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Sun, 25 Aug 2024 07:01:36 +0000

日清戦争の賠償金2億両(テール)は現在の価値で言うと何億円くらいになるのでしょうか? こんにちは。来春に大学受験を控える高3受験生です。 日本史を勉強していて思ったのですが、日清戦争の賠償金2億両は現在の価値でいうと何億円くらいの価値があるのでしょうか? 参考書には2億両=3億円と書いてありました。 ただ、これは当時の価値で言うと3億円になるということなんじゃないかなあと思うのです。 というのも、日清戦争が終わって、遂に日本はこの賠償金を基に金本位制を確立しますよね? 日清戦争後、清国が日本に支払った莫大な金額の賠償金は - ロシアからの借金だっ... - Yahoo!知恵袋. 金本位制というのは、国内に流通している通貨はすべて金と交換できるというものです。 いくらなんでも3億円では一国に流通する通貨すべてはまかなえないんじゃないか、と思ったわけです。 当時の2億両は、現在で言うと何兆円もの国家予算をつぎ込んだ一世一代のプロジェクトだったのではないでしょうか? なので当時の2億両は現在の貨幣価値で言うといくらになるのか、詳しい方いらっしゃったら回答お願いします。 文章がわかりにくかったらすいません!! 6人 が共感しています 2億テールは銀払いということになっていました。 これを当時の国際的な銀価格に換算するとおよそ3億円となります。 ただし、後日談があってさらに増額されて最終的に日本が受け取ったのは三億六千万相当だったといいます。 当時日本の国家予算は八千万円という時代でした。 すなわち、この時日本は国家予算の四倍という収入を得たのです。 これを現在の銀価格で換算すると4000億円となりますが、国家予算の四倍という計算だと360兆円という額になり、巾がありすぎて現在の貨幣価値に換算することはあまりなじまないと考えるべきでしょう。 ちなみに前に私が詳しく計算した同様の質問の回答のURLを載せときます。 17人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント 360兆円・・・(汗) とんでもない時代だったんですね(笑) ありがとうございました!! お礼日時: 2009/12/30 23:42

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日清戦争 賠償金 使い道

3%)、還付報奨金が4, 491万円 (12. 3%)、運用利殖・差増が853万円 (2. 4%) であった。また、同特別会計の支出総額が3億6, 081万円で、差し引き370万円の残高があった。支出の内訳は、日清戦争の戦費( 臨時軍事費特別会計 に繰入)が7, 896万円21. 9%、軍拡費が2億2, 606万円62. 6%(陸軍5, 680万円15. 7%、海軍1億3, 926万円38. 6%、軍艦水雷艇補充基金3, 000万円8. 3%)、その他が15. 5%( 製鉄所 創立費58万円0. 2%、運輸通信費321万円0. 9%、 台湾 経営費補足1, 200万円3. 3%、 帝室 御料編入2, 000万円5. 5%、災害準備基金1, 000万円2. 8%、教育基金1, 000万円2. 8%)であった [98] 。このように清の賠償金などは、戦費と軍拡費に3億502万円84. 5%が使われた。 なお、1896年度から1905年度の軍拡費は、総額3億1, 324万円であった(ただし第三期の海軍拡張計画を含まない第一期と第二期の計画分)。使途の構成比は、陸軍が32. 4%(砲台建築費8. 6%、営繕と初年度調弁費16. 0%、砲兵 工廠 工場拡張費5. 8%、その他1. 9%)、 六六艦隊計画 を立てた海軍が67. 描かれた日清戦争 ~錦絵・年画と公文書~ | 日清戦争とは. 6%(造船費40. 0%、 造兵費 21. 2%、建築費6. 4%)。また財源の構成比は、清の賠償金・還付報奨金が62. 6%、租税が12. 7%、公債金が24.

3%) が国外に出征した。ただし第四師団など、実戦を経験しないまま帰国した部隊もある。また、文官など6, 495人、主に国外で運搬に従事する民間人の軍夫 [* 41] 10万人以上(153, 974人という数字もある)の非戦闘員も動員した(10年後の日露戦争では、軍夫(民間人)の雇用に代わり、兵役経験のない未教育者を補助輸卒として多数動員)。なお、20-32歳の 兵役年齢 層について戦闘員の動員率5. 7%(国外動員率4. 日清戦争 賠償金 ポンド. 1%)と推計される [* 42] 。 近代陸軍のモデルである仏独の陸軍は、鉄道と運河を使えない所で物資輸送を馬に頼っており、また日本陸軍はドイツ陸軍を手本に兵站輸送計画を立てていたにもかかわらず、物資の運搬を人( 背負子 (しょいこ) と一輪車、 大八車 )に頼った主因は、馬と馬糧の制約 [* 43] にあった。特に馬の制約は、最初に出動した第五師団で強かった。同師団は、徴馬管区内の馬が少なかったこともあり、乗馬669頭と駄馬789頭の動員にとどまった(上記の通り装備から野砲を外したため、砲兵用の輓馬0頭)。しかも徒歩車輌(大八車)を用意せず、現地徴発の朝鮮人人夫と馬がしばしば逃亡したため、 兵站 部所属の軍夫1, 022人(戦闘部隊所属を含む軍夫の総計5, 191人)が駄馬を引き、背負子で物資を運搬するだけで足りず、ときに戦闘員も兵站部の物資運搬に従事した。 軍紀(戦地軍法会議での処罰者数) 戦地 軍法会議 による処罰者が1, 851人いた [76] 。そのうち軍人が約3割、軍夫が約7割を占め、また全体の2割に当たる370人(重罪3人)が 陸軍刑法 違反で、残り8割の1, 481人(重罪38人)が 刑法 などその他の法令違反であった。 国外動員の陸軍軍人174, 017人のうち、500人台(0. 3%前後)が処罰された。内訳は、対上官暴行が6人(重罪3人)、逃亡罪が11人(軍人以外は307人)であった。平時の生活とかけ離れた戦場の中でも、軍紀は、おおむね保たれたと考えられている。ただし、戦地軍法会議にかけられなかった 旅順虐殺事件 が発生しており、1894年(明治27年) 6月29日 付けの参謀総長から混成旅団長宛の訓令「糧食等の運搬は全て徴発の材料を用うべき事」を受けて「およそ、通行の牛馬は荷物を載せたると否とに関わらず之を押掌する」(杉村濬「明治二十七年在韓苦心録」)ような行為が公然と行われていた。また 被疑者 を特定できない等、処罰に至らなかった刑法犯罪なども当然あったと考えられる。

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城ドラのドラゴンライダーは何レベ装備から大砲3確ですか? ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 4確のことですかね? 鎧と兜27フルとレアアバです ID非公開 さん 質問者 2017/8/26 22:47 いえ、3確ですね。4確は30装備、もしくは27装備+レアアバ と調べたら出てきますが、3確(大砲3発で倒せる)というのは出てきませんでしたので、知恵袋を利用させていただきました。 その他の回答(2件) ドラゴンライダーは27レベルフル装備+レアアバで4確になるのでそれに満たないのがすべて大砲3確です。 18か21でなりますよ。

【城とドラゴン】これで勝率アップ!ドラゴンライダー - 今から城ドラ(城とドラゴン)

ドラゴンライダーの4確ライン 鎧とカブトの装備をフルで27まで作る(金装備まで) 武器は関係ない。 レアアバターが必要! 下の画像の防御と体力が4確の規定数値です。ここまで育てると強気で出せるので、ぜひ育ててみてください。お勧めです! 4確ライダー

3確については、次の見出しをご覧ください。 大砲 通常は2発で落とされてしまいます。あまり育っていないうちは、大砲圏外の自軍の城前に置くのも一つの手です。 グリフォン、チビクロプス グリフォンは飛行キャラに強しと設定されていて、チビクロプスは飛行キャラを優先的に攻撃してきます エルフ フクロウのスキルは無効です。 あっという間に弓で倒されてしまうので要注意です。 似たキャラのアーチャーには耐性があり、多少は倒されにくいですが注意です。 フクロウの得意なキャラ 空キャラの、ワイバーン、バトルバルーンなども眠らせるのは強みですね! スライム 眠り無効なのでスキルは効きませんが、1、2発の通常攻撃で一掃できます。(ちなみにドラゴンライダーはスライムに弱いです) タートルキャノン、ケルベロス、チビドラ 他にも状態異常が効きやすいキャラは倒しやすいです トレント、ミノタウルス 大型で体力もありますが、眠りやすいため比較的楽に倒せます ゴブリンバイク、ラビット 足が速く、あっという間に攻め込んできますが、眠らせやすいです。ちなみに普通のゴブリンや、騎馬兵も眠りやすいです。 ドラゴンライダーの苦手なキャラ 鳥と弓には、本当に弱いです! グリフォン 頭突きされて、すぐ落とされてしまいます。余談ですが、鳥よりドラゴンの方が弱いってどうなの?といつも疑問に思っています。 エルフ、アーチャー 弓を引かれると、あっという間に体力が減ります。要注意です。 対空性能があり、目の前に置かれるとほぼ負けます。 ドラゴンライダーの得意なキャラ 特にアシュラが得意ですが、対空性能のない大型キャラにも大ダメージを与えるのが魅力! 城ドラのワイバーン装備一覧ガイド | 無課金でGO!. アシュラ 特にアシュラには強しと設定されているので、簡単に倒せます。 その他のキャラ コスト2〜4の進撃キャラには強しと設定されているので、対空性能もちのキャラ以外は、どんどん倒してくれます。 フクロウとドラゴンライダー、アンチ以外でも苦手なキャラ! 対空性能もちのキャラには注意です! マーマン スキルで防御力を下げたうえに攻撃してくるので厄介です チビクロプス 空中のキャラを優先的に攻撃してくるので注意です。 フクロウとドラゴンライダーの3確、4確とは?その規定はレベル27以上! レベル12の大砲で何発打たないと落とせないという確定ラインがあります。 レベル27まで育てる事によって、フクロウは3確(3発打たないと落とせない)、ドラゴンライダーは4確にする事ができます。 相手が対空キャラを手札に引いた場合は意味なしですが、手札に引けなくて大砲を打つしか倒す方法がない場合、コスト3のキャラに対して、コストを6〜8使わないといけないので、大幅なコスト勝ちができます。 フクロウの3確ライン レベルは27まで上げる レベル27までの装備を全て開発(金装備まで)武器は関係ない。 レアアバターありの場合(大砲3発安定)/ レアアバターなしの場合(大砲ギリギリ3発)となる。 下の画像は、レアアバター開発済みの大砲3発安定のフクロウです。 3確フクロウ 更に上を目指す方へ。 フクロウ4確 への道 レベル30まで育成+レベル30フル装備+リーダー時に絶好調だと4確になります。 レアバターは不要。 ここまで育てたら、かなり強いですね!