1つだけ言えることはどちらを選んでも最終的に責任を逃れることはできません。 仕事でミスをした原因はあなた自信だからです。 例えばあなたが隠蔽していて他の人がミスの犯人にされたらその人は責められます。 それを見ていてあなたは責任を感じますよね。 ばにら営業部長 ミスを隠していたら他の人にも迷惑になるよ こんなことなら自分が告白しておくべきだったと。 しかし今更自分がミスしたなんて言えませんよね。 ミスを報告せずに隠蔽すればこんなことだって起きてしまう可能性があります。 だからすぐに報告する事が二者択一では求められます。 ② ミスを報告するために勇気を出せる7つの手順 ミスを報告するためには勇気が必要です。その勇気を出すための手順をご紹介します。 ① 最初はなぜミスをしたのか具体的な原因を分析します。 ミスには必ず原因があります。全て分析する事で単純なことから重大なことまで把握できます。 ミスした原因がわかれば自分で修正できるのか考えることが可能です。 ② 自分の力で修正が可能であれば報告する必要はない ! 自分ですぐに解決できるものは上司に言う必要はないものです。 ミスを分析する事で対策ができるものはすぐに修正すれば問題も大きくなりません。 このような場合は報告する必要はありません。 ③ 自分の力では解決できないもの周りに迷惑がかかることを報告する必要があります。 ミスが自分では解決できない場合は自分で解決が不可能なことを理解しましょう。 まずは同僚や先輩に経緯を話して相談しましょう。 ④ 1人では解決できないことも同僚や先輩の知恵や力で解決できるものも多いものです。 そして同僚や先輩に相談しても無理なものは必ず上司に報告するように促されます。 自分1人では怖くて隠蔽してしまいそうでも周りに相談することで報告するよう促されるので隠蔽することはできなくなります。 ⑤ ミスを隠蔽できなくなれば報告する体勢が整います。 ここまで来れば同僚や先輩も味方です。あなた1人ではありません。 ミスをしたと言う秘密を知っている人はあなたの仲間です。 代わりに報告してくれる優しい人もいるかもしれません。 ばにら営業部長 代わりに報告してくれる人はチクる人とも言うけどね! ⑥ ミスを修正するための解決策を考える 上司に報告した時にミスした理由と具体的な解決策を考える事で怒られたあとのことまで考えておきます。 理由はミスしたら必ず修正が必要だからです。 ここまで来ればあとは上司に報告して怒られるシュミレーションをするだけです。 上司に怒られることを何度もシュミレーションすれば実際に怒られた時のショックが和らぎます。 ⑦ いつも怒られていればリアルに怒られるシュミレーションができると思います。 かわいそうなのは今まで一度も怒られたことがない人が初めて怒られる時の方が、あなたの数倍の恐怖だと言うことです。 怒られることに慣れていれば免疫力があります。 勇気を持ってミス報告ができる7つの手順 なぜミスしたのか原因を分析する 自分で修正可能か考える 自分では解決できないことを認識する 先輩や同僚に相談する ミスした事が隠蔽できない状況を作れば報告する体勢が整う 報告後に修正するための解決策を考える 上司にミスを報告するシュミレーションをする ③ ミスの報告で怖いのは最初の7秒間だけ 最初にミスを報告することに最も勇気が必要!
70 嘘松 16: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:36:46. 97 思ってたのと違う… 17: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:36:48. 02 ははは定期 18: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:36:48. 20 ええんか? 20: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:36:50. 68 上司「そう…」 21: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:37:02. 93 LINEで業務連絡?あっ… 59: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:40:45. 11 >>21 LINEWORKSも知らないのか 86: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:44:51. 25 >>21 ラインで連絡するぞニート 22: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:37:03. 【対策あり】発達障害が報連相できない理由【5選】 | 発達ライフハック部. 58 YouTubeにあるキモい漫画動画みたい 23: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:37:05. 38 ええんか? 24: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:37:06. 06 これもうライアーゲームだろ 25: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:37:22. 51 ええやろ 26: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:37:25. 69 ははは。 28: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:37:37. 03 ラブコメでありそうな導入やな 30: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:37:58. 42 LINEのやりとりでスカッとみたいなやつYouTubeにあったよな 一時期狂ったように見てた 31: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:38:09. 76 こんなことがあるんですね 32: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:38:13. 43 すげー台本感のあるやり取り 33: 名無しのニュー速クオリティさん 2021/01/02(土) 10:38:17.
一部では広がっています。 安藤 しませんよ・・・。そんな飲み会で部下と会いたくもありません(笑)。実は、私は社員に対して優しいつもりです。その優しさや部下を大切にすることの意味が今、問われています。「社員を大事にします」と言って飲み会をしたり、社員旅行をしている会社があります。あれは、社長たちリーダーの自己満足だと思います。自分たちが一番気持ちがいいのでしょうね。 取材を終えて 「テレワークが浸透すると、成果主義がさらに普及する」とはよく言われる。問題は、そこから先だと思う。成果で判断し、評価する。そこで思考を停止するのか、さらに深く考えるのか。 つまり、『リーダーの仮面』で安藤氏が書いているように、部下を育て上げて「稼げる人材」にするのか否か、だ。 筆者が経営者層や人事部、経営コンサルタントを取材すると、7割程は「成果で判断し、評価する」ところで話が途切れる。そこからが、言葉として出てこない。中には、「評価が低いと、リストラになる」「辞めていくしかない」「淘汰される」とまで話す人もいる。その中には、飲み会や社員旅行を盛大に行う会社の経営者もいる。テレワーク時代で経営者や上司などリーダーに強く求められるのは、部下育成への本気度なのかもしれない。 筆者:吉田 典史
いや出来るか出来ないか答えろよ だからいっつも残業してんだよ無能が 出来ないの一言が言えないカスいるよな >>2 しまいにゃ締め切り間近で匙投げるっていう 言ってるのに聞き逃してるだけだろ >>4 上司は理由を聞いていない 「できる」の3文字か「できない」の4文字か いずれにせよ2秒程度で答えろってことだよ 俺「わかりません」 こうすれば出来ますが、難しいですね~ 結論を出す材料が不足しているとか アホ向けの二元論に落とし込める段階じゃないんだろう 無能ほど自分が欲しい結果のために結論を単純化したがるよな >>10 無能なら上司になってない 上司の下についてる時点で上司より下ってこと 少なくとも会社はそう見てるってこと >>11 わかってないな 兵隊として有能なのと管理職として有能なのは全く別の話 そいつは上司としては無能ってこと 無能「技術的には可能(つまり不可能)」 ところで >>1 は○○剤使うのそろそろ止めたのか? 「はい」か「いいえ」で答えろ他の言い訳すんなよ 時間ある? の質問に 今日の予定を全部説明しようとする新人あるある 暦「ともには無理ね」 背景は聞かれたら答えろ 上司がピリピリしてるの怖いんだよ 「う~ん」(腕を組む) >>18 腕組みした先の指がトントンしてるんだよな 上司「で、結論は?できるの、できないの?」 無能「ですから、これこれこういう理由で……」 上司「これこれこういう理由で、できるのね」 無能「ですから、これこれこういう理由で……」 上司「これこれこういう理由で、できるないわけね」 無能「ですから、これこれこういう理由で……」 上司「これこれこういう理由で、できるのね」 無能「ですから、これこれこういう理由で……」 上司「これこれこういう理由で、できるないわけね」 無能「ですから、これこれこういう理由で……」 上司「これこれこういう理由で、できるのね」 無能「ですから、これこれこういう理由で……」 上司「これこれこういう理由で、できるないわけね」 無能「ですから、これこれこういう理由で……」 営業「できます!」 ぼく「無理むりムリィ!! !」 >>21 無理を通さなきゃ負けるからね仕方ないね 無能「できるとはいえない」 会社っていう組織では無能が一番有能なのがまだわかrsんか つーかなんであの無能営業になれたんだろう 客先でもあーなのかな できる→ならやろう できない→なんでできないの?
報連相は"いいこと"という認識をもつ 報連相について考える前に、そもそも「報連相はいいこと」という認識を持つようにしましょう。 発達障害は報連相をするたびに、「余計な報告はするな」「もっとちゃんと報告しろ」「そのくらい自分で考えろ」と怒られまくってしまいます。 それが積み重なっていくと、報連相=上司の機嫌を損ねるもの、つまり「やらないほうがいいもの」という認識になってしまいます。 ですが本来、報連相はとても大切なもの。 ミスを事前に防いだり、業務を効率よく回していったりするためには必要不可欠です。 われわれ発達障害は、トライ&エラーを繰り返して正しいやり方を覚えていくしかありません。 報連相を「ただ苦痛なもの」ととらえるのではなく、「どうすればうまくできるのか」を前向きに試行錯誤していきましょう。 報連相は正しくできれば喜ばれる! 報連相するときの基準を決めておく あいまいな物事の判断が苦手な発達障害は、報連相するときの基準を自分で決めておきましょう。 いま持っている情報や疑問は、果たして他人に聞くべきなのか。これは事前に作った基準に照らし合わせて、オートマチックに決めていきましょう。 こちらは「報連相の基準例」になります。 報連相の基準例 状況の変化(新情報追加、予定の変更等)は報告 少しでも不安になったら相談 過去に怒られたことをマニュアル化 「お客さんから新たな情報をもらった」「急な予定が入り完成が遅れそう」などの"変化"に関することは、とにかく報告しましょう。 自分の中では大した問題じゃないと思っていても、上司の視点では「前提条件が崩れてしまった」という認識になるかもしれません。 いちばんの基準となるのは、やはり「過去に怒られた内容」です。 報連相に関して怒られたことを記録していき、共通点や法則を洗い出しましょう。 基準を決めてしまえば迷わない! テンプレートをつくる 報連相が苦手なら、テンプレートに沿って行うようにするといいです。 毎回「う~んどうやって報告しよう…」と悩んでいては時間がもったいないですし、大きなストレスですよね。 例えば、僕は下のようなテンプレを使っていました。 報連相テンプレ 用件…「○○についてのご報告(連絡/相談)よろしいでしょうか」 結論…自分が伝えたい事は何か、その結果相手に何を判断してほしいのかをもとに、シンプルに伝える 理由…聞かれたら答える。あくまで補足説明 対策案…「自分は~と思います」と答えられるようにしておく 事前にこの4項目を整理しておけば、だいたいの報連相は乗り越えることができました。 しかし僕の場合は、「そもそもの内容自体が的外れ」といったケースが多発していました。笑 指示を受けた段階で、自分と上司の認識にズレがないかを確認しておくようにしましょう。 報連相はテンプレに当てはめればスッキリ!
70 なまえをいれてください 2020/08/15(土) 16:17:41. 25 ID:LQuxRJOP0 全キャラ一通り育てけど、フラックだけイマイチ火力の出し方がよくわかんね ビルド動画の見よう見真似でも、厳選妥協してる分思った程火力出ないし 73 なまえをいれてください 2020/08/15(土) 17:32:18. 56 ID:mO5yRbFYr フラック自体の瞬間火力はスケーリング入ってない今でもわりと強い方だけどそこ以外の弱み考えるともの足りん 74 なまえをいれてください 2020/08/15(土) 17:45:40. 85 ID:m8TeKMMz0 ストーリーがダルすぎて他キャラをやるモチベがでない 4キャラやってる人すごいわ 76 なまえをいれてください 2020/08/15(土) 18:03:55. 44 ID:xz+RRPl80 アマーラと比べると真面目にやんのが馬鹿馬鹿しくなるからなぁ 78 なまえをいれてください 2020/08/15(土) 18:27:17. ボーダーランズ3 キャラ おすすめ. 04 ID:EUT2wiZB0 アマーラ以外ストーリークリアしたからこれからアマーラやるわ 噂は聞いてるから、どれくらいぶっ壊れなのか楽しみ 98 なまえをいれてください 2020/08/15(土) 20:22:36. 44 ID:0FTRsqkh0 >>78 ホントにぶっ壊れてると思うくらい他キャラと比べてストーリーはキツいぞ マジで普通のFPSやってると錯覚するくらいほぼ何のアドバンテージも無い 99 なまえをいれてください 2020/08/15(土) 21:10:36. 42 ID:EUT2wiZB0 >>98 強いのはスキル揃ってからかー 79 なまえをいれてください 2020/08/15(土) 18:29:05. 86 ID:VQvMh3QZ0 フラック火力無いとか全く思わないけど強化貰えるなら弱いという事にしておこうって人は結構いると思う。 81 なまえをいれてください 2020/08/15(土) 18:32:40. 01 ID:Vy47e2tgM みんなが忘れたであろうドラム缶飛ばし 発売前PV見てすぐこれは使わんわと思った 82 なまえをいれてください 2020/08/15(土) 18:33:03. 44 ID:3EPlhpxq0 スライドもスラムも全然使わんな 回避するより真正面で撃ち合った方が早い 83 なまえをいれてください 2020/08/15(土) 18:33:22.
54 ID:nApMM3yyp ボダラン3今やっとクリアしたけど最後めっちゃあっさりなんだな 面白くないわけじゃないけど、2は超えられなかったなぁ やっぱジャックみたいな愛のある絶対的クソキャラがいないのと、クラトラが全く絡まないのが残念だった 596: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 13:15:40. 71 ID:HW3CcveH0 今作ロボットのデザインいいな 絶対メカ好きいるわ 642: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 13:51:36. 28 ID:Vy4KXYTi0 >>596 バレックスのクエで日本アニメのロボットがよくやる決めポーズ取ってたし その筋のひとはいるな 30: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 18:50:29. 41 ID:QFzxAPdwd ボダラン3、ロボット型の敵が少ないからイマイチ面白くないな 2のバンカー戦みたいなのがやりたかったわ 951: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 18:02:41. ボーダーランズ3(ボダラン3)についてです。 - 最近買って夢中に... - Yahoo!知恵袋. 60 ID:3rhIG7N/d プリシーみたいに協力ブレイのキャラ同士の掛け合いもないからそこも劣化してるよな~ 310: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 21:40:37. 21 ID:8FLpujl40 2はPS4から入ってもまだこんなに人いんのかと驚いて最初からやったら1も楽しかったしすげぇ賑わってたんだろうなと思ったから3はすげぇ期待してたのに 期待してたのに! 70: なまえをいれてください 2019/09/27(金) 02:05:59. 92 ID:/RJhSfwN0 プリシーは周回するボスがあんまりだったのとリサイクルでレジェンダリー出てくるのがなんか味気なかったからなー 33: なまえをいれてください 2019/09/27(金) 01:52:23. 10 ID:bz85VsvUd ボダラン3、なんか2に比べてしまうと面白くないな プリシークエルも酷評だったけどプリシークエルのがまだ楽しいわ 40: なまえをいれてください 2019/09/27(金) 01:55:34. 42 ID:Q+Lhl9+20 プリシーはプレイアブルキャラに魅力無かったからな その時点で…… でもマリワン行った時のO2のいらない低重力空間は良かったな 39: なまえをいれてください 2019/09/27(金) 01:55:38.
それでは、今回は以上です(・ω・)ノ
39 ID:6HeSND/b0 フラックは火力無いってよりも火力しかない 末期のネトゲみたいに火力のインフレが進んで火力以外で強さ決まるゲームになっちまった 84 なまえをいれてください 2020/08/15(土) 18:48:38. 12 ID:Xr6NhL15d >>83 だよなあ フラックは火力一番高いけど一番軟い 完全ボス周回用キャラだわ 引用元: Popular articles この記事をツイート Twitterをフォロー
99 ID:lba/Z2Q40 プリシーは直前までやってたけど普通にオモローなんだよね グラインダーのせいでクリア後に何かやろうとならないだけでね 42: なまえをいれてください 2019/09/25(水) 17:28:59. 31 ID:a77yQcz0H プリシーはサブクエが微妙 パンドラ離れてああなったんなら3も怖いなと思ってたけどサブクエの質はいい感じで良かったよ 低重力の塩梅はプリシーより3のが好き 726: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 00:08:02. 72 ID:bbGp9mpRp プリシーは途中でやめたけど、今回は全クリしたぞ 全クリ後に何したらいいかわからんが 738: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 00:12:58. 71 ID:ZeBg9MMt0 まぁ一週目ストーリーはそこそこ楽しめたからいいや 2の完成度が高かったからこんな未完成状態で売るとは思わなかったが 744: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 00:16:21. 21 ID:6qPK2wQB0 スレとか見る限り2はダブコレとかハンサムコレクション買った人の方が多そうな印象 2は2で最初の頃けっこうバグあったよ 93: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 07:06:04. 87 ID:bwOUKubxa ボダラン3やっとクリアした…50時間ほどかかった 初めてのボーダーランズで凄く面白かった本当に買ってよかった ティナってキャラがめちゃいい 96: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 07:08:55. 23 ID:ZQHzadmo0 ティナはボダラン2の雰囲気消えててガッカリや あのイカれた感じの見た目はどこ行ったんや 156: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 08:18:06. 【ボーダーランズ3】ボダラン3。最強キャラ『FL4K』。「クローク+ミスト」のゴリ押し戦法ビルド。 - ごらくクエスト. 62 ID:wqXfHpeNa >>96 3でもよく観察してると時々イカレタ目になるよw 342: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 11:00:27. 95 ID:PXF/Jjs7d そういや今回BGMいいの多くない? 350: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 11:06:01. 57 ID:zzz+puxH0 >>342 過去作はほとんど覚えてないけど今回は上がるの多いね マウスピース戦とかカタガワ戦のEDMっぽい奴好き 402: なまえをいれてください 2019/09/26(木) 11:46:51.