腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 15 Jul 2024 22:53:30 +0000

「2:6:2の法則」は「悪魔の支配」??悪魔がいるんですか? (((゚Д゚))) 悪魔はいませんよ(^^)私が言っている悪魔は「ネガティブな働き」のことです。そのネガティブな働きに負けてしまうと、2:6:2の割合で別れていくのだと私は考えています。 あぁ良かったです(#^^#)悪魔がいるのかと思って怖くなりましたので(笑)えーっと、じゃあ、2:6:2の割合で別れない人もいるということですか? そうですね。私はそう考えています。以下の画像を見て下さい。 画像を見ていただきありがとうございます。先ほど、簡単に作ったものなので、あとで修正する場合もあるかもしれませんが、私が考えている「2:6:2の法則」は「悪魔の支配(ネガティブな働き)」はこんな感じです。 なんかわかるような気がします!人は日々、ネガティブな情報とか受け取ったりしてますもんね そうです!すべてを避けることが出来ないくらい日々マイナス情報が流れてきます。メディアから、友達から、いろいろなところから。そして、その情報は意識できるものから、意識できない無意識への暗示となって流れているものなど様々です。 悪魔って悪いやつですね。悪魔がいなければみんな幸せになりますよね?? いいえ。それは違います。 なんでですか!???悪魔は人を苦しめますよね?悪いやつだと思うんですが・・?? 「2:6:2の法則」は支配者たちを仕分ける仕組みになっています。支配者であるから支配の心が「餌」に食いつくのです。人を支配しない人は「餌」に興味を示しません。 | 幸せの種「気づき」. 悪魔が人を苦しめるんじゃないんです。自分で自分を苦しめるんです。気づいていないけど。悪魔(ネガティブな働き)はあえて悪役を買って出て、人が自分の力で自由と幸せを勝ち取るように影からそっと背中を押してくれているようなものです。 もしかして、さっきの画像の「マイナスの圧力」と「巧妙な仕掛け」を受け取っているから、自分で自分の首を絞めている?? さすがですね!その通りです。コインの表裏のように、餌には釣り針がありますね。餌に食いつくと針が刺さるんです。「マイナスの圧力」と「巧妙な仕掛け」を「餌」でカモフラージュされて流されているから、人は「マイナスの圧力」と「巧妙な仕掛け」だと気が付かずに受け取ってしまうんです。 なるほど!!!!!!だから「餌」をうけとって苦しむ。自分で自分を苦しめている。それが何なのか咀嚼せずにパクパク食いついた結果? その通りです(^_-)-☆このことが分かってくると悪魔(ネガティブな働き)って、なんか優しい感じがしませんか?

「2:6:2の法則」は支配者たちを仕分ける仕組みになっています。支配者であるから支配の心が「餌」に食いつくのです。人を支配しない人は「餌」に興味を示しません。 | 幸せの種「気づき」

善悪の判定者でいるうちは、絶対に抜け出せません。違う存在を認めて受け入れるのです。そのうえで好き嫌いがあっていいんです。嫌いなら離れる。好きなら近づく。そして、支配せず、尊重しあう。そうすれば、すべてに意味と価値があるとわかってきます。 それが悪い連鎖を止めることになります。 あなた自身が、悪い連鎖を止めて、自分の心の中の希望の扉を開けばいいのです。 希望の扉を開くカギは、あなたの中にあります。自分と違う存在だからと言って支配して潰そうとするのではなく、支配せず、尊重しあう。だけど、自分の好き嫌いの権利も大切にする。そうすれば、適度な距離感を守りながら、違う存在や、嫌いな相手とでも共存共栄していけるのです。それが出来るようになるまで悪魔(ネガティブな働き)はサポートしてくれているような者なのです。 扉の向こうで「本当の自分」は待っているでしょう。

働きアリの中にニートのような「働かないアリ」がいるって知っていましたか?このアリは一日中ボーッとしているか、身体の手入れをしているそうですが…。メルマガ「 生物学博士いいなのぶっちゃけていいっすか?

DT演出発生 ● ART中のボーナス当選 『DT性能』 ● 1Gあたり約+0. 5枚 ● 継続ゲーム数20G以上 DTのゲーム数は20G・40G・60G…と20G刻みで、開始時のキャラによりそのゲーム数が示唆される。キャラが「アフロレディ」ならあまり期待できないが、「宇宙人」なら有利区間の完走が確定するぞ。 【DZ(DJ ZONE)】 (C)Sammy 『DZ突入契機』 ● 同色BIG(通常時)中の「真・技術介入」成功時 ● 同色BIG(ART中)の上乗せ抽選に当選 『DZ性能』 ● 継続ゲーム数不定 DZのゲーム数は、前述の通り同色BIG中のビタ押し成功時に獲得。初期ゲーム数は存在せず、獲得したゲーム数を消化すればART終了となる。 【ART中のBIG】 ART中にBIGを引いた場合、同色・異色に関わらずDTが確定。また、同色BIGを引いた場合はDT確定に加え、消化中は技術介入手順を踏まなくてもDZのゲーム数を獲得できる。 【ART中の注意点】 (C)Sammy ART中に上記写真のランプが点灯し、「バシュン! 」という効果音が鳴る「バシュン演出」が発生した場合は、パンク1枚役を含む全役の可能性アリ。必ず左リールにチェリーを狙い、パンク1枚役を回避しつつ小役狙い手順を実践しよう。 また、押し順ナビを無視した場合もRT状態転落の可能性アリ。押し順ナビには必ず従おう。 ※編集部調べ

【ディスクアップ】同色Bigでの平均獲得Dzゲーム数平均50Gってホント!?いつも30Gそこそこしかもらえなくても勝てるってやっぱりあまーい! | すろぷら!

割に合いますか? もし、小遣い稼ぎをするのであれば、同色BIGで平均2回ミスは心許ないですね~。 せめて平均1回ミスくらいじゃないと金銭的メリットはあまりないように感じます。 しかも等価に限ります。 ただ、私のように負けなければ良い! 休みの日は1日中ホールに入り浸ってディスクアップで遊びたい! ±0で大勝だぜ!! という方は平均3回ミスでも良さそうですね。 目指すはノーミスですが、そこに至るまでの過程でどれ程のリスクがあるのか、ぼんやりでも参考になれば幸いです。 さあ、ディスクアップ好きのみなさん! ディスクアッパーのみなさん! ビタが下手でもディスクアップで楽しみましょう!

【ディスクアップ】設定狙い実戦記!ビッグ中のゲーム数って何ゲームだったけか?(前編)│さむらい流スロプロ道

▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

パチスロ ディスクアップ(Disc Up)のシステム解説|ゲーム性&システム解説|ゲームの流れ

30% 25% ART時・DT当選時のゲーム数振り分け ゲーム数 同色・異色BIG REG 20G 87. 11% 93. 36% 40G 9. 38% 4. 69% 60G 2. 34% 1. 17% 80G 0. 39% 0. 39% 100G 0. 78% 0. 39% DT100G選択時のループ率振り分け ループ率 振り分け 0. 4% 48. 8% 33% 50. 0% 80% 1. 2% 100G 選択時はループ率を保持し、ループする毎に 100G ずつ加算。 上乗せなしで 100G を超えれば 33%ループ以上 となる。 なお、 20G~80G 選択時はループ率を保持しない。 真・技術介入成功率別出玉率 成功率 出玉率 100% 103. 0% 80. 0% 101. 8% 66. 0% 100. 9% 52. 2% 100. 【ディスクアップ】同色BIGでの平均獲得DZゲーム数平均50Gってホント!?いつも30Gそこそこしかもらえなくても勝てるってやっぱりあまーい! | すろぷら!. 0% 50% 99. 9% 【完全攻略の条件】 ・ボーナス成立時の次ゲームに1枚掛けでボーナス入賞手順を行う ・チェリー・スイカの取得率100% ・ボーナス中に枚数アップ手順を行う ・同色BIG中の真・技術介入成功率100% ・通常時・ART中にパンク1枚役を取得しない 引用元 実戦開始!

パチスロ ディスクアップ(Disc Up)のDzゲーム数|Dzゲーム数獲得時の内訳

やあやあ、 さむらい である。 早速、表題の答えを言うと 『ディスクアップ』 の "BIG中のゲーム数" は 『技術介入有りで28G』 となっている。 そんな基本的な事すら忘れている程、 『パチスロ』 から離れていたいたのである。 ご無沙汰しているが、それもそのはず、ほとんど稼働をしていないので "実戦記" のネタがないと言うのが現状となっている。 とは言え、様子見がてら マイホ の "旧イベント日" に稼働を試みた日があった。 更新を待ち望んで下さる 門下生(読者様) もおられるので、不定期ながら 2カ月 ぶりの "実戦記" を投稿しようかと、この度相成った。 残念ながら表題の通り、 『ジャグラーシリーズ』 ではなく 『ディスクアップ』 の実戦であったのだが、果たして、興味はお有りだろうか?

ボーナス概要:パチスロディスクアップ(Disk Up/スロットディスクアップ) | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

目次 同色BIG BONUS 異色BIG BONUS REGULAR BONUS 配当 性能 ・状態に応じて名称が変化 └通常時の同色BIG… NORMAL BIG └ART中の同色BIG… HYPER BIG ・323枚を超える払い出しで終了(最大獲得:251枚) ・ 「真・技術介入」 によりART「DJ ZONE」のゲーム数を上乗せ └ NORMAL BIG が対象、 HYPER BIG は目押し不要で上乗せを獲得 ・獲得枚数アップ手順あり ・終了時の 「ジャッジルーレット」 成功でART「DANCE TIME」当選 ボーナス中の打ち方はこちら 真・技術介入手順(通常時の同色BIG) 通常時の同色BIG は、技術介入によりARTのゲーム数を獲得できる 真・技術介入 に挑戦しよう! (ART中の同色BIGは全て「HYPER BIG」となるため、技術介入は発生しない) ■予告音+ドットに「READY」カットイン出現時 ▲揃えたBIGに対応したキャラの「READY」が出現! ① 中リール枠下に青7をビタ押し ②成功後は左・右リール適当打ち ⇒ ART「DJ ZONE」のゲーム数を上乗せ! (上乗せパターンは複数アリ) ■ビタ押し失敗時もチャンスあり ビタ押しに失敗しても、 「ボーナス図柄・星・星」 が揃えば上乗せGET! パチスロ ディスクアップ(DISC UP)のシステム解説|ゲーム性&システム解説|ゲームの流れ. ジャッジルーレット ・終了時の「ジャッジルーレット」成功でART「DANCE TIME」当選! ・獲得枚数アップ手順あり ・入賞時に 「」 と表示されればART「DANCE TIME」当選 ・104枚を超える払い出しで終了(最大獲得:103枚) BIG当選時のART当選率 ※以下はショールーム実戦値 「DANCE TIME」当選率とG数 ボーナス 当選率 (設定1) 期待G数 同色BIG 52% 約50G 異色BIG 50% 約80G 同色BIG中の「DJ ZONE」当選G数 ※以下は「真・技術介入」100%成功時の実戦値 ※数値等自社調査 (C)Sammy パチスロディスクアップ:メニュー パチスロディスクアップ 基本・攻略メニュー パチスロディスクアップ 通常関連メニュー パチスロディスクアップ ボーナス関連メニュー パチスロディスクアップ ART関連メニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

ナイスジャジ! 台自体が今日一日好調なので、恐る恐る続行の決断を下しました。 これがいい判断になりました。 79G で・・・ スイカハズレ+星揃いリーチ目! キタ━━━(≧∀≦)ノ━━━!!!!! ベリベリビューティフォー!!!!!!!!! これが・・・ 黒バーBIGボーナス! (´∀`)ゞぁざまーすっ♪ ただここでも・・・ 30Gのみ ミスってないのにこれですよ(^^; ビタ押しチャンスの出現率が異常に悪い。 これが本厄の怖さなのでしょうか!? お祓い追加しないとだめですかね。 DTも外れたので、ARTは30Gのみです。 完全にロマンチックあきらめモードです。 ところが 21G で・・・ ベリベリプリティー!!!!!!!!! しかし、ここで揃ったのは・・・ あの短いARTでボーナス引けただけでもラッキーですよね。 最終的に・・・ 373枚獲得で終了 ボーナスは軽いんですが、バー多め。 ホントにこのバー体質どうにかしたい(^^; バー体質を改善できるブートキャンプがあったら即参加したいくらいです(笑) とは言え バー多め、DJゾーン少なめ、自力DTなし と散々な結果になってもおかしくない要素だらけですがしっかりと勝利をおさめています。 やっぱり、ディスクアップ甘いんですよね。 この日はここで終了しました。 今回の稼働記事はここでお開き。 最後までご覧いただきありがとうございます。 えっ、まだ読み足りないですって!? あわてない、あわてない。 一休み、一休み。 次回も、ちょー!おもしろカッコイイぜ! 今回の稼働結果 合計:+802枚 <ディスクアップ> (投資:150枚 回収:952枚) ・BIG:3 回 ・REG:4回 ---スポンサーリンク---