腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 12 Jul 2024 03:32:57 +0000

私の名前はそんなふうに読まない! Also, that joke makes no sense in translation! それに、そのダジャレ翻訳したら通じないわよ! と会話している。 サヨリの指先 刺激が強いので注意 1周目最後のイベント、画面をよく見るとサヨリの指先に血がついている。 この事の詳細と理由は三周目のモニカが教えてくれる。 サヨリって本当にドジでしょ? まあ、死ぬ時もドジしちゃったんだけど…… 本来だったら首の頚椎が折れて即死できるように、高いところから飛び降りるはずだったのだけど… あの子は椅子の高さから飛び降りちゃったから、じわじわと窒息で死ぬことなっちゃったの でも数秒経ってから、気が変わったのかしら…… 自分を解放するために、縄を切ろうとして引っ掻き始めたの 意識がなくなるその瞬間まで必死にやってたんでしょうね…… まあ、指が血まみれだったのはそれが理由なんだけど 特別な詩01のサヨリも指先に血が付いている。 スマッシュブラ……の元ネタ 3周目のモニカが唐突に「あのゲーム知ってる? スマッシュブラ……」と聞いてくることがある。 実はDDLCの制作者であるDan Salvato氏はスマッシュブラザーズDXの元選手で、引退以降はDX関連のmod制作に携わったりRTA走者としても活躍している凄い人。 余談だがスペシャルサンクスに名を連ねているCorey Shin氏もスマブラforWiiUのプロゲーマー(False名義)だったりする。 配信されていることに照れるモニカ(Windowsのみ) 3周目で配信ソフトのOBSかXsplitを起動しているとそれに気付いたモニカが怒る。 配信しているかの判定は. exeでしかされないのでWindows版限定の会話とも言える。 尚仮想環境や2PC, Wineを使って起動している場合でも同イベントが発生する。(2020/11/29現在) 3周目のネタバレ&CGのネタバレ ※やや閲覧注意 ちょっと待って…… ……これ、収録してるでしょ? えっと……みなさんこんにちは! ここからじゃみんなのコメントが読めなくてごめんなさい…… でも許可なく撮影するのってちょっと失礼なんじゃない? ってあなたたちのお友達に言っておいてくれる? 気にしない人も中にはいるだろうけど…… でも私はカメラの前だと思うと照れちゃうから! どうしよう…… 私、注目されてる感じよね そうねえ…… 手品でも見る?

掲示板 更新されたスレッド一覧 人気急上昇中のスレッド 2021-07-29 19:31:39 17456件 2021-07-29 19:30:07 1006件 2021-07-29 18:41:38 1827件 2021-07-29 18:29:21 488件 2021-07-29 18:28:27 89件 2021-07-29 17:41:31 2581件 2021-07-29 17:37:51 265件 2021-07-29 17:21:39 1378件 2021-07-29 16:45:58 6631件 2021-07-29 16:08:37 749件 おすすめ関連記事 更新日: 2021-07-05 (月) 09:29:07

!このページに書かれてあることはほぼ全てゲームのネタバレです! 未プレイ、及びゲームクリア(エンドロール)まで到達していない方は閲覧・実行しないよう注意してください。 ゲーム本編 ○○. chrを削除で即END(1周目のみ) ※セーブデータを消す必要があるので意図的に起こす場合はエンドロールを見た後かゲーム開始前推奨 rかrを削除してニューゲームを押すとサヨリが混乱してゲームが強制終了する。 「何これ?わたしは何?何かが足りない。おねがい、辞めさせて!」 と 言った風に。 その後は「END」と出たあとに1周目最後のサヨリが2値化(モノクロに表示)された画面に。 ちなみに起動前にrを消した状態で起動しても同じ現象が起こる。 ゲームを終了せず10分程度待つととあるメッセージが現れるが、その後はいくら待とうが変わらないのでgameフォルダのfirstrunを消して起動するといい。ちなみにとあるメッセージは これで皆幸せになれる と書いてある。 また、1/64の確率でタイトル画面と同じ演出で各キャラクターが2値化(モノクロに表示)された画面になる。普通に怖いのでもし見るなら注意が必要。 また、この状態でゲームを終了しようとすると・・・。 モニカの顔がクローズアップされるホラー演出がなされる ただし、物語を中途半端に進行していると(txtファイルが生成される場面まで進める? )、エラー画面になることがありこの演出が見られないことがあるので注意。 周が違うセーブデータをロードしようとすると… 1周目の時は2周目、2周目の時は1周目のセーブデータを読み込もうとすると モニカ が出現する。 「チートしたの?」と言われるだけでセーブデータ削除などのペナルティは無い。 4周目でも一応出現する。 モニカとイカ焼き 1周目でナツキがモニカをからかった際に出た台詞。 翻訳したら通じないわよ!とモニカは言っていたが、原文(英語)でも Monika! Do they usually have fried squid? モニカ!イカフライは定番よね? Squid...? イカ……? (中略) Because! だから! It's right in your name! あんたの名前の通りよ! Mon-ika! モニ イカ! Eh?! え?! That's not how you say my name at all!

先日の記事で、DDLCこと「Doki Doki Literature Club! (ドキドキ文芸部)」が違う意味でドキドキしすぎることをまとめた。 関連記事 【閲覧注意!】Doki Doki Literature Club!

3. 3) Ogg vorbis形式の音声データ(ジー音) →波形データに分光器をあてるとQRコードに…? →読み取ると というページに飛ぶ。: ASCII text, with very long lines, with no line terminators Base64形式でエンコードされた91行の詩:あなたがこの手紙を読んでいるということは、ハートマークが目印の小さな木箱を見つけたということね。お め で と う ! 多分あなたが初めてのはず。誰かに見せるつもりはなかったけれど、(略) 文芸部員たちの詩 2周目のナツキの詩を解析 一見何の意味もない英数字の羅列に見えるが、Base64でデコードすると読めるようになる。 ちなみに「第三の目」というワードは同じく2周目のユリの詩やrやrにも登場している。 第三の目を開け ナイフ越しに、彼女の柔肌をあたかも自分の触覚の延長で有るかのように感じ取ることができる。 私は身悶えする。 この手に負えだいほどの快楽に抗おうと何かが、ひどく微かであるが奥底で叫んでいる。 それでも、既に狂気に侵されているのを自覚している。 私は……自分を抑えられない。 2周目のユリの詩を解読 適当な単語を並べているだけなように見えて後半部分は意味のある詩になっている。 mdpnfbo, jrfp 鮮血が彼女の身体を分けるようににじみ出し、ゆっくりと彼女の胸を赤く染める。 脅迫感が増すにつれ、私の息は荒くなる。イメージが頭から離れない。 ナイフを立て続けに彼女の肉に走らせ、その体を刃で蹂躪するイメージが、彼女を混乱させる。 思考が戻り始めるとともに、狂いだす。 私の思考と一緒に、刺すような痛みが私の心を襲う。嫌だ。絶対に嫌だ。 どうやって私自身こんなことを考えられたんだ? だが間違いない。 欲望は私の脈に残っている。私の筋肉の痛みは、体中が経験した未知の緊張によって始まる。 彼女の第三の目は、私を引き込ませている。 本編中に生成されるファイル 物語を進めていくうちにゲームフォルダ内に生成されるファイル。 そのいずれも2周目のユリからの告白前、モニカとナツキが部室を出ていくタイミングで自動的に削除される。 ちなみに1周目でサヨリが した後にサヨリが した様な画像ファイルが追加される。そのファイルは、サヨリが した時の画面の後ろにそのファイルの名前が書かれており、そのファイルを調べると見る事が出来る。 I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

autoでも手動でもめちゃくちゃ時間がかかるのでスキップで飛ばすと良い。 不安ならCGの表示が終わるまでにセーブデータのバックアップをとっておく。 3周目 へ 3周目(10/10) モニカCG 3周目開始と同時にCG全回収達成 はい 確認のために詩を書かされるので適当なのを選ぶ(どれを選んでも特に反応は変わらない)。 一定時間が経つごとに話しかけられる。 内容はたわいもない雑談、他の文芸部員の思い出話など スキップしようとすると専用の会話が発生 一度終了してからまた起動すると反応が返ってくる セーブはできない 気が済んだらゲームを起動させた状態のまま、 Steamのライブラリ>ローカルファイルを閲覧>characters> rを削除 する。 4周目が始まったらニューゲームを押す。 しばらく進めるとエンドロールが流れる。 お疲れ様でした!

5倍 赤い敵から受けるダメージが半分 5%の確率でクリティカル攻撃 赤い敵が出るステージで使うことがありますが、それ以外での活躍は期待できません。 ちびネコノトリ 2040(8160) 2380(5610) 160 1. 63秒 4回 第三形態になると、ゾンビに強くなります。 ゾンビに与えるダメージ1. 5倍 受けるダメージが半分 ゾンビの蘇生無効 ゾンビに強くなりますが、射程で負けているゾンビとの戦闘が苦手なので、完全なゾンビキラーとは言えません。 ちびキモネコ 2720(10880) 1700(3400) 300 2. 53秒 第三形態になると、エイリアンを30%でふっとばす+30%でバリア破壊を行います。 射程が本家よりも50短くなく、エイリアンをふっとばすので、異なった使い道があります。 アタッカーとしても使えますが、ふっとばしが悪い方向へ作用することもあるので注意が必要です。 ちびバトルネコ 1360(6800) 425(850) 0. ニャンコ大戦のちびキャラの評価!みんな可愛すぎw|ゲームモンジュ. 9秒 10 第2形態までは、通常のバトルネコと同様に赤い敵に対して強いですが、第三形態になると天使特攻に変化します。 天使へのダメージが1. 5倍で受けるダメージが半分になります。 元のステータスがそこまで高くないので、前線でごりごり戦うのには役不足です。 ちび巨神ネコ 6800(27200) 4760(7820) 18. 53秒 基本は通常の巨神ネコと同じ様になっていますが、第三形態になるとメタル以外の敵を20%の確率で吹っ飛ばせるようになります。 ふっとばし確率が下がった分、攻撃速度が上がるメリットがあります。 星4ステージでは重宝するキャラです。 ちびキャラは基本的に星4ステージで使う ちびキャラ達はレジェンド星4で活躍の機会があります。 本家のキャラとは異なった能力を持ちますが、ステータスが低いこともあり使いづらいことは否定できません。 見た目が可愛いので、+30を狙いコツコツと育てていくのが良いかもしれませんね。 ちびキャラ達はイベントや福引ガチャで入手できます。 にゃんこ大戦争で福引チケットg入手方法は?注意点もあります にゃんこ大戦争で福引ガチャが引くために必要となる福引チケット。 一体どのように入手すればよいのか疑問に感じますよね。 また、... ちびキャラも良いですが、やっぱりレアガチャから強力なキャラが入手したいですよね。 そう言ったときは無料でネコカンが入手できる方法を活用することをおすすめします。 実は、僕も活用している方法をつかえば、猫缶の購入に必要なギフトカードが無料でげっとできるんです。 課金アイテムを無料でゲットする方法を大公開!

ニャンコ大戦のちびキャラの評価!みんな可愛すぎW|ゲームモンジュ

最終更新日:2020. 12. 11 18:21 にゃんこ大戦争における、ちびネコの評価と使い道を掲載しています。ちびネコのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。 ちびネコの進化元・進化先 第一形態 第二形態 第三形態 ちびネコ ちびネコビルダー ちびネコモヒカン ちびネコの評価点 評価点 コスト: 75 ランク: EX ちびネコの総合評価 平均的性能の量産壁 「ちびネコ」は安価なコストで大量展開できる量産壁です。量産壁としては平均的な性能をしており、大量の壁が欲しい状況ではその他壁役と同じく前線維持に活躍してくれます。 ちびネコの簡易性能と役割 特性対象 攻撃対象 特性 なし コスト 射程 役割 低コスト 短射程 壁 ▶︎詳細ステータスはこちら ちびネコは育成するべき? NPを稼ぐためにできるだけ+は重ねておきたい 福引ガチャから無制限に入手できるため+をカンストさせやすく、貴重なNP稼ぎの手段として使えます。ステータスがさほど高くなく育成しても壁としての性能はあまり変わりませんが、NP稼ぎ用として積極的に+は重ねておくことをおすすめします。 ちびネコは進化するとどうなる? 第三形態でコスパが向上するが生産時間が伸びる 第三形態へ進化すると体力と攻撃力の上昇に加え、生産コストが45円まで下がります。ただし生産時間が約1. 2秒ほど落ちてしまい、生産性は進化前に劣ります。 ちびネコの最新評価 ちびネコの強い点 低コストかつ短時間で量産可能 「ちびネコ」は75円の低コストで短時間量産できるのが強みです。敵の攻撃が激しく大量の壁役が欲しい場面では、安価型量産壁の一体として重宝します。 ちびネコの弱い点 これと言ってなし コスト75円の壁としては平均的な性能をしており、これと言った欠点はありません。 ちびネコにキャッツアイは使うべき? 星4攻略の際は上げてもよい 通常ステージではほぼ基本や狂乱壁の下位互換でしかないものの、星4攻略時は貴重な低コスト壁として活躍の機会が頻繁に巡ってくるので、星4攻略時より耐久を求めるのであればキャッツアイを使うとよいでしょう。 ちびネコのステータス・特性 ちびネコのステータス 攻撃頻度 再生産 ノックバック数 約1. 23秒 約2. 00秒 3回 ちびネコの特性 ちびネコの本能 ちびネコの解放条件 ガチャ排出 ▶︎ガチャのスケジュールはこちら ガチャ以外の解放条件 ガチャ以外で入手することはできません。 ちびネコのにゃんコンボ 子ネコの友情 にゃんこ砲チャージ速度アップ【小】 幼獣ガオ 進撃のちびネコ キャラクター移動速度アップ【中】 ちびタンクネコ ちびバトルネコ ちびキモネコ ちびウシネコ ▶︎にゃんコンボの組み合わせ一覧はこちら 味方キャラ関連情報 伝説レア 超激レア 激レア 基本 レア にゃんこ大戦争の攻略情報 リセマラ関連 リセマラ当たりランキング 効率的なリセマラのやり方 主要ランキング記事 最強キャラランキング 壁(盾)キャラランキング 激レアキャラランキング レアキャラランキング 人気コンテンツ 序盤の効率的な進め方 無課金攻略5つのポイント ガチャスケジュール にゃんコンボ一覧 味方キャラクター一覧 敵キャラクター一覧 お役立ち情報一覧 掲示板一覧 にゃんこ大戦争プレイヤーにおすすめ にゃんこ大戦争攻略Wiki 味方キャラ EXキャラ ちびネコの評価と使い道

5日 開眼のちびタンクネコ襲来! 8日 開眼のちびバトルネコ襲来! 11日 開眼のちびキモネコ襲来! 14日 開眼のちびウシネコ襲来! 17日 開眼のちびネコノトリ襲来! 20日 開眼のちびネコフィッシュ襲来! 23日 開眼のちびネコトカゲ襲来! 26日 開眼のちび巨神ネコ襲来! CHECK 統率力を回復中にこんなゲームはいかがでしょうか? 魔王「世界の半分あげるって言っちゃった」 世界の半分を貰うために再び魔王に会いに行こう!! 魔王城の最上階に魔王はいるはずだ。話を聞きに行くには登るしかない!