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Wed, 17 Jul 2024 00:38:10 +0000

使う必要はない 「にゃんこカートR」は非常に弱いキャラなので、キャッツアイを使う必要はありません。 にゃんこカートRのステータス・特性 にゃんこカートRのステータス 攻撃頻度 再生産 ノックバック数 約3. 60秒 約9. 53秒 4回 にゃんこカートRの特性 にゃんこカートRの本能 にゃんこカートRの解放条件 ガチャ排出 ガチャでは排出されません ▶︎ガチャのスケジュールはこちら ガチャ以外の解放条件 ・スペシャルステージの「とびだす!にゃんこ大戦争」をクリア にゃんこカートRのにゃんコンボ にゃんコンボはありません。 ▶︎にゃんコンボの組み合わせ一覧はこちら 味方キャラ関連情報 伝説レア 超激レア 激レア 基本 EX にゃんこ大戦争の攻略情報 リセマラ関連 リセマラ当たりランキング 効率的なリセマラのやり方 主要ランキング記事 最強キャラランキング 壁(盾)キャラランキング 激レアキャラランキング レアキャラランキング 人気コンテンツ 序盤の効率的な進め方 無課金攻略5つのポイント ガチャスケジュール にゃんコンボ一覧 味方キャラクター一覧 敵キャラクター一覧 お役立ち情報一覧 掲示板一覧

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最終更新日:2021. 08. 04 14:04 にゃんこ大戦争における、おやじネコ(店主)の評価と使い道を掲載しています。おやじネコ(店主)のステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。 おやじネコ(店主)の進化元・進化先 第一形態 第二形態 第三形態 おやじネコ(店主) おやじネコ(現役) / おやじネコ(店主)の評価点 評価点 コスト: 540 ランク: EX おやじネコ(店主)の総合評価 実戦ではほぼ使えない観賞用キャラ 「おやじネコ(店主)」は獲得資金2倍の特性で、資金回収役として活躍するキャラです。希少な特性を持つものの、攻撃面の性能が軒並み低いため実戦での活躍は難しく、ほぼ鑑賞やランク上げ程度でしか役には立ちません。 おやじネコ(店主)の簡易性能と役割 特性対象 攻撃対象 特性 ・獲得資金2倍 コスト 射程 役割 低コスト 短射程 火力 ▶︎詳細ステータスはこちら おやじネコ(店主)は育成するべき? ランク上げに使う程度 実戦投入するには性能が低く最序盤でもない限りほぼ役に立たないので、育成する必要はありません。ランク上げ要員にでも活用しましょう。 おやじネコ(店主)は進化するとどうなる? 足が速くなる 進化すると移動速度が大幅に上昇します。 おやじネコ(店主)の最新評価 おやじネコ(店主)の強い点 効率よく資金を回収できる 「おやじネコ(店主)」は獲得資金2倍の特性を持っており、敵を倒した際通常より多くの資金を得ることができます。敵の進行が早く、ゆったり資金を貯める時間が無い時などに少し役立ちます。 おやじネコ(店主)の弱い点 攻撃性能が低くトドメを刺すことが難しい レベル30でも攻撃力は約8000程度しかないうえ、攻撃範囲は単体、攻撃頻度もいまいちと攻撃性能はかなり低いです。雑魚でもちょっと体力が高いと自身ではトドメを刺すことが難しく、ある程度ゲームが進むと特性がほぼ機能しなくなります。 おやじネコ(店主)にキャッツアイは使うべき? にゃんこ 大 戦争 猫 缶 2.0.0. 使う必要はない 全く強くなく使い道がほとんどないので、キャッツアイを使う必要はありません。 おやじネコ(店主)のステータス・特性 おやじネコ(店主)のステータス 攻撃頻度 再生産 ノックバック数 約7. 47秒 約12. 87秒 5回 おやじネコ(店主)の特性 ・敵撃破時獲得資金2倍 おやじネコ(店主)の本能 おやじネコ(店主)の解放条件 ガチャ排出 ガチャでは排出されません ▶︎ガチャのスケジュールはこちら ガチャ以外の解放条件 ・アプリ「にゃんこ大泥棒」をインストール後、泥棒バトルを数回遊んでリーグレベルを2に上げる おやじネコ(店主)のにゃんコンボ にゃんコンボはありません。 ▶︎にゃんコンボの組み合わせ一覧はこちら 味方キャラ関連情報 伝説レア 超激レア 激レア 基本 レア にゃんこ大戦争の攻略情報 リセマラ関連 リセマラ当たりランキング 効率的なリセマラのやり方 主要ランキング記事 最強キャラランキング 壁(盾)キャラランキング 激レアキャラランキング レアキャラランキング 人気コンテンツ 序盤の効率的な進め方 無課金攻略5つのポイント ガチャスケジュール にゃんコンボ一覧 味方キャラクター一覧 敵キャラクター一覧 お役立ち情報一覧 掲示板一覧 にゃんこ大戦争プレイヤーにおすすめ にゃんこ大戦争攻略Wiki 味方キャラ EXキャラ おやじネコ(店主)の評価と使い道

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ポノス株式会社(本社:京都府京都市、代表取締役:辻子依旦、以下「ポノス」)が提供するスマートフォン向けゲームアプリ「にゃんこ大戦争」にて、期間限定の8と1/2周年記念イベント第1弾と、株式会社 小学館(東京都千代田区一ツ橋2-3-1)発行、「週刊少年サンデー」にて連載されていた高橋留美子作の人気漫画『らんま1/2』とのコラボレーションイベントを2021年4月12日(月)11:00より開始いたしましたので、これをお知らせいたします。 ● 8と1/2周年イベント開催期間(予定) 2021年4月12日(月)11:00 ~ 5月10日(月)10:59 8と1/2周年記念「にゃんこスロット」登場! 下記期間中、ネコカン888個以上が必ず当たる「にゃんこスロット」が登場します。 何個ネコカンが当たるかはスロットを回してからのお楽しみ!結果は揃った図柄によって変わるので、ぜひチャレンジして、ネコカンをたくさん手に入れてください。 ・「にゃんこスロット」開催期間(予定) 2021年4月12日(月)11:00 ~ 4月25日(日)23:59 8と1/2周年記念!1/2で嬉しさ2倍!豪華イベントが大集結! 2021年4月12日(月) 11:00より、レアガチャの初回利用に限り大幅値引きのサービスがユーザー全員再開! さらに、イベント期間中「EX」キャラの購入に必要なネコカンの数が半額に! この機会に欲しかったキャラをゲットしよう! 8と1/2周年記念「バースデープレゼント!」ステージ登場! ステージをクリアするとネコカン20個を必ずゲットできる! イベント期間中、毎日0時にステージが再登場するので毎日クリアして大量のネコカンを手に入れよう! 当選人数888人以上!8と1/2周年記念Twitterキャンペーン開催中! エヴァOP映像の「にゃんこ大戦争」ver、22日の金ローで90秒版を初公開 - ライブドアニュース. ゲーム外でも8と1/2周年を記念したキャンペーンを開催! 豪華賞品が888名様以上に当たるTwitterプレゼントキャンペーンを開催いたします。 第1弾ではネコカン8888個&レアチケット8枚をセットにしたゲーム内アイテムを8名様に、そしてなんと888円分のオリジナルデザインのクオカードを888名様に、キュートで大人気なぬいぐるみをラインナップに含んだグッズセットを88名様にプレゼント! 参加はにゃんこ大戦争公式Twitterをフォローの上、対象の投稿をRTするだけ! ぜひ奮ってご応募ください!

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にゃんこ大戦争についての育成相談です。 <ログイン情報> 2日前から開始、リスタートパック購入済 <キャラ情報> リスタートパック購入時のキャラ状況+ ・EXキャラ ネコフラワー, ネコ少年, 死にたてにゃんこ ・レアキャラ ネコホッピング, ネコ車輪, ねこファイター, ねこ泥棒, ねこガンマン, ねこロッカー, サイキックネコ, ネコバサミ, ネコマタドール, タクヤとユキ ・激レア... ゲーム

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Fateのコラボが来た時のために確実にセイバーをゲットできるためのガチャ回数分、アイテムを貯蓄してます。確率的には160回分で1回当たるのですが、余裕をもって、その2倍の分量を貯蓄します。 現在の貯蓄分量 チケット:993枚(レアチケット99枚相当) レアチケット:16枚 ネコ缶:9049個 合計:181回分 目標合計:160×2=320回分 この記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか? 気軽にクリエイターの支援と、記事のオススメができます!

恋愛と格闘技、そして乱馬の変身によるドタバタした日常生活を描いたアクションラブコメディー! ●『にゃんこ大戦争』概要 タイトル 『にゃんこ大戦争』 ジャンル タワーディフェンス 対応OS iOS/Android 配信日 2012年11月15日(木) 価格 基本無料(一部有料) 公式サイト 公式ポータルサイト 公式PV 著作権表記 ©PONOS Corp. all rights reserved. 【にゃんこ大戦争】おやじネコ(店主)の評価と使い道|ゲームエイト. ●ポノスについて ポノスは、1990年の創業以来一貫してゲームを通してエンターテインメントという文化の発展に貢献してまいりました。【求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。】を掲げ、求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていくことを私たちは大切にしています。現在は、スマートデバイス向けのオリジナルゲーム開発を核に事業を展開し、代表タイトル『にゃんこ大戦争』は、累計DL数5, 800万を(2021年3月現在)超え、多くのお客様に楽しんでいただいております。

1 設定示唆演出 ■液晶右下のG数カウンターに夢夢出現はART本前兆&高設定!? ナナやジャムでも…!? ■QS中に6G上乗せなら設定6!? 46Gなら設定4以上!? ■Sヒロインボーナス突入時に、金7出現で高設定!? ■Sヒロインボーナス中の映像は1期と2期で設定差あり! 【偶数】1期:2期=3:7【 奇数】1期:2期=7:3【 6】1期:2期=1:1 ART中 状態別・ラウンド表示画面 ART中 状態別・ラウンド表示画面選択率 ARTレベル1 低確・高確 設定2・3 設定4・5 設定6 制服 60. 0% 59. 5% 59. 0% 水着 39. 9% バニー ― ウェディング 制服5人 水着5人 バニー5人 ウェディング5人 楯無制服 0. 5% 簪制服 0. 2% 千冬メイド服 超高確 9. 9% 9. 4% 8. 9% 30. 0% 49. 9% ARTレベル2 35. 0% 34. 5% 34. 0% 14. 9% 19. 9% 15. 9% ARTレベル3 45. 0% 44. 5% 44. 0% 29. 9% 24. 9% 13. 【星矢海皇】幻魔拳ループが終わらない!天馬覚醒でフリーズしまくり4桁乗せ!? | のり子の下手スロ!. 4% 12. 9% 8. 1% 5. 4% 32. 6% 21. 7% 18. 1% ARTレベル4 10. 0% 9. 5% 9. 9% 1. 6% 1. 1% 0. 6% 3. 2% 4. 8% 10. 4% 6. 3% 41. 6% ■楯無は設定2以上、簪は4以上、千冬は設定6 ■ウェディングはARTレベル4 ■ヒロイン5人は超高確 ■ウェディング5人はARTレベル4かつ超高確 ■特化ゾーン復活及びボーナス入賞ゲームは上表と別の値を参照し法則性が崩れるので注意 ボーナス終了画面 ボーナス終了時 次回選択テーブル別・終了画面選択率 テーブルA 一夏&ヒロイン5人 69. 9% 70. 0% 69. 8% 69. 6% 一夏&ヒロイン3人 一夏&ヒロイン1人 一夏&楯無 5. 0% 一夏&簪 一夏&千冬 テーブルB 29. 8% 29. 6% テーブルC 25. 0% 20. 0% 19. 8% 19. 6% ファーストキス テーブルD 64. 9% 59. 9% 4. 6% ■ファーストキスはテーブルC ボーナス解析 DDT打法 存在感のあるブランク絵柄は停止すると枠内にヒロインが登場したり、色で成立役を知らせる役割がある。 チャンス役の停止型 初打ちポイント ゲームフロー ARTは特化ゾーンスタート ゲーム数消化後は引き戻しゾーンに移行…チャンス役で復帰に期待 ヒロインボーナス ART中のボーナスは最低1回は特化ゾーン獲得!?

ヒノマル江古田 6月21日 新台開店 | ヒノマル江古田店のブログ

導入予定日:2017年7月18日 SANYO(三洋物産)から『聖闘士星矢 海皇覚醒』が登場。 本機は、純増約2. 0枚/Gの ART「聖闘士RUSH」 をメインに出玉を増やす仕様のART機。 通常時は、レア役/規定ゲーム数消化/小宇宙ポイントで 海将軍激闘 の抽選を行っている。 小宇宙ポイントは、演出発生時に獲得することがあり、 「小宇宙CHARGE」 で一気に貯めることも可能。 ARTの最初の入り口となるのが 「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」 となっており、ここでバトルを最大3回突破することができればメインART「聖闘士RUSH」へ突入する。 「聖闘士RUSH」 突入時は、必ず特化ゾーンからスタートし、3桁ゲーム数を保持した状態からスタートすることが可能だ。 RUSH中は、ゲーム数の上乗せや上乗せ特化ゾーンで出玉を伸ばしていくゲーム性となっており、上乗せ特化ゾーンは 「黄金 VS 海将軍激闘」 、 「千日戦争」 の2種類を搭載。 最上位の上乗せ特化ゾーンである 「千日戦争」 の平均上乗せゲーム数は約650Gと5号機最高峰の出玉性能を秘めている。

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本機はボーナス+ARTで構成されている。BIG「(スーパー)ヒロインボーナス」は、消化中にCZや特化ゾーンが抽選される。 ART「スーパーストリーム」は、純増約1. 5枚、1セット40G+αのゲーム数上乗せタイプ。 初期ゲーム数は、ART中にも突入する上乗せ特化ゾーン「クインテット・ストラトス」で決定する。 クインテット・ストラトスは毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、ハートが0個になり転落リプレイが成立するまで継続。 またBIG中に抽選される特化ゾーン「イグニッション・ブースト」は、最高継続率80%で上乗せが継続する。

後は時間との戦いですね。 仕事終わりの稼働では時間はかなり限られているので 不屈が溜まり切る前に閉店を迎える危険性もあるので 見切るタイミングが非常に大事です。 ともかくこうなってしまっては 高速打法 で消化していきます! もうハッキリ言って ブログ用の写真なんて撮っている暇ありません! しかしそんなこと言ったら記事にならないので スマホ片手に高速消化していきます。 すると 823Gでアルビオレ先生の仇を討ちました! 小宇宙ポイントからの当選です。 小宇宙ポイントからの前兆をスルーすると不屈ポイントが溜まるので ここは実は 外れてほしかったところ なんですけどね。 もっと言うと 900Gハマっても小宇宙ポイントが溜まる ので ここでの当選により不屈ポイントを2ポイント以上損した気がします。 不屈狙いとしては良くない展開ですが 別にGBを自力で三戦突破して聖闘士ラッシュに突入させるというパターンも 大いにアリなのです! 今回のGBの対戦相手は クリシュナ(GBレベル1) この段階で完全に 据え置きかリセットか迷宮入りしました。 ただ一つ言える事は どちらにせよダメだという事です。 据え置きだとしたら6スルーもしてGBレベルが1のままという悲しさ リセットだとしたらリセット後のGBレベルの振り分けでGBレベル1を引いたという切なさ。 ひとまず目の前のGBを突破するべく打っていくのですが ご臨終です。 安定の初戦敗退です。 しかしGBで初戦敗退することによって 不屈ポイントが1ポイント以上獲得できます! この「以上」というのが重要です。 不屈獲得契機で2ポイントや3ポイント獲得することができれば 50ポイント溜める事が非常に楽になります。 ともかく続行して次のGBを目指します。 けっこ時間を使ってしまったので焦ってきましたが この後なんと 天井(999G)までハマりました。 時間がない時に限ってこうだよ・・・。 しかしミヤチェケは実はほくそ笑んでいました。 というのも900Gハマリ時に 不屈大を確認していたのです!! 天井までハマって投資はきつかったのですが 聖闘士ラッシュが確定していたのでへっちゃらです! 不屈開放からの天馬覚醒の結果は! 【パチスロガメラ】新台実践!平均獲得約530枚!?目押し力を発揮せよ! | のり子の下手スロ!. さて不屈MAXからのGB当選だったので 続ストック三個ゲットです!! もうBGMも変わっちゃって気分は最高潮です! 勝利は確定しているのですが一応今回の対戦相手は シーホース バイアンです。 海の馬ですね。 どんな馬だよ・・・。 という事で消化試合的なGBを消化した後はお楽しみの 天馬覚醒です!!

【星矢海皇】幻魔拳ループが終わらない!天馬覚醒でフリーズしまくり4桁乗せ!? | のり子の下手スロ!

期待獲得枚数1350枚とは完全に都市伝説ですね。 それでも駆け抜け必至の状態からよく粘ったもんだと 自分で自分を褒めたいです。 という事で時間も無くなってしまったので 今回の稼働はこれにて終了となります。 まとめ トータル収支 ー18K なんと言っても投資がかかり過ぎましたね。 GB二回しか引いていないのに両方とも1000G近くまで連れてかれるという ハマり方がきつかったです。そりゃ不屈も溜まるわ。 それでは次の更新まで アリーヴェデルチ! !

0枚で1000G2000枚だ。 即当たって1000G続けばできないことはないが… ミッション攻略 鬼ミッション非対応かと思っていたが、対応機種となっている。高速消化が遅いからか? 本機は非常に特殊なカウントをするため、注意が必要となる。 海将軍激闘はREGカウント、聖闘士RUSHは天馬覚醒がREG、終了後に特殊カウント。 黄金VS海将軍激闘はREGで特殊も終了扱いとなるらしくカウントアップする。まどマギと同じ。 聖闘士BONUSはREGカウント、千日戦争時はBIG、REGがそれぞれ1カウントずつとなる。 全ての項目が揃っているのでいいようにも思うが、何せ当たりが重い台。 その上、聖闘士RUSHに当たったら継続させるのが出玉の重要な要素であるため カウント数関係のミッションには絶対的に不向き。というか、仕様上ミッションには合わない。 よほどアバターやアイテムがない限り、他の機種で攻略した方がいいと思われる。 その他 私が子供のころに始まったマンガであり、なぜ今になって盛り上がっているのか不思議。 最初はゴールドクロスをめぐるトーナメント開催して、早々に色々あって… という感じでポンポン話が飛んだ記憶がある。 とりあえず、リンかけといい車田正美先生の漫画はなぜもこうスロで人気になるのか? この台自体はやっぱりとんがり過ぎていて、夕方から手を出そうとは思えず。 リセット後の朝一に旨味が大きかったが、そんな時間からは打てないのでほぼ打っていない。 過度の期待は禁物かなと。 ※ 機種概要トップ へ メインメニュー へ トップページ へ カテゴリ: ゲーム 総合