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Mon, 26 Aug 2024 07:32:31 +0000
この……!」 「ダブルチーム! 白瀧封じか!」 白瀧の顔から余裕が一瞬崩れた。 前半戦は白瀧のマークは牧村だけであったが、後半戦は北野と本田の二人が彼のマークについている。そして他の3人が光月、神崎、渡辺の3人にマンツーマンでついていた。その分真鍋がフリーになっているものの、肝心のボールを持っている白瀧が身動きできないようでは話が進まない。 白瀧は二人を抜こうとするものの、よほど彼を警戒しているのか、マークは厳しくなかなか切り込めない。フェイントにつられた北野を抜き去ろうとするが、深く守っていた本田がすぐさまフォローに回り、その間に再び北野もマークにつく。それを見て白瀧は一度後ろへ下がった。 「ちょっと厄介だな。……ふぅっ」 白瀧は深く息を吐いた。上手く前線にボールを運べず、白瀧の表情に焦りが浮かび始めている。 マークについている二人は通常のマークよりもやや深めに守っている。その分白瀧のドライブにも反応しやすく、またフォローにも戻りやすい。ただのドリブルではこの二人を抜かすことは容易ではない状況だ。 「……真鍋、ボールを貰いに行ってくれ!」 「あ、ああ。白瀧……」 「来るな! 暁 〜小説投稿サイト〜: 黒子のバスケ 無名の守護神: 第六話 準備をしておいてください. !」 「……ッ! ?」 「は? ……要?」 このまま攻めあぐねていては無駄に時間を費やすことになるだろう。 その状況を見かねた神崎が代わりに真鍋に指示を出すが、そのサポートを他でもない白瀧本人が拒絶する。思いもよらない対応に真鍋や神崎からは疑問の声がこぼれた。 「来なくていい。これくらい一人で対応できないようじゃ、何の意味もないんだよ」 白瀧はあくまでも視線を北野と本田に向けながらそう言い放つ。次第にドリブルのスピードも速くなってきた。 たしかに彼の役割はチームのゲームメイクだ。だがしかし、ここでパスの選択肢はない。それはすでに前半戦でも示しているのだから。 たとえダブルチームであろうとも一人で突破するだけの力を見せ付けることで選択の幅は増え、より多くの 威圧感 ( プレッシャー) を相手に与えることができる。そう考えた白瀧は真っ先に味方へのパスという逃げ道を封じた。 (それにこの程度のことで勝負をやめるようでは、あいつら『キセキの世代』に挑む権利などない!) そして何よりも自分のためにも譲れない。白瀧の目に今まで以上の気迫がこもる。 ドリブルの速度をさらに速め、一歩前へと踏み出す。この動きに北野が真っ先に反応したが、白瀧は抜きに来ていない。そのまま体の目の前でボールを左へと切り返す。そしてそのボールを今度は右へと切り替えした。 「うお、おっ!

黒子のバスケ 銀色の疾風 - 第六話 力の証明(後編) - ハーメルン

」 「あっ。黄瀬くん。それに誠凛の方々も。」 クロちゃんも来ているようだね。 「火神。闘争心が剥き出しだから押さえて押さえて。」 「これが押さえていられっかよ。今日の試合、キセキの世代が二人も相手にいるんだからよ。」 「えっ? どこにいるの? 黄瀬くんしかいないけど。」 自分でやっておいてなんだけどわざとらしい。 バスケもだけど演技も上手くなりたいな~。 「黄瀬くんと水野くんのことです。」 「だよね。火神はあんなに負けたのに勝てるなんて幻想を思っているの?」 「あったりめーだ!! 」 学習しないな~。 仕方がない。 「だったらバスケが嫌いになるようにしてやる。」 あれ? みんなが脅えているような? 一体どおしたのかな? 「水野っち。今の見せるの初めてスよね。」 「うん。」 「それなら誠凛の皆さんがなぜこうなったかわかるっスよ。」 「そう言えば黄瀬くんも最初の頃に先輩方みたいな反応をしていましたっけ。」 あの時の顔は忘れられないよね。 「それでは中にご案内しましょうか。黄瀬くんは監督のところに言ってください。」 「了解っス。それにしても水野っち。」 「? 」 「海常のユニフォーム似合ってるっスよ。」 「照れちゃうよ。」 「水野くん。顔が赤いですよ。」 クロちゃん。 そんなこと言わないで良いから。 「それでは皆さん。控え室までご案内します。」 本当に海常の生徒みたいだよ。 僕は皆さんをつれて中に入っていくと黄瀬くんがユニフォームに着替えてきた。 「ねぇ。片面でやるの? 黒子のバスケ 銀色の疾風 - 第六話 力の証明(後編) - ハーメルン. 」 「あっ、はい。今日の試合は学ぶものが無さすぎるからメンバー以外は普段通り練習らしいです。」 「ああ来たか。監督の武内です。それでそちらの監督は?」 やっぱりそうなりますよね。 だって 誠凛 ( うち) の監督は監督に見えないしね。 「監督の相田リコです。今日はよろしくお願いしまーす。」 「ああよろしく。 海常 ( うち) は軽い調整のつもりだがトリプルスコアなどならないように頼むよ。」 さらっとすごいこと言うよね。 みんなイライラしてるよ。 火神はさっきより闘争心が感じやすくなってるし。 今日の試合ヤバイかも。 「・・・ん? 何ユニフォーム着とるんだ? 」 「え? 」 「黄瀬。オマエは出さんぞ! 」 黄瀬くん。 僕と同じようなこと言われてるよ。 「各中学のエース級がころころいる 海常 ( うち) の中でもお前らは格が違う。」 はぁ~。 「お前らまで出したら試合にならなくなってしまうよ。」 ヤバい。 監督 もう限界だ。 「すいません。あの人ギャフンと言わせてくれればたぶんオレ出してもらえるんで。」 ナイスフォロー。 「でも、」??

暁 〜小説投稿サイト〜: 黒子のバスケ 無名の守護神: 第六話 準備をしておいてください

)」 「ナイスパス!」 白瀧の 期待 ( パス) に応えるように、神崎は声を出した。しっかりとボールを受け取った彼はそのままシュートを放つ。回転がかかったボールはそのままリングを潜り抜けていった。これで今日の神崎が決めたスリーポイントシュートは3本目である。前半戦でマークが厳しい状況では2本ほど外していたものの、フリーの状態では確実に決めている。シューターとしては問題ないだろう。 「入った、スリー!」 「白瀧がとまらない、このまま突き放すのか! ?」 得点に絡んでいる白瀧の評価もうなぎ上りだ。ディフェンスも積極的に参加し、オフェンスでは自分への注意を集めてその上で自分で撃つか、あるいは味方へパスを出すのか。 今この試合は、彼一人によって動かされている。戦場が支配されている。 第1試合後半戦、その残り時間もラスト二十秒を切った。 ゴール下で行われている激しい戦いの中、オフェンスリバウンドを取った渡辺がそのままシュートを決める。 「いいぞ、ナイスリバン!

ジャンプNext!2015 Vol.5「黒子のバスケ Extra Game」6話感想 | おぼろ二次元日記 - 楽天ブログ

【MBS】5/12(土)25:58~【TOKYO MX】5/15(火)23:00~ 【BS11】5/18(金)18:30~、5/19(土)23:00~ インターハイ予選が間近に迫っている。 同地区での最大の敵は、昨年全国ベスト8にして、『キセキの世代』緑間を擁する秀徳。 トーナメント決勝で秀徳を撃破し、決勝リーグ進出を遂げるため、これまで以上に激しい練習に臨む誠凛。 特に、昨年、新設校ながら健闘するも、あと一歩でインターハイ出場を逃した、日向をはじめとする2年生たちは気合十分だ。 そして迎えた1回戦。 相手は身長2mのセネガル人留学生・パパの加入で、一気に強豪クラスにのしあがってきた新協学園だ。

?」 「……っ! まだだ!」 北野がフェイントの連続につられて動けない間に彼の横を白瀧が抜き去った。 しかしそれでも深く守っていた本田が一瞬できた時間で回り込む。抜かすまいと待ち構える中、白瀧は右手でドリブルしていたボールを右前方へとはじく。動きの方向から本田も右後ろへと下がるが、白瀧はさらにそこからボールを逆の左手で方向を変えた。 「ちいっ、速すぎるだろ。くそっ!」 「抜いた! 白瀧、ダブルチームを難なく突破した!」 「いや、それだけじゃない。さらにもう一人も抜き去ったぞ!」 逆をつき、本田を抜き去った白瀧はさらにヘルプに出た牧村をもロールでかわし、ドリブルで切り込んでいく。 これ以上の進撃は許せない、青樹がゴール下にいる渡辺のマークから外れてチェックに入ろうとする。……しかし、白瀧はフリースローラインの手前から飛んでいた。 「……なにっ! ?」 白瀧の予想に反する動きのせいで反応がさらに遅れた。青樹がシュートを防ぐべくブロックに飛ぶよりも速く、白瀧はレイアップシュートを放っていた。ふんわりと浮かんだボールは誰にも触れられることなく、パサッとゴールネットを揺らしてリングを通り過ぎた。 「決まった……! ?」 「――ティアドロップ。そう易々と俺のシュートを止めさせはしない」 リングよりもより離れた位置から放つレイアップシュート、ティアドロップ。 誰よりも速く、しかしそれでいて静かに白瀧は得点を決めた。しかも最初から最後まで自分だけで、という相手に多大なプレッシャーを残して。 その後、4チームは本田がなんとか得点を決めて2点を返すものの事態は変わらない。なぜならば白瀧を止めない限りは点差が縮まらないのだから。 再び北野と本田がダブルチームで白瀧のマークにつく。彼らにも疲れが見え始めているものの、それでもなんとか白瀧に食らい付いている。 「いいぜ、負けず嫌いは好きだ。その諦めない姿勢は評価する。しかし……!」 「……チッ!」 「悪いが俺も負けるわけにはいかない!」 「ああ、やっぱり白瀧は止められないか! ?」 ……だが、それでも白瀧を止められない。トップスピードで北野の横を通り過ぎていく。北野に苦渋の表情が浮かび、先輩達の観客席からは圧巻の声が出てきた。 再び先ほど同様に牧村がヘルプに出る。しかし白瀧はドリブルで行くかと思わせ、フリーになった神崎へとパスを出した。 「っ、ちくしょう!(まただ。白瀧にはこのパターンだってあるとわかっているのに、わかっていても止められない!

「ライブ会場でもっと良い音で歌いたい!」「自宅でもっと良い音で録音したい!」など悩んでいる方も多いと思います。 「マイクの性能が悪いから」「録音する環境が悪いから」などを理由に諦めてしまっている場合も多いと感じます。 実は、マイクには 音を感度よく拾える ポイントが存在するのです。これを理解すれば、 雑音を減少 させて 歌声をワンランクアップ することが可能になります。今回は、そんな 「マイクの指向性」 の種類・特長について詳しく紹介します。 >> 人気のダイナミックマイクおすすめランキングはコチラ >> 人気のコンデンサーマイクおすすめランキングはコチラ スポンサーリンク マイクの指向性とは? マイクのスペックを最大限に生かして、良い音を拾うためには 「指向性」 を知ることが大切です。 マイクの指向性とは、マイクがどの方向からの音を はっきりと捉える か、 感度よく拾える かという特性のことです。人間が聴きたい音の方向に耳を向けるのをイメージするとわかりやすいと思います。 声や楽器などの捉えたい音をしっかりと拾って、雑音やハウリングなどのいらない音はできるだけ入らないようにしたいですよね。良い音を拾えるマイクの ベストな使用方法 は、指向性の違いによって変わってきます。 それぞれのマイクの指向性を知れば、 マイクのパフォーマンスを充分に発揮 することができます。マイクの指向性はミュージシャンにとって必須の知識なので、まだよく知らないという方は是非、本記事を読んで理解して下さいね。 マイクの近接効果とは?

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5mm端子を使用する場合は、別途、オーディオインターフェイスを経由すると、抜群に音質は改善されます。 また、PC以外にも繋ぐ可能性がある場合は、3. 5mmのマイク端子の方が応用が利く端子ですのでおすすめです。 音質と配信方法に合わせて、どちらがあなたに合っているか考えてみてください。 Q2:ピンマイクってなに?コンデンサーマイクとどう違うの? ピンマイクは、人に取り付けて使用することを目的に作られたマイクです。芸能人やキャスターが胸元に付けているものですね。コンデンサーマイクは、歌の収録やナレーションなど、マイクを固定して使います。 そのため、 ピンマイクは人が動く場合に使い、コンデンサーマイクは綺麗に音を収録したい場合に使います。 Q3:管楽器に使えるピンマイクって? マイクにも音を拾える得意な音域と言うものが存在しています。例えば、日本人の声は、100Hz~2, 000Hz程度が良く使われる音域です。そのため、ボーカル用に特化したものは、この周波数を中心に、10, 000Hzくらいまでを感度よく作られています。 逆に、 管楽器用に作られているものは、どの周波数帯も録音できるような均一タイプ です。また、管楽器演奏に使うピンマイクは、外れたり落ちたりしないように丈夫なものを選ぶようにしましょう。 あまり多くはありませんが、楽器に直接取り付けるタイプのものもあるようです。 Q4:FPSゲームに適したピンマイクはなに? FPSでは、正確に言葉が伝わることが重要です。そのため、音が途切れないように有線タイプのピンマイクを使いましょう。周辺の音がうるさいようなら単一指向性、静かであれば全指向性マイクがおすすめです。 まとめ 目的に合った指向性と安定した配信に最適なピンマイクのおすすめ8選をピックアップしましたが、少しでも気になるものは見つかりましたか? WEB会議に有効な単一指向性マイク!果たしてキーボード音を拾うのか??-鳥取市のホームページ制作『N・ENU』です!. マイクは、あなたの声を多くの人に届けるための変換アイテム。あなたがどんなに綺麗な声で言葉を発しても、マイクの性能が悪いとお化けのような声になってしまいます。あなたの声をそのままに届けてくれるマイクを使ってみてください。 また、友人同士での音声チャットや多少音が飛んでも問題のない時に使う場合には、使いやすさや付け心地に重点を置いて選んでみましょう。 重さ、サイズ、クリップの付け心地など、細かいところまで比較 してみてください。 あなたの声をあなたの声らしく届けてくれるマイクを、是非手に入れてみてください。

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1サラウンドサウンドに対応しており、FPS・TPS系のゲームで重要になるゲーム内の音を聞き逃しにくくなることにも注目。ゲーム実況向けのヘッドセットとしてはコスパの良い商品といえるでしょう。 8, 980円(税込) 322g 有線 ロジクール:G431 耳がすっぽり収まる大口径のイヤーカップと、7. 1サラウンドサウンドによって厚みのある音響が楽しめるゲーミングヘッドセットです。高品質なゲーミングヘッドセットとしてはかなり軽量で装着感が軽く、長時間に渡って使い続けるのを前提に作られているのが、ゲーム実況者としては嬉しいポイントですね。 マイクにはノイズキャンセリング機能が付いているため雑音が入りにくく、クイッと上に持ち上げることで自動ミュートが掛かるため、配信時に取り外して離席する際にも不要な音が混ざってしまうこともありません。 8, 118円(税込) 259g ゲーム実況ではマイクの位置も重要! 先に紹介した通り、マイクには「指向性」と呼ばれる特性があり、音声を拾える角度に制限がつけられています。この特性は上手く利用すれば雑音を排除するのに役立ちますが、しっかりと感知角度を理解してマイクを配置しなければ逆に自分の声が聞こえづらくなってしまいます。 マイクを買ってきたら仮収録を行い、自分の声が適切に録音される位置取りを探してみましょう。 ゲーム実況を初めてみたものの、なかなか再生数が伸びずに悩んでいる方も多いのではないでしょう… まとめ ゲーム実況において、ゲームの内容に次いで大切なのがプレイヤーの音声です。それを綺麗に伝えるためのマイクは、可能な限り高品質なものを選択するべきでしょう 単に高音質な録音を行いたいだけであれば、それほど大きな出費もありませんので、音響の面で"一段上"の動画を目指したい人は本記事を動画のクオリティアップに役立ててみてください。 ゲーム実況者としてデビューするときに必要不可欠なのが、ゲームの録画や編集、配信を行うパソコンになります。いま使っているパソコンで…