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2020年12月25日 アップデート情報 バージョン2. 3装備精錬・異民族など中華版からの考察 メリークリスマース!!! という訳で、YouTubeまでやってる寂しい私ですが、今回来週月曜日に行われるバージョン2. 3について、先行版を参考に考察を行いたいと思います。 まず、いよいよ君主レベル解放がきます。 という事 […] 2020年12月22日 武将情報 もう1人の次期UR武将候補「国士無双の韓信」 王翦の二倍がようやく来ましたね! 最近の至宝の登場ペースを考えると、武将だけ異常に更新ペースが遅く、王翦登場からもう4、5ヶ月ぐらい経ってるように思います。 そこで、期待される次期UR武将ですが、先日ご紹介した「霍去病」 […] 2020年12月19日 強化されるUR、SSR武将を今から集める! !【呉編】 皆さん、こんにちは! 師走も中盤でリアルも忙しいと思われますが、ゲーム内も英雄集結で混乱の極みですねw 私が所属していた張魯軍も7軍団からの集中砲火にあい、今は馬騰軍と合流しました! 1回目やってみて思いましたが、これは […] 2020年12月15日 雑談 第1回英雄集結 -初日を終えて- 皆さん、こんにちは〜! 三國志13 with パワーアップキット. 待ちに待たれた英雄集結が始まりましたね!! 皆さんも参加して、楽しさと苦しさを味わっているおられますw 私が、配属されたのは、張魯軍。 メンバーは超強力で、両虎の上位ランカーがいるわいるわw チャ […] 2020年12月11日 強化されるUR、SSR武将を今から集める! !【魏編】 前回の「強化されるUR、SSR武将を今から集める!!【蜀編】」が非常に高評価を頂きました! YouTubeの動画もさる事ながら、こちらのブログのアクセス数もかなりのもので、やはりまだまだこの新三國志を楽しんでるユーザーさ […] 2020年12月8日 新三國志手機版(台湾版)のアプデ遍歴。君主レベル解放の時期は!? こんばんはぁ〜 昨日運営の衝撃的な公式発表がありましたね。 ・沢山ご質問を頂きました君主レベル70達成後に獲得した経験値につきまして、レベル上限解放後に引き継がれますので、ご安心ください。 ・バージョン2. 2(12/2) […] 2020年12月6日 強化されるUR、SSR武将を今から集める! !【蜀編】 皆さん、今日は台湾版のプレイヤーの方が国チャに突然現れた事から、調査致しました。 存在自体知っていたのですが、ここまでの強化が行われるのか!という事で、これは是非今も楽しくゲームを続けてる人達に、共有させて頂き、今後のU […] 2020年11月29日 次期UR武将は、中華の英雄「霍去病」!

【新三國志】兵装所の役割と効果 - アルテマ

プレイヤー向け情報 TREASURE BOX書籍の一部訂正について 既知の不具合について

三國志13 With パワーアップキット

政庁51 (条件:兵装所Lv50) 木材:1億(98, 240, 000) 石材:1. 7億(171, 920, 000) 鉄鉱:7400万(73, 680, 000) 金鉱:36, 840 政庁52 (関連施設:民家Lv51、造幣所Lv51) 木材:1. 2億(111, 888, 000) 石材:2億(195, 804, 000) 鉄鋼:8400万(83, 916, 000) 金鉱:41, 958 政庁53 (関連施設:農地Lv52、兵舎Lv52) 木材:1. 3億(129, 008, 000) 石材:2. 3億(225, 764, 000) 鉄鋼:9700万(96, 756, 000) 金鉱:48378 政庁54 (関連施設:採石所Lv53) 木材:1. 5億(147, 200, 000) 石材:2. 6億(257, 600, 000) 鉄鋼:1. 1億(110, 400, 000) 金鉱:55200 政庁55 (関連施設:兵器所Lv54) 木材:1. 7億(167, 040, 000) 石材:2. 9億(292, 320, 000) 鉄鋼:1. 3億(125, 280, 000) 金鉱:62640 政庁56 (関連施設:倉庫Lv55) 木材:1. 9億(186, 000, 000) 石材:3. 3億(325, 500, 000) 鉄鋼:1. 4億(139, 500, 000) 金鉱:69750 政庁57 (関連施設:製鉄所Lv56) 木材:2. 1億(208, 000, 000) 石材:3. 7億(364, 000, 000) 鉄鋼:1. 6億(156, 000, 000) 金鉱:78000 政庁58 (関連施設:伐採場Lv57) 木材:2. 4億(231, 120, 000) 石材:4. 1億(404, 460, 000) 鉄鋼:1. 8億(173, 340, 000) 金鉱:86670 政庁59 (関連施設:医療所Lv58) 木材:2. 三國志14. 6億(257, 600, 000) 石材:4. 5億(450, 800, 000) 鉄鋼:2億(193, 200, 000) 金鉱:96600

三國志14

マーベラスAQLが開発、運営を手がける人気ブラウザゲーム『ブラウザ三国志』。大型アップデート第2弾"争の章"やその後の展開について、本作のプロデューサー・五味一郎さんとディレクター・勝木洋輔さんへのインタビューをお届けする。 "争の章"は、5月のオフラインイベントにて発表された大型アップデート"天覇争乱"の第2弾。新兵種の追加という、ゲームプレイに新たな風を巻き起こす期待をはらんだものになっており、その注目度はかなりのもの。 今回のインタビューでは"争の章"の最新情報を中心に、新兵種の概要や先日終了したテストワールドの模様をうかがった。実装が延期されている"覇の章"やコラボレーションについてなど、今後の展望に関するコメントにも注目だ。 ▲ディレクターの勝木洋輔さん(写真左)と、プロデューサーの五味一郎さん(写真右)。※インタビュー中は敬称略 ■これまでにない性能を持つ兵種の登場によって新たな戦略が必要に! ――まずは"争の章"についてうかがいます。今回のアップデートで盾兵、重盾兵、大剣兵が追加されますが、これら3つの兵種の特徴を教えてください。 五味 :盾兵、重盾兵は防御専用のユニットで、城や拠点の防衛役として使うことがメインという、今までになかった兵種になっています。既存の兵種である槍兵、弓兵、騎兵に対して相性がよく、圧倒的な防御性能を誇ります。その対抗策となるのが剣兵と、今回追加されるもう1つの新兵種・大剣兵です。剣兵と大剣兵は槍兵、弓兵、騎兵に対しては弱いですが、盾兵に対しては絶大な攻撃力を発揮します。 ――防衛用に配置しておく兵士や攻め込ませる兵士の選択など、戦争での読み合いが激化しそうですね。 五味 :盾兵が多くいるのを見て剣兵を出兵させたはいいものの、攻め込む前に槍兵や弓兵、騎兵が援軍にきたらアウトですからね。新たな有利不利の関係によって、今まで以上の駆け引きを楽しんでいただけるはずです。 ▲これまでは槍兵>騎兵>弓兵>槍兵……という3すくみ。剣兵はすべての兵種に対して弱いものの、生産コストが安いというのが特徴だった。盾兵の追加によって、戦いがどう変化していくか楽しみだ。 ――なぜここにきて新兵種を追加することになったのでしょうか? 五味 :やはり新たな駆け引きを生み出したかったのが大きいですね。4年間同じ兵種しかなく、ずっと続けている方にはマンネリ感やルーチンワーク的な考えが生まれてきていたので、それを打開したかったんです。新たな兵種を追加することで、これまでにない戦略や戦術、攻略法を模索していただければ、と願っています。 ――新兵種はどの兵科に割り当てられるのでしょうか?

中国ドラマ「三国志 Secret Of Three Kingdoms」オフィシャルサイト| ソニー・ピクチャーズ

◆施設レベルアップ必要資源 (4)兵装所 レベルアップ 前提 木材 石材 鉄鉱 金鉱 50→51 政庁51 55, 900, 000 120, 400, 000 81, 700, 000 21, 500 51→52 政庁52 64, 155, 000 138, 180, 000 93, 765, 000 24, 675 52→53 政庁53 72, 930, 000 157, 080, 000 106, 590, 000 28, 050 53→54 政庁54 83, 720, 000 180, 320, 000 122, 360, 000 32, 200 54→55 政庁55 95, 160, 000 204, 960, 000 139, 080, 000 36, 600 55→56 政庁56 56→57 政庁57 57→58 政庁58 58→59 政庁59 59→60 政庁60
勝木 :3つとも剣兵科、歩兵系に属します。ですので、"練兵修練"など歩兵に影響を及ぼすスキルも適用されます。また盾兵、重盾兵、大剣兵のそれぞれの兵科を持つ武将カードの実装も検討中です。 ――歩兵ということは、新兵種は剣兵などを生産できる練兵所で行えるのでしょうか? 五味 :はい。盾兵、大盾兵、大剣兵の3つとも、練兵所で生産できます。ここでおもしろいと思っているのは、どの兵種を優先して作るかというところですね。一度に生産できるのは1つの兵種だけなので、大剣兵を作っているうちは盾兵系を生産できませんし、その逆もしかり。どちらを優先して作るかで、バランスも変わってくると思います。 ――先日開放されたテストワールドで新兵種を一足早く体験できましたが、そこではどういった意見が寄せられましたか? 五味 :意見として一番声が大きかったのは、大剣兵が強すぎるといったものでしたね。ただそれは、新兵種ということでみなさんがこぞって盾兵を作った結果、剣兵が強いと感じられただけだと思うんです。トレンドの問題で、既存の兵種で攻めていたらまた評価も違ったと思います。また、テストワールドのみに入れた限定のブショーダス"SP剣"で剣兵科の強い武将が手に入りやすかったというのも大剣兵が強く映った要因かとも考えています。 勝木 :意見に関しては賛否両論あったのが現状です。セオリー通りに攻めた人からは、盾兵が堅すぎるという意見が寄せられましたし、盾兵の移動速度を上げて援護に送るための時間を速めてほしい、といったものもありました。どの兵種にも上方修正と下方修正の要望が意見が寄せられているので、皆さんの意見を参考にしつつ実装までに調整していきます。 ▲剣の武将カードのみ出現する特別なブショーダス"SP剣"。 ▲テストワールドでの五味プロデューサーの結果がこちら。 ――テストワールドはゲームスピードが4倍などの特殊な仕様でしたが、それに対する意見などはありましたか? 勝木 :ゲームスピードが速くてテンポよく遊べるので、「これを正式にしてほしい」といったものもあれば、「速すぎて目が離せなくて大変」など、こちらも賛否両論ですね。課金できない代わりにログインボーナスでCPを付与していたので、「武将カードが手に入れやすいからこの仕様にしてほしい」というコメントもありました(笑)。 あと、これは意見ではないのですが、テストワールドはさまざまなプラットフォームからの精鋭が集ったのもあり、ドリームマッチのような様相を呈していたのがおもしろかったですね。 ――なるほど(笑)。ちなみに"争の章"の実装はいつごろになりそうでしょうか?

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更新:2019. 40代のぽっちゃり見えに「テーパードパンツ」が効く! – magacol. 06. 21 パンツ コーデ 白パンツは太って見える、ぽっちゃりしてるから無理、という悩みに効く、細く見えるコーデを集めました。カーディガンやジャケットといったはおりものや、ストライプなどの柄を使った膨張色の白ズボンとの着こなしで参考になるものを見つけてください。 白パンツが太って見える原因は? 太って見える理由①膨張色の白でぽっちゃり見え 白パンツが太って見える理由として、1つ目は白が膨張色だからということが挙げられます。膨張色というのは大きくみえる色のことです。その大きく見える色のなかでも特別太って見えるのが白です。なので白は着るだけで太って見えてしまい、避けられがちです。 白はどんな色の服にも相性がよく使いまわしのきく色であり、便利な色です。白と膨張色についてはこちらの記事でも紹介しています。 太って見える理由②だぼだぼコーデでぽっちゃり見え 白ズボンが太って見える理由として、2つ目はだぼだぼコーデが挙げられます。ゆるいだぼだぼコーデは、ぽっちゃりさんが着るとよけいに太って見えるという難易度の高いコーデです。ストライプを使ったアイテムやべルトをしたり、ヒール靴などポイントになるものやコーデに緊張感を与えるものを使わないと太って見えます。 細く見える春の白パンツコーデ5選!

40代のぽっちゃり見えに「テーパードパンツ」が効く! – Magacol

昔からなぜか、 ぴったり目のデニムを穿くとヒップの横広がりが気にになる、、 全体的に太っているわけでもないのに、ヒップだけ大きいの?? と思っていたことはありませんか??

こういったデザイン性のあるポケットも腰張り体型の方の目くらましに、おすすめです! 前面にデザインのあるポケットを ちょっと古着風だったり、アンティークな雰囲気のあるフロントポケットにデザイン性のあるものもおすすめです! 腰回りがとてもスッキリ見えます。 腰張りさんにおすすめデニムの選び方を踏まえて、腰張りがきになる私が購入したデニム・パンツで「これは良かった!」というおすすめブランドを次ページにてご紹介します♪