今回紹介する 「 プロ野球スピリッツA 」 は プロ野球選手たちが実写、リアルな3Dモデルで登場する本格プロ野球ゲームアプリです。 手軽な操作でアクションや選手の育成ができるので誰でも楽しむことができるゲームとなっております! それではどのような内容か詳しく説明していきましょう!
山口:対応ハードがNintendo Switchということで、プレーのしやすさに重きを置いています。具体的には投球のシステムを見直しました。 従来の「プロスピ」は「投げるコース」と「リリース」を同時に操作していました。プロスピが「野球としての一球ごとの間」を大事にしている分、パワプロに比べて試合時間が長くなる傾向があり、ゲームのテンポ感をアップさせるためです。 それを今回は、「投げるコース」を決めてから「リリース」するようにしました。実際の野球に近づけつつも、気軽に遊べるよう配慮しています。他にもボールのスピードの調整、打ちやすいようアシストの機能を高め、投打のバランスを全面的に見直しました。Switchはライトユーザーが多く、繊細で複雑な操作に不向きと判断したからです。Switch向けに搭載した機能は他にもあって、例えば今回4人同時にプレーができるようになっているんですよ。 「パイオニア」はシリーズの操作方法も生み出していた! ――「パワプロ」「プロスピ」について、プロ野球関係者から言われて嬉しかったこと、印象に残ったことはありますか? 松井:撮影などで選手とご一緒したとき、本人にデータを見ていただき、「似ている」と言われると、やはりうれしいですね。 山口:「子供のころから遊んでいます」「寮でプレーしています」と言われるのもうれしいですね。選手は、自身のデータを気にしているようです。 ――開発者の視点で、最も印象深い選手はいますか? 打撃フォームが汚い選手を1人思い浮かべてください | 野球まとめ速報アンテナ. 投手と野手でそれぞれお願いします。 豊原:これは3人の意見で、また古い話で恐縮ではありますが、投手は野茂英雄投手(近鉄)ですね。パワプロやプロスピの投球システムを生み出すキッカケになったのはやはり野茂投手のフォークの存在があったからです。あの落差の大きいフォークを表現するには高低差のあるストライクゾーンが必要だったんですよ。 野手はハウエル選手(ヤクルト―巨人)です。最初のパワプロを制作していた年のシーズンでサヨナラホームランを量産し、特殊能力「サヨナラ男」を作るキッカケになった選手です。まさに「特殊能力」というものを体現してくれた選手だったと思います。 ◆◆◆ 「eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム」写真=一般社団法人日本野球機構承認プロ野球フランチャイズ球場公認 All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license.
-- 中日大好き (2011-07-22 07:42:49) サファテの顔コードお願いします(*´∀`*) -- プーアール (2011-07-23 17:29:12) ワンナウツ渡久地お願いします -- 名無しさん (2011-07-27 08:14:47) 澤さんっぽい顔つくれますか?
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