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Wed, 03 Jul 2024 11:09:04 +0000

いや、みんなでやればいいのではないだろうか・・? Posted by UMUサン at 15:45 │ Comments(0)

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【野球】「少年野球は盗塁禁止に」という声が出る背景事情(広尾晃) [ぶーちゃんΦ★]

03 ID:/C05lDEe0 中学からやればいいと思う もしくは大きい大会以外は禁止 66 名無しさん@恐縮です 2021/07/27(火) 20:30:31. 88 ID:Cdljb0PZ0 >>59 打ってボコられ走ってボコられなら、走られなければボコられは半分で済むじゃん >>41 水島御大の全盛期だよ ママぁ~やきうってなぁ~に~ 見ちゃいけません 少年野球の盗塁はやったもん勝ち 競技の面白さや将来性も全て壊してしまう 盗塁は高校生からでいいと思うわ 少年? 悪い事は言わんすぐに野球をやめなさい 71 名無しさん@恐縮です 2021/07/27(火) 20:31:59. 45 ID:4RRtaIx20 >>67 ドカベンって元々、野球漫画じゃなかったのは黒歴史か? 5年生まではフリーパスだった 一塁ランナーは必ず盗塁して皆セーフ でも6年生になるとアウトがポツポツ出るようになる >>64 そういうルールの制限は子供が望んだことか? 【野球】「少年野球は盗塁禁止に」という声が出る背景事情(広尾晃) [ぶーちゃんφ★]. 桃鉄でいえばキングボンビーは子供に悪影響だから禁止と 大人がいうようなもんだろ 74 名無しさん@恐縮です 2021/07/27(火) 20:32:13. 09 ID:DbTYt+PV0 正直少年野球だけに限らず盗塁禁止したほうがいいだろ テレビ中継で見ていてもけん制は時間の無駄でイライラするだけだし ボールとバットの替わりにサイコロ使えばええ、所詮遊びや 野球場潰して野菜植えよう、SDGsや どの競技もガチのところと学校体育の延長みたいなとこが当たると悲惨だぞ 小学生のバスケとかえげつないレベルの点差つくし 強いチームが弱いチームに負けるのが面白いんだよ キレた監督が罵声や暴言を吐き始めるからな 盗塁は禁止だが、牽制死はありなのかな。 投げる機会打つ機会も少なくなるしな 82 名無しさん@恐縮です 2021/07/27(火) 20:34:09.

サンガーズ奮闘記:2021年07月29日

87 ID:Cdljb0PZ0 >>23 この場合の上って誰? >>19 じゃあ盗塁じゃなければ楽しいのか? やられる側は 弱いチームはフォアから2塁に行かれるw 28 名無しさん@恐縮です 2021/07/27(火) 20:17:08. 54 ID:4RRtaIx20 盗塁は卑怯って朝日新聞の野球害毒論かよ(w 29 名無しさん@恐縮です 2021/07/27(火) 20:18:01. 47 ID:d2NOEJ1g0 ボーク規則を緩めてファウルの数を制限すれば 盗塁はしにくくなる 30 名無しさん@恐縮です 2021/07/27(火) 20:18:08. 36 ID:Cdljb0PZ0 >>21 中国は今でもコールド当たり前じゃない?んで台湾はオリンピック初参加で3位だったし昔も今もそこそこ強いよ 31 名無しさん@恐縮です 2021/07/27(火) 20:18:10. 97 ID:VwMfRDxH0 >>25 学童野球連盟のお偉いさんじゃね? 32 名無しさん@恐縮です 2021/07/27(火) 20:18:39. 32 ID:Cdljb0PZ0 >>26 やられないよりかは楽しい こんなん昔以上にデブはキャッチャーが増えるやん ガキが盗塁攻めで潰されたら野球なんかクソつまんねえから辞めたってなるわな せめてリード禁止にしなさい そもそもキャッチャーはデブ、だからやりたくないという風潮をつくった漫画もけしからん キャッチャー不足だよ >>32 ボコられる結果は変わらないのに あー楽しかった、と 弱い方に寄せたらダメなんだよ。 今の学校がまさにそうだろ?勉強できない連中に寄せた結果、全体が下がる。 だからといってバカが減るわけでも不良が減るわけでもない。 昔みたいに切り捨てた方がマシ。 38 名無しさん@恐縮です 2021/07/27(火) 20:22:06. サンガーズ奮闘記:2021年07月29日. 53 ID:Cdljb0PZ0 >>31 軟式野球連盟じゃないのか 体がついてこないうちは投げて打ってだけでいいわ >>34 社会に出ればもっと隙を突かれてボコボコにされる いい経験だよ 41 名無しさん@恐縮です 2021/07/27(火) 20:22:52. 61 ID:4RRtaIx20 >>35 デブはキャッチャーっていつの時代の話だよ(w 弱いチームこそ盗塁の練習すればよくね 43 名無しさん@恐縮です 2021/07/27(火) 20:23:46.

人生の充実度は「朝の過ごし方」で決まる 朝、目覚めたあと、どんな行動から1日のスタートを切っていますか? 朝の時間を充実させると自己肯定感が上がります(写真:YAMATO/PIXTA) 朝の時間を充実させると、1日の始まりが楽しくなり、自己肯定感が上がります。中島輝氏の新刊『 習慣化は自己肯定感が10割 』より一部抜粋・再構成してお届けします。 朝のゴールデンタイムをどう過ごしていますか? あなたは毎朝、目覚めたあと、どんな行動から1日のスタートを切っていますか? 脳神経科学の研究で目覚めてから2〜3時間は「朝のゴールデンタイム」であると指摘されています。この時間帯、私たちの集中力は高まり、クリエイティブな作業に向いているのです。 新型コロナウイルスによる生活様式の変化で、私たちは生活習慣を変えるしかない状況を経験しました。自宅からの外出が制限されて、学校の授業もオンライン、企業でも在宅勤務が進み、ここまで一気に今までのやり方を変えなければならないのは生まれてはじめてのことだったのではないでしょうか。 でも、働く人たちの声を聞くと、生活様式の変化は悪いことばかりではないようです。 特に都市部のオフィスで働く人たちを中心にテレワーク化が進められるようになったことで、長年、我慢してきた満員の通勤電車から解放されたという声を多く聞きます。 実は、ちょうど通勤にぶつかる朝の時間は「朝のゴールデンタイム」と重なっていました。 この時間を満員電車や交通渋滞の中で消耗するのは、とてももったいないことです。しかし、多くのオフィスワーカーは仕方ないこととして受け入れていました。

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いったいどこに行けば、レアな「ガリガリ君」が手に入るのだろうか。 というわけで、赤城乳業マーケティング部に問い合わせてみることにした。

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83 ID:qcNdxAPja 与田も桃子も美少女かつ面白キャラだったと思う 可愛くて面白いからよだもも好きだった 透明な美少女だったことはないよな 今も昔もおもち系美少女^ ^ >>68 勝ってにやってるという思い込み 執拗な与田アンチの病的キチガイ さすがキチガイの巣窟ブス専ヨンカス遠藤ヲタ 120 君の名は (東京都) (ワッチョイ 7a73-i0sM) 2021/08/04(水) 07:34:42. 29 ID:NlKFuk0+0 キモッ こいつ掲示板にずっと張り付いてんのかよ 121 君の名は (東京都) (ワッチョイ 7a73-i0sM) 2021/08/04(水) 08:07:38. 51 ID:NlKFuk0+0 >>119 勝手にやってないと思い込みキモ 田舎の子は探検ごっこで山に入ってヘビを棒で叩いてイジメますから~ 122 君の名は (やわらか銀行) (ワッチョイW 6501-PT7W) 2021/08/04(水) 08:22:15. 89 ID:fWtlkXb70 食べかけのおにぎり渡してたの忘れたのかよ… 123 君の名は (東京都) (ワッチョイW 5d01-lGGz) 2021/08/04(水) 08:40:37. 82 ID:C5aNVsou0 ロケバス内で納豆食ったのは忘れたんではなくしらばっくれたものと思われる 124 君の名は (SB-Android) (オッペケ Sr05-d0wC) 2021/08/04(水) 18:27:53. 43 ID:YU/iiIkgr 顔と胸変えすぎて性格も変わったと思う 125 君の名は (東京都) (ワッチョイ 0d73-i0sM) 2021/08/05(木) 07:33:12. 42 ID:VaTV7ewT0 アリを無意味に虐殺するサイコパス子供みたいな感じ 126 君の名は (茸) (スップ Sd9a-lGGz) 2021/08/05(木) 07:44:53. 三塁ベースカバーがいない 侍ジャパン守備のミスも出て逆転許す 先発の田中は4回途中3失点で降板― スポニチ Sponichi Annex 野球. 11 ID:wX/hXGR5d 127 君の名は (東京都) (ワッチョイW 13bd-YX0H) 2021/08/06(金) 05:37:31. 01 ID:zQdWIR0f0 麗乃「8月なのに与田が分厚いニット着てた」 128 君の名は (光) (アウアウウー Sa55-qGa0) 2021/08/06(金) 05:42:53. 39 ID:1qPtuDCga 体温調節がうまくできてないのだろう

【ポケモンユナイト】毎回テンプレ行動するのが結局強くてつまらなくない? - まとめ速報ゲーム攻略

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tanuki ポケモンユナイトまとめ速報ゲーム攻略 毎回テンプレ行動するのが結局強くてつまらなくない? 2021/8/5 9:52 5ch コメント(0) 引用元 226: 名無しさん、君に決めた! FO+icIIT0 毎回テンプレ行動するのが結局強くてつまらんな ロトムとカジリガメの所とか毎回出る奴変わるとかランダム要素ないと勝っててもおもんねーわ UI全般もカクカクでクッソ重いし、外注したせいかゲームとして質が低すぎる ポケモンでやる必要あったのかこれ 239: 名無しさん、君に決めた! DD7IGEfX0 >>226 ランダム要素の方がだるくないか? MOBA系はむしろランダム要素排除した方が 実力はっきり出るから楽しいと思うんだがどうだろ 254: 名無しさん、君に決めた! FO+icIIT0 >>239 この手のゲームあまりやらんから、これが普通なのかもしれない 運に寄りすぎてもいけないけど、臨機応変って言葉も無いくらいテンプレ行動が強いならゲームじゃなくて作業じゃん キャラが増えてバランス良くなってくればいろんな選択肢ができて面白いのかもね 272: 名無しさん、君に決めた! 86RbeGf30 >>226 ルールが・・って話になる 昔、PCゲーでコアマスターズってのがあって、MOBA調だけどルールが違うものがあった コアという弾を集めて奪い合うモード、上手い会ったコアをサッカーみたいにゴールするモードみたいなのがあった 前者はカジュアルと言われててたけど、初動の動き以外は半ランダムで所定の場所に出てくるタワー壊してコアを取得し 一人が一定数以上のコアの所持を超えると勝ちというルール ユナイトでいう持ち物などはビルドとしてキャラに合わせて用意し、ゲーム内で強化して終了したら最初から・・のMOB 282: 名無しさん、君に決めた! 6652 - IDEC(株) 2020/04/04〜 - 株式掲示板 - Yahoo!ファイナンス掲示板. 4cbKHMb90 >>254 ポケモンプレイヤーはビルドとか択を当てるゲームを楽しんでいる傾向があるからそこはmoba違いかもしれん 331: 名無しさん、君に決めた! DD7IGEfX0 >>254 まぁ今はキャラが少ないからテンプレ行動を完璧にできた方が勝ちってなってる感はあるなぁ 他のMOBAって基本的にキャラかなりいて、めっちゃ強いキャラに対するカウンターがいたり、キャラ相性とか、 味方の構成見ながらキャラ変えたりするけど 現状ユナイトはキャラ少なすぎて5体中4体はミラーとか普通だもんな 342: 名無しさん、君に決めた!

金太郎のふる里として知られる南足柄市で、平成21年に誕生したキャラクターが「よいしょの金太郎」です。地元では「よいしょ君」と呼ばれ親しまれています。 プチ情報ですが「よいしょの金太郎」の「よいしょ」とは彼の口癖から名付けられたんだって!南足柄のB級グルメ「足柄まさカリー」が大好物で、カレーライスでもカレーうどんでもカレーパンでも何でも大好きです。 普段は足柄山の山奥で、熊やうさぎ、鹿などの動物たちと仲良く遊んでくらしていますが、いざ足柄山にピンチが訪れた時には相棒のキンタローマンと共に足柄山の平和を守ります。