-- 2013-08-26 06:29:30 ↑状況にも依ると思うんだが -- 2013-08-26 10:01:02 クロスライドのエタパシ本当に強いな。エシックスの8回攻撃防ぎきったぞ。 -- 2013-10-01 21:33:26 プラネットとれもねーど互換来たしなかなか面白い動きが出来そうになったな -- 2014-03-23 10:00:14 バウンス時プラス3000刺してるんだがリミットブレイク時12000ブーストになって楽しいこと出来た。割りとオススメ -- 2014-03-23 12:34:22 リッカを使ってリミットブレイクを複数回使うと、わりと防御が固くなります。攻撃力が下がりますが。 -- 2014-03-24 23:21:23 パシフィカにケイ互換はやっぱりいらないかな?パシフィカは名称と違って少し遅いし、パラナとクリアの方が打点が高いし。 -- 2014-04-24 10:37:06 エイヴォンとヤムルークを組み込んだら強くないですか?リアに縦で揃えてリミブで26000ラインが出来ますよ -- 2014-06-22 19:05:07 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板 最終更新:2013年04月11日 05:48
オラクル単独強化キターーーー!!! 35種中、新規は7種のみ! 内2種は画像で判明。可愛いです。楽しみです。 ・・・なんか下の娘が完全ガードの雰囲気を醸し出してます・・・2種目? しょこらそんなにもってないのでメチャメチャ嬉しい(泣) そして個人的にしょこらより可愛いので断然こっち派。 ですが、そんなことしたら完全ガード8枚投入可能になるのでヤバすぎますね(汗汗 どんな効果でしょうねー? 新規ユニット、新規イラスト(社長、トム)一覧は こちらから 無幻の兵団同様、コンプカタログが掲載されていました。 いつかアクセスできなくなると思い残しておきます。 追記:10/25 ケロAフラゲにつき更新 シスター全貌明らかになりました。 みんな可愛くてシスターデッキ作るの楽しみです! ヴァンガード バトルシスター デッキレシピ. うーん、LB4でCB3とかどこのヴァーミリオンですかね。 しかもたった2枚・・・あれ、ココの方が・・・あれれ? わぉ、G2バニラ。 取り敢えず、考える人さよならww バニホ互換ですか、そうですか、採用ですw あ、見事にG1かなと思った偏見がはずれました(笑) かわいー。スタンドアップが毎回楽しみになりますねー。 スタ・・ンド・・・ シスターズでバランストリガー構成にしろと。 足長いなー、羨ましい。←w どれも可愛いですね。 2種目ヒールでs。。。Σ( ̄□ ̄) バイバイロゼンジ・・・グスン あれれ、なんだかんだでシスター軸ふろまーじゅ以外そんなに動きがないですよ(汗汗) 嘘だと言って(泣) 追記:10/20 本日、このようなものを発見しました。 と言ってもこれは裏表紙です。 表は 無幻 の方に載せてますので見てやってください(笑) で、本題。 なんとこの雑誌にお待ちかね、「バトルシスター ふろまーじゅ」が掲載されてました!! ではご覧ください、どうぞ↓ ・・・・・すみません、LBユニットであることしか分かりませんでした(泣) しかも予想できたこと(汗) でもほんのちょっとだけ見えてます。 推測テキストがこちら(色文字が超適当予想です)↓ 起 【V】LB(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効): [何かしらのコスト] あなたのカード名 に「バトルシスター」があるならコストを払ってよい。払ったら、~。 みたいな感じになるのかなと。 でもそしたらえらい対象が多いので、もっと限定されてると思います。 余談ですが被侵蝕体デスアーミーコスモさんと比べたら意図的に隠しとるやろ!と言えてしまうほど扱いに差があるのがこちら。 神託の英語ルビの位置が絶妙過ぎたww 今回は残念ながらこれまでですので、更なる情報は来週のケロA待ちですね。 (もしかしたら「今日のカード」で掲載されるかも???)
フラゲできたかなぁ? もしできたら極力あげようと思うのでお手数ですが足を運んで下さいましm(_ _)m 追記:10/3 スリーブ情報より、後ろのユニット名は「バトルシスター ふろまーじゅ」と判明しました!! ヴァンガカフェの時も思いましたが、テキストに邪魔されないイラストは貴重ですねー。 新規イラストのアマテラスも併せて載せておきます。 追記:10/1 さてさて、ようやく到着しました、新規ユニット情報ーー!! 画像だけですけどね(苦笑) ではご覧あれ! くっそう、めちゃめちゃ可愛いやないかい!! (>_<) G1っぽいですね(←偏見が入ってます) うーーむ・・・かわいい←そればっかw スポンサーサイト テーマ: カードファイト!! ヴァンガード ジャンル: ゲーム
ホーム パチンコ ニューギン 2020年8月10日 2020年8月11日 SHARE 2020年10月5日㈪導入。ニューギンの新台パチンコ「 P義風堂々!! 〜兼続と慶次〜2(100ver. ) 」の機種詳細ページになります。 P義風堂々2(100ver. ) 機種概要 台の名称 P義風堂々!! 〜兼続と慶次〜2(100ver. ) メーカー ニューギン 仕様 1種2種混合機 設定 非搭載 遊タイム 非搭載 導入日 2020年10月5日㈪ 導入予定台数 – P義風堂々2(100ver)の特徴 P義風堂々!! の大当り確率1/100バージョン 遊びやすくRUSHを体感しやすく変更 1個賞球 スペック 初当り確率 低確率 1/100. P義風堂々2(100ver.) パチンコ 新台 スペック 評価 ボーダー 演出信頼度 | ちょんぼりすた パチスロ解析. 97 右打ち合算 1/7. 84 RUSH突入率 50% RUSH継続率 76% 時短回数 1 or 6 or 100回 賞球数 1&3&5&10 ヘソ大当り時 ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け 9R 時短100回+残保留4個 900個 1% 4R 時短1回+残保留4個 400個 99% 電チュー大当り時 (液晶当り) ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け 9R 時短100回+残保留4個 900個 100% 電チュー大当り時 (役モノ当り) ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け 9R 時短100回+残保留4個 930個 5% 9R 時短6回+残保留4個 930個 35% 6R 時短6回+残保留4個 630個 5% 3R 時短6回+残保留4個 330個 55% RUSH突入率・継続率の補足 RUSH突入率は時短1回(12. 8%)と残り保留4回(42. 1%)と時短100回を合算したもの RUSH継続率は時短6回(55. 9%)と残り保留4回(42. 1%)と時短100回を合算したもの ラウンド振り分けの「液晶当り」は右打ち中に1/100を引いた時のもの ゲームフロー 初当り時は大半が時短1回+残り保留4個のチャンスタイムに突入。チャンスタイムでは「義風堂々チャンス」「いくさチャンス」の2種類からモードを選択可能。いずれも演出成功でRUSH突入となりRUSHのトータル突入期待度は約50%! RUSHは3タイプから演出を選択可能。基本的に時短6回+残り保留4個の計10回転内に1/7. 8の大当りを目指すゲーム性。稀に時短100回に突入する場合もあり。RUSH自体の継続率は約76%!
天下無双HYPER義風BONUS後、チャンスタイム中の大当り後に突入する、時短(6or100回転)+残保留4個のモード。 ※天下無双HYPER義風BONUS後は、時短100回転+残保留4個となり実質次回大当り濃厚(99. 9%) 滞在中の大当り後は再びRUSHへ突入する仕様で、継続率は約76%。 ※大当り確率は1/7. 84(大当り+小当り合算) ※継続率は、時短6回(55. 9%)or時短100回(99. 9%)と残保留4個(42. 1%)を合算したもの また、役物大当り時の40%が最大ラウンド大当りとなる。 ※特図2大当り時は9R大当り(時短6回転+残保留4個)濃厚 滞在中は専用の演出で展開され、大当りラウンド終了後に「いくさRUSH」「一騎討ちRUSH」「義魂RUSH」の3種類から選択が可能。 <義ロゴ演出> RUSH共通で、電チュー入賞時に発生する義ロゴ演出に注目。色で期待度などを示唆する。 ・緑⇒リーチ!? ・赤⇒チャンス ・金⇒超チャンス!? ・傾⇒保留内が!? ■いくさRUSH 城門突破を目指すゲーム性で展開。 リーチ成立後の発展先に注目。降伏勧告が発生すれば!? <味方軍演出> 弐槍可動体作動で城門突破演出へ発展!? 発展しなくても、敵軍を撃破すれば大当り濃厚。 <城門突破演出> 城門を突破できれば大当り濃厚。 慶次参戦や六武将全員出現で!? ■一騎討ちRUSH 原作には無い、兼続VS慶次のバトルで展開。 <バトルフロー> 最終的に兼続が勝利すれば大当り濃厚。 ●慶次登場 松風と慶次<刀慶次<素手慶次の順に期待度アップ。 ・松風と慶次 ・刀慶次 ・素手慶次 ・兼続 兼続が登場すれば大当り濃厚。 ●先制キャラ決定 弐槍可動体が連動すればチャンスとなり、兼続の先制攻撃なら大当り濃厚。 ●慶次の先制攻撃 攻撃の種類に注目。渾身の一撃ならピンチ!? 【パチンコ週末特集・まったり打つなら甘ライト】P義風堂々!!~兼続と慶次~2 N-X(甘デジ) | パチマガスロマガFREE. 通常攻撃ならチャンス。 兼続が攻撃を回避すれば大当り濃厚。 ●攻撃を喰らう 連打演出で成功すれば大当り濃厚。 演出に失敗しても「お船」が登場すれば復活大当り!? ■義魂RUSH アニメエピソード演出で展開。 アニメエピソードは全11種類あり、兼続or慶次なら!? <リーチ成立時> ボタンレベルをアップさせ、最終的に兼続フェイス可動体が出現すれば大当り濃厚。 ●漢魂(おとこだましい) 漢魂が6個貯まるごとにボタンレベルがアップする。 ・LEVEL1 MAX⇒通常ボタンorリンケージ ・LEVEL2 MAX⇒緑ボタンorリンケージ ・LEVEL3 MAX⇒リンケージ ■役物大当り ・天下無双HYPER義風BONUS 実質9R大当りで、ラウンド終了後は時短100回転+残保留4個のRUSHへ突入する。 ・HYPER義風BONUS 実質9R大当りで、ラウンド終了後は時短6回転+残保留4個のRUSHへ突入する。 ・義風BONUS 実質3Ror6Ror9R大当りで、ラウンド終了後は時短6回転+残保留4個のRUSHへ突入する。 なお、ラウンド中のボタンPUSHで成功すれば3Rずつラウンドが増加。 さらに、鉄扇キセル演出が発生すれば保留内大当り濃厚となる。 ■大当り中演出
「V STOCK」出現で保留内大当り濃厚。 <金色酒語り演出> 画面消灯から「金色酒語り演出」が発生すれば保留内で大当りが2回以上!?
当選確率1/100. 97ながら、親機であるライトスペックに比べて、RUSH突入率がパワーアップ! RUSH突入時は継続率約76%&MAXラウンド比率40%と、甘デジながら一撃の魅力を充分に秘めているぞ。 右打ち中実質確率 1/7. 84 ※大当り確率と小当り確率の合算値 賞球数 1&3&5&10 大当り出玉 【右アタッカー(10C・賞球10個)】【Vアタッカー(10C・賞球3個)】 実質9R…約800個 9R…約780個 実質6R…約550個 4R…約350個 実質3R…約280個 RUSH 突入率…約50% 継続率…約76% ※突入率は初当り後時短1回+残保留4回の引き戻しを含む値 ※継続率は時短6回(継続率55. 9%)、時短100回(継続率99. 9%)、残保留4回(継続率42. 1%)の合算値 大当り終了後の電チューサポート 1回転or6回転or100回転 親機に比べて、以下演出が大当りに絡む割合が格段に増えている(実戦上)。 ・変動開始時にリンケージレバー出現→実体化 ・敵軍殲滅いくさリーチ発展 ・酒語り演出など、なかなかお目にかかれなかった高信頼度予告 ・突当り演出 など。 さらに、ストーリーリーチや高信頼度チャンスアップが当選確率の高さもあってか、しっかりと当たるようになった。「花の慶次シリーズ」の流れを汲む珠玉の演出群+αを、存分に楽しめるようになっている! 通常時演出 ●鉄扇キセル演出…文句なしにアツいリーチ後予告。テンパイ時に発生する他、チャンス目成立や次回予告経由で出現する場合もある。 ●極戦友ゾーン…下位ゾーンの「戦友ゾーン」でも期待できるが、極なら単独でも激アツ! ●金色兼続演出…変動開始時に出現。連続予告×3からの発生が王道だが、突如発生した場合でも期待度は充分! ●フラッシュ(赤)…変動開始時に出現すればスーパー濃厚。アツい展開の呼び水になりやすい。リーチ後にフラッシュ(赤)が2回発生するパターンならアツい! P義風堂々!!~兼続と慶次~2 N‐X パチンコ スペック 予告 初打ち 打ち方 期待値 信頼度 掲示板 設置店 | P-WORLD. ●リールロック演出…連続予告×3の到達時によく発生するスーパー濃厚予告。連続予告なしから発生した場合はアツい展開の呼び水になる。 ●漢魂RUSH・喧嘩RUSH…変動開始時や変動中に発生。特殊連続予告で、甘デジでは発生=ストーリーリーチ発展の期待大! 基本的には「兼続フェイスギミック」作動から発展するリーチがアツい! ●漢たちの誓いリーチ…ロングリーチからも発展。チャンスアップなしでも期待大。 ●ストーリーリーチ…リーチ中チャンスアップが1つは欲しい。ここで紹介したチャンスアップより信頼度は若干落ちるものの「ロゴ落下・赤」「フラッシュ(赤)」が発生でも期待できる。 ちなみに、漢たちの誓いリーチとストーリーリーチは、タイトルとテロップ色が最後まで両方ともデフォルトなら大当り濃厚!
00円 14 15 0. 92円 14 15 0. 89円 15 15 0. 75円 15 16 0. 60円 16 17 ※6時間遊技・90個/R・電サポ中0. 2個減/回転 (参考: パチマガスロマガ 様) 止め打ち 調査中。 演出信頼度 調査中。 感想と評価 P義風堂々!! ~兼続と慶次~2N-Xの、 感想と評価を募集しています。 レビューを書く みんなの評価 2 out of 5 stars (based on 15 reviews) 最近のレビュー スペックが発表値とは全く違う印象。通常時は甘とは思えないくらい当たりが重い。右打ち中も3Rの割合が多過ぎ。ニューギンの甘デジは毎回発表値よりも確立が悪い。ゲーム性や演出は好きだから惜しい。 これって甘じゃない 300以上普通にハマるし、俺打つ前の人で最高3連、俺で2連 199打った方が絶対いい とりあえずゴミ まじな話、ニューギンって確率詐称してない? 試行を増やしても増やしても突破も継続も公表値とかけ離れた数値にしか落ち着かないよ。初当たりだけは100分の1近くに落ち着くのに不思議だねえ。 合計で20回くらい突破して4連こえたの1回だけ。ほぼ2~3連で終わる。単発含めたトータル継続率50%以下なんやけど。この台クソすぎる。 ちょっと。重いかな。へその返しも1発やし。 全然甘くないから199ver打つわ 戦友ゾーン全然熱くない 疑似連すらしないクソゾーンになっとる 万発狙える台。 199をうまく継承してますね。 3Rにめちゃくちゃ偏る 9Rは滅多にでない。これ詐欺やろ わけわからんリーチでも当たるときあるし面白い!もちろん熱いのもハズレる時あるけどバランス良いと思うよ!最近の台の中じゃだいぶ良い! 最高に面白い 負けたらクソ台みたいに言う人はパチンコ弱者の戯言ですので正当な評価には値しないので無視して下さい。 オーバー入賞はガンガン取れるし払い出しも多いので難易度は中程度なので実践がオススメです。当たりも見分け簡単だしハズレの演出も享楽に比べれば圧倒的に早いのでいいです。今の所マイホはある程度の21回転位はあるので安いですが期待値も出てます。回らなければ当たり前に打ちませんが何故回らない愚痴とかわざわざレビューするのか意味わかりません。まぁ皆さん頑張ってね👍 面白くないです。店によって釘調整なんてされた日には、イライラが止まらない台です。当たるときはワンパターン。保留点滅が多く待機します。全て空気。緑保留で擬似なしはほぼ武将リーチ外れの時間ロス演出。甘デジになってもミドルと変わらない初当たり確率。人を舐めた台です。書かれた信頼度はあくまで誰かが決めた信頼度。鵜呑みにしないでください。確定音のみ信じましょう。 投稿ナビゲーション
3に到達すればリンケージ発動が濃厚に!! ●エピソード展開中に漢魂を貯めてボタンレベルアップを目指せ! レベル 1 通常ボタンorリンケージ 2 緑ボタンorリンケージ 3 リンケージ 通常時主要予告演出 ◆連続演出 他に連撃が伸びるほどチャンスとなる「喧嘩RUSH」などがある。 ◆漢魂演出 回転中に6つ貯めるとチャンス演出が担保される新演出。STOCK表示の色やSTOCK発動タイミングによっても期待度が変わる。SPリーチ中に発動すれば期待大!? ◆その他の注目予告演出 ボーダー ボーダー回転数