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4㍉のメタリックバイオレットで書… … しんぺー© @shimpeiii @kangerme_ Juiceも申し込んでたらどっちかしか当選しないと思ってたけど、そうでもないみたいですね🥲 ホテルのほうは全然見てなかったですけど、そこそこ枠あったようですね。 つぼ @tsubo_san_dayo Juice=JuiceとアンジュルムのFCイベの当落見てると金で解決せざる得ない仕様なのだなシリイベもそうだったけど😔 だやもん @harowotadayamon Juiceイベ両部とも落選したんですけど、もしかしてイベント入れないってことですか?
自己紹介 古川陽介氏(以下、古川) :僕の発表では「Frontend Developers Experience」ということで、目的やどうやってやるのか、どうやって上げていくのかなどの話ができればと思っています。 自己紹介から先にすると、@yosuke_furukawaというTwitterアカウントと、@yosuke-furukawaというGitHubでやっています。もしよかったらフォローしてもらえるととありがたいです。 いくつか活動はしていて、例えばChrome Advisory BoardというChromeの諮問委員会の一員だったり、リクルートという会社の中で活動しています。あと、Node. jsの日本ユーザーグループの代表などをやっています。わりとフロントエンドエンジニアリング畑で、このキャリアを築いてきたと思っています。 今回はわりとフロントエンドあるあるというか、どうやって開発者の体験を上げてきたかの話をできるといいかなと思います。 UXとDXはVSでつながないで フロントエンドとDevelopers Experienceという話です。同じような言葉として"UX"という言葉があります。User Experience、ユーザー体験です。このUXを最大化してあげるというか、作ってあげるのがフロントエンドエンジニアの仕事の一番大きな部分と思っています。 最高のUXを作るために必要なのが開発者体験、DXかなと思っています。"〇〇X"という言葉がキャッチーで、UXとDXをVSでつなぐような記事がたまにあると思います。、よく考えてもらえばわかるかもしれませんが、これは別にVSでつなぐようなものではありません。 ユーザーの体験と開発者の体験、それはどちらもいいに越したことはないし、どちらかを犠牲にどちらかが成り立っているものでもないので。UXとDXをVSでつなぐこと自体間違っていると思っていますが、どちらかというと、両立することを大前提に考えてもらうのが一番いいのかなと思っています。 ただし!
Juice=Juice juice=juice ジュースジュース Juice juice 「Juice=Juice」最新ニュース 「Juice=Juice」リアルタイムツイート 全てのツイート 画像ツイート ツイートまとめ 超ひろぴー@マジメに朋子ちゃん推します @amechankureyo Juice=Juice個別お話会 ぼく「ハロコンの見所ある?」 工藤「あの、あの」 工藤「Juice=Juiceの、あ、あの…あ!」 工藤「…パフォーマンスは!注目ですね!」 ブース出てから小声で 工藤「あぶない…ネタバレ言っちゃうところだった…」 っていうてて好きになった まんまる @zak_manmaru 宮本「そこに『Juice=Juice』と書かれていると『うむ』と思うんですけど、『BEYOOOOONDS』と書かれていたり、更に『岡村美波』とか書いてあったりしたら」 愛理「(慌てて)『ありがとうございます』と思います!ありがとうございます!! !」 #MSMW Juice=Juice @JuiceJuice_uf 遂に! Juice=Juiceの新メンバーが発表されました😊👏 有澤一華(ありさわ いちか)、入江里咲(いりえ りさ)、江端妃咲(えばた きさき)の3名を加え、Juice=Juiceとしては過去最多の10名体制になります! !… … NEXTist CHEAt SKiLLs @C_10PO 【Adobe Premiere Pro+After Effects】で大量のプリセットを使用することができる最強プラグイン『AE Juice』🍹 ㊙️『HAPPY HOLIDAY SALE』🎁✨ 現在全てのプラグインが使える現… … とざまさん @tozamasan エンディングのトークでJuice=Juiceの新メンバーについて触れた松永さんが「私は沢山怒られてきたので、私がそうしてもらったように怒られた時に一緒にいてあげられる先輩というかお姉さんになりたい」と言ってて「やふぞうねえさーん!!
▼リリース情報 神山羊 リミックス曲 「色香水 (CORSAK Remix) - Sakura Chill Beats Singles」 NOW ON SALE 配信は こちら
右記以外<8〜11時、18〜20時<20時以降で出現率がup!? トロフィー 示唆内容 なし デフォルト 銅トロフィー 設定2以上濃厚 銀トロフィー 設定3以上濃厚 金トロフィー 設定4以上濃厚 キリントロフィー 設定5以上濃厚 虹トロフィー 設定6濃厚 スペック感想 1種2種混合機の時短回数が変動するタイプとなっています。いかに時短7+保留4個の時に上手に当てるかがポイントとなりそうです。 初当りの設定差が 設定1と6で約50 違うのでかなり設定の影響は受けると思われます!RUSH突入率50%なので 実質RUSH突入確率も設定1〜6で1/260〜1/160 となりほぼ別の機種のような性能となっています。 タイトルとURLをコピーしました
39 [設定6]1/3. 47 電サポ増減 なし 持ち玉比率 65% 回転数 1000円あたりの回転数 玉数(5R出玉) 出玉少な目(330玉) 出玉平均(340玉) 出玉多め(350玉) 数値(単位は円) 小数点以下は四捨五入 設定判別 大当たり確率 設定 通常時 確変中 全状態合算 1 1/129. 83 約1/ー ハマり確率 数値は約〜% 初当り確率が設定6はかなり優秀なので重要になりそうです。 設定 50 100 150 200 300 1 67. 93% 46. 14% 31. 35% 21. 29% 9. 825% 2 66. 73% 44. 53% 29. 71% 19. 83% 8. 828% 3 65. 55% 42. 97% 28. 17% 18. 47% 7. 936% 4 64. 42% 41. 50% 26. 73% 17. 22% 7. 147% 5 60. 29% 36. 34% 21. 91% 13. 21% 4. 800% 6 53. 32% 28. 43% 15. 16% 8. 設定6が超優秀!?11/5〜[デジハネP七つの大罪エリザベスver]パチンコ新台甘デジ|期待値日給|ボーダー|設定判別|ハマり確率|七つの大罪甘|オーバー入賞音|サミートロフィー|終了画面 | 【すろぬー】. 080% 2. 297% 設定 400 500 700 1000 1 4. 534% 2. 092% 0. 4455% 0. 0438% 2 3. 931% 1. 750% 0. 3470% 0. 0306% 3 3. 410% 1. 466% 0. 2706% 0. 0215% 4 2. 966% 1. 231% 0. 2119% 0. 0151% 5 1. 745% 0. 6341% 0. 0838% 0. 0040% 6 0. 6529% 0. 1856% 0. 0150% 0. 0003% 連チャン性能など 右打ち中は大当り確率設定差そこまで大きくないので設定の影響は少な目です。 時短7回転+保留4個 大当り確率 (設定1〜6) 約56. 6〜59. 0% 時短14回+保留4個 大当り確率 (設定1〜6) 約74. 5〜79. 8% 時短99回+保留4個 大当り確率 (設定1〜6) 約99. 9〜99. 9% RUSH突入時実質ループ率 (設定1〜6) 約71. 4% オーバー入賞 大当りラウンド中オーバー入賞時のキャラボイスに設定示唆あり。 またオーバー入賞時 キャラボイス発生なし=スペシャル音 となり設定4以上濃厚!さらにロングバージョンならば設定6濃厚!
設定1でも極端に辛い台ではない+設定6が激甘仕様なので、期待の持てるお店があったら是非チャレンジしてみたいです。
期待度について ■セブン前兆先読み 左のみ7図柄停止 3%未満 右のみ7図柄停止 3%未満 中のみ7図柄停止 3%未満 左中7図柄停止 18. 1% 中右7図柄停止 18. 1% 青オーラ・青ランプ 3%未満 緑オーラ・緑ランプ 8. 2% 赤オーラ・赤ランプ 15. 9% 金オーラ・金ランプ 45. 6% 金オーラ・キリンフラッシュ 大当り濃厚 ■ホーク滞在先読み 俺はただの豚じゃねぇ 11. 6% ったくたりーな 12. 1% 前兆が・・・ 15. 0% もう・・・限界!!! 58. 5% ホークママ滞在 25. 5% ■流星ゾーン トータル 21. 4% ■連続予告トータル信頼度 2連 3. 0% 3連 30. 0% ゴウセル変動予告経由3連 49. 3% ■ディアンヌ連続予告信頼度 《タイトルの色》 パターン 2連時 3連時 通常 9. 9~12. 1% 9. 8~12. 4% 赤 14. 0~18. 1% 17. 2~24. 4% キリン柄 84. 9~85. 0% 77. 0~84. 1% 虹 大当り濃厚 大当り濃厚 《ピッチャー時・数字の色》 2連時 3連時 紫 9. 1~19. 0% - 赤(946以外) 6. 9~17. 9% - 赤(946) 42. 1% - 金 81. 0% - 虹 大当り濃厚 - 《ゴルファー時・数字の色》 2連時 3連時 紫 13. 0~23. 7% - 赤(946or977以外) 7. 4% 5. 1~11. 9% 赤(946or977) 41. 2% 23. 4~26. 6% 金 81. 0% 73. 1% 虹 大当り濃厚 大当り濃厚 《ヘビメタ時・数字の色》 2連時 3連時 紫 20. 3~31. 4% - 赤(946or977以外) 8. 3~21. 4% 6. 5~13. 7% 赤(946or977) 42. 5% 23. 6% 金 81. 4% 73. 1% 虹 大当り濃厚 大当り濃厚 《マザーカタストロフ時・数字の色》 2連時 3連時 紫 20. 4% - 赤(946or977以外) 12. 6~27. 4% 14. 4~23. P七つの大罪 甘デジ 設定付|設定差・演出信頼度・保留・ボーダー・スペック | パチンコウォッチ. 6% 赤(946or977) 58. 1% 33. 8~33. 7% 金 89. 2% 82. 0% 虹 大当り濃厚 大当り濃厚 ■バン連続予告信頼度 タイトルの色 通常(スナッチ) 6.