(未確認)
大名規模が下がった(PKなしの場合のみ) 内政・普請 をよく見て条件を見直そう。 姫が出ない 運なので、厳冬にセーブして新春に出るまでリロードすべし。 大名が28~60歳でなければ絶対出てこない 点に注意。あと、謙信なら姫は出ない。実は女大名でも姫は出る。夫は誰なのかは永遠の謎。 大筒高すぎ 南蛮文化が高い城だと安く買える。どうせ買うなら南蛮文化あげた城で買おう。 また合戦で得た城に大筒が残ってる場合も。大友や三好がよく持ってる。 序盤の資金不足が深刻 家宝を売り払おう。攻城戦で敵城下町を破壊する時に家宝が手に入ることがあり、それを商人に売り払えば大金ゲット。 家宝持ち武将から没収するのも手。没収した後は忠誠を上げておくこと。 従属した大名を家臣にするには、どうすれば? 周囲を囲んで、友好度を親密にしておいて、国力差がガツンとつけば家臣化を申しこんでくる。 超級なら無理 。詳しくは こちら を見よ。 家臣の忠誠が毎ターン勝手に下がるんだが 1. 大名が敵対武将 2. 敵対武将と同じ城にいる 3. 自分より身分の低い城主の城にいる 4. 内応約束してる デフォで敵対関係がなくても、 合戦で滅亡した大名は、攻め滅ぼした大名個人に敵対する (従属→家臣化なら大丈夫)。詳しくは こちら を見るべし。 本能寺に呼ばれた…… 死ぬしかないの? [mixi]城下の町並みについて - 信長の野望 -天下創世- | mixiコミュニティ. 京に呼ばれて室町御所(二条城)に行ったとしても、そのターンのうちに他の城に移動すれば、プレイ大名が殺されることもなく光秀も出奔しない。後腐れもなし。 朝廷工作しても高い官位がもらえない 表示はされないが大名自身にも勲功値があり、これが足りないともらえない。 要確認)大名が勲功値を増やす行動をとってももらえる官位は上昇しません。大名の場合、名声値によって官位上限が決まるようです。 将軍と関白って兼任できないの? 普通は無理。シナリオ開始時にどっちかになってれば、もう一つの方にもなれる(家督相続の足利家・政宗反攻の豊臣家)。 また、イベントで義昭が将軍になった後に彼を大名にすれば、関白にも就ける。 USBメモリ版を買おうと思うのですが、 アップデートしてVISTAでできるようになる? USB版はアップデートもPK適応も不可。正直お勧めできない。 ベッキーって誰? 大友家臣の戸次鑑連(へつぎあきつら)。改名後は立花道雪。雷神とも。 合戦トライアルに登録武将を登場させたい。 シナリオ選択から登録武将が登場しているプレイデータを読み込もう。なおプレイデータ読み込みは他にも城の発展度、武将の家宝、ステータスも引き継ぐ。 やってはいけないことは?
コーエー、「信長の野望 武将風雲録」など3タイトルを「コーエー定番シリーズ」として1, 980円で発売 " ( 日本語). GAME Watch. インプレス. 2020年6月28日 閲覧。 ^ 中村聖司 (2001年9月28日). " GBAゲームレビュー「信長の野望」 " ( 日本語). 2020年6月28日 閲覧。 ^ " コーエー「25周年記念パック Vol. 7」発表:大航海時代IIなど " ( 日本語).. Aetas (2004年1月30日). 2020年6月28日 閲覧。 ^ " 武将風雲録も! コーエー25周年記念パック第7弾! " ( 日本語). SOFTBANK GAMES NEWS INDEX. ITmedia (2004年2月3日). 2020年6月28日 閲覧。 ^ 石田賀津男 (2004年2月3日). " コーエー、PC-9801版「武将風雲録」などをWindowsに移植「コーエー25周年記念パック Vol. ヤフオク! - 【激レア攻略本】PC 攻略本『信長の野望 天下創.... 7」を2月20日発売 " ( 日本語). 2020年6月28日 閲覧。 ^ " 『コーエー25周年パックVol. 7』は、『大航海時代II』などを3タイトルの名作を収録! " ( 日本語). 電撃オンライン. KADOKAWA (2004年2月3日). 2020年6月28日 閲覧。 ^ " 携帯史上最大の歴史SLG!FOMA900iシリーズに『信長の野望・武将風雲録』登場 " ( 日本語). KADOKAWA (2003年12月26日). 2020年6月28日 閲覧。 ^ " コーエー,FOMA900iシリーズ用「信長の野望・武将風雲録」の配信を決定 " ( 日本語).. Aetas (2003年12月26日). 2020年6月28日 閲覧。 ^ " 900iに「武将風雲録」, Vodafoneに「三國志」登場 " ( 日本語). ITmedia (2004年2月16日). 2020年6月28日 閲覧。 ^ " コーエー、FOMA900i専用の「信長の野望・武将風雲録」 " ( 日本語). ITmedia Moblie. アイティメディア (2004年2月23日). 2020年6月28日 閲覧。 ^ " コーエー,本日よりEZアプリ(BREW)用「信長の野望・武将風雲録」の配信を開始 " ( 日本語).. Aetas (2005年1月6日).
信長の野望・天下創世 ジャンル 歴史シミュレーションゲーム 対応機種 Windows 98 - XP, Vista [Win] [1] PlayStation 2 [PS2] 開発元 コーエー 発売元 コーエー 人数 1人 メディア CD-ROM /USBメモリ[PC] DVD-ROM [PS2] 発売日 2003年 9月12日 [PC] 2004年 4月1日 [PS2] 2004年 3月26日 [PCPK] 2005年 1月20日 [PS2PK] 2005年 12月1日 [PS2・KOEI TheBest] 2006年 3月30日 [PS2・パチスロ] 2006年 8月10日 [PS2PK・KOEI TheBest] 2006年 10月6日 [PC・ソースネクスト版] 2008年 7月10日 [PS2・PS2 TheBest] 2008年 10月3日 [PC・ ソースネクスト/Uメモ] 2009年 11月26日 [PS2PK・定番シリーズ] 2010年 9月30日 [PCwithPK・ソースネクスト版] 対象年齢 CERO : A (全年齢対象) 必要環境 CPU: PentiumIII 700MHz以上 Memory: 192MB以上 その他 1 Vistaには無印はVer1. 22以降、PKはVer1.
カットインキセルが発生することも! 《佐渡攻めの章リーチ》 《傾奇者リーチ》 傾奇御免舞台幕ギミック完成から発展する高信頼度リーチ。3種類あり、八騎駆けリーチが最も期待できるぞ。なお、傾奇者リーチは武将モード限定で発生する。 《共通チャンスアップ》 テロップの色が赤だと大チャンスで、虎柄なら超激アツ! 大当り中演出 ランクアップボーナス ラウンド中昇格演出 4~10Rの確変大当り。ボタンPUSHで「継続」の文字が出現するたびにラウンドが継続! 天下道MODE_演出 ゲーム性 モード概要 初回通常大当り終了後に突入する、電サポ100回転の時短モード。突破率は約39. 4%で、当たれば天下無双RUSHに突入する。当たらず100回転経過した場合は通常時に戻る。 天下無双RUSH_演出 確変 転落抽選 大戦MODE 喧嘩MODE 群雄MODE 予告 リーチ 演出モードが3種類あり、RUSH突入直前やRUSH中に選択・変更ができる。 確変or時短の電サポモード。転落抽選タイプのため、確変か時短かの判別は150回転を過ぎるまでできない。150回転を過ぎてもモードが終わらなければ確変濃厚で、次回大当りor転落まで電サポが継続する。 150回転目のRUSH継続演出 《大戦MODE》 敵軍と上杉軍が激突。上杉軍が勝利すれば確変状態濃厚&RUSH継続! CRA花の慶次X~雲のかなたに~99ver. | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 《喧嘩MODE》 竜獄親方の攻撃が発生。ボタンPUSHで攻撃に耐えればRUSH継続だ。 《群雄MODE》 秀吉が登場し、激昂してしまうとRUSH終了。激昂しなければRUSH継続となる。 大戦MODE_予告演出 《保留変化演出》 赤保留や慶次保留出現で期待大。 《大砲連続演出》 液晶左右下部から発射される大砲エフェクトの色に注目。赤ならアツく、虹色だと超激アツ。 《ウィンドウコメント演出》 金パターン出現で大チャンス。 《戦カットイン演出》 鎖の色で信頼度が変わり、銀<赤<金の順にアツい。 《悪鬼羅刹ボタン演出》 ボタンPUSHで発生する演出が重要。慶次の赤エフェクトムービー発生ならチャンス。 《戦ロゴ連続演出》 ロゴの色で信頼度が変わる先読み演出。青<緑<赤の順に信頼度アップ。 《無双之刻演出》 発生時点で期待大! 《慶次気合演出》 エフェクト付きで信頼度アップとなる。 大戦MODE_リーチ演出 『慶次シリーズ』を象徴する演出の1つ。城門突破までのルートなどで成功期待度が変わる。 天激ボタン一発押しルート発展なら超激アツ!
歴代城門突破ルート発展時も大当り濃厚だ! 《チャンスアップ③》 「城門到達」の文字色が赤だと信頼度アップ。 《チャンスアップ④》 ボタンPUSH直前にカットイン発生で期待大! ボタンを複数回押してゲージが貯まるほど大当りが期待できる。ボタンPUSH時のキャラや敵軍の数などで信頼度が変わるぞ。 ボタンPUSH時のキャラが直江だとチャンス。慶次なら勝利濃厚! 「河原田城到達」の文字色は赤がアツい。 敵軍の数が少ないとチャンス。 基本的に151回転目以降で発生し、紅軍敗北でRUSH終了。なお、151回転目以降にこの演出以外へ発展すると大当り濃厚となる。 喧嘩MODE_予告演出 赤保留出現でチャンス。虹色なら大当り濃厚! 《変動開始エッジライト先読み演出》 色が赤まで変われば信頼度アップだ。 《ハイビスカス演出》 図柄テンパイ時に画面下部の左右にあるハイビスカスが光ると超激アツ! 《極朱槍先読み演出》 極朱槍ギミックからエフェクトが発生。赤だとアツく、虹色なら勝利濃厚! 《図柄エフェクト先読み演出》 エフェクトの色が変化するほどチャンスとなる。 《慶次口上演出》 図柄テンパイ後に発生。文字色が赤ならチャンスアップ。 喧嘩MODE_リーチ演出 図柄テンパイ後の慶次口上演出経由で発展するバトルリーチ。慶次の攻撃パターンなどで信頼度が変わる。 慶次の攻撃パターンは弱<中<強(上記画像)の順でアツい。 アタックビジョン発動でチャンスアップ! 当落ボタンが赤なら信頼度アップとなる。 天激ボタン煽り演出 慶次口上演出後に傾奇御免舞台幕ギミック発動で発生。天激ボタンPUSHで大当りを狙え! 群雄MODE_予告演出 《7石化保留演出》 石化した7保留が出現。最終的に石化が解けて7が出現すると期待大!? 《傾奇魂保留演出》 色に注目。青<緑<赤の順にチャンスだ。 《シェイク先読み演出》 画面が大きく揺れると保留内の信頼度がアップ。 《画面斬撃先読み演出》 斬撃の色が赤くなればチャンスアップだ。 《図柄停止時家紋先読み演出》 家紋が大きくなるほど信頼度も上昇。 《四武将攻撃SU演出》 演出成功でSPリーチに発展。登場キャラや色パターンに注目。 群雄MODE_リーチ演出 《伊達SPリーチ》 《真田SPリーチ》 《奥村SPリーチ》 《直江SPリーチ》 登場キャラが重要で、伊達<真田<奥村<直江の順にチャンス。いずれのリーチも演出成功で大当りだ。なお、151回転目以降に発生した場合、最終的に終焉図柄が止まると転落=RUSH終了となる。 立体視ビジョンSUは赤パターンだと信頼度アップ。 当落ボタンの色が赤ならチャンスだ。 《穀蔵院SPリーチ》 穀蔵院SP煽り演出成功で発生する高信頼度リーチだ。 《天激チャンス》 天激ボタン長押しで傾奇御免舞台幕ギミックが作動すれば大当り!
●歴代城門突破ルート 発生した時点で大チャンス! ■大戦MODE リーチ前演出 ●戦ロゴ連続演出 文字の色に注目。 赤ならチャンス。 ●慶次気合演出 エフェクト付きならチャンス。 ●無双之刻演出 突入すれば大チャンス! ■70回転目 70回転目の継続ジャッジで上杉軍が敗ければ「天下無双RUSH」が終了!? なお、扉演出で扉が開けば継続する。 ■71回転目以降 70回転目の継続ジャッジで上杉軍が敗けなければ、大当り(1/59. 02)まで「天下無双RUSH」が継続。 ●本陣急襲演出 発生で「天下無双RUSH」終了のピンチ!? ■滞在中の大当り ・天下無双BONUS極 約1, 000発獲得可能な10R確変大当り。 ・天下無双BONUS 5R確変大当り。 ・ランクアップボーナス 約360発~約1, 000発獲得可能なランクアップボーナス。 70回転目の「継続ジャッジ」で失敗した場合や、71回転目以降に転落当選(1/70. 02)した場合は、電サポ終了となり通常モードへ移行する。 天下無双RUSH 喧嘩MODE ※継続率は確変継続率 約54%+時短引き戻し率 約16% 「喧嘩MODE」は、竜嶽に勝利で大当りとなるバトルタイプ。 なお、モード選択画面で「天激ボタン」を押すと「極モード」が選択可能。 ■喧嘩MODE中演出 <演出発展フロー> ●図柄テンパイ ●慶次口上演出 ●竜嶽バトル <竜嶽バトル[慶次攻撃ルート]> 慶次の攻撃パターンに注目。 攻撃が中攻撃or強攻撃ならチャンス。 ・中攻撃 ・強攻撃 ■70回転目 70回転目の継続ジャッジで敗北すると「天下無双RUSH」が終了!? 70回転目の継続ジャッジで竜嶽の攻撃に耐えられれば、大当り(1/59. 02)まで「天下無双RUSH」が継続。 ●竜嶽バトル[竜嶽攻撃ルート] 竜嶽攻撃ルート発生で「天下無双RUSH」終了のピンチ!? 天下無双RUSH 群雄MODE 「群雄MODE」は、演出成功で大当りとなるもののふ演出ルートとなっている。 なお、モード選択画面で「天激ボタン」を押すと「極モード」が選択可能。 ■群雄MODE中 専用演出 ●キャラ分岐演出 テンパイ時にキャラ分岐演出が発生。選ばれる家紋によって発展先が変化する。 また、テンパイしなくても「天激チャンス」へ発展する場合もあり。 <リーチ演出> ●四武将SPリーチ ※キャラクター別期待度 高 直江兼続 ・伊達SPリーチ ・真田SPリーチ ・奥村SPリーチ ・直江SPリーチ ●穀蔵院SPリーチ 慶次が登場する高期待度リーチ。 ●天激チャンス 天激ボタンの長押しが成功すれば!?