ここで注意したい点は 企業などが投資で得た利子や配当収入は一般家計に還元されるのか? ということです。 仮に順調に投資収入も潤い、 一人あたりのGNI(国民総所得)が伸びたとしても賃金を上げるなどしないと家計の所得は増えません よね。 実際ここ数年は格差が広がる一方で富豪たちの資産は3倍~5倍に膨れ上がっています。 さいごに ニュースや新聞を見る時はGNI(国民総所得)が伸びてる! 国民総所得とは 分かりやすく. けど、給与やボーナスは?企業の内部留保は?消費税あげて購買力落ちない!? 大企業優遇?政府の国民に対する政策は?など「GNI(国民総所得)」という言葉ひとつ覚えただけでも面白く見れると思います。 合わせて読みたい 昨今、よく耳にするようになった「金融リテラシー」とは? 自分の生活を確保するため、最低限身につけておかなければならない、お金に関する情報を自分の力で読み解き、解決する力はありますか?ってことです。 自分が理解できている[…]
1 首都圏の虎 ★ 2021/06/09(水) 10:20:43. 39 ID:CAP_USER 【ソウル聯合ニュース】韓国銀行(中央銀行)が9日発表した2020年の1人当たり国民総所得(GNI、暫定値)は3万1881ドル(約350万円)で、前年比1.0%減少した。新型コロナウイルス感染拡大による景気の冷え込みとウォン安ドル高が影響した。減少は2年連続。 韓国の1人当たりGNIは、17年に3万1734ドルと先進国の目安とされる3万ドルを超え、20年まで4年連続で3万ドル台を維持した。 1人当たりGNIは国民が国内外で得た総所得を人口で割ったもので、国民の生活レベルを把握するための指標として用いられる。 一方、韓銀が発表した20年の実質国内総生産(GDP)成長率の暫定値はマイナス0.9%だった。今年3月の発表に比べ0.1ポイント上方修正された。マイナス成長はアジア通貨危機の影響を受けた1998年以来、22年ぶりとなる。 また、19年のGDP成長率の確定値はプラス2.2%で、0.2ポイント上方修正された。 2 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2021/06/09(水) 10:21:40. 94 ID:mjd/BZls バカチョンは統計を誤魔化しきれなくなったの? (笑) 世界的な状況からも、妥当だよな >>1 コピペ馬鹿が出るスレと思ったが 最近は、もうでてこないな。 ホントかなあ 韓国の出す数字と歴史と顔は 信用してはいけない 大韓は新たな神を生み出した! ザ・ムーンッ!! ザ・ムーンッッッ!!! 7 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2021/06/09(水) 10:25:35. 47 ID:BRWZinU4 来年は台湾に抜かれるんでね? 国民総所得とは. >>6 ゴルゴムーンの仕業か 9 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2021/06/09(水) 10:26:49. 48 ID:U2I4LGzC >>4 チョッパリ哀れwwwwwwwwwwwwwwwってやつ? 見ねえなw バイトもできん失業者、貧困層をたくさん抱えているのにこの統計は疑わしい。 チョンデの工員が9万ドル貪ってるのが影響したか? (今更それもないと思うけど) 11 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2021/06/09(水) 10:28:30. 38 ID:MXYxZTFl 小倭の芸能界は大韓属国 若者は近代都市ソウルに憧れる 毎年伸びなかったら追い越されへんぞ 13 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2021/06/09(水) 10:29:04.
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93 ID:GomNSPxj 雇用保険も健康保険も大赤字だからな糞朝鮮は 債務増加速度も世界一だしな 在日は母国なんぞ関係ねえから日本ガーって言いながら絶対に日本にしがみつくという 62 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2021/06/09(水) 11:07:22. 06 ID:Dt+RzuIo 下朝鮮独自の計算法で同じ様に算出したら日本のGDPは7~8倍になるそうだ >>33 日本は、アメリカの属国じゃなかったら、もっと金の使い方上手くできた? >>61 不動産バブルがはじけたらどうなるのだろう 一人当たりの数字ってのは本当意味がないというかどうでもいい数字なんだわな >>36 オマエは年10ドルで暮らしているのか? 66 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2021/06/09(水) 11:10:25. 95 ID:d0mAUl/K これドル換算ってどの時点でやるの? 今見たら2020年て全体にウォン安で推移してたけど年末にかけてウォンがかなり上がってるが。 67 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2021/06/09(水) 11:10:44. わかりやすい用語集 解説:国民総所得(こくみんそうしょとく) | 三井住友DSアセットマネジメント. 48 ID:mls1BVhn 中韓はみんな競って借金して不動産買わせて経済の実態以上に不動産価格を吊り上げちゃったから、不動産バブルが弾けて酷いことになると危惧されてるね。 特に韓国は急激な人口減少社会なので、空き家だらけになって不動産価値が大暴落するのは目に見えてる。 そもそも失業者に高額のローンは払えんからどうするんだろな チョンはもっと貧しくなっていくよ 日米に見捨てられたからね ソウルのスラムは拡大の一途? 韓国が苦しいのに在日は一体何をやってるニカ? IMFによる一人あたりGDPのドル換算は、各年の平均為替レートベース。 72 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2021/06/09(水) 11:17:55. 13 ID:31PubT0w おならがブリブリ止まらない ○| ̄|_ =3 プッ え?韓○人ってお金持ちいっぱいいるじゃないの?日○と同じパターンになってるの? 馬鹿田今日も馬鹿を晒す 970銀行員2021/06/09(水) 11:08:03. 80ID:VEH2o/59 あのマイクタイソンもテコンドーには勝てないと言ってんのに口だけネトウヨこれだからな 997<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん2021/06/09(水) 11:15:21.
最近手持無沙汰で ふと気軽にできるオフゲーやろうと思い、信長の野望・革新をチョイス! 最後にコーエーシムに触れたのは、三国志11 信長の野望は嵐世記以来、 難易度としては、信長の野望のほうが上のイメージだし、これまではどちらかというと三国志プレイ派だった 今回、ほかの候補としては、 信長の野望 天下創世、天道、創造の3つ 天下創世は、内政面での箱庭的な部分が特徴としてあげられ、内政好きに評価が高い 天道は、まあ賛否両論? 武将の能力・育成法 - 天下創世 Wiki*. 創造は、戦術というよりも戦略面が強化されてるよ、みたいな感じだった これに対して革新は、内政・戦闘がテンポよく進む (悪く言えば浅いのだろうけど) それに価格的に手に取りやすいのは、天下創生wPK>革新>天道>創造の順だった。 ゲーム性、価格 両方を見た時に、気軽に戦闘が楽しめそうな「革新」を選ぶことにした。 内容としては、前評判の通りテンポはいい 内政は、三国志11のようにマップに施設を建設するだけ 戦闘は部隊を出撃させ、戦術を駆使して打ち破る 兵士の補充もそこそこに早い むしろあっという間に膨れ上がる。まるで三国志の世界(笑 ひとまず標準的な難易度と書かれた「中級」を選び、毛利元就で戦国を開始した。 一枚マップでリアルタイムなので、 こっちが攻めてる時に海を超えて背後をついてくるし、同時に多方面も攻めれたりと色々楽しい。 周りの国も中々活発だ。 そんなこんなで日本の三分の一を手に入れたころ、東の方では、甲斐の虎が暴れ、同じく日本の三分の一を手に入れていた。 配下には信長、家康、有名所の家臣団 今までのCOMこんなに好戦的だったけ?? 京都を挟み激突。 強くない??? 研究を疎かにし、あまり兵力を貯めないプレイをしていたらとんでもないしっぺ返しを食らった。 信長の野望恐るべし。 信玄を放置すると中々刺激的な決戦を楽しめるので、満足しております(笑 (三国志だと難易度上げても序盤超えれば余裕が出てきますから飽食気味でした) グラフィックは流石に見劣りしますが、まぁしばらくしたら気にならなくなります。 新作のコーエーは値段が値段なので、 まずは廉価版をてにとってみてはどうでしょう!
Platform: パッケージ版 商品紹介 動作環境 ・対応OS:Windows XP(SP3)/VISTA/7/8/8. 1(32bit/64bit) 日本語版 *XPは32bitのみ対応 ・CPU:[必須] Pentium 4 1. 6GHz [推奨] Core2 Duo 2. よくある質問 - 天下創世 Wiki*. 0GHz以上 ・メモリ:1GB以上 ・初代「信長の野望」収録。(Windows版特典) ・ネットワーク接続環境必須 ・ネットワーク接続環境必須 ・ネットワーク接続環境必須 ・ネットワーク接続環境必須 Amazonより ―――――創造せよ、新たな天下を――――― 戦国時代の日本を舞台に、日本全土の統一を目指す歴史シミュレーション 「信長の野望」シリーズが、約4年の時を経て大きく進化を遂げて登場! 『信長の野望・創造』は2013年で30周年を迎える本シリーズの14作目だ。 コンセプトは、「新時代の創造」。 織田信長が成し遂げられなかった天下布武、新しい世界の創造をプレイヤーの手で実現する。 美しくリアルに進化した城下町や、多数の軍団が入り乱れるダイナミックな合戦、 ドラマティックに描かれるイベントなど、大きく進化した「信長の野望」となっている。 いざ、信玄、謙信など並みいる強敵を打ち破り、天下統一を目指せ! ◆美しく、リアルなフル3Dの全国1枚マップ! 戦国時代の日本を美麗な3D1枚マップで再現。 ズームによって自由に視点を切り替えられ、発展する城下町や四季の変化の美しさを実感できる。 勢力拡大の基礎となる城下の町並みは、プレイヤーの方針に応じてリアルに成長・拡大していく。 農業重視の大穀倉地帯にするか、商業重視の大商業都市にするかはプレイヤー次第。 思い思いの城下町をつくり、理想の天下をめざせ! ◆多面作戦が生む、ダイナミックな合戦! 本作では、シリーズ最多となる300以上の城が登場し、 "複数の城から出陣した軍勢が連携して複数の城を同時に攻撃する"といった多面作戦による合戦が可能となった。 城と城の連携による挟撃、城から敵を誘い出す策謀など、 これまでにない大きな視点でダイナミックな合戦が繰り広げられる。 また、周辺勢力との同盟や、援軍の根回しなど、「外交工作」も勝敗を左右する重要なポイントとなる。 さらに、俯瞰始点と近接視点である「会戦」を切り替えることが可能。 俯瞰視点とはまた異なる、迫力ある画面で部隊同士が激突する様をダイナミックに味わえる。 ◆自らの手でドラマティックな歴史を演出!
シブサワ・コウが手掛けた名作を復刻 シブサワ・コウアーカイブス シブサワ・コウがプロデュースした名作の数々を「シブサワ・コウ アーカイブス」としてSteamストアで配信中!
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