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Thu, 25 Jul 2024 10:39:29 +0000

B-R サーティワン アイスクリーム株式会社(東京都 品川区/代表取締役社長:渡辺裕明)は、4月27日(土)から5月9日(木)において、ダブルのアイスクリームが31%OFFになる「ダブルコーン・ダブルカップ 31%OFF キャンペーン」を実施いたします。これに伴い、 4月27日(土)から全国で放映するキャンペーンCM「コレ行っちゃう?」篇に、ジャニーズ事務所に所属する松村北斗、重岡大毅、森本慎太郎、平野紫耀というフレッシュな4名を起用いたします。 今回CMに登場する4名は平均年齢17. 5歳。ドラマや映画で活躍するなど、今最も注目を集める人気急上昇中の4名の 初共演作となります。友人同士で誘い合ってアイスクリームを食べに行く様子を、思わずアイスクリームに向かって駆け出したり、思いっきり大ジャンプをしたり、アイスクリームを見て満面の笑みを浮かべたりすることで表現し、初夏にぴったりのさわやかなCMが完成しました。 ■GW期間中、サーティワンのお店を4人が爽やかに席巻! また、CMのほかにも、サーティワンの店舗では、4人がそれぞれおススメする"ダブル"のアイスクリームの組み合わせを紹介する動画やポスター、POPが店頭を彩ります。「小さいころから今までずっと、アイスクリームが大好き!」という4人の、満面の笑顔と魅力的な表情、店頭だけのスペシャルメッセージをお楽しみください。 ■CM概要 タイトル :「コレ行っちゃう?」篇 出演者 :松村 北斗、重岡 大毅、森本 慎太郎、平野 紫耀 放映期間 :2013年4月27日(土)~ 放送エリア:全国(東京NTV, CX/大阪YTV, KTV, ABC) ■プロフィール 氏名 :松村 北斗(まつむら ほくと) 生年月日:1995年6月18日 出身地:静岡県 氏名:重岡 大毅(しげおか だいき) 生年月日:1992年8月26日 出身地:兵庫県 氏名:森本 慎太郎(もりもと しんたろう) 生年月日:1997年7月15日 出身地:神奈川県 氏名:平野 紫耀(ひらの しょう) 生年月日:1997年1月29日 出身地:愛知県 ■撮影現場エピソード まだまだ寒い2月某日、元気いっぱいの4人がスタジオに登場。監督と真剣な顔で打ち合わせをしつつも、「毎年お正月にサーティワンアイスクリームを食べる習慣があって、サーティワンを食べると、新年の新鮮で幸せな気持ちを味わえる身体になってる(松村さん)」「身体になってるんや!

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(笑)(重岡さん)」と、"アイスクリーム大好き4人組"は早くも「アイスたくさん食べられるといいな~」と期待に胸を高鳴らせている様子です。 まずは、手元にアイスクリームが落ちてくる様子をイメージしてジャンプするシーン。「笑顔いいね!よし、もっとハッピースマイルで!」との監督の声に応えてジャンプを繰り返す松村さん。踏切の位置を何度も確認して"男らしい"ジャンプを繰り出し、時に勢い余って着地時に前転していた元気いっぱいの森本さん。「いただきまーす!」と叫びながらジャンプして現場を盛り上げていた重岡さん。ついカメラ目線になってしまい「手元のアイス見ようか! (笑)」と監督から指摘を受け、「すみません!なんでカメラ目線になっちゃうんだろ、癖かな・・・」と照れ笑いする平野さん。四者四様、まだまだ緊張している様子ですが、普段からダンスやレッスンで鍛えている運動神経と元気の良さで、身体を動かしながらの撮影を爽やかにこなしていきます。 次は、2人ずつのペアでアイスクリームにかぶりつくシーンの撮影。森本・重岡ペアは、「ガブっと大きめに食べて、すぐに大き目のリアクション・・・そうだな、アメリカンな感じでいこう!」という監督のアドバイスに、「アメリカンにね! (森本さん)」「そうだね、大きくね(重岡さん)」と声をかけ合うなど、和気あいあいと撮影していきます。一方の松村・平野ペアにはちょっとしたアクシデントが!監督の言葉を受けて"ガブガブ"とアイスクリームを食べていた平野さん、勢いよく食べ過ぎて、アイスが鼻の下にちょこんとついてしまいました。カットがかかった後、平野さんは思わず「ついちゃった・・・」と照れ笑い。これには松村さんも「鼻のとこ!ちょろーんって!ついてる!」と笑い出してしまいました。 豪快にアイスクリームを食べ続ける4人に、スタジオからは「いいね~!」と歓声と拍手が湧き上がりました。 撮影もいよいよ佳境に差しかかり、"4人が並んでジャンプするシーン"の撮影に入ります。撮影は一人ずつ行い、後ほど合成するということを聞いて、「ポーズ被らないようにしなきゃいけないんじゃない?」と森本さん。これを聞いて「俺と被るポーズしちゃダメだよ」とニヤリと囁き、撮影に向かう一番手の松村さん。残りの三人は思わず顔を見合わせ、「ねぇ足って曲げる? (平野さん)」「ううん、抱え込むパターンにしようかなと(重岡さん)」「どうしよ、両足を・・・あ、足蹴りあげよ(森本さん)」など、身振りを交えながら、真剣かつ楽しそうに打ち合わせを行っていました。 店舗用のPR動画撮影では、台本無しのフリートーク形式で進むことを告げられた4人。すぐさま森本さんが「じゃあ(重岡さん)仕切りお願い!」と声をかけます。声を掛けられた重岡さんは「おれ!
まだあどけなさの残る赤楚衛二さん! 下記は、2011年4月9日に始まった中京テレビ「サタメン!! !」に出演し、ロケをしたときの赤楚衛二さんです。 なんのロケだったのでしょうか、頬が黒く汚れていますね~。 ちなみにこの番組の MCはお笑い芸人のオードリー でした。 近い将来、赤楚衛二さんがオードリーと共演したときに、このときの共演エピソードが語られるのでしょうか!? 下記は控室らしきところでくつろぐ赤楚衛二さん(左奥の男の子がそれです)。 それにしてもイケメン俳優として認知されている赤楚衛二さんが、地元・名古屋でご当地アイドル「ボイメン」メンバーをしていたなんて意外でしたね!
新着まとめ速報 1 2021年7月15日 222: 名無しさん 2021/07/06(火) 08:37:01. 47 金策ってやっぱドラゴンの雛売り飛ばすのが一番かね? 224: 名無しさん 2021/07/06(火) 08:42:59. 47 ・オーガボックスを捕獲する ・難易度をノーマルにする(余計なものを落とさないようにするため) ・リュオン街道の最初のエリ... 473: 名無しさん 2021/07/04(日) 12:40:11. 66 アンジェラの闇闇コス走ってる姿エッチすぎませんかね。操作キャラにしたらビックリ。マントが短いのも計算されてるのか。 ていうか雪国出身キャラとは思えないw 478: 名無しさん 2021/07/04(日) 12:54:35. 15 >>4... 184: 名無しさん 2021/07/05(月) 22:44:27. 51 蟹バッシングは1回32匹クリアしたらもうやらなくて良いよね? すごくストレスフルで力尽きた…orz 186: 名無しさん 2021/07/05(月) 23:07:10. 81 >>184 33匹踏むと書斎に卵が出現するけど それが気にな... 2021年7月14日 164: 名無しさん 2021/07/05(月) 21:21:58. 15 ステALL+20&状態異常無効ペンダント作ろうとJavaForgeでコネコネしてるのだけど いばらのしげみの効果を打ち消すために天秤宿したいのだけど、うまくSPに入ってくれなくて悩んでるわ 166: 名無しさん 2021/07/05(月) 21:... 424: 名無しさん 2021/07/03(土) 19:43:53. 新世界樹の迷宮2ファフニールの騎士 2階を踏破する/FF15 討伐依頼を3件クリアする - sayaのゲーム日記(仮). 40 ベリハようやくクリア。 低下力パーティで範囲技も無かったから青ゲージ破壊出来なくてほんとキツかった。 召喚無敵がなけりゃ詰んでたな。 色々教えてくれた人、ありがとう。 461: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:11:20. 49 &g... 133: 名無しさん 2021/07/05(月) 19:37:17. 77 なんか中身を解析してたら見つけたけど これって没イベかな? 2021年7月13日 109: 名無しさん 2021/07/05(月) 17:42:36. 90 Kindleでアルティマニア買った 素晴らしい書籍や… 121: 名無しさん 2021/07/05(月) 18:35:06.

ポンコツゲーマーのプレイ記録

34 旧作は全体的ぼやっとしたのが今回は真逆で鮮明になりすぎてる箇所が多いから調整が甘い感じがする 聖剣伝説 引用元:

「最新作でボリュームが減る」のって許せる?許せない? | げぇ速

キャラクター&クラス 796人分(796x3=2388キャラ)のクリアデータを表にしてみました。 リースが一番人気の座を手に入れました。反面、アンジェラが使われる頻度はリースの6割程度になっています。 人気のあるクラスはリースのスターランサー(天)、デュランのソードマスター(冥)、シャルロットのビショップ(聖)、ホークアイのナイトブレード(悪)になっています。 どのクラスでも使えるケヴィンはちょっと票が分かれてしまったようです。 クラス 1 2 3 小計 無 光 闇 聖 天 冥 悪 デュラン 8 5 11 86 57 131 112 410 アンジェラ 6 76 67 42 93 297 ケヴィン 7 9 10 96 111 81 400 シャルロット 14 168 65 103 50 418 ホークアイ 3 77 28 43 214 380 リース 19 59 274 31 85 483 合計 2388 上の表をグラフにすると下のようになります。

新世界樹の迷宮2ファフニールの騎士 2階を踏破する/Ff15 討伐依頼を3件クリアする - Sayaのゲーム日記(仮)

リメイク版をプレイするまで気づけなかった自分は、ゲーマーとして一生の不覚! 精進します。それにしても、操作中に見える背中がまぶしくて、目のやり場に困ります……。 6人それぞれにプロローグとなるストーリーが用意され、さまざまな理由、思惑で旅立つことになります。旅の道中で仲間になるキャラクター(選んだ仲間)に出会うと、そのキャラクターの"これまでのお話"も体験することができます。実際にプレイして体験することができるほか、"体験しない"ことを選んでも、挿入されるムービーで経緯がわかります。 ▲"はい"を選んだ場合、主人公と同じようにプロローグの体験ができます。 ▲"いいえ"の場合でも、どういった経緯があったのかがムービーで明かされます。 遊びやすいデザインのゲームシステム 体験版を遊び始めて最初に気づくことは"遊びやすさ"でしょうか。移動中は常に現在の目的と、目的地を示す星マークが表示され、ほぼ迷うことがないように設計されています。 バトルについても同様で、序盤で難しく感じる要素はなく、テンポよく進めていけます。バトルの難易度はベリーイージー、イージー、ノーマル、ハードの4段階。ベリーイージーでは何回でも復活できる仕様になっていて、アクションが苦手な人でも安心です。難易度は一度決めたあとでも、いつでも変更可能! バトル中の操作は○ボタンで弱攻撃、△ボタンで強攻撃およびタメ攻撃、□ボタンで回避、×ボタンでジャンプとなっていて(コンフィグで入れ替え可能)、基本的には弱攻撃をしつつ攻撃をかわし、アーマーを持った敵には強攻撃やタメ攻撃といった具合に、シンプルでわかりやすいシステムになっています。 ▲○→△と繋ぐことで吹き飛ばし攻撃、○→○→△と繋ぐことで広範囲攻撃も繰り出せます。 ▲一部の敵はアーマーがあり、強攻撃などで崩すことでダメージが入るように!

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(笑) 一度で二度おいしいBGM オリジナル版をプレイした方々にとっては、BGMの切り替え機能は非常にうれしいものではないでしょうか。菊田裕樹氏の手掛けた、オリジナル版の全60曲がアレンジされて収録されている本作ですが、メニュー画面からいつでもBGMをオリジナル音源・アレンジ音源に切り替えることができます。 自分も、プレイ中は新しい楽曲に切り替わるたびに聞き比べをして楽しんでいました。すでにオリジナル版サウンドトラックが欲しくなっています……。 "トライアングルストーリー"に期待が高まる! 6人から主人公1人と仲間2人を選び、組み合わせでストーリーの展開が変化するという本作。体験版の続きが気になりすぎます! 会話のバリエーションが膨大で、さまざまな組み合わせを試してみたくなりますね。 パーティメンバー以外のキャラクターの出番もどれくらいあるのか気になりますし、今回の体験版ではリース・デュラン・ケヴィンの3人にしましたが、リースとホークアイの組み合わせでプレイしたくもなりました。リースかわいい! 本筋以外でも、リースを主人公にしたときに何も起きなかったところが、ホークアイを操作しているときに起きる宿屋のイベントなどもあるようで、細かい差異がたくさんあるのがスゴイ。 今回二度めになりますが、こんなおもしろいゲームのオリジナル版が25年前に存在していたってマジですか!? と叫びたくなります。とはいえ、今回プレイしたのは体験版! 製品版であれば序盤をちょっと触れてみただけ!! オリジナル未体験の自分には、まだまだ理解できていないポイントも多くあることでしょう。 これから体験版を何度かプレイしてみて、4月24日の製品版にのぞみたいと思います。自分のように今までに遊ぶ機会がなかった方々には、まずはこの体験版を遊んでみて、その感触をチェックしてほしいですね。 (C)1995, 2020 SQUARE ENIX All Rights Reserved.

09 ちなみに、キャラのドットをきれいにしたら背景に溶け込んでわかりにくくなるってのはこの前の生放送で言ってたよ 400: 名無しさん 2021/07/01(木) 11:09:35. 27 言い方的にはできたってことになるが解像度を合わせたらキャラが埋もれるって 原作FF7でポリゴンキャラが歩いてたのがリメイクキャラになるようなもんで 異物感が減るんだからそりゃわかりにくくなる。粗いまま、でなく工夫で補うべき。 全て急いでアニメに合わせるための手抜きの言い訳としか思えん。 423: 名無しさん 2021/07/01(木) 14:20:36. 90 >>400 ドットの荒さを気にする割に顔グラが変わってることが気に入らない奴が居たりするから 多分労力の割にファンが満足しない結果に終わると思うんだわキャラドットの改変は もの凄い金と時間かけてひねり出されたロマ3リマの評判が芳しくないのと似た状況になりそう 404: 名無しさん 2021/07/01(木) 11:29:36. 22 細かいところだとエレの会話用の顔グラ描く余裕なかったのかなって 424: 名無しさん 2021/07/01(木) 14:28:13. 61 ドットの打ち直しはサガフロリマスターより更に手間かかりそうだから最初から無いと思ったな ここまで背景と浮く感じだとテストプレイしたか 怪しく見えるくらい違和感ある形で出てくるとは思わなかったけど 426: 名無しさん 2021/07/01(木) 14:35:52. 68 違和感ないけどなー ドット打ち直したところで、どうせまた文句出るだろうし 428: 名無しさん 2021/07/01(木) 14:57:00. 75 時代的にドット愛好家も多いしな 新規取り込むか懐古狙うかの違い 433: 名無しさん 2021/07/01(木) 15:40:29. 69 >>428 LoMと同時期のゲーム、サガフロ2とヴァルキリープロファイルは原作グラに拘りある奴かなり多いからな 移植版出てるVPもキャラドットそのままだし、サガフロ2も多分キャラドットそのままになるよ 899: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:58:47. 71 HDドットにしたら違和感出ると言うならと旧ドットとの切り替え機能でもあれば良かったがそこまで力の入ったリマスターじゃないからな 900: 名無しさん 2021/07/04(日) 17:02:25.