしています」と締めているのです お礼日時:2012/10/23 13:56 また月並みで答えの無い質問(笑) こういう脳内格闘家ってどうしてわいてくるんでしょうかね? 空手と柔道は全く違います【専門家がわかりやすく解説】 - 空手情報サイト SORUSH‼︎. なんでルール無用なのに柔道や空手の技出さないといけないの? 掴んでくるならその腕を折ればいいし、突いてくるなら肘を出したタックルきめればいいし、腕を伸ばしきった所で折ればいい こう書くと月並の質問しか出来ない脳内格闘家は後付けでルールを付け足してくるんだよね。 自分の質問が穴だらけなのを全く自覚出来ずにね。 矛盾って言葉知らないんだろうねぇ。 一つでも条件付けた時点でルール無用なんて言わないんだよ。 この回答へのお礼 >掴んでくるならその腕を折ればいいし、突いてくるなら肘を出したタックルきめればいいし、腕を伸ばしきった所で折ればいい この能力は高校生100人ランダムで選んだ柔道家、空手家のどちらが長けていると思いますか 100人じゃ分からんと言うのなら1万人でも構いません お礼日時:2012/10/23 11:44 No.

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柔道 VS 空手 異種格闘技戦 どっちが強い⁉️ #MMA #総合格闘技 #新潟市 - YouTube

空手と柔道は全く違います【専門家がわかりやすく解説】 - 空手情報サイト Sorush‼︎

空手(フルコン)と柔道どっちが強いですか。 また、どっちのほうが喧嘩(護身術)として実際に使えますか。 2人 が共感しています 喧嘩で使うなら確実に柔道でしょう。 現代では人を殴って怪我させたら逮捕されます。下手したら殴った相手が頭から倒れて地面に強打して死なせて可能性もあるでしょう。そう考えるとせっかく身につけても使うことは難しいかと。 一方柔道は「制する」ことが出来ます。頭を打たないように投げる。相手をうつ伏せして押さえ込む。腕を決めて動きを止めるなど相手を怪我させずに「制する」ことが出来ますので実際に使うことが出来ます。 どっちが強いかですが、組み技への対応を全く知らない打撃系が三流の組技系にあっさり負ける試合を何度も見てきましたからね。(バンナvs安田 アビティvsボビーetc) 純粋な空手対柔道なら柔道かと思います。 4人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント 他のコメントも分かりやすくてよかったです。 ありがとうございました。 お礼日時: 2010/4/2 22:35 その他の回答(6件) んーーーーーーーー柔道は手を持てれば勝ちは決まりですが・・・・・ その手を持つまでが大変です!!! 空手は最初から攻撃できますが・・・・・・・・・・んーーーーーーー どっちもどっちです!!!

というニュアンスの質問に 板垣先生曰く 「ルールなしのストリートファイト(路上の喧嘩)だと お相撲さんが本当に強いはずだ。 それから、ボクサーも強い」 と、持論を展開されていて、面白かった。 力士の身体は あれはどんな格闘家よりデカくて、強そう。 そして、ボクシングも フロイド・メイウェザーの試合とか とんでもないもんな~ と勝手に納得。 ヘビー級のマイクタイソンの全盛期の動き なんか、早過ぎて恐ろしい。 今、バキ道で お相撲さん編をやっているのもあって、 相撲を見てみようと思う自分がいた それにしても、 格闘技で一番強いのは、 どの格闘技なのか それぞれ、強いような気がするな~ 朝倉未来選手と 板垣先生の対談の中で、 「結局、どの格闘技が強いか?というよりも、 誰が強いか? 空手と柔道でどちらにするかで悩んでます。 -こんばんわ。 今度、年中組にな- | OKWAVE. ということになる」 という、結論に至っていた。 これを聞いて妙に納得してしまった 家づくりにおいても、 ◯◯ハウスと、 ◇◇ホームどちらがいいのでしょうか という、疑問を持っている方は多い。 ある面からすると、 ◯◯ハウスの方が良いかもしれないし、 他の面からすると、 ◇◇ハウスの方が良いかもしれない。 それぞれ、 いいところや特徴が違うもの そう考えると、 どのハウスメーカーが自分に合っているか ということになってくる。 僕が、住宅業界の中にいて、 本当に思う、 家づくりに失敗しない 住宅屋さんの選び方は、 どのハウスメーカーで家づくりをするのか? でははなく、 誰と家づくりをするのか? これが、 一番ポイント だと思う。 ◯◯ハウスが、 いくら大手ハウスメーカーで 有名だったとしても、 担当が、全く能力がない営業マンだったり、 現場監督だったりすると、 不満足な家づくりとなり、 また欠陥住宅になりかねない 逆に、比較すると大きいハウスメーカーではない、 ◇◇ホームのおもてなしが素晴らしい担当者で、 あたなのことを心から理解しようとしてくれる 信頼できる営業マンだったりすると、 大満足の家づくりになることと思う 結局は、人なんだよな~ 格闘技も、 究極どの格闘技か ということではなく格闘かその人強さ 家づくりも、 どのハウスメーカーで家を建てるかではなく、 誰と一緒に家づくりをするか 同じ結論に行き着いてしまいました ーーーーーーーーーーー 先日、自宅で長い竹の代わりに、 雨樋を使用した手作り流しそうめん大会をしました✨ 素敵なアイデア✨ ちびっこから大人まで大盛り上がり の1日でした😊 "流しそうめん"DIY 家づくりにも、ちょっとした工夫やアイデアを取り入れてみませんか 暮らしやすい間取りや収納から、 ・猫ちゃんの肉球が見えるキャットウォーク ・リビングで運動できちゃうお家 などの特別なご相談まで、 様々な実例から家づくりのアイデアを見つけてみませんか?

質問日時: 2012/10/22 22:54 回答数: 7 件 柔道と空手どちらの方が格闘技として強いのでしょうか? といっても色々条件で勝敗が変わると思いますので 世界一の柔道家と空手家を戦わせたらどうなるか?ではなく 総合格闘技で柔道の技と空手の技、どちらが有用か?という意味でもなく 「柔道と空手、同じ期間修練したらどちらの方が強くなれるのか?」 という意味に絞りたいと思います もっと単純に言うと 「部活で6年間続けてきた高校3年生の柔道家と空手家をランダムで100人ずつ抽出し、 1対1でそれぞれ戦わせたらどちらの方が勝率が高いか?」 と捉えてもかまいません。 また、修練による体格向上も勝敗の要因に含んでください。 試合場は畳で両者胴着姿、武器防具は勿論無し ルール無用でどんな技を出してもいいものとします 色々なご意見お待ちしています No.

高確移行抽選 高確中は忠ポイント獲得特化ゾーン「ハーレムあたっく」と「ブライドロード」の当選率がアップ。移行抽選はチャンスナビとレア役成立時に行われ、ゲーム数消化で通常状態へ転落する。 レア役成立時の高確移行抽選 レア役での高確移行時のゲーム数振り分け 弱チェリーは高確移行率が低いものの、当選時は15G以上の滞在が確定する。 チャンスナビ発生時の高確移行抽選 チャンスナビからの高確移行時のゲーム数振り分け チャンスナビからの高確移行時は大半が5Gのみとなっており、ループ抽選が行われるのは約2割程度となっている。 百花メダル 左下のミニキャラの背後にメダルがあれば高確率状態を示唆し、高確率中は忠ポイント獲得特化ゾーンの当選率がアップする。50枚以上を獲得すると「大入」表示に変化し、色などで期待度が変化する仕組みになっている。 超入中 や 萌入中 ならブライドロードロードの期待大! 百花メダルのルール メダルは全役とボーナスで獲得抽選を行う。 1Gごとに百花メダル1枚を消費。 周期抽選後とボーナス後も百花メダルは引き継ぐ。 メダルが無い場合でも高確の可能性あり 6号機の仕様上、有利区間リセット時はメダルもリセットされるはず!? 高確滞在G数と上位特化ゾーン当選期待度 超入中は忠pt獲得特化ゾーンのストックが2つ以上、萌入中なら5つ以上に期待できる! チャンスナビ 様々な局面でチャンスナビが抽選をサポートし、状況に応じて報酬を獲得できる。 注意 押し順をミスると13枚ベルが入賞して、恩恵が得られなくなってしまうため注意 ハーレムあたっく 役割 忠ポイント獲得特化ゾーン 突入契機 継続率 最大約97% 規定回数 2~11回 対決に勝利するたびに100忠ポイントを獲得し、規定回数勝利すればブライドロードに昇格! 継続率示唆 アイコンが出現すれば高継続率に期待できる(継続率: 中盛<大盛<激盛)。 継続率振り分け 内部で継続率を管理する3つのモードが存在。 勝利期待度等 対戦するキャラと種目で期待度が変化。 義仙 登場や 「取り合え!騎馬戦対決」 に発展すれば大チャンス!? 百花繚乱サムライブライド【パチンコ新台】保留・信頼度・潜伏・セグ・ボーダー攻略. 継続ゲーム数 勝利時の忠ポイント 大半は100ptとなるが、約2割が200pt以上を獲得できる。 チャンスナビ成立時の忠ポイント抽選 チャンスナビ時は100pt以上が確定! 勝利ストック抽選 チャンスナビ時の勝利ストック抽選はレア役と異なり、勝利ストックの有無に依存することなく一定確率で抽選される。 規定回数示唆 画面左下のロゴが変化すれば昇格間近!?

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導入日2021年6月7日㈪。エンターライズの新台スロット「 百花繚乱サムライガールズ 」の最新情報を随時更新でお伝えしていきます。 スペック 機種概要 ©2010 すずきあきら・Niθ・ホビージャパン/百花繚乱パートナーズ ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 機種名 百花繚乱サムライガールズ メーカー エンターライズ 仕様 擬似ボーナス(AT) AT純増 約3. 5枚/G コイン単価 3. 3円(設定1) 回転数/50枚 約38. 7G 天井 10周期 導入日 2021年6月7日 導入台数 – 百花繚乱サムライガールズの特徴 5, 000枚オーバー率9. 9% 新周期システムの"全集中抽選" 高確ゲームがコイン枚数に変換される新システム搭載 大当たり確率・機械割 設定 ボーナス 初当り 出玉率 設定1 1/233. 0 98. 1% 設定2 1/225. 7 99. 2% 設定3 1/219. 6 100. 1% 設定4 1/198. 6 103. 3% 設定5 1/172. 9 107. 0% 設定6 1/132. 1 111. 1% ゲームフロー 通常時は小役と特化ゾーンで忠ポイントを溜めて、1000忠ptに到達すれば周期抽選が行われる。また、百花メダルを集めるほどチャンスで、メダルを保持していれば忠ポイント獲得特化ゾーン突入に期待できる。 ボーナスは差枚数管理タイプのメインボーナスと、ストック特化ゾーン扱い(ゲーム数管理)の2系統が存在。ボーナスを複数ストックしていれば、消化後に1G連で放出されていく! ブライドループ ブライドロードを絡めてボーナスをループさせるのが大量出玉へのカギ。 STEP. 1 ブライドロード突入! ボーナス1G連を大量ストック! STEP. 2 ボーナス1G連の連チャン 百花メダルを大量GETの大チャンス! パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ【スロット新台】上位忠pt獲得特化ゾーン「ブライドロード」について 突入契機や性能など | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. STEP. 3 百花メダル 獲得した百花メダルが、再度ブライドロードを誘発! STEP. 4 ブライドロード ブライドロードで獲得した忠ポイントがボーナスの塊を呼び込む! STEP. 4 再びボーナス1G連の連チャン ボーナスストックが多いほど連チャン期待度がアップ! MEMO ブライドロードが絡めば獲得期待枚数774枚! 天井ゲーム数と恩恵 天井G数 最大10周期 恩恵 ボーナス当選 最大投資額 通常時は1000pt貯まるとボーナス抽選が行われる。これを1周期として最大10周期消化で天井となりボーナスに当選。 モード別の天井周期数 ゾーン・狙い目 天国モードの天井となる2周期目、通常A・Bで優遇されている3周期目、5周期目が狙い目!?

約30% 約37% VS剣鬼リーチ ・「VS小次郎&又右衛門」、「VS武蔵」の2パターンが存在し、後者の武蔵なら信頼度は約65%と激アツ! VS小次郎&又右衛門 VS武蔵 楽曲リーチ ・楽曲連続予告から発展することのある楽曲リーチは、発展時のトータル信頼度70%オーバー!! ストーリーリーチ ・ストーリーリーチは全3パターンが存在し、最も信頼度が低い「剣妃。誕生」でもトータル信頼度は60%超え! 剣妃、誕生 約60% 浄化昇天 愛と忠 約90%

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29 ID:Ro6kYtY5d 今日導入日なのに立ってなくて草 これのパチンコえろいから好き 繚乱ボーナスっていうのが最後にきてナビ回数??? がずっと続いて完走したっぽいわ それでランプ消えた以外は有利区間終わったタイミングわからんかったな

72% 53. 91% 13. 28% 4. 30% 57. 03% 15. 63% 8. 20% 60. 16% チャンスナビ発生時 67. 58% 67. 97% 68. 36% 68. 75% 69. 14% 70. 70% 弱チェリー成立時の高確移行率には絶大な設定差が存在します。 一度引くだけでも設定4以上の期待がグッと上がるほか、設定6では 13. 28%(約1/7. 53) と非常に高確率で高確へ移行するため、最も差が出やすい要素でしょう。 必ずチェックするべきポイントですが、チャンスナビ発生時はそれほど大きく設定差はありません。 他の要素を参考にするのが良さそうです。 ボーナスストック抽選 レア小役成立時 強チェリー 強チャンス目 1. 95% 25. 00% 2. 34% 3. 91% 4. CR百花繚乱 サムライブライド スペック・潜伏確変・セグ・やめ時・演出・解析・実機・サントラ | 副業の宮殿. 69% 5. 47% 1. 17% 14. 84% 12. 50% ボーナスストック当選率 7. 81% 8. 59% 8. 98% 9. 38% 昇格の刻消化中は成立役に応じてボーナスストック抽選が行われています。 設定6は別格でボーナスストックしやすいですね。 ただストックしたかどうかは完璧には見抜けない為、ストックした覚えのないボーナスが出てきたりすると当選していた可能性が高くなります。 またチャンスナビ発生時は押し順に従わないとストック抽選が行われません。 このタイミングでの押し順ミスには細心の注意を払いましょう。 サムライガールズ昔アニメ見てたから新台打ってみたいな〜!!! サムライガールズはウィッチクラフトワークスと同じ匂いがするから多分もう打たない気がする、よっぽど扱い良くないとどっちもコンテンツ好きなのに残念だ サムライガールズありえんクソ台だなこれ サムライガールズはスケベだから打ってみたい まとめ 前作はダクセルだった百花繚乱サムライガールズがエンターライズから登場します。 初当たり確率や弱チェリー高確移行など、設定差の大きい部分が多くありますね。 設定示唆演出も豊富なので、かなり設定が分かりやすい機種ではないかと思います。 出玉率も設定5で107. 0%、設定6で111. 1%と、悪くないスペックですので、特に新台のうちなどは積極的に狙っても良さそうですね。 以上 「パチスロ 百花繚乱 サムライガールズの設定差まとめ」 記事でした。 関連記事

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これってあれですよね。 最後のボーナス ですよね? ってこのボーナスが どうゆうボーナスかさえ わかってない状況です。 とにかく 少なすぎる枚数にへこんで このボーナスのことを調べずに消化。 なんですか? Vラッシュって? うってるうちにこれが ベルのナビ回数を決める演出だと気づく。 そして7回のパチンコ演出みたいのから 計27回のナビが出て、 終わるのかと思いきや、 EXゾーン発動。 どうやら無限状態になったみたいです。 (有利区間使い切るまで続くのか?) ってそうなるなら ナビの演出いる(笑)?

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