杉田エースでは、デッキ材として、未使用木材と再生プラスチックをバランスよく融合した地球環境に優しい素材『エス・ウッド』を取り扱っております。 通常の木材とは異なり、割れたり、ささくれが起きる心配もないので、素足や素手にも安心です。 ♪詳細は、エース総合カタログ2013 45~54ページをご覧ください。 他にもベランダやバルコニーにピッタリのガーデンファニチャー『PATIO PETITE(パティオプティ)』もいかがでしょうか。 4月発売予定の新作を含めたフルラインナップが、南青山にある クラブエスタショップ で展示・販売しております♪ 楽天クラブエスタショップ でも取り扱っておりますので、ぜひご覧になってください。
取材・文/保倉勝巳、イラスト/つぼいひろき 公開日 2018年07月31日
よく住宅の窓の外側にプランターなどを置くための、低い手すり付きのスペースがあります。構造的には屋根がなく手すりが付いているので「バルコニー」になりそうですが、手すりの高さが100cmに満たないのでちょっと違いそう。 何と呼んだらいいのか気になっている人も多いかもしれませんが、こちらは「花台」や「窓用手すり」などと呼ばれています。最近はあまり見かけなくなった気がしますね。 花を置くための低い手すり付きの台 ベランダ・バルコニー・テラスの違い③テラス テラスの定義 テラスとは、本来はフランス語で「盛り土」を意味し、建物の1階の外側に突き出して作った床のあるスペースを指します。地面よりも一段高くなった台のようになった部分で、リビングなどの掃き出し窓などから外側に繋がっている場合が多いです。 ウッドデッキやタイルなどの素材で、イスやテーブルを置いてリビングの延長として利用されます。 テラスハウスとは? 某テレビ番組の影響でその単語の知名度が急上昇しましたが、そのせいか「テラスハウス」=「シェアハウス」と混同している人も多いようです。テラスハウスとは、日本の古い言葉で言うと「長屋」 複数の戸建て住宅が連なり、間の壁を共有した構造の住宅を意味します。ですのでアパートと違って2階建てや庭付きの物件もあり、床下・床上の音を気にせずに生活ができます。ただし横は壁を共有しているので音が気になってしまうのが難点です。 ルーフバルコニーとバルコニーの違いは? バルコニーは屋根のない、または上の階の床が屋根代わりになっている室外に張り出したスペースですが、ルーフバルコニーは簡単にいうとバルコニーの広いものです。 下の階の屋根の上を庭のように使うことができ、洗濯物を干すだけでなく、広さを活かしてガーデニングやバーベキュー、子供やペットの遊び場、カフェテリアなどとして使用することができます。 ルーフテラスと呼ぶこともあります。ただし、マンションによっては共有スペースのため別料金だったり、避難経路に指定されている場合もありますので注意が必要です。 サンルームとテラスの違いは? ベランダ・バルコニー・テラスの違いとは?その間取りや定義などを簡単解説! | 暮らし〜の. サンルームとは、光を多く取り入れるために壁や天井をガラス張りにした部屋です。部屋ですので構造もしっかりしており、雨風も通さないしっかりした造りになっています。一方、テラスは上述の通り外に突き出した台上のスペース。 その上に屋根を付けたり囲いをして簡易的なサンルームにできるようなエクステリアもありますが、構造が弱く、雨風もしっかり防ぐことはできません。サンルームは増築に近いものなので費用もかかりますが、テラス囲いは比較的安価で取り付けができます。 ウッドデッキとテラスの違いは?
0% 33. 3% 100. 0% 1. 0% 20. 5% 2. 0% 単独ボーナス確率 通常時の状態/前兆ステージ 概要 通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在する。 滞在状態によって、ART当選期待度が異なる。 状態昇格抽選は「弱チェリー」と「スイカ」によって行われている。 液晶ステージによる状態示唆 滞在する液晶ステージによって、内部状態をある程度推測することができる。 ■アジトステージ ⇒ 高確濃厚 ■満月ステージ ⇒ 超高確濃厚 ■探索タイム ⇒ 白7揃い高確 ART前兆ステージ 通常時には、3種類のART前兆ステージが存在する。 ■緊急指令モード(背景が青) ⇒ ART当選の期待が持てる ■超・緊急指令モード(背景が赤) ⇒ ART当選確定 ■鬼前兆モード ⇒ ART当選確定+α 各タイミングでの状態移行抽選 通常時の状態移行抽選 低確時はスイカ or 弱チェリー成立で高確への状態移行抽選が行われており、スイカ成立ならば超高確移行抽選も同時に行われている。 低確時の各小役による高確・超高確移行抽選は以下の通り。 「低確」⇒「高確」 20. 3% 15. 2% 25. 0% 「低確」⇒「超高確」 0. 4% 1. セイクリッドセブン スロット 天井 フリーズ 設定判別 解析. 2% 2. 3% ART終了時の高確移行抽選 10. 2% 設定変更時の高確・超高確振り分け抽選 通常時のART直撃抽選 通常時は、レ小役成立時にARTの直撃抽選が行われている。 ART直撃抽選は状態や設定などによって当選率が変化。 なお、高確・超高確滞在時の場合は、ART直撃抽選に設定差は存在せず。 各状態と設定による、レア小役成立時のART直撃抽選は以下の通り。 低確時 5. 1% 7. 8% 5. 9% 高確・超高確時 小役 高確 超高確 100% 40. 2% ART「セイクリッドラッシュ」 ART「セイクリッドラッシュ」は、継続率昇格型ART。 1セット50G継続で、純増枚数は約1. 3枚/1G。 ART当選契機 ●通常時のART抽選に当選 ●ボーナス中のART抽選に当選 ART準備中の抽選 ART準備中は、セブンアップ or ARTストックのチャンス。 10ポイント到達となれば、セブンアップ or ARTストックが確定する。 白7揃いならARTストック確定だ! なお獲得したポイントは、ARTが終了までずっと保持される。 セブンアップ 一度のセブンアップ発生で、ART継続率が7%アップ。 現在のARTの継続率は、セブンアップアビリティの数で示唆される。 ≪セブンアップアビリティ数によるART継続率示唆≫ 0個 : 40% 1個 : 47% 2個 : 54% 3個 : 61% 4個 : 68% 5個 : 75% 6個 : 82% 7個 : 89% 白7揃い高確「セブンズアタック」 ART中にロックオンモードへ突入すれば、セブンズアタック突入のチャンス。 セブンズアタックとは、高確率で白7揃いが成立する状態の事。 セブンズアタック中にカットインが発生すれば白7揃いのチャンス到来!
セイクリッドセブン 解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など 機種概要 ■導入日 : 2017年9月4日 ■メーカー : 山佐 (C)サンライズ/PROJECT S7-MBS (C)YAMASA ■A+ART機 ■人気アニメセイクリッドセブンとのタイアップ機 ■前兆ステージは「緊急指令モード」・「超・緊急指令モード」・「鬼前兆モード」の3種類 ■超・緊急指令モード以上はART確定 ■BIGボーナスは獲得枚数204枚で白7揃いでART確定 ■セイクリッドボーナスは獲得枚数48枚でメイド隊が5人集合でART確定 ■ボーナス・ARTはレア役により抽選 ■ART「セイクリッドラッシュ」は継続率昇格型ARTで1セット50Gの純増約1. 3枚/1G ■ART中のロックオンモードはセブンズアタックのチャンス ■セブンズアタック中の7揃いはARTストックとセブンアップのチャンス 目次へ戻る 天井/設定変更/ヤメ時 天井 ボーナスもARTも引かずに999G消化すると天井到達となり、ART当選が確定する。 設定変更時の次回ART当選時の継続率振り分け 設定変更時は、次回ART当選時の継続率振り分け抽選が行われる。 奇数設定の方が若干ではあるが、高継続率の振り分けが優遇されている。 設定変更時の、継続率振り分け抽選は以下の通り。 設定 40%継続 47% 継続 54% 継続 1・3・5 21. 9% 18. 8% 2・4・6 31. 3% 12. 5% 61% 継続 68% 継続 75% 継続 6. 3% 4. 7% 82% 継続 89% 継続 3. 1% 1. 6% 設定変更時の状態振り分け 設定変更時には高確・超高確への振り分け抽選が行われている。 各設定ごとの振り分け抽選は以下の通り。 高確へ 超高確へ 1 33. 6% 0. 8% 2 3 4 50. 0% 5 6 ヤメ時 ■ART/ボーナス後 10~20Gほど回し、高確に滞在してない事を確認し、演出が騒がしくないようならばヤメてOK。 ボーナス出現率/機械割 BIG REG ボーナス合成 1/394. 8 1/399. 6 1/198. 6 1/390. 1 1/197. 4 1/372. 4 1/190. セイクリッドセブン パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・セブンアップ・セブンズアタック・鬼高確・ART継続率振り分け・ART直撃抽選・天井・設定変更時・やめどき・打ち方. 5 1/368. 2 1/189. 4 1/356. 2 1/381. 0 1/184. 1 1/348. 6 1/182.
通常時の演出 ノーマル系演出 対決系演出 次回ART初期継続率示唆演出 通常時のリール変則始動で次回初期継続率を示唆しています。 パターンは数種類あり、高継続確定パターンも存在するため見逃さないためにも把握しておきましょう。 ▼ 次回初期継続率別のリール変則始動発生率 ▼ ▼ 高継続示唆 ▼ ・右からの変動始動→ 61%継続以上確定 ・左→中→右+ベル→ 75%継続以上確定 ・右→中→左+ベル→ 89%継続確定 ボーナス同時当選期待度 単独ボーナス確率 通常時のART当選抽選 チャンス役成立時に滞在状態に応じてART直撃抽選が行われます。 ※ボーナス重複時はボーナス成立でのART抽選のみ行う 通常状態時 高確&超高確滞在時 セイクリッドセブン ボーナス詳細 BIG BONUS ビッグは大別すると2パターンでARTを抽選。 《ボーナステンパイ時のSPテンパイ音》 矛盾したらART確定! エピソードチャンス ▼ エピソードチャンス別ART期待度 ▼ SACRED BONUS ボーナス成立時&終了時のART当選率 ボーナス成立時のART当選率(通常滞在時) ボーナス成立時のART当選率(高確以上滞在時) ボーナス終了時のART当選率 セイクリッドセブン ART・上乗せ特化ゾーン詳細 セイクリッドラッシュ 初期継続率は40~89%の8段階から選択されます。 ※選択率は 初期継続率振り分け ART準備中 ART準備中は無駄引き無し。 準備中のハマリ、レア小役でポイント加算抽選が行われる。 10ポイントたまるとセブンアップやストックのチャンスとなります。 なお累積ポイントは液晶右下に表示されています。 ▼ 準備中のポイント獲得抽選 ▼ 7UPアビリティ 液晶左下にある7UPアビリティで継続&継続率を示唆。 8段階ある継続率はART消化中に昇格していく仕組み。 継続率の昇格契機は継続ストック時orボーナス当選時の50%でセブンアップ発生でART継続率が7%アップします。 また、7UPアビリティが金色になれば継続確定となり、7UPアビリティ数が多いほど高継続率に期待できる仕組みになっています。 ▼ 7UPアビリティ数別の継続率示唆 ▼ ▼ ART中ストックなし時のストック当選率 ▼ ロックオンモード セブンズアタック セブンズアタックは白7揃いのチャンス! 白7揃い時はARTorストックが確定します。 なお、セブンズアタックは通常時・ART中いつでも発生の可能性あり!
見事揃えば、ARTストック or セブンアップチャンスとなる。 セブンアップチャンス セブンズアタックの一部から突入。 成功すればセブンアップ(=継続率7%アップ)が確定。 セット数ストック高確ゾーン「鬼高確」 鬼高確とは、10G消化 or セット数ストック発生まで継続するセット数ストック高確ゾーンのこと。 ストック獲得となれば、同時にセブンアップも確定する。 セット数ストック超高確ゾーン「バーストゾーン」 バーストゾーンとは、鬼高確がパワーアップしたセット数ストック超高確ゾーンのこと。 突入契機は、「ロングフリーズ」・「ART中にセット数ストックを獲得した際のごく一部」。 20G継続で、白7揃い期待度はなんと約1/4! さらに、ベルやレア小役でもセット数ストック抽選が行われている。 消化中にボーナスが成立すれば、残り20Gからバーストゾーンが再開する。 ART引き戻し抽選 ART終了時は引き戻し抽選が行われている。 なお、当選時は継続率が再抽選される。 各設定ごとのART引き戻し当選率は以下の通り。 当選率 ARTの継続率振り分け抽選 次回ART当選時の継続率は、設定変更時とART終了時に決定されており、次のART当選まで継続率を維持。 継続率は40~89%の全部で8種類が存在。 次回ART継続率振り分け抽選 ART終了時 35. 9% 39. 1% 30. 5% 9. 4% 36. 7% 7. 0% 5. 5% 3. 9% 設定変更時 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い ART初当たりは設定1と設定6とではカナリの差がある。 ある程度回してみて、初当たりが1/400より良い確率であれば粘る価値あり。 初当たり 通常時の共通ベルと中段チェリーの確率はどちらも設定1と設定6とでは大きな差がある。 中段チェリーに関しては2、3回出現しただけで高設定のチャンス。 併せてカウントすることで、強力な設定看破の材料となるのではないだろうか。 単独ボーナスは高設定ほど当選しやすい。 複数回、謎当たりがあるようならば高設定のチャンス。 確率 1・2 1/2048. 0 3・4 1/1820. 4 5・6 1/1638. 4 通常時のスイカ成立による「低確」から「超高確」への移行抽選 低確時のスイカによる超高確移行抽選は設定1と設定6とでは多少の差がある。 一つの判別要素として、カウントしておきたい。 低確時強チェリーからのART突撃抽選 低確時、強チェリー成立からのART直撃抽選は高設定ほど行われやすい。 何度も低確時からのART直撃があるようなら高設定のチャンス。 ART中のハズレ確率 ART中のハズレ確率は設定1と設定6とでは少々の差がある。 そこまで大きな判別要素ではないが、是非他と併せてカウントしておきたい。 ART終了時は引き戻し抽選が行われており、当選率は偶数設定が若干優遇されている。 複数回引き戻し当選するようなら設定6のチャンス。 高設定確定演出/設定示唆演出 REG中のキャラ紹介終了画面 ■アオイ出現 ⇒ 設定2以上確定 ■全員集合 ⇒ 設定4以上確定 ■ケロット&ケロルン出現 ⇒ 設定6確定 目次へ戻る
0 ART初当たり 機械割 1/574. 9 96. 9% 1/464. 7 99. 1% 1/531. 7 100. 8% 1/404. 0 104. 2% 1/478. 4 106. 1% 1/378. 6 110. 3% 通常時の打ち方/ART中の打ち方 通常時の打ち方 まず、左リール枠上 or 上段に白7を狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 中段チェリー。 中・右リールは適当打ちでOK。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リール適当打ちでOK。 中・右リール中段のどちらかにベル以外が停止すれば強チェリー。 中・右リール中段のどちらにもベルが停止すれば弱チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or チャンス目B。 中リール適当打ち後、右リールに赤7を狙ってスイカをフォロー。 スイカが揃わなければチャンス目B。 ==左リール下段に白7図柄が停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 ベルが小V字で停止すればチャンス目A。 ボーナス中の打ち方 適当打ちでOK。 カットイン発生時は各リールに白7を狙う。 ART中の打ち方 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 小役確率 通常時 リプレイ 押し順ベル 共通ベル 1/7. 8 1/4. 8 1/117. 0 1/109. 2 1/102. 4 1/96. 4 1/91. 0 1/86. 2 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー 1/273. 1 1/32768. 0 1/16384. 0 1/8192. 0 1/6553. 6 1/5461. 3 1/4096. 0 スイカ チャンス目 1/82. 1 1/81. 7 1/81. 3 ART中 ハズレ 1/45. 5 1/44. 0 1/43. 0 1/41. 6 1/40. 6 1/39. 5 ボーナス概要 赤7揃い、青7揃い。 純増枚数は204枚。 消化中に白7揃いが成立すればART当選確定。 セイクリッドボーナス 「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。 純増枚数は48枚。 消化中にメイド隊が5人集まればART当選確定。 小役とボーナスの重複確率 10.
3枚/G ■継続率昇格型ART ■継続率40~89%の8段階(選択率は こちら) ART準備中 ■準備中のハマリ、レア小役でポイント加算抽選 ■10ポイントたまるとセブンアップやストックのチャンス ■累計ポイントは液晶右下に表示 ▼ 準備中のポイント獲得抽選 7UPアビリティ ■液晶左下にある7UPアビリティで継続&継続率を示唆 ■継続率はART消化中に昇格していく仕組み ■継続率の昇格契機は継続ストック時orボーナス当選時の50%でセブンアップ発生時 ■7UPアビリティが金色になれば継続確定 ■7UPアビリティ数が多いほど高継続率に期待できる ▼ 7UPアビリティ数別の継続率示唆 ▼ ART中ストックなし時のストック当選率 ロックオンモード ■レア小役契機で突入 ■白7揃いのチャンスステージ セブンズアタック ■白7揃いのチャンス ■白7揃い時はARTorストック確定 ■通常時・ART中いつでも発生の可能性あり 鬼高確 ■スイカ成立時の10. 16%(ボーナス非同時当選時) ■最大10G継続 ■ARTストックのチャンスゾーン ■ストックでセブンアップ確定 ▼ 消化中レア小役によるストック獲得期待度 ※7揃いは1/11. 91で成立 バーストゾーン ■フリーズorストック時の一部で発生 ■プレミアム上乗せ特化ゾーン ■20G継続 ■ARTセットストック&継続率昇格抽選 ■白7揃いの超高確率ゾーン(約1/4) ■ボーナス当選で20G再セット カットイン別の期待度 消化中レア小役によるストック獲得期待度 フリーズ概要 発生契機 ■通常時orREG中 確率 ※調査中 恩恵 ■通常時はビッグボーナス+バーストゾーン ■REG中はバーストゾーン ---------スポンサードリンク--------- ※参考: セイクリッドセブン 公式
セイクリッドボーナス中のキャラ セイクリッドボーナス中のキャラ紹介で設定示唆。 高設定確定パターンは覚えておきましょう。 紹介画面選択率 ART終了画面 ART終了画面では高設定確定となるパターンが存在。 初期継続率振り分け ARTの初期継続率振り分けに設定差が設けられています。 振り分けは設定変更時と、ART終了時とでは異なり設定変更時はより振り分けが優遇されている傾向にあります。 なお、全体的な振り分けは奇数設定が優遇!