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Wed, 03 Jul 2024 12:35:05 +0000
中倉さん: ひと月に二本くらいを想定しておりまして、まったり楽しめるモノも、がっつり遊べるモノもそれぞれ用意しております。もちろん、それをやり続けないと以降の攻略に支障を来すといった代物ではありません。 とある2人の遊戯助言(アドバイス) ――リリース直後ということで、開発者直々に「こうすれば遊びやすいよ」といったアドバイスをいただけますでしょうか? 加島さん: 本作では低レアリティのキャラクターでもちゃんと成長させれば強くなりまして、デッキに組み込んでも勝てるようになっています。もちろん途中でいくつか壁は用意させていただいてますが、そこもしっかりと成長させればレアリティに関係なくクリアできるようになっています。 とくに重要になってくるのがグレードというパラメーターで、キャラクターのランクとグレード、両方とも成長させる必要があります。グレードアップさせると各パラメーターが一気に上昇しますので、強さの違いを体感できて、壁も乗り越えられるかなと思います。 また、本作の仕組みとして連携攻撃というのがあります。相手の属性に対して有効なキャラクターを用意するというのは他のソーシャルゲームでもあると思いますが、本作では攻撃時に連携のベースとなったキャラクターの属性に変えることができます。 不利な属性のキャラクターでも、連携をうまく使って属性を合わせて戦っていただければ壁も乗り越えやすいのかなと思います。 ――偏った強化ができないシステムになっているとは思いますが、グレードとランク、どちらをより重視した方がよいのでしょうか? 加島さん: 攻撃力などのパラメーターはグレードに依存するので、グレードは確実に上げていただければと思います。もっとも、グレードにはランクによる上限があるため、両方上げていただく必要があります。 ずっと使っているキャラクターであればわりとすぐにランクが上がっていきますので、とくに素材を収集して強化するというところで、グレードを意識してあげていただいた方がよろしいかと。 ――スキルにもランクがあったかと思いますが、バフやデバフの成功率に関わったりといった影響があるのでしょうか?

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加島さん: 原作小説でいうと第6巻の"正体不明(カウンターストップ)編"、アニメでいうと第1期の最終話までが収録されていて、メインストーリーは随時更新で追加していく予定です。 中倉さん: プレイボリューム的なところでいうと結構がっつりと、数週間は遊べると思います。 ――ゲームオリジナルイベントなどのご予定はいかがでしょうか? 「とある魔術の禁書目録 幻想収束」をPCでダウンロード. 加島さん: まだ具体的にお教えすることはできませんが、リリース後から1カ月以内くらいに実施を予定しています。ちょうど夏らしいイベントであったり、タイミング的にはTVアニメ『とある科学の一方通行(アクセラレータ)』が放送中ですので、作品と連動するような形でのイベントであったりといった形を予定しています。イベントが決まったらゲーム内でも予告をするので、楽しみに待っていていただけると嬉しいです ――お約束の水着イベントなどもそうですね? 加島さん: すでにインデックスの水着バージョンは公開させていただいたのですが、ほかのキャラクターにも水着バージョンを用意していて、それに合わせたオリジナルストーリーもあります。『とある』らしい内容になっているので楽しみにしてもらえればと思っています。 ――『とある』シリーズは男女問わず幅広いファン層に支持されている作品ということで、当麻や土御門といった男性キャラクターにも水着バージョンが用意されていたりもするのでしょうか? 加島さん: 今回については用意していないですね(笑)。ご要望があればみたいな。『とある』は男女ともに多彩なキャラクターがいるので、男性女性、どちらのユーザーさんにも刺さるようなものになっているのかなと思います。 中倉さん: アプリに関連して行っていた人気投票でも当麻が上位に入っていて、暫定順位では1位が美琴、2位が一方通行(※インタビュー時は投票期間中)となっていて、やはり一方通行の人気はすごいなと。 とくに一方通行は女性だけでなく男性ユーザーからも人気があって、男性女性どちらからも支持されるキャラクターというのはわりと珍しいのかなと思います。 加島さん: イベントではありませんが、"異能決戦"というものもありまして、こちらは自分で育てたチームを設定してのオートバトルのPvPとなっています。ランキング形式となっているので、お気に入りのキャラクターで上位を目指すという楽しみ方もあると思います。 ――イベントのスケジュール感はいかがでしょうか?

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スクウェア・エニックスは、『とある魔術の禁書目録 幻想収束』において、2月1日16時よりシナリオイベント"とある恋色の猫耳奉仕"を開始しました。 2021-01-28 21:51 『とあるIF』2月5日に開戦する"学園都市奪還戦(イマジナリー・ウォーズ)"ってどんなイベント? スクウェア・エニックスは、『とある魔術の禁書目録 幻想収束』の生放送「とある開発の情報発信 Vol. 1」を、1月26日に配信しました。 2021-01-26 21:10 『とあるIF』ネコ耳メイドな御坂美琴&インデックスが★3バトルキャラで登場!

加島さん: そうですね。シリーズの集大成ということもありまして、多彩なキャラクターを生かしておもしろい作品を作るならRPG。なおかつ、キャラクターを動かして攻撃するというゲームスタイルで行けそうだということで、本開発に移りました。 『とある魔術の禁書目録 幻想収束』ゲームシステムPV 中倉さん: 他にもいろいろな遊びの形を考えたのですが、最終的にこれがおもしろそうと判断して現在の形になりました。また、『とある』シリーズには戦いと縁遠いキャラクターもいるので、そういったところでバトルキャラクターとアシストキャラクターという2つの要素に分けて、どのようなキャラクターでも無理なくバトルに参加できるような仕組みを導入しました。 ――『とある』シリーズはキャラクターの多彩さが特徴のひとつとなっています。多いことでやりづらいこと、またはやりやすいことはありますか? 加島さん: 一般的にIPモノは登場キャラクターが限られていて大変という悩みもありますが、『とある』シリーズは15年以上歴史のある作品だけあってキャラクターがぼう大で、どうやって扱おうかという大変さはありました。 ゲームというのは限られたリソースの中で作らなければいけないので、まず最初は50体ほどのキャラクターを登場させています。将来的には『とある』シリーズの外伝のキャラクターや『新約 とある魔術の禁書目録』までを含めた原作小説に登場するキャラクターまで、どのタイミングで登場させるかを考えています。今後も次々と新しいキャラクターを追加していく予定です。 ――キャラクターの選定というところで、原作サイドからオーダーなどはありましたか? 加島さん: キャラクターの選定にあたっては原作サイドや製作委員会の皆様とも話し合って、集大成ということでアニメの初期だけという区切りは避けました。 アニメも『とある科学の超電磁砲(レールガン)』や『とある科学の一方通行(アクセラレータ)』などさまざまなシリーズを含めて、まずは序盤に登場するキャラクターをメインにしつつ、『新約』などでも人気の高いキャラクターを登場させるというところで考えています。 ――キャラクターの追加に関して、タイミングはストーリー進行とは関係なくという感じですか? 中倉さん: ストーリーとキャラクターの実装をリンクさせるとさすがに最新キャラクターを出すには時間が足りないので、そこはストーリーの流れに縛られず追加していく予定です。 その際にはオリジナルストーリーや、ちょっとした原作小説のシナリオを先見せするような形でそのキャラクターがどういった人物なのかというところも紹介できるようにしたいなと思っています。 ――OP映像についても発表がありましたが、あれはどういった経緯で主題歌を黒崎真音さんにお願いされたのでしょうか?

「週刊少年ジャンプ」(集英社刊)の連載は完結を迎えたものの、"鬼滅ロス"という言葉が生まれるほど人気が加速している『鬼滅の刃』(吾峠呼世晴・著)だが、2020年7月3日(金)発売の最新コミックス21巻では、ついに初版300万部(同日発売の特装版含む)を発行。1~21巻のコミックス累計発行部数が8000万部(電子版含む)を突破することが決定した。 ■『鬼滅の刃』21 巻/著者:吾峠呼世晴 【発売日】2020年7月3日(金) 【定価】本体440円+税 ※21巻特装版は「謹製彩色人物録」32キャラシール1枚(432mm×340 ㎜)付 同日発売/定価:本体1, 200円+税 特装版シール&特製ケース画像 (C)吾峠呼世晴/集英社 ※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。予めご了承ください。

ワンピースに配慮? 「鬼滅の刃」最終巻初版395万部の〝妙〟 | 東スポのニュースに関するニュースを掲載

引用元: 1: 2020/05/07(木) 10:43:07. 16 ID:IkIAyzRI0 ワンピースの年間最高売上を抜いた後に、ドラゴンボールとスラムダンクの最高初版まで抜くという歴史的快挙 2: 2020/05/07(木) 10:43:23. 04 ID:IkIAyzRI0 もうこれやばいやろ 3: 2020/05/07(木) 10:43:39. 00 ID:IkIAyzRI0 どんだけ記録塗り替えるんや 4: 2020/05/07(木) 10:43:54. 94 ID:IkIAyzRI0 もう、敵なしや 7: 2020/05/07(木) 10:44:31. 57 ID:IkIAyzRI0 凄すぎて草ァ 175: 2020/05/07(木) 11:13:49. 02 ID:I8YZebu3a 凄いな 513: 2020/05/07(木) 11:40:19. 43 ID:aFB1Q/cmM 凄すぎやろ まだ増えるんやろ? 12: 2020/05/07(木) 10:46:08. 26 ID:NnKJFJrkr 年間6000万部くらいいけるやろ ぐうレジェ 98: 2020/05/07(木) 11:02:46. 82 ID:mHnsFsgZa あと2巻分のブーストを残して6000万部か 142: 2020/05/07(木) 11:09:16. 07 ID:8OUBWWj7a アニメ化前 年100万部 アニメ化後 年6000万部 14: 2020/05/07(木) 10:47:07. 91 ID:IkIAyzRI0 やばすぎて笑う 195: 2020/05/07(木) 11:17:08. 87 ID:trPO7zH80 ufoにアニメ作ってもらえたのがデカい気もするけど 面白くなければここまで売れないやろうな 13: 2020/05/07(木) 10:46:44. ワンピースに配慮? 「鬼滅の刃」最終巻初版395万部の〝妙〟 | 東スポのニュースに関するニュースを掲載. 35 ID:IkIAyzRI0 ワンピの年間最高売上を抜いただけでも凄いのに、ドラゴンボールとスラムダンクの最高初版も抜いたんやぞ 37: 2020/05/07(木) 10:52:27. 16 ID:9yx+5VvK0 >>13 ぶっちゃけ前者がすごすぎて初版はそらそうやろとしか 進撃の初版275万部のころの年間売上1500万とかやし 46: 2020/05/07(木) 10:54:07. 11 ID:ewUaU7bu0 >>13 ワンピの初版も最終巻で抜かれるの間違いないし もうワンピ何も残ってない雑魚になるんやな 56: 2020/05/07(木) 10:55:41.

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