腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 30 Jul 2024 21:09:51 +0000
せんごくおとめけんげきにまうしろきけんせいさいごくさんせんへん メーカー名 オリンピア(メーカー公式サイト) オリンピアの掲載機種一覧 機械割 96. 5%〜113.
  1. ユウサイチャンス:戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
  2. 筐体用コントロールパネル / アーケードゲーム販売トップス
  3. Amazon.co.jp: アストロシティミニ アーケードスティック : Video Games

ユウサイチャンス:戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

どう思いますか? なんにせよ、この台、設定ほぼ関係ない。かなり引きの要素が高い。 フリーズや2チェ引いても500枚ぐらいで終わることもあるしね。 ユウサイバトルも今まで50回くらいで40回負けてる、 勝利してもストック0×6回。2×1回、4×1回、10×2回 ちなみにストック最高どれくらいなの?自分は10がMAXと思ってたけど、20とか聞いたことあるので? ただのハゲ さん 2021/07/08 木曜日 17:58 #5375278 とりあえず頭にアルミホイルでも巻いて日本語勉強した方が良いんじゃないかな 刈割 さん 2021/07/19 月曜日 08:33 #5378597 社会に出たこと無さそうな文面でワロタ 自慢なら他でどうぞ 前鬼 おろちんゆー さん 2021/07/04 日曜日 16:54 #5374032 強攻撃からの立ち上がり決戦バトルッて確定ぢゃないんですね… 初めてハズレました。 しかも、強攻撃からの立ち上がりも初見なのに 質問 コールソン さん 2021/07/02 金曜日 00:51 #5373357 1. ユウサイチャンス:戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 天下統一3戦目の対決で相手セリフ赤文字はデフォなんですかね? そこと最後のボタンで期待して負けるイメージが強いです。 2.

パチスロ戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチスロ オリンピア 2016年 最終更新日:2016年2月16日 メーカー:オリンピア 設置開始時期:2016年1月18日 種別:パチスロ 機種概要 機種概要 [タイプ] 疑似ボーナスのみ [ボーナス性能] 真乙女ボーナス:純増約203枚 乙女ボーナス:純増約87枚 [50枚あたりの平均消化ゲーム数] 約46G [通常時のペナルティ] なし 基本情報 ボーナス確率/機械割 リール配列 通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 天井機能 攻略情報 ■ボーナス初当り 設定1:1/384. 9 設定2:1/332. 1 設定3:1/354. 4 設定4:1/295. 2 設定5:1/323. 4 設定6:1/247. 0 ■機械割 設定1:96. 9% 設定2:98. 戦国 乙女 2 チャンス解析. 4% 設定3:100. 5% 設定4:104. 7% 設定5:107. 4% 設定6:110.

青地氏: いいえ。あくまでタイトルありきで、自分たちが移植したいものを優先して選びました。「このシステム基板の移植は難しいから」などと言っているようでは、この商品を作る意味がないだろうと。で、選んだのはいいけども、本当に作れるのかなといろいろやっているうちに、もう作り始めてから2年も経ってしまったのですが……。 ――古いタイトルを移植・再現するにあたり、特に苦労されたのはどのような点でしょうか? 下川氏: ゲームの基板を集めるのに苦労しました。あらゆる関係各所を駆けずり回って探しましたが、トラブルも多かったですね。 青地氏: ROMが古過ぎて読み込めないこともありました。同じタイトルでも、見た目はそっくりだけど実際には違うバージョンがいくつか出ていたりとか、開発部隊の誰が何を持っているのかとか、我々のほうでも手を尽くしていろいろと調べました。 下川氏: アストロシティミニは、オリジナルの基板から直接移植することにこだわっていましたので、昔の基板をせっかく発掘したのに、全然動かなかったこともあったのでたいへんでしたね……。 青地氏: セガの方々に、「この基板を解析できませんか?」と尋ねて回ったりもしました。皆さんからは本当に快くご協力をいただけて、この仕事を通じてセガ愛の強さをすごく感じました。 下川氏: アストロシティミニを作ることができたのも、かつて現場にいた皆さんのご協力があったからこそですよね。オリジナルを作ったメンバーが、今回のためだけに再集結してくださったりして、本当にありがたかったです。 ――ほかの収録タイトルも、当然ですがたいへん気になるところです。残りの26タイトルの発表はいつ頃になるのでしょうか? Amazon.co.jp: アストロシティミニ アーケードスティック : Video Games. 下川氏: 今後順次発表させていただく予定です。PVも公開していきます。ほかにも、ファンの皆さんにお楽しみいただけるネタをいろいろと仕込んでいます。こちらも段階的に公開できればと思っておりますので、ぜひご期待ください。 ――アストロシティミニの価格は12, 800円とのことですが、開発者であるおふたりから見ても、お得感のある商品ができたという手応えはありますか? 青地氏: はい。これだけのタイトル数を収録して、LCD(液晶)画面もちゃんと付いていますのでそれはもう! (笑) 下川氏: ファンの皆さんにとっても、お値段以上のお得さがきっとあるものと思っております。アーケードゲームのオリジナル版が、これだけのラインナップがそろって、しかもアストロシティの形状をしたミニ筐体で遊べますからね。 ――HDMIケーブルをつないで、映像や音声を出力することもできるのでしょうか?

筐体用コントロールパネル / アーケードゲーム販売トップス

下川氏: 2018年ですね。 ――今年でセガは設立60周年を迎えましたが、アストロシティミニも設立60周年のタイミングで出そうと意識していたのでしょうか? 下川氏: ええ。そのタイミングで何かやりたいなとずっと思っていました。我々以外にも、いろいろなアイデアがほかの社員から出ていたのですが、やはりセガとアーケードは切り離せない存在だろうと。そのなかでも、アストロシティはアーケード用のビデオゲーム全盛期の商品であるということで、アストロシティミニの商品化が決定しました。実はアストロシティミニ以外にも、初の国産ジュークボックスである「SEGA1000」のミニチュア版も出せないかと、私が企画を進めていたのですが、こちらは諸般の事情で残念ながら断念しました。 ――今から2年前ということは、メガドライブミニの発売が2019年ですから、セガサミーグループ全体で見ても復刻ミニハードをまだ発売していないタイミングですよね? その時点で、すでにアーケードゲームのミニハードを企画されていたとは驚きました。アーケードゲームの復刻ハードを作ろうという発想は、どうやって思い付いたのでしょうか?

Amazon.Co.Jp: アストロシティミニ アーケードスティック : Video Games

では、筐体を見たときの第一印象はいかがでしたか? 池田氏: 画面がデカイなあと。エアロシティのモニターのサイズが26インチで、アストロシティは29インチでしたから、特に縦画面のシューティングゲームを遊ぶ場合は、画面がデカ過ぎてちょっと見にくいなあと正直思いましたね。ブラウン管がむき出しの筐体でしたから、プレーヤー目線で見ると画面がとても綺麗だった印象もあります。 店員目線でお話をしますと、ブラウン管がむき出しだと静電気が発生しやすいんですよ。ですから筐体を清掃するときに、ちょっと怖いなあとも思っていました。具体的に言いますと、例えば「ぷよぷよ」の基板は「キー飛び」って言うんですけどI/O(入出力)が利かなくなってしまい、そこの部品がいきなり故障してしまうことがあるんです。静電気って、意外と電圧が高いんですよ。 ―― ちなみに、池田さんが最初にお勤めになったのはどこのゲーセンですか? 池田氏: 大宮にあったオリンピアという店です。働き始めた頃には、もうアストロシティが入り始めていましたので、筐体の搬入を何度もやった記憶があります。 ―― 1993年前後の時代は、主にどんなゲームを稼働させていましたか? 池田氏: やはり「バーチャファイター2」ですね。「2」が出たのは1994年ですから。 ―― すると、当時のお店ではアストロシティの筐体2台を背中合わせにして、いわゆる通信対戦筐体として主に稼働させていたわけですね? 池田氏: そうです。ほかにも、あの頃は「ストリートファイターZERO」とか、「THE KING OF FIGHTERS'94」や「真サムライスピリッツ」などのSNKのゲームも、たくさんアストロシティで動かしていました。 ―― 筐体の搬入やセッティングと並行して、通信ハーネスも当時はたくさん作ったのではないでしょうか? 池田氏: はい。通信ハーネスと、それからキックハーネス(※2)も長く延ばして、2P側につなぐ作業ばっかりやっていましたね。 ※2……キックハーネス:対戦格闘ゲームなど、ボタンを多く使用するゲームの基板とコンパネをつなぐ、ボタン入力信号を送るためのハーネスの通称。「ストリートファイターII」のキックボタン3個分の入力用に使われ、有名になったのがその由来。 ―― 対戦格闘ゲームにも使用したということは、1993~1994年の頃は店内のビデオゲーム用筐体の大半がアストロシティだったのではないしょうか?

合計数量: 0 商品金額: ¥0 営業時間:11:00~17:30 定休日:土、日、祝日 Open:11:00 - 17:30 Closed:Sat, Sun and Public holiday 商品詳細 / Details Product Details 今までに類のない、高画質出力のHDMIとVGAを搭載! ブラストシティパネルを採用、COMBO AV EX+ よりワイドなコントロールボックス! 自宅でゲーセンのプレイ感覚をそのままに! 三和電子製レバーとボタンを使用! ※ハーネス同時購入の場合は、¥1, 800. お得です。 今までに類のない、高画質出力のHDMIとVGAを搭載! 一般的液晶テレビ(HDMI接続)、PC液晶モニター(VGA接続)、でアーケードゲームができるコントロールBOXです! HDMIはVGA(31KHz)より変換しますので 高画質な画面で出力されます、VGAと同等の画質です! (VIDEO、S端子⇒HDMI変換のような画質の劣化はありません) HDMIとVGAの同時2画面出力可能なので、分配機無しで、録画しながらゲームができます! 従来のRGBモニター出力もできます。 ◆ボディはステンレス製なので錆びない、丈夫、美麗です。 ステンレス素材の適度の重みでプレイ中の操作にも安定感があります。 ◆セガ ブラストシティ筺体に使用されているパネルを採用。 2レバー、12ボタンのブラストシティパネルは、迫力満点! ゲーセンでプレイしている醍醐味を自宅で味わえます。 ◆上部パネル部が容易に開閉でき、メンテナンスは楽々〜♪ レバーは基板タイプ、ボタンは、全てファストン端子接続で調整、交換も簡単です。 主な仕様 ・JAMMAコネクター ※JAMMA規格ですが、一部配線が違います。27番目上下のGNDに各キック6を配線してありますので、 キックボタンの取り出しもメインハーネスから取り出せます。詳しくは 配線表 を参照ください。 ・RGB画像出力 ・HDMI、VGAは一般仕様(市販)のケーブルで接続可能 ・スイッチング電源 +5V12A +12V5A -5V1A -12V1A(Smun製) ・8Ω 10W フルレンジスピーカー ・サウンドボリューム 外部出力サウンドジャック(3. 5φ)付 ・シンクロ連射装備 12回路(12ボタン対応) ・7段階速度調整、各ボタンON・OFF可 ※設定スイッチはボックス内にあります。 レバー&ボタン レバー:三和電子 JLF-TP-8Y-SK レバーボール:三和電子 LB-35 30φボタン:三和電子 OBSF-30 24φボタン:三和電子 OBSF-24 カラーリング 1Pレバーボール&ボタン:グリーン 2Pレバーボール&ボタン:ピンク スタートボタン(1P/2P):イエロー クレジット(1P/2P):ブラック ・本体サイズ、重量 高さ: 16.