Happy plags air1というワイヤレスイヤホンを購入しました。 片方ずつしか音が聞こえなくて本当に困っています。 分かる方いらっしゃれば改善方法を教えて下さい。 ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 自分の方法なのですが、 携帯側のBluetooth接続を一旦オフにする イヤホン側の左右を同時に電源を開始してしばらくたってから携帯にもペアリングするとできるというのが安めのBluetoothイヤホンには多い気がします。
SoundPEATSの、TrueFree。 ハイコストパフォーマンスで、超絶おすすめの完全ワイヤレスイヤホンです。 使用していて、音飛びしたり、片耳からしか聞こえない症状が頻発するようになりました。 解消した方法をご紹介します。 症状 混雑した場所でもないのに、音が途切れる 片側が特に調子悪い 左側のイヤホンから『Connected』と聞こえるようになった。 解消方法 解消方法は簡単です。オーディオ機器側の 設定を一旦削除し、登録し直す。 これで、多くは改善するようです。 私の場合も、これで完全に復旧しました。 以下に、Android(Xperia)の場合の手順を以下にまとめています。他の機器でも同様です。 1. Bluetoothのアイコンを長押しします。 2.『以前接続されていた機器』を選択します。 3.『Soundpeats TruefreeL』の設定ボタン(歯車アイコン)を選択します。 4.『削除』ボタンを選択します。 5.『このデバイスとペア設定を解除』を選択します。 6. Bluetoothのイヤホンが、片方しか繋がらなくて、同じ名前のデ... - Yahoo!知恵袋. 左側イヤホンの設定の削除が完了しました。同様の手順で、右側の設定も削除します。 7. 両耳の設定削除が完了したら、初回の設定手順に従って、設定しなおします。 両方のイヤホンをケースに戻す。 右耳用イヤホンをケースから出す。 スマートフォン等のBluetooth画面を開く。 Soundpeats Truefree Rを選択する。 以上で、再登録が完了します。 ポイント ポイントは、 一旦設定を全てクリアすること。 再登録時は右耳用を取り出し設定すること。 です。 最後に 私の場合、上記手順で復旧しました。 これでも改善されない場合、機器側の設定削除後に、 イヤホンをリセットする手順を追加すると良いようです。 イヤホンのリセット方法 電源オフの状態で、左右のイヤホンのボタンを同時に長押しすることでリセットできるようです。 赤白交互の点滅状態後、消灯すればリセット完了とのこと。 音飛びやペアリングの不調などが起きた場合は、これらの手順を試してみてください。
それでも接続が上手く行かない場合は下記アップデートを試してみてください!
ワイヤレスイヤホン片方しか聞こえない問題 - YouTube
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楽勝ですね。 ④両方から音が出ない(スマホとのペアリングができていない) この場合は、 ③をしてからペアリング(3-3を参照) ですね。 これでJBL REFLECT FLOW で何があっても大丈夫! ガンガン使い倒しましょう! こちらは「JBL REFLECT FLOW」の紹介記事です。スポーツしながら音楽を聴きたい人におすすめです! こちらはカナル型ではなく、インナーイヤー型のワイヤレスイヤホンも気になる人は下の記事も参考にしてください。
通常時のステージ 期待度 桜並木 低 遊郭 ↓ 甲冑 月夜城 高 通常時のステージはCZ抽選モードを示唆。 前兆ステージ ART期待度 蒼炎の兆し 喧嘩祭りゾーン 紅焔の轟 千年桜ゾーン CZ「皆朱の刻」 継続G数 10G 約45% 小役成立時にポイント獲得抽選を行い、累計ポイント数に応じてART抽選。 なお CZ中は押し順ベルのナビが発生 します。 小役別獲得ポイント数 小役 1pt 2pt 3pt 5pt ベル リプレイ - スイカ 弱チェリー 98% 2% 0. 40% チャンスリプレイ 75% 強チェリー 50% 累計ポイント数別ART当選率 累計ポイント数 ART当選率 3% 4pt 6% 6pt 7pt 8pt 67% 9pt 80% 10pt 100% ART「大合戦ボーナス」 2. 0枚/G 1セット平均約50G 自力継続・ストック上乗せ型のART。継続ゲーム数は完全に不定です。 メインとなるのは戦パート。 ベルで攻撃、リプレイ3連で戦況悪化。 液晶左に表示される戦況がゼロになる前に、敵兵力をゼロにするか1セット100G継続すれば城門突破して次セットへ。 かなり自力感の強い仕様になっています。 花の慶次 天を穿つ戦槍の記事一覧
ART終了画面による示唆 ART終了画面ではモードや設定など様々な示唆を行っているので、見逃さないよう注意しよう。 ART終了画面 示唆 主馬 通常B以上 慶次「斬る!すべて斬る!」 天国準備以上 慶次「キセル」 天国 伊達 偶数設定示唆 真田 奥村 直江 捨丸 奇数設定示唆 岩部衛 お松 設定2以上 理沙 設定3以上 慶次「手前にもわかりませぬ」 設定4以上 慶次&四武将 設定5以上 秀吉 設定6 各画面の出現率詳細 設定 1 3. 67% 1. 53% 1. 28% 2 3 4. 64% 1. 73% 1. 61% 4 5 5. 23% 2. 16% 2. 04% 6 5. 74% 2. 59% 2. 38% 捨丸/岩部衛 四武将いずれか(※) 23. 38% 11. 69% – 13. 09% 15. 27% 6. 25% 30. 02% 6. 43% 3. 13% 12. 40% 14. 46% 27. 32% 5. 85% 18. 42% 9. 21% 1. 56% ※四武将…伊達/真田/奥村/直江 モード別出現率 終了画面 モード A B 天国準備 12. 50% 22. 27% 20. 03% 19. 89% 20. 06% 12. 10% 9. 52% 9. 55% 9. 40% 3. 39% 3. 80% 3. 91% 3. 93% 1. 77% 2. 39% 2. 32% 2. 43% 1. 12% 1. 49% 1. 57% 0. 54% 0. 96% 1. 慶次 天 を 穿つ 戦士ガ. 01% 1. 07% 0. 25% 0. 67% 0. 78% 0. 80% ※数値等自社調査 (C)隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP1990 版権許諾証YSY-829 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~:メニュー 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ 基本・攻略メニュー 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ 通常関連メニュー 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ ART関連メニュー 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 花の慶次シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜16 / 16件中 スポンサードリンク
基本撃破数に加え、加算ダメージの振り分けに応じて最終的な撃破数が決まる。 ●攻撃値5時・撃破数振り分け 7500…50% 10000…31% 12500…13% 敵軍全撃破…6% レアケースだが敵軍数不問で全撃破するパターンもあり! 「直江の効果発動時」 追撃となる直江が発動した場合は、成立役による撃破数に2500が加算される。 シナリオ振り分け&テーブル詳細 【シナリオでARTの展開が激変】 ART当選時に決定するシナリオは12種類あり、シナリオごとに15セット分のテーブル(0〜10)が存在。 テーブルごとに、敵軍兵力数やART終了関連(リプレイ3連時や本陣急襲)の抽選値などが異なるため、トータルの継続期待度が変化する。 「テーブルのおもな特徴」 基本的に上位のテーブルほど少ない敵軍兵力が選ばれやすく、武将参戦率も高い。 テーブル9は本陣急襲(ART終了のピンチ)時に終了抽選をしないので実質的にセット継続濃厚、テーブル10ならリプレイが3連しても戦況メーターが減算されないため継続濃厚となる。 ●シナリオ振り分け 1…21. 6% 2…21. 6% 3…4. 3% 4…11. 5% 5…11. 5% 6…7. 2% 7…2. 9% 8…11. 5% 9…2. 0% 10…1. 9% 11…2. 8% 12…1. 1% 「シナリオごとのテーブル表」 シナリオ12なら完走濃厚! ●テーブルごとの各種抽選値 [敵軍兵力] [ART開始時・悪鬼羅刹発生率] 0…0. 4% 1…0. 4% 2…12. 5% 3…100% 4…100% 5…0. 4% 6…0. 4% 7…100% 8…25. 慶次 天を穿つ戦槍 解析. 0% 9…50. 0% 10…50. 0% [ART開始時・武将参戦率] 0…0. 4% 2…0. 4% 3…0. 4% 4…0. 4% 5…100% 6…100% 7…25. 0% 8…100% 9…50. 0% [リプレイ3連時の戦況減算率] 0…97. 6% 1…97. 6% 2…62. 5% 3…95. 1% 4…97. 6% 5…97. 6% 6…97. 6% 7…90. 2% 8…90. 2% 9…62. 5% 10…減算ナシ [本陣急襲時のART終了率] 0…99. 6% 1…99. 6% 2…90. 2% 3…95.
4% 75% ART直当たり抽選 ・スロット「花の慶次4 天を穿つ戦槍」では。レア小役成立時にART直当たり抽選も行われる。 ⇒フェイク周期前兆中とそれ以外で当選率が異なる。 ★極チェリー(中段チェリー)成立時にはART直撃+ストック1個獲得確定。 フェイク周期前兆中 1・2 4. 7% 3・4 7. 8% 5・6 12. 5% ※フェイク周期前兆中には強チェリー、極チェリー成立時のみART直当たり抽選が行われる。 ※極チェリーはART当選確定、強チェリーからの直当たり当選率は設定「1・2<3・4<5・6」の順で優遇。 フェイク周期前兆中以外 0. 1% 3. 1% 6. 3% それ以外 0. 8% 0. 01% 1. 6% 0. 02% 0. 04% ※レア小役からのART直当たり確率は、設定「1・2<3・4<5・6」の順で優遇(極チェリーは全設定共通でART当選確定)。 リールロックの法則 ・リールロック演出発生時にはレア小役成立が確定し、2段階まで到達すればCZorART直撃が確定する。 CZorART非当選時のリールロック発生率 発生せず ロック1 ロック2 97. 7% 2. 3% CZorART当選時のリールロック発生率 87. 5% 56. 3% 23. 4% 20. 3% 26. 戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ 状態・モードとヤメ時. 6% 新台慶次のARTは自力継続タイプとなっており、1セットあたりの平均ゲーム数は約50Gとなっています。 味方の戦況メーターが0になるとART終了となりますが、本陣急襲が発生して無礼講チャンスに突入すれば「一気駆けモード」へ移行し、戦況をひっくり返す大チャンス! また、「天を穿つ戦槍」はARTセット数ストックは バトル敗北時にのみ消費 されるため、ストックを優先して消化するタイプよりもストックの価値が高いです(^^) そして、STタイプの最強上乗せ特化ゾーン「天槍炎武」は、10G以内にセット数上乗せに成功すればゲーム数っを再セット。 実質的な最大継続率は約80%となっているため、単純計算すれば80%継続選択時の平均ストック個数は5個になりますが、ストックは敗北時のみ消費するという特性を考慮すると、 平均連チャン数は約16. 5セットとなるようです (・∀・) 大合戦ボーナス ・ゲーム数不定の自力継続タイプのART(1セットあたりの平均ゲーム数は約50G)。 ・開始時に7が「K」の形で揃えば、「悪鬼羅刹」突入濃厚。 (※実戦でK揃いから悪鬼羅刹に突入しなかったとの報告あり) ・紅軍(味方)の戦況メーターが0になるまでARTが継続(最大100G継続)。 ・ベル&レア小役成立時に戦況アップ抽選が行われ、リプ3連で戦況悪化。 ・敵兵力を0にすれば継続確定となる他、 1セットで100G継続時も勝利確定。 ・本陣急襲が発生した際、無礼講チャンスに成功すれば「一気駆けモード」or「夢幻悪鬼羅刹」に突入。 ・城門突破成功でセット数上乗せパートに移行する。 ・消化中に家紋玉を獲得することで味方武将が参戦する。 ⇒参戦武将が多いほど勝利時の「極突破」に期待。 ※ART継続時の報酬は内部的な報酬ランク(5段階)に基いて決定する。 ランク別の報酬 ランク 報酬 勝利の宴 風雲繚乱 極当たり (ストック1個) (ストック2個) 天槍炎武 小役成立時の報酬ランク昇格率 昇格率 リプ 0.
5% 28. 1% 40. 6% 66. 4% 80. 5% 青BAR揃い 赤7リプ 15. 6% 35. 2% ※赤7リプレイでの当選時はBARが揃う。 ★中段チェリーはストック2個確定。 終了画面 スロット「花の慶次4 天を穿つ戦槍」のART終了画面には複数のパターンが存在し、設定や次回モードを示唆しています。 設定確定パターンも盛り込まれており、【お松】なら 設定2以上 、【理沙】なら 設定3以上 、【慶次「手前にも~」】なら 設定4以上 、【慶次&四武将】なら 設定5以上 、【秀吉】なら 設定6確定 ! 設定5以上確定パターンを確認できれば、迷わず設定狙いで全ツッパできますね(^^) また、【慶次「斬る!~」】は 次回天国準備以上 、【慶次キセル】は 次回天国が確定 するため、確認できたら天国否定まではフォローした方がいいでしょう。 【慶次「斬る!~」】で天国を否定した場合は一旦やめるのが無難ですが、覚えておけば天井狙いボーダーを優遇して狙うことができますね。 設定別の選択率 捨丸or 岩兵衛 伊達or 真田or 奥村or 主馬 46. 8% 3. 7% 26. 2% 61. 1% 60. 0% 25. 7% 24. 8% 57. 9% 54. 6% 5. 2% 36. 8% 5. 7% 慶次 「斬る~」 キセル お松 1. 5% 1. 3% 1. 2% 2. 0% 2. 6% 2. 4% 理沙 「手前~」 慶次& 四武将 秀吉 フリーズ 確率 ※調査中 継続率80%の天槍炎武 スロット「花の慶次4 天を穿つ戦槍」のロングフリーズは中段チェリー(1/10922. 7)成立時の一部で発生し、フリーズ恩恵は最強上乗せ特化ゾーンである80%ループの「天槍炎武」となっています! 天槍炎武はSTタイプの特化ゾーンで、ベル以上の小役が成立した際に戦ストック抽選が行われ、ストックを獲得できれば基本ゲーム数を再セット。 ART中のバトルと同じく、小役の引きが非常に重要になってきますね。 ★詳細考察はこちら⇒ 花の慶次4 天を穿つ戦槍 フリーズ確率・恩恵は天槍炎武 投稿ナビゲーション K揃いスタートで、悪鬼羅刹スタートしないです。 通常スタートでした。 実戦コメントありがとうございます! 解析ではK揃いは悪鬼羅刹スタートとなっているんですけどね(><) 実戦情報として付け加えておきます。 中チェからフリーズ リールロックからの直フリーズでした 炎武から 戦×9 3700枚フィニッシュでした 直接フリーズが発生するか前兆を経由するかは、1:1の振り分けになっているようですね。 天槍炎武からのストック数も平均以上ですし、最終的な出玉も超上出来な結果だと思います(^^) 私は原作が大好きなので、一度は天槍炎武からの大連チャンを味わいたいと願っています(爆) 押し順ミスでK字揃います。 実戦コメントありがとうございます。 シングルラインでの入賞時にも、押し順を無視するとK字に揃う場合があるようですね(^^; ART中に中チェ 敗北次セット終了 つまりストック1個しかなかったです