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Wed, 26 Jun 2024 09:57:41 +0000

●拠点投資をした際に、NPCとの会話交流が易しくなるように変更(2016/12/21(水)) [2016年12月アップデートのご案内(Pearl Abyss):] では詳しく調べてみましょう。 西部警備キャンプの<鍛冶屋>ミゲール・アリエスさんと50回ずつ会話交流してみたところ・・あれっ? ちょうどPAJのアップデート情報には記載が無い、サイレントアプデ前後のデータがとれました~っ! 2020/5/14 テスト結果(1回目のサイレントアップデート後) 拠点 投資度 星座 親密 バフ 興味 好感度 27 28 29 30 31 32 33 34 12 13 14 16 17 18 19 0 異 11 2020/6/7 テスト結果(2回目のサイレントアップデート後) 7 同 9 22 3 55 24 拠点投資度が上がると会話交流が簡単になるっ!と覚えておいてください~♪ そして星座と親密度バフはここでは関係なかったけど、どのような効果なのかについてはもうちょっと後を読んでください。 2018年6月時点での旧仕様 会話交流中の、累積好感度の仕組み 会話する知識の順番1で最低保障の1、順番2で3、順番3で6のボーナス値が累積好感度にプラス (以降はテストできるNPCが見つからなかったので推定ですけど、たぶん1・3・6・10・15・21・28・36に) 会話で取得した好感度が毎回重なり、累積好感度になります。 1番目の取得好感度がボーナス+1込みで8取得したとして~ この1番目の分は4番目経過時には(8-ボーナス1)×4+ボーナス10=38として反映されるでしょう。 もし仮に、1回の会話で4つしか選択できない星座があったなら(ほんとは無いですけどね!

会話に必要な知識 Bdo クエスト | Bddatabase.Net/Jp/Quest/5704/6/

Black Desert ©2019 PEARL ABYSS CORPORATION. All Rights Reserved. 【今日のおすすめ】 NURO光なら8K動画も滑らかに見られ、ゲームDLやOSアプデも5倍速で完了するしヤバい ひきこもりニートでも稼いでゲームに課金出来る時代 無料体験できる電子書籍読み放題「Kindle Unlimited」の賢い使い方を紹介する - クエスト・知識 イベント, カラスの巣, 不滅の奈落, 知識, 黒い砂漠

【黒い砂漠191】 ムイクンクエ ~ 前提クエ編 ~ | シェナベルのネトゲ日誌Lv2

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【黒い砂漠】「カラスの巣」知識の獲得場所や方法のまとめ | おっさんゲーマーどっとねっと

まとめ 元々実装されていたNPCの親密度をあげるのは意外と簡単なのが多いですが、新しく実装されたNPCなどは、普通に会話交流しているだけではかなり時間がかかってしまいます。 親密度を上げやすいアイテムであったり、行動力を回復させる手段を整え、NPCの親密度を一気にあげるぞ!という日を作って、取り掛かれば意外とすんなり集めることができるので、ぜひ挑戦してみてください!

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追記事項 2019/7/17メンテで一部プレゼント品の効果が修正されちゃいました 大量に購入せず、1つだけ試して上昇値を確認してみましょう Appendix セレンディア冒険日誌 Vの【知識:引き裂かれた日誌】を取得するのに、グリッシー村の<錬金術師>フレハラウさん相手に600も必要。 (フレハラウさんは会話交流が最も難しいNPC) これまで2回緩和されたのにね~2019年のいまでも挨拶(F5キー)連打のほうがスムーズなのはつらいです。 いろいろと思い悩むこともあり、web魚拓ペタリしておきますね~ Acknowledgements このページを作成するにあたって、幾人から有用なアドバイスやヒントをいただきまして、たいへんありがとうございます~! 2018/5/28 作成 2018/5/28 Web魚拓のURL貼り付け 2018/6/13 NPCへのプレゼントについて追記 2018/7/21 ミゲール・アリエスとの会話例にて計算ミスを修正、一部文章をわかりやすく修正。 2019/12/31 情報追記 2020/6/11 サイレントアップデートに対応し更新

捨ててしまった場合、返却が出来なくなるわけですから貢献度も返ってきません、2015年7月時点で回復する手段はありませんのでくれぐれもお気をつけて! →2018~2019年頃までに廃棄不可になっていると公式掲示板に書き込みあり(未検証) 2020/3、貢献度数値によって必要経験値量が少なくなるように調整 ゲーム序盤の貢献度の最大値が少ない状態の時により上がりやすくなるように調整 調整後に依頼報酬の貢献度を獲得することで、調整前の貢献度の差分が一緒に受け取れる模様 この時点で貢献度が300後半のアカウントにはほとんど変化がなかったとのこと

現在は、1つ2つ未取得の知識があっても、先に「○○のトピックを完成しました 行動力○増加します」と表示されて行動力が増えることも。 条件が緩和されたり、後からアプデで追加された知識は含めなくても可だったり(カテゴリ内の構成数が増えたため結果的にカテゴリをコンプリートさせなくても行動力が増えるようになった)の模様。 知識の獲得はキャラクターレベルとは関係なく一定確率で獲得することができます。 例えば高いレベルのキャラクターが低いレベルのモンスターを狩ってもレベルと関係なく一定確率で獲得出来ます。 知識を獲得するより具体的な方法はリンク先の公式ゲームガイドを参照 [公式]冒険者ガイド「知識」知識獲得方法 課金アイテム として、 知識獲得確率増加アクセサリ(メガネ系)/知識獲得時の高ランク知識の獲得率増加アクセサリ(イヤリング系) およびハロウィンペットの一部などの固有スキルとしての知識獲得確率増加+知識獲得時の高ランク知識の獲得率増加 などがあるが、所詮確率なので効果は微妙?