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Thu, 04 Jul 2024 03:44:08 +0000

2年半くらい前に「東洋人と西洋人の違い」という記事を書いたことがあります。 その記事は2つの質問をして、その人が東洋人的なモノの見方をするのか、それとも西洋人的なモノの見方をするのかチェックするのか見分ける記事でした。 それからだいぶ経って似たようなものをもう2つ見つけたので、今回は前回の2つ+今回新たに見つけたチェック4つで更に掘り下げた「西洋人タイプ・東洋人タイプ」チェックをしてみたいと思います。 チェックをする前に このチェックで言う「西洋人」「東洋人」というのは「西洋人」は主にアメリカやカナダ、イギリス、ニュージーランドなどを指し、「東洋人」というのは日本はもちろん中国や韓国のことを指しています。 なので、例えばエジプトの人は?インドの人は?チリの人は?とかは無しでお願いします。 それぞれの質問と選択肢だけ先に書いてあとで、それぞれが「東洋人の答え」なのか「西洋人の答え」なのか書いていきますので、忘れっぽい人はメモとペンを用意してくださいね。 ではスタートです! スポンサーリンク 東洋人と西洋人の違いがわかる4つの質問 まずはこの2つです。 「Q. 1」は物の捉え方です。 それを見たら気球が浮かんでいました。すると見ていた気球がフワッと右上に上がっていきました。なぜ上がっていったでしょう。 突風が吹いたから 気球の火力を急に上げたから 「Q. 2」は仲間分けです。 えーっと、絵が下手!とか突っ込みは無しにしてあげてくださいね。これでも頑張りました。 見ての通り「ライオン」「ニンジン」「肉」があります。このなかで「肉」を主体に考えたとき仲間外れはどっちですか? では次の2問です。 [Q. 東洋人と西洋人の違いがわかる4つの質問 | 日刊ニュージーランドライフ. 3」も仲間分けです。 黄色い四角柱は、Aの白い四角柱とBの黄色い円柱のどちらの仲間ですか? [Q. 4]は物の捉え方です。 宇宙船から光の柱が出て、その中に人がいます。この人は上がっていくところですか?それとも下がっていくところですか? 皆さんの答えを教えてください お時間ある方は下記のフォームに答えを入力して、皆さんがどんな答えだったか教えてください。 それぞれ「東洋人タイプ」なのか「西洋人タイプ」なのかは、このフォームの後に根拠と共に紹介して行きたいと思います。 下のフォームがちゃんと表示されていない方は こちら をご利用ください。新しいウィンドウが開きます。 それぞれの答えとその根拠 さてさて、それぞれどちらが西洋人タイプでどっちが東洋人タイプなのか紹介してます。 Q.

  1. 東洋と西洋の違い
  2. 東洋と西洋の違い 例

東洋と西洋の違い

1 気球の話 気球の話は、「風で動いた」と考える人が「東洋人タイプ」で、「火力を上げたから」と答えるタイプが「西洋人タイプ」になります。 これは東洋人は写真のメインのもの以外に、そこにある周りのもの、例えば今回なら雲や空気、風などの全体の 関連性重視 で物事を判断することが多く、西洋人は「気球が動く」と言うその1点のみを捉える 個々の物質重視 で「なんで動いたか」を考えることが多いそうです。 Q. 2 ライオンと肉とニンジンの話 質問はライオンと肉、ニンジンの中で「どれが肉の仲間だと思いますか?」でした。 この答えは「肉とライオン」と組み合わせた方は「東洋人タイプ」そして「肉とニンジン」を組み合わせた方は「西洋人タイプ」になります。 これも、最初の質問と同じで 関連性重視 で考えると「ライオンは肉を食べる」と言う繋がりがあるので、東洋人は「ライオン」を選び、西洋人は個々で見たときに「肉」と同じ食べ物である「ニンジン」を選びます。 Q3. Amazon.co.jp: 東洋と西洋の違いの本質は何か?―仮説人間論的考察 : 邦枝 幸男: Japanese Books. 四角柱と円柱の話 黄色い四角柱は、白い四角柱と黄色い円柱のどちらの仲間ですか?と言う質問でした。 これは「東洋人タイプ」は黄色い円柱を選ぶことが多く、「西洋人タイプ」は白い四角柱を選ぶことが多いそうです。 この根拠は、ものを捉えるときの分類が「形から入るか」「色や素材から入るか」で分かれてきます。これは英語圏の人たちの方が「形から物事を捉える傾向」が強く、名詞も「可算名詞」「不可算名詞」と言って数えられるものと、数えられないものを明確に分けて考えます。 ところが東洋では、形とかよりも色とか素材、匂いと言った全体的な要素で見ていく傾向にあります。 Q. 4 UFOに乗るところ?降りるところ? 最後の質問は「降りてくる方」と考えた方が「東洋人」で「乗るところ」と答えた人が「西洋人」の傾向が強いです。 というのは、これは物事を見たときのベクトル(方向)が「どっちに向いているか」が判断の分かれ目になります。今回で言うと手前(もしくは下)に向いているか、奥(上)に向いているかで見え方が変わってきます。 この答えでわかりやすい例えは英語の「Yes, No」と日本語の「はい、いいえ」です。 日本語はもちろん中国人や韓国人は、「ご飯もう要らないね?」と言われると要らないときは「相手の意見に同意する」と言う意味で「はい」と答えます。これはベクトルが相手から自分のベクトルが強く、逆に西洋人の「No」はあくまでも自分発信で、相手にベクトルが向いています。 これがUFOを見たときにどちらの視点になるのかの違いを生むそうです。 一概には言い切れないのでご注意を これはあくまでも「そういう傾向が強いそうです」というものです。 日本人も年々、海外のものの考え方が強くなっていたり、逆にニュージーランドはアジア人が増えているため、アジア人的なものの考え方をする人たちが増えています。 徐々にそういうのは国とか地域を越えたものになっていくんでしょうね。 それはそれで面白いですね。 周りの人たちにもぜひ試してみてください!

東洋と西洋の違い 例

2013年11月21日 06時00分 メモ By Sam Howzit 海外に旅行に行ったり、外国人の友人と話をしている際に、日本と海外とのあまりにかけ離れた常識や習慣の違いに愕然としたことがある人も少なくないはず。中国で生まれて、14歳の頃からドイツで生活しているグラフィックデザイナーのYang Liuさんは、中国とドイツの常識や習慣の違いを感じまくったようで、この2つの文化圏の差異を18個のインフォグラフィックにして表現しています。 East Meets West: An Infographic Portrait by Yang Liu | bSix12 - Do what makes you happy! インフォグラフィックの青色部分がドイツを代表とする西洋のライフスタイル、赤色部分が中国を代表とする東洋のライフスタイルを表しています。 ◆ライフスタイル ドイツでは個人主義、中国は集団主義。 ◆時間に対する考え方 中国人の方が時間にはルーズ、とのこと。 ◆パーティーにて 複数のグループができるのか、1つの大きなグループができあがるのか。 ◆美しさの理想 ドイツで日焼けをしているというのは、暖かい場所に旅行へ行けるくらいお金や時間に余裕のある人物であることを表す、とのこと。 ◆高齢者の日々の過ごし方 ドイツの高齢者は犬の散歩、中国の高齢者は孫と過ごすようです。 ◆上司 中国では上司がより大きな力を持っている、ということ。 ◆レストランでの騒音レベル ドイツのレストランは静かで、中国のレストランはかなり騒々しいようです。 ◆問題解決方法 中国では問題を避けるきらいがある模様。 ◆自我の強さ ドイツ人の我の強さは中国人の比ではないようです。 ◆中国人とドイツ人がお互いをどのように見ているか やはりドイツといえばビールとウインナーが連想されるみたい。 ◆並び方 列を作ってください! ◆意見 非常にシンプルな考え方のドイツ人に対して、中国人は考えが複雑に行ったり来たり。 ◆旅行時の思い出の残し方 どちらが良いかは人それぞれですが、日本でもカメラ派が幅を利かせている印象。 ◆人間関係 これはドイツ人のシンプルな人間関係と、中国人の複雑すぎる人間関係を表すインフォグラフィック。 ◆1日の食事 ドイツでは3食のうち2食をシリアルやサンドイッチのような簡易なもので済ませがちとのことで、それがインフォグラフィックで表されています。 ◆動物 ドイツでは動物がのびのびと暮らしていますが、中国のこれは一体何を表しているのでしょうか…… ◆怒り ドイツ人は感情を表に出しますが、中国人は表情には出さない模様。 ◆天候と機嫌 中国人は天候に気分が左右されることはない様子。 一例としては面白いインフォグラフィックですが、「東洋」といっても、中国と日本でもライフスタイルには大きな違いがあることを感じます。 このインフォグラフィックは「 East Meets West 」というプロジェクトとして作成されており、作者の Yangさんのインタビュー も掲載されています。インタビューによると、中国とドイツの両方側から良好な反応が得られ、多くのウェブサイト上でもこのインフォグラフィックについての議論も巻き起こった、とのことです。 この記事のタイトルとURLをコピーする

内容(「BOOK」データベースより) 維魔経とスピノザ(エチカ)の通底を考察して、東洋と西洋の本質的差異を浮き彫りにする。ニーチェがアンチ・ブッダたるを示し、「いのち」を破壊する西欧精神の本質的側面を明らかにする。 内容(「MARC」データベースより) 維摩経とスピノザ(エチカ)の通底を考察して、東洋と西洋の本質的差異を浮き彫りにする。ニーチェがアンチ・ブッダたるを示し、「いのち」を破壊する西欧精神の本質的側面を明らかにする。

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」 という海外で大人気だった有料アプリを元ネタとした「1024」というアプリを改善したものだという。 現在、「2048」がソースコードを公開しているため、「2048」の類似アプリ、よく言えばパクリゲーが無数に溢れている現状だ。 善悪や是非を僕は問う術を知らない。面白さには抗えない。 だがそこに確実に損得は発生している。 オリジナリティとは。 創作とは。目を背けてはいけない事実が横たわっている。 おすすめポイント とにかく面白い。この中毒性は事件だ。 SubaraCity(スバラシティ) 人気パズルがついにAndroid版リリース!「2048」ばりの中毒性をもった恐るべきパズル登場! SubaraCity(スバラシティー) は、 驚異的な中毒性 をもったパズルゲーム。 一見、隣り合う建物を合体させ都市を成長させるシンプルなパズルだが、個人でつくったとは思えない非常に完成されたシステムをもっている。 少しずつ上達していく快楽にやみつきになり、時間をとられてしまうことうけあいだ。 もはや時間泥棒とも言える。 麻薬的快感 とも言えるゲーム性は次項にて説明する。 おすすめポイント 中毒性が高い。時間を奪われすぎるのに注意。 妖怪ウォッチぷにぷに つなげてでっかくしてぷにぷに消しまくるのが気持ちいい!妖怪ウォッチのパズルでうぃっす! 「 妖怪ウォッチぷにぷに 」は、妖怪ウォッチの 妖怪のぷに をつなげて 大きくして消す パズルゲーム。 ぷには、 タップするだけでも 消えるが、同じ妖怪を なぞって つなげると、 まとめて大きく できる。 大きくして消した方が、敵妖怪に与える ダメージも大きく 、 得点も高く なる。 敵妖怪も攻撃してくるので、いつ攻撃に転じるか、けっこう 駆け引きもあったりするパズル だ。 でっかくするのが 気持ちいい ので、つい夢中になりがち! おすすめポイント 全体がうまく妖怪ウォッチしてる!どのキャラもしゃべるしファンにはたまらない クラッシュフィーバー(クラフィ) 壊して溜めて連撃をぶっぱなすポップRPG!SSR確定ガチャやイベントでキャラの入手しやすさ◎ 「クラッシュフィーバー」は、ブロックを壊して 攻撃をガンガンヒット させるブッ壊しポップRPGだ。 リリースから2週年を迎え、 900万DLを突破! クリスマスなど多彩なイベントやキャンペーンも開催中!

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