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Wed, 26 Jun 2024 10:28:34 +0000

4枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 ●御褒美乱打 AT「覇業への道」の初期ゲーム数を決める上乗せゾーン。ハンマーで敵軍を叩くたびにAT初期ゲーム数1~100ゲームを獲得できる。平均獲得ゲーム数48ゲーム、最大継続率98%(当選役と敵武将で変動)。 ●戦力パラメータ 通常時と同じくAT中も「戦力パラメータ」のアイコンを獲得することで、ATゲーム数上乗せゾーン「風林火山宴武」への突入期待度が高くなる。 ●電光石火 AT中のチャンス役成立時に突入抽選が行われる「戦力パラメータ」高確ゾーン。この間は、モグスピ図柄揃いの出現率が1/2. 5になることでアイコン獲得期待度が大幅にアップする。 <アイコン獲得> ナビの押し順に従えば、モグスピ図柄揃いでアイコン獲得。 ・ナビ ナビの出現回数が最低2回保証されており、チャンス役成立時に保証延長もある!? ●忍アタック AT中のスイカ成立時に突入が期待できる「風林火山宴武」突入のチャンスゾーンで、期待度は30%超。 <「風林火山宴武」抽選> 敵武将のいる天守閣を目指し、最終的に闇討ちできれば確定。 ・チャンスアップ =クモ一= 忍モグからクモ一に変わるとチャンス。 =敵武将= 敵武将が寝ていればチャンス。 =開始場所= 天守閣から始まると大チャンス! =攻撃方法= 爆弾だと成功確定!? ●直乗せチャンス AT残りゲーム数が「一騎決戦」までのゲーム数を下回ると発動。この間は、チャンス役成立で必ずATゲーム数が上乗せされる。上乗せゲーム数は最大50ゲーム。 ●モグ玄復活チャンス AT終了時に発生が期待できる、AT復活のチャンスゾーン。SPボタンを連打して、ゲージがMAXになればATに復活し「一騎決戦」までのゲーム数が保証される。成功率は50%。 AT中「一騎決戦」 AT中に40日(1日=1ゲーム)周期で突入する「風林火山宴武」突入のチャンスゾーン。敵武将とバトルを行い勝利すれば確定。 ●バトルの流れ <モグ玄攻撃> リプレイ・1枚役以外の小役成立時にモグ玄の攻撃。 <敵攻撃> リプレイ・1枚役成立時に敵武将の攻撃!? 真モグモグ風林火山2 天井 期待値|パチスロ期待値検索. ■敵武将ダメージ期待度 低 モグスピ図柄揃い ●HPメーター 画面上部左にモグ玄、右に敵武将のHPが表示される。メーターは色でHP残数を示唆しており、紫=80pt以上、青=60pt、緑=40pt、オレンジ=20pt、赤=5pt以下となっている。 ●チャンスアップ <敵武将> 対戦する敵武将で期待度が異なり「織田モグ長<徳川家モグ<独眼竜モグ宗<毛利モグ就<長宗我部モグ親<島津モグ久<上杉モグ信<月野ワグマ」の順でチャンス。 ・ハブー大王 ハブー大王乱入で勝利確定!?

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真モグモグ風林火山2 天井 期待値|パチスロ期待値検索

9枚のAT。 BIG 青7揃いで突入。 約150枚+α獲得。 消化中は技術介入要素あり。 REG 青7・青7・BAR揃いで突入。 約46枚獲得。 天下泰平モード 全国制覇達成後に突入。 32G継続。 初回突入時はボーナス1回以上保証。 継続率は86%。 期待獲得枚数は約1000枚。 狙い目考察 本機の天井は液晶ゲーム数基準で発動する仕組みとなっていますが、液晶ゲーム数は合戦中にカウントが進まないためデータ機と大きくずれます。 また天井自体も振り分けがあり、基本的には液晶400~450Gの間、平均的には430Gあたりが天井となるようです。 天井狙い目は液晶ゲーム数で300G~、または残り領土数3国以下~からがいいでしょう。 なお強敵の織田モグ長や独眼竜モグ宗が倒されている場合は。残り4国~5国あたりから狙ってもいいかもしれません。 ヤメ時 再起ノ刻失敗時は有利区間ランプが消えたの確認してヤメ。 メインAT突入時も引き戻しゾーン失敗後、有利区間ランプが消えたのを確認したヤメ。 公式PV 天晴! モグモグ風林火山 全国制覇版 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2019年5月19日(日) 04:39 コメントする

真モグモグ風林火山2 天井・ゾーン解析まとめ 2015年2月8日 [ さ行] (c) NET 真モグモグ風林火山2 解析メニュー 天井狙い目・やめどき 基本スペック モード解析 ゾーン解析・振り分け スポンサーリンク 天井ゲーム数 15周期(約1050G) ※1周期は50G+モグラ叩き合戦 天井の恩恵 AT「覇業への道」確定 狙い目 AT後650G やめどき AT後即やめ ボーナス確率と機械割 周期CZ「モグラ叩き合戦」 ・合戦カウンターの残り日数0日で突入 ・1周期50日(50G) ・液晶下左右の戦力パラメーターが多いほどチャンス ・敵武将によって、強さや報酬が異なる パラメーター高確ゾーン「荒修行」 ・レア小役で突入抽選 ・戦力パラメーターアップのチャンス (モグスピ揃い確率大幅アップ) CZ「提督来襲」 ・AT突入期待度45% AT初期ゲーム数決定ゾーン「御褒美乱打」 ・ボタンPUSHごとに1~100G上乗せ ・平均獲得ゲーム数48G ・最大継続率98% AT「覇業への道」 ・純増約2. 4枚 ・AT中も周期バトル抽選あり 上乗せ特化ゾーン ▼一騎決戦 ・AT中の周期30日到達で突入 ・初当たりATでは最低1回は突入 ▼パラメーター高確ゾーン「電光石火」 ・ナビ保証最低2回 ▼周期割込ミッション「忍アタック」 ・成功で上乗せ特化ゾーン「風林火山宴武」に突入 ・期待度30%超 ▼風林火山宴武 ・「風」「林」「火」「山」4種類の特化ゾーンあり。 ・全国制覇で上乗せ覚醒ゾーン「覚醒艷舞」突入 ▼覚醒艷舞 ・100Gor300Gの上乗せが10%or50%でループ ・平均上乗せG数180G フリーズ ・確率は1/16384。 ・恩恵は高継続率濃厚の御褒美乱打突入。 特徴 調査中 ・1周期50Gの周期CZを採用 あなたの1票が記事更新の励みになります! この記事が少しでもお役に立てましたら、 ブログランキングへ投票頂けると嬉しいです(・∀・)! おすすめオンラインホール! 真モグモグ風林火山2 天井・ゾーン解析まとめ@パチスロ・スロット. サブコンテンツ 管理人:みか パチスロをこよなく愛する スロッターです。 確率に身を委ね、期待収支がプラスの台をとことん追いかけます! その中で生まれる 楽しさ、辛さ、切なさを 綴った日記です。

真モグモグ風林火山2 天井・ゾーン解析まとめ@パチスロ・スロット

どうも、カケル( @kakeru777711)です。 本日(6/20)の稼働はモグモグ風林火山をメインに書かせていただきました。 前回の稼働記事で「今後モグモグ日記になりそうで申し訳ないです」みたいなこと 書きましたが、意外とブログやツイッターでモグモグ記事書いてくださいというコメントを いただいたので今回少し長めに書いております(∩´∀`)∩ モグモグの狙い目は人によって変わってくると思いますが、 今回は僕なりの狙い目を書いておきました(*´▽`*) 少しでも参考になったら嬉しいです! それではどうぞ(∩´∀`)∩ スポンサーリンク モグモグ風林火山 私的狙い目を解説します!!

0%と高い AT・ART・RT中・内部状態関連 内部状態振り分け・AT開始時 AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連 上乗せ特化ゾーン・見どころ 忍アタック・基本解説 チェリーやスイカを契機に突入する忍アタックは、リプレイを引かない限り継続。最大7G間リプレイを引かなければ上乗せ特化ゾーンに突入となるが、7G未満で闇討ち成功となる場合もある。 風林火山宴武「風」・基本解説 1回で5G〜50Gが加算され、上乗せ期待度は風エフェクトで示唆される。 風林火山宴武「林」・基本解説 風林火山宴武「火」・基本解説 期待度は扉のひびの大きさで示唆され、大きいほどチャンスだ。 風林火山宴武「山」・基本解説 一騎決戦勝利後・モグ絵柄揃いのポイント 一騎決戦勝利後はモグ絵柄揃いを機にいずれかの上乗せ特化ゾーンがスタート。3連モグ玄が揃った場合は、その時点で「火」or「山」が約束される。 覚醒艶舞・基本解説 突入後はモグ玄が見栄を切るたびに100Gor300Gを上乗せ。継続率は10%or50%で、平均上乗せは150Gだ。 一騎決戦・詳細数値 武将の能力は初回or初回以降で変化。初回のみ防御力が低いため、勝ちやすくなる。 ■全武将共通で開始時の0. 1%で内部的に勝利が確定 (敗北後に復活演出が発生) ■ハブー大王登場割合は1. 00%…勝利確定&次回の一騎決戦勝利も確定 一騎決戦中はベル以上を引ければモグ玄の攻撃で、リプレイor1枚役成立時はほぼ敵将が攻撃。敵将に与えられるダメージは成立役と敵武将の防御力などを参照して決められ、モグ玄のHPが赤色まで減少するとモグ玄の攻撃力がアップする。また、開始時に獲得できる体力、残りHP5以下で発動する与ダメージの詳細は上記の通りだ。 風林火山宴武・モグ玄絵柄揃いライン別割合 ※ライン数の割合は倒した敵将の種類で変化 電光石火&忍アタック・成立小役別当選率 電光石火関連・詳細数値 忍アタック関連・詳細数値 直乗せゾーン・上乗せゲーム数 風林火山宴武・ストック関連の数値 風林火山宴武・モグ玄揃い関連の数値 風林火山宴武の選択割合はモグ玄揃いの停止型で変化。3連モグ玄停止は火以上が確定し、右下がり揃いであった場合は約75%で山が選ばれる。右下モグ玄絵柄停止時は3連モグ玄停止に期待しよう。 風林火山宴武「風」・詳細数値 風林火山宴武「林」・詳細数値 風林火山宴武「火」・詳細数値 風林火山宴武「山」・詳細数値 風林火山宴武・上乗せ保証回数振り分け 風林火山宴武・継続率抽選振り分け 覚醒艶舞・詳細数値 AT・ART・RT終了後 シリーズ機種 真モグモグ風林火山2 一覧へ 天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版 導入開始日: 2019/05/20(月) 世界で叩け!

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9枚です。 BIGは小役ゲーム40G+JACゲーム2回で構成されており、リプレイハズシを実践することで獲得枚数アップを狙えます。 REGに関しては獲得枚数が少ないものの、1G連抽選が優遇されているようです。 BIGボーナス ・小役ゲーム40G+JACゲーム(ベルナビ8回)の2セットで構成される擬似ボーナスで、平均150枚+α獲得可能。 ・消化中には技術介入要素(リプレイハズシ)あり。 REGボーナス ・ベルナビ8回のボーナスで約46枚獲得可能。 ・REGは1G連の抽選が優遇されている。 天下泰平モード ・全国制覇達成後のボーナス終了時に移行する32G間の引き戻しゾーン。 (※ボーナスは最低1回保証) ・天下泰平モードの実質的な継続率は約86%。 ・天下泰平モード突入時の期待値は約1, 000枚。 エンディング ・有利区間完走時には「宴ノ刻」というエンディング演出が発生。 投稿ナビゲーション

「原野ステージ」・「本陣ステージ」なら荒修行突入への期待が持てる。 平均獲得枚数は約46枚。 「32G消化後はモグー提督とのバトル」 5G間継続し、モグ玄勝利でボーナス。 7 残り敵国数別の決戦ノ刻勝利期待度 設定 1国 2国 3国 4国 1 35. 演出等での確実な判別はできないが、風林火山乱舞が長く継続したらLv. 通常時とAT中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 「一騎決戦」勝利、「忍アタック」成功で突入する上乗せ特化ゾーン。 なお待機中に特定役が成立すると、風林火山宴武のストック抽選が行われるので、待機中は叩きどころになるぞ。 それまでの展開不問で、一撃勝利となるパターンもある。 おみくじ獲得から移行した場合は、規定ゲーム数を消化し切るまで超高確濃厚となる。