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Fri, 26 Jul 2024 07:38:37 +0000
【ウイイレ2020】アーセナルガチャで神引きした選手達のレベマ能力がやばい!my club#117 - YouTube
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【ウイイレ2020】Csガチャ(アーセナル)Jan06’20〜哲学の祖〜 | はなびのウイイレ攻略ブログ

ソクラティス パパスタソプーロスの能力 ★データパック更新による変更点 プレイスタイル LWG 56 ST CF 51 RWG LMF 59 DMF 66 CMF 58 OMF 53 RMF 64 LSB 72 CB 85 RSB 76 GK 40 ハードプレス スキル マンマーク アクロバティッククリア キャプテンシー 闘争心 - COMプレースタイル 31 年齢 186 身長(cm) 89 体重(kg) 54 オフェンスセンス 65 ボールコントロール 62 ドリブル ボールキープ 70 グラウンダーパス フライパス 決定力 87 ヘディング 60 プレースキック カーブ スピード 77 瞬発力 78 キック力 90 ジャンプ 92 フィジカルコンタクト 69 ボディコントロール 79 スタミナ ディフェンスセンス ボール奪取 アグレッシブネス GKセンス キャッチング クリアリング コラプシング ディフレクティング 1 逆足頻度 逆足精度 6 コンディション安定度 2 ケガ耐性

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【引用:ウイイレアプリ2020 通常ソクラティス】 ソクラティスパパスタソプーロス ソクラティスパパスタソプーロス ソクラティスパパスタソプーロス 噛まずに3回言えたら君は立派なソクラティスパパスタソプーロスのファンだ。 ソクラティスパパスタソプーロスはギリシャ代表。アテネやミラン、ドルトムントに所属していた。ソクラティスパパスタソプーロスはドルトムント時代にオーバメヤンやムヒタリアンと共闘し、クロップ政権で活躍していた。 ソクラティスパパスタソプーロスは、ブンデスリーガにおいて活躍していたが、プレースピードが早いプレミアリーグではいまいち本領発揮出来ていないように思う。 まるでボールを爆弾かのように扱い、パスを急いで回そうとしている。焦るのを止めれば、ソクラティスパパスタソプーロスは活躍できるだろう。 アプリ上では必ずといっていいほど競り合いで勝つ為、ベンチ要員として持っておいても良いかもしれない。

ソクラティス パパスタソプーロスの能力|ウイニングイレブン2020攻略鬼

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▼「タブ」をタップで切り替え可能 ウイイレアプリ攻略サイト「ボランチ」( @volante_info)です。 今日はウイイレアプリ2019で5月23日に登場した「アーセナル」のクラブセレクションのFP選手を紹介していきます。紹介する選手はプレミアリーグのアーセナル所属の ソクラティス・パパスタソプーロス選手 です。レベルマックス時の能力値を紹介します。ウイイレアプリでは自分の好きな選手を獲得して育成することが、このゲームを楽しむコツだと思いますので、ぜひソクラティス・パパスタソプーロス選手を獲得して育成してください! ソクラティス・パパスタソプーロス選手のみんなの評価 Twitterのアンケート機能を使って、ユーザーの皆さんに投票して頂き、選手評価をしてもらいました。評価点4が最高点です。※投票期間中は閲覧中のあなたも投票可能です アンケート📝 【FP】ソクラティスの 「みんなの評価」を教えて下さい!

海外サッカーやウイイレアプリなど、サッカー情報を中心としたブログメディア (画像引用: ソクラティスInstagram ) ヒロ 今回はかなりウイイレ向きの優秀なセンターバックをご紹介します。 その選手の名前は ソクラティス・パパスタソプーロス 。 もうとにかく名前のインパクトが強い選手なんですが、 対人戦・空中戦・スピードといった3要素がピカイチ のセンターバックなんです。 そこで今回はそんな ソクラティスのプロフィールやウイイレのレベマ能力値、そして確定スカウト についてまとめます!

今にゃんこ大戦争で超激ダイナマイツとウルトラソウルズ来てて、かさじぞうかにゃんま狙いなんですが... 狙いなんですが、引いた方がいいですかね? ちなみにウルトラソウルズの方は8体中4体持ってます... 質問日時: 2021/6/26 15:41 回答数: 1 閲覧数: 35 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > 携帯型ゲーム全般 にゃんこ大戦争でいま開催されてる超激ダイナマイツを引いたら鬼にゃんまが出ました。 まだ能力解放... 能力解放したキャラは1体もいませんが、NPが溜まり次第にゃんまに注ぎ込む予定です。 そこで質問ですが、どの能力を優先的に解放するべきでしょうか? NPは100ほどあり、未入手ですが今後まず使用しないであろう超激... 質問日時: 2021/6/26 0:34 回答数: 2 閲覧数: 28 インターネット、通信 > スマホアプリ にゃんこ大戦争で超激ダイナマイツというガチャに関しての質問です。 一番の当たりはにゃんまだと思... 思うのですが、それ以外に当たりはあるのでしょうか?ぶっちゃけそれ以外はあまり使えないような気がするのですが、どうでしょうか? 質問日時: 2021/5/30 3:18 回答数: 1 閲覧数: 28 エンターテインメントと趣味 > ゲーム 現在にゃんこ大戦争で開幕中の超激ダイナマイツ、ガチャはリセマラに向いていますか? 超激ダイナマイツ|ふたりで!にゃんこ大戦争(Switch版) 攻略のナノゲームス. 前回のダーク... ダークヒーローでデスピエロで始めたのですがこのガチャの方がいいでしょうか? また何があたりですか? お願いします... 解決済み 質問日時: 2021/1/14 12:04 回答数: 3 閲覧数: 73 インターネット、通信 > スマホアプリ にゃんこ大戦争今日始めました。クリスマスか超激ダイナマイツか初音ミクどれを引けばよろしいでしょうか 今開催されてるのでは、にゃんこ大戦争最強クラスのキャラが何体かいるウルトラソウルズがおすすめです。 初音ミクコラボもルカ、東京、大阪は当たりです。 解決済み 質問日時: 2020/12/22 9:29 回答数: 3 閲覧数: 36 インターネット、通信 > スマホアプリ 初心者です、にゃんこ大戦争の超激ダイナマイツガチャは引くべきでしょうか? いいえ。 ダイナマイツのキャラは第三形態にならないと弱いため、進化させられない初心者にはオススメできません。 そもそも今は超激レア確定では無いため、どんなガチャであっても引くべきではありません。 22日〜24日にウ... 解決済み 質問日時: 2020/12/20 12:20 回答数: 2 閲覧数: 23 インターネット、通信 > スマホアプリ にゃんこ大戦争で超激ダイナマイツって確定来ますか?にゃんこ歴3年でずっとにゃんまが欲しかったの... 欲しかったのですが一度も当てられてません。 質問日時: 2020/12/20 11:57 回答数: 2 閲覧数: 22 インターネット、通信 > スマホアプリ にゃんこ大戦争で超激ダイナマイツの確定っていつ来るかわかりますか?

【にゃんこ大戦争】「超激ダイナマイツ」ガチャは引くべき?当たりキャラの評価 | にゃんこ大戦争攻略Wiki - ゲーム乱舞

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にゃんこ大戦争の最新情報 「にゃんこ大戦争」のガチャ「超激ダイナマイツ」について記載しています。「超激ダイナマイツ」から排出される当たりキャラをもとに、ガチャを引くべきか解説しています。 作成者: likkire 最終更新日時: 2019年12月28日 17:38 「超激ダイナマイツ」ガチャの概要 開催期間 12月28日11時〜12月30日11時 特化キャラが多く出る 「超激ダイナマイツ」ガチャから排出される当たりキャラはどれも特定の敵に対して強い特性を持っています。また、超激レアは単体性能で見ても十分に高いキャラが揃っています。 「ワンダー・モモコ」が大当たり 「超激ダイナマイツ」では、伝説レア「ワンダー・モモコ」排出されます。「ワンダー・モモコ」は排出率が0. 3%と非常に低い上に確定排出の対象外ですが、非常に強力なキャラのため、未所持の超激レア狙いで引けたらラッキー程度で狙うと良いでしょう。 超激ダイナマイツは引くべき? 【にゃんこ大戦争】「超激ダイナマイツ」ガチャは引くべき?当たりキャラの評価 | にゃんこ大戦争攻略wiki - ゲーム乱舞. 特定の敵に特化したキャラがほしい人におすすめ 「アイアンウォーズ」ガチャから排出される当たりキャラは、特定の敵に特化した強いことが特徴です。特殊な敵が多数出現するステージの攻略を予定している人はガチャを引きましょう。 リセマラにはあまり向かない 超激ダイナマイツで排出されるキャラは特定の敵に強い特性を持っていますが、汎用性は低くなっています。序盤の内は使い辛いため、リセマラには向かないガチャです。 「超激ダイナマイツ」ガチャの当たりキャラランキング Sランク:超大当たりキャラ キャラ 解説 ワンダー・モモコ バランスが良いステータスで、攻撃頻度が多めのキャラクター。 赤い敵と黒い敵と天使の動きを止める波動を放ち、波動によるダメージを受けない能力を持つ(範囲攻撃) Aランク:大当たりキャラ ネコアイス 攻撃頻度が多く、生産時間も短めのキャラクター。 たまに赤い敵の動きを止める能力を持つ(範囲攻撃) ネコマシン 高い体力と超破壊力を備えるキャラクター。 赤い敵とエイリアンに打たれ強い能力を持つ(範囲攻撃) 鬼にゃんま 攻撃力がとても高く、攻撃頻度も多めのキャラクター。 敵単体に対しては随一といえるほどの能力を誇る! ネコシュバリエ 攻撃頻度が多く、たまにクリティカルを放つ。 メタルな敵に対して非常に有効なキャラクター。 ねこベビー 攻撃力が高く、体力も高めのキャラクター。 たまに浮いてる敵とエイリアンをふっとばす能力を持つ(範囲攻撃) ねこナース 高火力、長射程を兼ね備えたキャラクター。 たまに浮いてる敵と黒い敵をふっとばして動きを遅くする能力を持つ(範囲攻撃) ネコクエスト 近距離には攻撃できないが遠方の敵を攻撃できるキャラクター。 ごくたまにクリティカルを放ち、赤い敵と黒い敵と浮いてる敵の攻撃力を必ず下げる能力を持つ(遠方範囲攻撃) 「超激ダイナマイツ」ガチャの排出キャラ一覧 伝説レアキャラの一覧 超激レアキャラの一覧 激レアキャラの一覧 あわせて読みたい

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質問日時: 2020/12/6 15:41 回答数: 2 閲覧数: 38 インターネット、通信 > スマホアプリ にゃんこ大戦争 超選抜祭を引くか超極猫祭を引くか迷ってます。 メガロ、トゲルガ、マシン、サンデ... サンディアは所持済み。 限定は白ミタマのみです。 傘地蔵、真田は欲しいですが、それ以上ににゃんまが欲しいです。 欲しい順としては にゃんま>地蔵、真田>超極限定 です。 超激ダイナマイツを引くのは正直... 質問日時: 2020/11/16 12:39 回答数: 1 閲覧数: 219 インターネット、通信 > スマホアプリ にゃんこ大戦争で次に超激ダイナマイツの確定はいつ来ますか? にゃんこ大戦争DB 超激ダイナマイツガチャ. にゃんこ大戦争のガチャはランダムで出現します。 確定は基本コラボの終了3日前くらいに来ます。 ダイナマイツの確定が来るのを待つとかなりの時間がかかりますので、レアチケを貯めておいてダイナマイツが来た時に引くのがいい... 解決済み 質問日時: 2020/10/16 21:00 回答数: 2 閲覧数: 52 インターネット、通信 > スマホアプリ

53秒 ▼第3形態 100%の確率でLv2波動(射程 532. 5) 射程が240に増加 体力が微増 2位と迷いましたが、第3位はねこベビー。 第3形態での運用が前提 のキャラです。 浮いている敵とエイリアンの妨害能力はおまけ程度で、 一番のメインは第3形態で追加される波動です。 レベル30の時点で 攻撃力が約6万 あり、波動でたくさんのキャラにダメージを与えることができます。 体力も10万以上 あって耐久力もありますし、ステータスの割に再生産が51. 53秒とかなり早いです。 コストも安いのでガンガン生産していけるのが強みになります。 停止無効も地味に便利で、ヒカル対策が可能。 射程が短いので殴り合い向けで、にゃんこ道場でも常連で活躍してくれるおすすめのキャラです。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★★☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★★★☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★★★☆ 当たりキャラ第2位:ネコアイス 第2位は「ネコアイス」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 赤い敵を50%の確率で約4. 5秒停止 生産コストは3300円 移動速度は8 射程は325 再生産時間は58. 20秒 ▼第3形態 射程が425に増加 攻撃力が1. 5倍に増加 ネコアイスも 第3形態での運用が前提 の評価です。 赤い敵に特化した妨害キャラで、第3形態になることで停止確率が100%になり、DPSも5016とそれなり、射程も425に伸びます。 攻撃頻度が6. 1秒と多めで、停止時間延長のにゃんコンボと組み合わせると完全停止も可能。 赤い敵にはレッドサイクロンやイノシャシなど突破力の高い厄介な敵も多いですが、ネコアイス1体いれば完封できるレベルで非常に強いです。 ただ、第3形態まで進化させる必要があるので、赤い敵に苦戦しがちな日本編では起用しにくい点が若干のマイナスです。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★★☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★★☆☆☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★★★★ 当たりキャラ第1位:鬼にゃんま 第1位は「鬼にゃんま」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 攻撃力低下無効 単体攻撃 第1形態はDPS12375 第2形態はDPS16875 生産コストは3000円 移動速度は12 射程は180 再生産時間は28.

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ガチャ:超激ダイナマイツ ガチャの基本情報 レアガチャ 超激ダイナマイツ 解禁時期 日本編・滋賀県 超激レアの種類 6種 排出キャラの特徴 特化キャラが多めだが、全体的に生産コストが安く資金面が苦しい序盤でもまずまず出番が多い。 言わずとしれたメタルキラーのネコシュバリエがまずオススメ。 ネコアイスとネコナースは妨害キャラでありながら汎用的なアタッカー運用も可能。ただし射程は第3形態にならないと短いので注意。ネコナースは宇宙編ラストのサイクロンステージに向けて持っておくとかなり有利になる。 スペシャルステージ攻略に入るとネコマシンの存在が光るように。第3形態になると波動打ち消しに加え高耐久ということで壁キャラとして最高クラスの活躍が期待できる。 本家にいた「ネコクエスト」は出現しない。 どの時期に引くべき? ガンガン引くべきようなオススメガチャではないが、持っているとポイント起用できるキャラが多数いるので、引いて損するというわけではない。ストーリークリア後のスペシャルステージ攻略で活躍できるキャラが多く、持っておくとあとで得するような感じ。 本格的な運用は第3形態からというキャラが多く、最終的にはかなりオススメのガチャと言える。 超激レアキャラの性能 内容は一部本家のデータを参考にしています。 ネコアイス (2200円/58秒) (射程325⇒425) 第1, 第2形態 赤い敵を50%で4秒間止める 範囲攻撃 第3形態 赤い敵を必ず止める 特徴 赤い敵に対する代表的な妨害キャラではあるが射程が短くやや不安定。第3形態になると射程が伸び全体的に大幅強化。第3形態優先候補に挙がるくらいには優秀になり、再生産速度をいかしたアタッカーとしても機能するようになる。 ネコマシン (2400円/65秒) (射程140⇒190) 赤い敵とエイリアンに打たれ強い 波動打ち消し 攻撃面はあまり期待できないが比較的安めでありながら赤い敵・エイリアンに対しては最高クラスの壁性能。生産速度も速め。第3形態で波動打ち消しを獲得しさらに耐久力も増加、様々な場所で壁役として機能するようになる。第3形態最優先候補の一人。 鬼にゃんま (2000円/28. 5秒) (射程180) 第1, 第2, 第3形態 強烈な単体攻撃 攻撃力低下無効 超激レアの中では珍しい単体攻撃。最前線に出るため運用は難しいが凄まじいDPSを叩き出す。敵数の少ないステージでや一方的に殴れる環境ではかなり強い。 ネコシュバリエ (1500円/48秒) (射程195⇒245) 第1形態 20%でクリティカル 第2形態 40%でクリティカル 50%でクリティカル ふっとばし無効追加 言わずと知れたメタルキラーの代表。第2形態になるだけでクリティカル40%とかなり使いやすい。早い段階で確保できればストーリーモード、スペシャルステージと様々な場所でピンポイント活躍できる。 ねこベビー (2100円/51.

5秒攻撃力を50%に低下 3%の確率でクリティカル 遠方範囲攻撃(最短200~最長500) 生産コストは3450円 移動速度は15 射程は350 再生産時間は71. 53秒 ▼第3形態 妨害対象に古代種が追加 妨害時間が微増 体力が2倍に増加 ネコクエストは3種類の属性の攻撃力を下げることができるキャラです。 さらに、 遠方範囲攻撃で最長500まで届く ので安定して妨害できます。 ただ、 攻撃頻度約9秒に対して、妨害時間は約4. 5秒と半分 なので1体では不十分な点はマイナスポイント。 第3形態になることで体力が2倍になって場持ちもよくなり、対象に古代種が追加されるので真レジェンドステージでも活躍します。 再生産が比較的早めなので、2体以上出すことができれば安定して妨害できるようになるので重宝します。 他に便利なキャラがいるので5位となっていますが、十分強いキャラです。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★★☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★★☆☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★★☆☆ 当たりキャラ第4位:ネコシュバリエ 第4位は「ネコシュバリエ」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 第1形態は20%の確率でクリティカル 第2形態は40%の確率でクリティカル 生産コストは2250円 移動速度は7 射程は195 再生産時間は48. 20秒 ▼第3形態 射程が245に増加 クリティカル確率が50%にアップ ふっとばす無効 体力・攻撃力が微増 ネコシュバリエは高い確率でクリティカルを出せる優秀なキャラです。 進化するたびに確率が上がり、 第3形態になると確率は50%になります。 クリティカルキャラで優秀なハヤブサとの違いは 射程 です。 ハヤブサは 遠方範囲なので目の前の敵に攻撃が当たりません が、ネコパラディンは 射程245までのすべてのキャラに攻撃が届きます。 押し込まれても強いのはパラディンで、敵が近づく前に処理できるのがハヤブサというイメージ。 攻撃力も6800と結構高いので、メタルステージの攻略が非常に楽になります。 状況別の簡易評価 ▼初心者向けかどうか ★★★☆☆☆ ▼使い勝手がいいかどうか ★★★☆☆ ▼終盤まで使えるかどうか ★★★★☆ 当たりキャラ第3位:ねこベビー 第3位は「ねこベビー」です。 主な特性や強い点はこちら。 ▼第1・第2形態 浮いてる敵とエイリアンを30%の確率でふっとばす 動きを止める無効 生産コストは3150円 移動速度は9 射程は140 再生産時間は51.