0% 6. 2% 6. 4% 6. 6% 3. 7% 3. 8% 3. 9% 4. 0% 4. 1% 4. 2% 4. 3% 4. 6% 4. 7% 4. 4% 3. 5% 3. 4% (2)状態別交通事故死者数及び負傷者数 令和元年中の交通事故死者数を状態別にみると,歩行中(1, 176人,構成率36. 6%)が最も多く,次いで自動車乗車中(1, 083人,構成率33. 7%)が多くなっており,両者を合わせると全体の70. 3%を占めている(第1-11図)。過去10年間の交通事故死者数(人口10万人当たり)を状態別にみると,いずれも減少傾向にあるが,自動車乗車中,自動二輪車乗車中及び歩行中の交通事故死者は他に比べ余り減っていない(第1-12図)。 自動車乗車中 1. 28 1. 15 1. 12 1. 11 1. 08 1. 04 0. 96 0. 86 -32. 9% 自動二輪車乗車中 0. 41 -30. 8% 原付乗車中 0. 26 0. 14 -58. 7% 自転車乗用中 0. 56 0. 52 0. 50 0. 44 0. 47 0. 42 0. 38 -38. 6% 歩行中 1. 35 1. 37 1. 33 1. 令和元年 障害者雇用状況の集計結果. 25 1. 18 1. 21 1. 06 0. 99 0. 93 -31. 4% 注 1 警察庁資料による。ただし,「その他」は省略している。 2 算出に用いた人口は,該当年の前年の人口であり,総務省統計資料「人口推計」(各年10月1日現在人口(補間補正を行っていないもの。ただし,国勢調査実施年は国勢調査人口による。))による。 また,令和元年中の交通事故負傷者数を状態別にみると,自動車乗車中(28万8, 987人,構成率62. 6%)が最も多い(第1-13図)。 (3)年齢層別交通事故死者数及び負傷者数 令和元年中の交通事故死者数を年齢層別にみると,各層人口10万人当たりでは,80歳以上(7. 3人)が最も多く,次いで70~79歳(4. 7人),60~69歳(2. 7人)の順で多くなっており(第1-14図),この3つの年齢層の死者数を合わせると全体の61. 2%を占めている(第1-15図)。65歳以上の高齢者の人口10万人当たりの死者数は引き続き減少しているものの(第1-5図),交通事故死者数に占める高齢者の割合は55. 4%である(第1-15図)。過去10年間の交通事故死者数(人口10万人当たり)を年齢層別にみると,最も減少が緩やかな50~59歳の年齢層についても,平成21年と比較して2割程度の減少となっている(第1-14図)。 9歳以下 0.
第1編 陸上交通 第1部 道路交通 第1章 道路交通事故の動向 第2節 令和元年中の道路交通事故の状況 1 概況 令和元年中の交通事故発生件数は38万1, 237件で,これによる死者数は3, 215人,負傷者数は46万1, 775人であり(死傷者数は46万4, 990人),負傷者数のうち,重傷者数は3万2, 025人(6. 9%),軽傷者数は42万9, 750人(93. 1%)であった(第1-1図)。 前年と比べると,交通事故発生件数は4万9, 364件(11. 5%),死者数は317人(9. 0%),負傷者数は6万4, 071人(12. 2%)減少し(死傷者数は6万4, 388人(12. 純烈コンサート〜令和元年 最終決戦〜 - YouTube. 2%)減少),負傷者数のうち,重傷者数については2, 533人(7. 3%),軽傷者数については6万1, 538人(12. 5%)減少した。 交通事故発生件数及び負傷者数は15年連続で減少したほか,死者数も減少傾向にあり,現行の交通事故統計となった昭和23年以降で最少となった前年を更に下回った。 65歳以上の高齢者(以下「高齢者」という。)の人口10万人当たりの交通事故死者数は引き続き減少しているものの,交通事故死者のうち高齢者は1, 782人であり,その占める割合は,55. 4%と依然として高い(第1-4図及び第1-5図)。 また,致死率については,近年上昇傾向にあるが,この背景には,他の年齢層に比べて致死率が約6倍高い高齢者の人口が増加している一方,その他の年齢層の人口は減少傾向にあることが挙げられる(第1-6図)。 2 交通死亡事故等の特徴 (1)事故類型別交通死亡事故発生件数及び交通事故発生件数 令和元年中の交通死亡事故発生件数を事故類型別にみると, 正面衝突等 ※ (988件, 構成率31. 5%)が最も多く,次いで歩行者横断中(735件,構成率23. 5%),出会い頭衝突(400件,構成率12. 8%)の順で多くなっており,この3類型を合わせると全体の67. 8%を占めている(第1-7図)。過去10年間の交通死亡事故発生件数(人口10万人当たり)を事故類型別にみると,いずれも減少傾向にあるが,人対車両その他及び正面衝突等に係る交通死亡事故は他に比べ余り減っていない(第1-8図)。 ※事故原因が類似する正面衝突,路外逸脱,工作物衝突をまとめたもの。 平成21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 令和元年 構成率 増減率(21年比) 正面衝突等 1.
02MB) ※一括ダウンロードして閲覧できます。 分割版 調査要領・調査フレーム・報告書を読むにあたって (PDF:331KB) 調査結果 第Ⅰ章 生活設計と生活保障意識 (PDF:584KB) 第Ⅱ章 医療保障 (PDF:840KB) 第Ⅲ章 老後保障 (PDF:735KB) 第Ⅳ章 死亡保障 (PDF:537KB) 第Ⅴ章 介護保障 (PDF:664KB) 第Ⅵ章 生命保険の加入状況 (PDF:150KB) 第Ⅶ章 直近加入契約の状況と今後の加入意向 (PDF:732KB) 第Ⅷ章 4つの保障領域のまとめ (PDF:131KB) 補章 (PDF:336KB) 付属統計資料(調査結果一覧Excelファイル)のページへ (補)-1 個人の生命保険加入状況部分の質問方法 (PDF:193KB) (補)-2 回答者の基本属性の推移 (PDF:168KB) (補)-3 属性間クロスとサンプルデザイン (PDF:306KB) 質問票および単純集計結果 (PDF:478KB) 質問項目一覧 (PDF:321KB) 調査報告書紹介 調査活動・学術振興事業 調査報告書紹介(ファクトブック) 学術出版物検索 生命保険用語英和辞典 生命保険判例集 保険事例研究会レポート 生命保険論集 生命保険に関する研究助成 生命保険に関する研究助成の申請について
07 1. 05 0. 97 0. 89 1. 00 0. 95 0. 92 0. 94 0. 88 0. 83 0. 78 31. 5% -27. 1% 歩行者横断中 0. 90 0. 85 0. 81 0. 82 0. 74 0. 72 0. 65 0. 58 23. 5% -38. 4% 出会い頭衝突 0. 60 0. 59 0. 53 0. 49 0. 43 0. 45 0. 39 0. 40 0. 33 0. 32 12. 8% -47. 5% 人対車両その他 0. 36 0. 35 0. 37 0. 34 0. 29 0. 28 11. 8% -20. 0% 右・左折時衝突 0. 27 0. 25 0. 23 0. 22 0. 20 0. 19 0. 17 0. 18 0. 15 6. 0% -45. 7% 追突 0. 21 0. 24 0. 16 0. 13 0. 12 4. 8% -36. 5% 注 1 警察庁資料による。ただし,「その他」を省略しているため,構成率の合計は必ずしも100%とならない。 2 「人対車両その他」とは,人対車両の事故のうち,歩行者横断中以外の事故をいう(対面通行中,背面通行中,路上横臥等)。 3 「正面衝突等」とは正面衝突,路外逸脱及び工作物衝突をいう。 4 算出に用いた人口は,該当年の前年の人口であり,総務省統計資料「人口推計」(各年10月1日現在人口(補間補正を行っていないもの。ただし,国勢調査実施年は国勢調査人口による。))による。 また,令和元年中の交通事故発生件数を事故類型別にみると, 追突(12万6, 062件, 構成率33. 1%)が最も多く,次いで出会い頭衝突(9万6, 104件,構成率25. 2%)が多くなっており,両者を合わせると全体の58. 3%を占めている(第1-9図,第1-10図)。 31. 6% 32. 4% 33. 3% 34. 8% 35. 8% 36. 2% 36. 7% 37. 0% 35. 5% 34. 7% 33. 1% 27. 0% 26. 7% 26. 1% 25. 3% 24. 8% 24. 5% 24. 2% 25. 2% 13. 8% 13. 5% 13. 3% 13. 0% 12. 6% 12. 4% 12. 7% 12. 9% 5. 6% 5. 7% 5. 5% 5. 9% 6.
7 0. 6 0. 5 0. 4 -44. 2% 10~19歳 2. 2 2. 0 1. 9 1. 7 1. 6 1. 5 1. 4 1. 3 1. 1 -49. 1% 20~29歳 3. 3 3. 1 2. 7 2. 4 2. 3 -39. 1% 30~39歳 2. 1 1. 2 -38. 9% 40~49歳 2. 5 -37. 0% 50~59歳 3. 0 2. 8 2. 6 -23. 4% 60~69歳 4. 7 4. 4 4. 0 3. 7 3. 9 3. 8 3. 4 3. 2 -42. 9% 70~79歳 8. 8 8. 9 8. 0 7. 5 7. 6 6. 5 6. 6 5. 7 5. 6 -46. 9% 80歳以上 12. 6 12. 0 11. 2 11. 0 10. 0 9. 7 9. 6 8. 6 7. 9 7. 3 -42. 2% 65歳以上(再掲) 7. 8 7. 7 6. 9 6. 8 6. 3 5. 8 5. 0 -43. 1% 全年齢層 3. 5 2. 9 -34. 8% 注 1 警察庁資料による。 元年 死者数 38 1. 2% 125 3. 9% 250 7. 8% 181 5. 6% 281 8. 7% 371 11. 5% 454 14. 1% 711 22. 1% 804 25. 0% 1, 782 55. 4% 注 警察庁資料による。 また,令和元年中の交通事故負傷者数を年齢層別にみると,各層人口10万人当たりでは,20~29歳(590. 9人)が最も多く,次いで30~39歳(532. 3人),40~49歳(466. 8人)が多くなっており,この3つの年齢層の負傷者数を合わせると全体の51. 9%を占めている(第1-16図及び第1-17図)。 65歳以上 (再掲) 負傷者数 155. 0 353. 3 590. 9 532. 3 466. 8 417. 4 279. 1 242. 5 142. 9 214. 7 8. 6% 16. 1% 16. 9% 19. 0% 14. 5% 10. 2% 8. 0% 16. 5% 2 算出に用いた人口は,総務省統計資料「人口推計」(平成30年10月1日現在)による。 10. 1% 9. 9% 9. 6% 9. 3% 9. 0% 8. 7% 8. 5% 19. 6% 19. 3% 19.
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0 out of 5 stars ノスタルジーが押し寄せてくる ゲームの進化が義務教育のステップに絶妙にマッチしていた自分のような、40歳前後の世代にはとても刺さります。 作品自体は概ね王道のラブコメ構成になっています。題材が特殊なので、ストーリー自体が王道で追いやすいというのは多分良い方向に出ています。キャラクターに愛着が湧きやすいタイプの作りです。 エンディングがやくしまるえつこです。荒川やら四畳半やら、度々やられてきましたが、今回もやられてしまいました。 最終話の展開は原作通りのようで、自分もあの辺はもっとどうにかならんのかなぁと思ったりしましたが、全体的にはとても心に残る良い作品でした。見終わった後、感傷的になって暫く動けなくなってました。 3 people found this helpful 5. 0 out of 5 stars 自分は餓狼伝説2を駄菓子屋でプレイしてました 4話から登場する小春の実家経営の1プレイ50円のゲーム台は懐かしくて感慨深い 駄菓子屋で1プレイ20円のファイナルファイトもあるあると感傷に浸りました 版権やらの問題か主にカプコン系のキャラが作中のキャラに絡んできます 待ちガイル・パンチハメ・本田じゃガイルに対戦じゃ勝てないとか 当時ネットもなくみんなが知っていた話題がてんこ盛りです 個人的にはセリフなしの大野回より 小春回の方が淡い恋心が恋にかわる心情が分かりやすかったです 矢口と小春が修学旅行で置いてけぼり喰う話は 小春が純粋にゲームも人生も楽しんで周りの人も考慮する 矢口に惹かれていく話は神回だと思います 2 people found this helpful 5. 0 out of 5 stars 最高だった 全く予備知識なく見ましたが、最高でした。当時のゲーム体験を知っているからより面白く見れたとは思いますが、ドラマとしてとてもしっかりしているので若い人も楽しめると思います。純朴な甘酸っぱい恋愛が胸を締め付けます。絵や音楽も凄くこだわっていて、テンポもよく1~3話見ただけでどはまりしました。今の若い人の青春時代はわかりませんが、90年代の少年時代の男女関係、みんなはまっていたゲームやゲームネタ、とても懐かしく思い出されました。 5 people found this helpful See all reviews
82% of reviews have 5 stars 9% of reviews have 4 stars 9% of reviews have 3 stars 0% of reviews have 2 stars 0% of reviews have 1 stars How are ratings calculated? Write a customer review Top reviews from Japan 我妻 Reviewed in Japan on July 4, 2019 5. 0 out of 5 stars 最高の昭和生まれゲームアニメ 自分が中高生の頃、デパート、スーパー、魚屋、駄菓子屋でまでゲーム筐体が置いてあった事。 30円で遊べるオレンジ筐体が駄菓子屋に置いてあった事。 それを遊んでいた事がある人達。 そんな人達は是非、絶対に観よう。 ハルオは、そんな人達自身なので。 観てれば分かる「ああ、自分が居る」と。 あの頃の自分が居る、と。 ただ、自分の隣に大野がいなかっただけで。 平成生まれの人達は分からないと思うけどね、 このアニメの時代背景、ゲーセン筐体の並び方とか、筐体の置いてある場所とか。 本当にこうだったんだよ、昭和から平成初期にかけては。 なのでね、半分はフィクションなんだけど、もう半分はノンフィクションなんだ。 10 people found this helpful jotsjora Reviewed in Japan on May 23, 2019 5. 0 out of 5 stars めちゃめちゃハマった! ゲーム史をうまくプロットにしたとは思うけどそれに止まらない。 ストーリーの随所にゲームが絡んで来るけど過去の思い出共感系アニメ(「だがしかし」とか)は そういうネタに引っ張られすぎてるけどハイスコアガールは絶妙に調和している。 登場人物のどれもが愛すべき要素を持っているし アニメっていう歴史ある表現の中でどうしても型にハマった掛け合いになりがちなところ 「え、この場面でさほど盛り上げないの?」「意外にもここで拾うか」みたいな良い外され方もあって新しい。 画面の端でセリフもなく映っているだけのキャラの地味な動きとかも「わかる〜」ってなるところがある。 11 people found this helpful 5. 『ハイスコアガール』はHulu・dTV・U-NEXTのどこで動画配信してる? | どこアニ. 0 out of 5 stars あれ?タイトルとキャラで見ないのか。。。想像とまったく違う、ピュアな恋物語だった。 タイトルや初見のイメージ、キャラの好みで見ないのは仕方がない。 でもそれって、なんか、もったいない 真っすぐに生きる、どこにでもいそうな男の子。 イケメンでも何でもない。勉強もスポーツもイマイチ。 ただ真っすぐにゲーム好きな男の子。 そしてヒロインは、自分の人生では出会う事がなかったような、超セレブのお嬢さま。 天才的なゲーマーお嬢だ。 ヒロイン設定は、ありえんような漫画の世界。 この二人が、愛しくじれったく交差しすれ違う。 どこかチョット甘酸っぱい。。。 そしてハルオのママがイイ。 こんなママって素敵だよ。 とまぁ、わけわからぬレビューでスマン。 最後まで観終わると、全てのキャラが愛しくなった。 レモンを絞って、そのか香りがフワッと消えるような心地よさが残った。。。 6 people found this helpful 羽山さん Reviewed in Japan on October 28, 2019 5.
0 out of 5 stars 原作の魅力は☆5、アニメはちょっとだけ残念 原作の魅力、アニメとしての存在価値ともに最高峰だと思う。 ゲームが社会現象になるほど盛り上がった時代を生きた人間にとってはノスタルジーを感じられると共に知らなかった新たな発見もある。 学校帰りに駄菓子屋ゲーセンに行き、休みはみんなで町のゲーセンに行き、ゲームを貸したり、攻略本を学校に持ってきたり、画面が反射するからカーテンを締め切った部屋でみんなでゲームしたり。 本当にRPGツクールでオリジナルゲーム作って友達同士でプレイしたよ。。。 登場人物も恋のストーリーもネタもいい。 ただ、続編が作られたので気になっていたことを。 オープニングテーマはダメだ、受け付けない。一人一人が下手で、詩もメロディも入ってこない。好きなアニメを思い浮かべるとき同時にテーマソングも思い浮かべられると思うんだけど、残念でしょうがない。 オープニングに話題になるほどの曲持ってこれたらと、続編のオープニングを聞いて改めて思った。 原作絵は下手と言われながらもあの雰囲気に合ってる、と言うかこれしかないと思えるほど。 アニメでなんであの感じになってしまったのか。時折決め絵で手描きが出てくるけど最高じゃねぇか!それでお願いしますよ! キャストはサブキャラ等を見ても力の入れようが伺える。 ハルオは微妙。パターンが2種類くらいしかない。 残念な点はあるが最高なのに変わりがない。 Blu-rayも買わせていただきました。 3 people found this helpful -mo- Reviewed in Japan on November 1, 2020 5. 0 out of 5 stars ゲーム対戦系のアニメかと思ったら、、 タイトルからして、コロコロやボンボンが得意とするような、お子様向きバトル作品だろうと思って時間潰し的に観始めたのですが、、ストーリーが意外にも面白い。 ビデオゲームの歴史を業務用と家庭用の両面から辿っていくことが軸ではあるものの、ただ紹介するにとどまらず、登場人物達の成長と共に描くというのが、中々巧みだと思います。 淡い恋愛感情のモヤモヤした感じなどは、恋愛模様をメインに描く作品よりも奥ゆかしくて上手いですね。 そして西岸良平風の個性的なキャラクターデザインも効き目有り。最初はなんだか変だなぁという印象を持つものの、回が進むにつれてこれこそがオリジナリティの要のように見えてきます。 特にファミコン世代と言われる年代の方たちは、同時代性があってより楽しめるのではないかと思います。 2 people found this helpful 5.
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ホーム アニメ 2021/05/06 2分 テレビアニメ『ハイスコアガール』の 動画がHulu・dTV・U-NEXTのどれで配信 されているか、動画配信サービスを比較してまとめました。 るみ ハイスコアガールを見るならドコが良いのかな? みう 本作を視聴したい方やドコで視聴しようか迷っている方などはぜひ、参考にしてみてください♪ アニメ『ハイスコアガール』が動画配信されている動画サービス一覧 『ハイスコアガール』の動画を配信している動画サイトを一覧表にまとめました (バナーをクリックすれば各公式サイトに飛びます) 動画配信サービス名 配信状況 月額料金 (税抜き) × 1, 990円 933円 976円(税込み) 500円 400円 325円 〇 800円(ベーシック) 配信状況は随時変わりますので、最新の配信情報は各公式サイトにてご確認ください。 >> 無料で『ハイスコアガール』を見るならこちら huluでアニメ『ハイスコアガール』は動画配信をしている? huluは海外発の動画配信サービスで、海外の映画・ドラマは新作から名作まで幅広く取り揃えられているので海外の動画作品好きにおすすめの配信サービス。 残念ながら現在、huluではアニメ『ハイスコアガール』は配信されていません >> アニメ『ハイスコアガール』を見れるhuluはこちら U-NEXTでアニメ『ハイスコアガール』は動画配信をしている? U-NEXTは動画数は日本最大級の12万本以上、34万冊以上のラインナップを取り揃えている動画配信サービス。 月額1, 990円と他のサービスよりやや高めですが、登録から31日間の無料トライアルがあるので、無料で利用することができます。 残念ながら現在、U-NEXTではアニメ『ハイスコアガール』は配信されていません >> アニメ『ハイスコアガール』を見れるU-NEXTはこちら dTVでアニメ『ハイスコアガール』は動画配信をしている? dTVはNTTドコモが提供する動画配信サービスです。 月額500円で12万本の動画が見られて、かなりおトクです。 しかし、見放題作品は2万本ぐらいしかなく残り10万本は有料となっている為、注意が必要。 dTVも31日間の無料トライアル期間が設定されているので、見放題作品は初月無料で楽しむ事が可能です。 残念ながら現在、dTVではアニメ『ハイスコアガール』は配信されていません >> アニメ『ハイスコアガール』を見れるdTVはこちら 『ハイスコアガール』見逃し配信されてる動画サービスまとめ 『ハイスコアガール』は1つのサービスで配信されている アニメを見るなら31日間無料お試しがある U-NEXT >> U-NEXTの31日間無料登録はこちら 『ハイスコアガール』の作品情報 あらすじ 俺より強いGIRLに会いに行く──。 「ポリゴン」って何?食えんの?そんな2D全盛期だった古き良き格ゲーブーム到来の1991年。 ヤンキーとオタクとリーマンが蔓延る場末のゲーセンに、彼女は凛として座していた──。 主人公ハルオを通して描かれる'90年代アーケードラブコメディー!