そんな感じです。さらに『左ききのエレン』はすごく時間がかかるんです。原作版でも、セリフの伏線の回収や構図をダブらせることで意味をもたせるなど、いろいろと工夫していました。リメイク版では、こうした伏線や構図を踏襲しつつ、さらにセリフの追加や構図の変更など加えて、複雑にリンクを張り巡らせています。だから、リンクが崩れるとすべてが狂うので、パズルのようで大変でした。 ──相当大変そうですね。さらに新キャラクターまで追加している。 最難関なのがキャラクターを足すことですね。リメイク版は新作をつくるより本当に難しいです。新キャラも物語全体に関わっているので、まだその苦労は続くのですが、そっちのほうが面白いんです。やり直すからには、前を越えないといけないなと奮起しています。 ──そんなに大変なリライトをしつつ、もう2つ連載を持っている。けど先日、「週休5日」の宣言をnoteでされていたじゃないですか。現状はどのように働かれているのですか? 実際は週休3日から5日の変動なペースで働いています。週刊連載の『左ききのエレン』だけだと週2日実働で十分なのですが、『アントレース』と『アイとアイザワ』をつくるときに週4日必要になります。それぞれの作品の編集者や作画者は違いますが、面白い環境ですね。 ──過去には『アントレース』の作画募集をTwitterで告知してバズらせるなど、SNSで話題化させるために仕掛けることもありますよね。今もそういう広告プランニングのようなことを考えているのですか? 以前は、どうすればRTされるか、シェアされるかを研究していましたが、今はSNSのシェアとか一切気にしてないです。極端にいうと、バズるほど売れなくなるなと。 ──どういうことでしょうか? あくまで自分の仮説なのですが、接触する場所によってコンテンツがチープ化する可能性があると思っています。コンテンツに1日10回接触するとして、テレビCMとポケットティッシュの10回だとまったく違います。媒体のチープさによってコンテンツの価値が変わってしまうんです。僕にとって、TwitterはテレビCMよりポケットティッシュに近いと分析しています。だから、Twitterでバズっても作品がヒットするとは思っていない。話題になることはもちろん良いことですが、作品をヒットさせるためには当たり前のことだけど面白いマンガを書くしかない。 ──なるほど、そういうことだったんですね。まだ先の話になりますが、今の連載が終わったあとにやりたいテーマはありますか?
かっぴーさんがWeb漫画『 フェイスブックポリス 』を公開したのは2015年9月のこと。その半年後には勤めていたWeb制作会社から独立し、今では数多くの連載を抱える売れっ子漫画家に。代表作である『 左ききのエレン 』は集英社のWeb漫画誌『ジャンプ+』でリメイク連載され、また『SNSポリスのSNS入門』のアニメ化も2018年に控えています。今や飛ぶ鳥落とす勢いのかっぴーさんですが、「これまでは負け続けてきた人生だった」と過去を振り返ります。それと同時に、「負けがあったからこそ自分の進むべき道が見えてきた」とも。そんなかっぴーさんのシゴト観について伺いました。 【プロフィール】かっぴー 漫画家。1985年神奈川県生まれ。2015年9月、『フェイスブックポリス』をWebサイトへ公開し、大きな反響を呼んでネットデビュー。以降、『SNSポリスのSNS入門』『おしゃ家ソムリエおしゃ子』『おしゃれキングビート!』『裸の王様Vアパレル店員』『左ききのエレン』などWEBメディアで多数の連載を担当する。現在は『週刊SPA!
具体的に言えませんが、今書いているジャンルとは違うものになりそうです。作画も自分でできたらいいなと思いつつも、そうなると1作品しかできないので、まだ決まっていないです。『左ききのエレン』の第2部は描くとは思いますが、まだまだ先になりそうですね。 ──漫画以外にやりたいことはありますか? たとえば広告をつくりたいとか、ドラマ脚本などをやりたいとか。 あまりないですね。オファーがあればやるかもしれませんが。広告会社にいた頃は、PVつくりたいとか、映画の広告やりたいとか、山程あったんですけど、今はなにより面白い漫画を描きたいです。 ──今回依頼させていただいた20年後の『 左ききのエレン2038 』も面白かったです! こちらの構想や制作時を振り返ると、いかがでしょう? 2038年という20年後の未来を想像するのは意外と難しかったです。お題が自由すぎます。なにかしらの商品があって広告にするのは簡単なのですが、マスメディアンの転職サービスを広告するわけではないので、どう描こうか迷いました。あと時代設定も苦労しました。たとえば話の中で、「じき定時だ」「今時残業なんてスマートじゃ…」といったくだりがありますが、"定時"という概念の有無を決めなければなりません。ただ一つの可能性として、僕の考える未来では「広告会社はいつの時代も、変なところはオールドのまま残されている」というイメージを持っていて、定時という概念は変わらずあるんじゃないかなと。その上で、定時に帰れるようになっている。定時が存在しないよりも「昔の人は定時に帰らなかった」という話にした方が現在とつながり、読者のイメージが膨らむことを狙いました。 ──面白い想像ですね。今回、「未来」というテーマで依頼しましたが、かっぴーさんが考える「未来のクリエイター像」はありますか?
テレビ局や化粧品ブランドなどかなり重い案件をやっていました。思い入れが強いのは、化粧品ブランド。徹夜で朝を迎えることも多く、かなりしんどい案件でしたが、海外でもかなり話題になりました。もちろん即戦力ではなかったので、色々覚えながらやった感じです。 ──漫画を描き始めたのは、カヤック在籍時だそうですね。 カヤックには、日報を全社員宛にメールするという文化があり、この人の日報は面白いな、次が楽しみだなと思わせたくて、漫画を描き始めました。それで、Facebookをネタにして一番最初につくった漫画が『フェイスブックポリス 』 です。 ──それが社内で話題になって、さらに外で広がっていったんですね。 そうですね。『おしゃれキングビート』や『左ききのエレン』もそのときに書いていたんです。ただ、当時描いた漫画の半分は世の中に出ていないですね。カヤック社員しかわからないという身内ネタも多くて、子どもが描いた漫画をクラスで回しちゃうみたいな感じでした。でもそこから、広告案件としても漫画を描くようになりました。最初はサントリーさんで、『フェイスブックポリス』を連載化した『SNSポリス』 のような、バズ漫画をつくっていました。 ──元々プランナーを目指していたとのことですが、独立して漫画家になったのは、どのような心境変化があったのですか?
これからも、「左ききのエレン」を宜しくお願い致します。
ロスリック騎士の装備がカッコ良すぎて全く変える気が起こらんのだが他になにかいいのある? | 騎士, ダークソウル3, ダークソウル
nano 自分はやっぱり……逃亡騎士装備ですね。いままで甲冑とか、金属でバリバリ作ってきたんですけど、ちょっと布系も挑戦したいので。逃亡騎士装備は金属と布の割合が五分五分くらいな感じなので、いままでの経験も活かせそうですし。あとはいまの装備よりは軽そうだなあと(笑)。 ガムテ ぼくは竜狩りの鎧か、英雄グンダですかね。英雄グンダは本作で一番好きです。 もるがん 私は、神喰らいのエルドリッチです。尻尾のような部分があるんですが、そこもしっかり再現したいなと思っています。 ――ありがとうございました。
こんにちは! 今回は冬ワンフェスで販売されたJimさんのロスリック騎士を塗りました。 確かワンフェスで販売するのは初だと言っていたと思いますが、台座付きで説明書も丁寧な素晴らしいキットでした。 手原型の良さが随所に出ている作品ですね。 モールドも細かいのでウォッシングとドライブラシが効果的です。 鎧系のレビューするときドライブラシしか言ってねーなオレ。 でもとくに難しいことをしているわけではないんですよ。 技術的にはドライブラシとウォッシング、少しのブラシ吹きくらいしかしていません。 ただし納得がいくまでそれらを繰り返し重ねることでしょうか。 1層目の下地を消さずに2層目、1層目と2層目を消しきらないように3層目・・・ といった具合に5層程度重ねている感じです。 マントは高級感のある赤に汚しと染みを作りました。 鎧の布はマントとは違った赤、マントよりも一段階高級感を落としています。 言葉で説明するとふわっとしてしまいますね。 台座付きのキットってすごく嬉しいですよね。 剣はいかにもダークソウルっぽい色と雰囲気を目指しました。 今後もぜひソウルシリーズの原型を作って欲しいすねー。
戦技盾とセットでブンブンブン! >>39 戦技盾欠け月楽しい タイマン性能結構高めだからそこそこお勧め 蛇鉈おすすめ。ウォークライ後のR2溜め面白いよ。2段目の最大溜めからの傀儡パリィが異次元のキャンセルなのもヨシ。 >>41 特殊武器以外やることかわんねえしな 左手にも武器持つのオススメよ レイピアハンアク赤ハルが有名どころかな? 47 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 932c-KexD [106. 166. 238. 88]) 2021/06/05(土) 00:05:51. 42 ID:qD+p3TFm0 騎士、傭兵、戦士でやってる時は気にならんかったけど、伝令やりだしてから輪の都のイナゴがやけに挙動がウザい 前者の時のイナゴは攻撃ばっかしてきたからキャンセルで怯ませてゴリ押しで倒してたのに、伝令やりだしてからやたらバックステップで距離とる挙動してウゼー 何がトリガーになってんのか知らねえけど、戦闘が長引いてストレス溜まるわ 完全に気のせいだぞ 前者と同じ戦い方をすれば相手も前と同じように動く 49 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 932c-KexD [106. 88]) 2021/06/05(土) 00:09:20. 56 ID:qD+p3TFm0 法官も前者だとレドが多くて弓兵や黒魔女はたまに召喚してきてたのに、 やたら黒魔女三体ばっか召喚してきやがってレドがあまり出てこねえし マジかよ伝令最低だな 51 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 932c-KexD [106. ガチすぎる『DARK SOULS』コスプレイヤーたちを直撃 - 『DARK SOULS III(ダークソウル3)』ファミ通.com 特設サイト. 88]) 2021/06/05(土) 00:11:53. 05 ID:qD+p3TFm0 素性で装備バラバラで遊んでるからなんか関係あるのかね 騎士は直剣or大剣、傭兵は基本刀、戦士は斧or大斧orグレイブ、伝令は槍or長槍 52 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 932c-KexD [106. 88]) 2021/06/05(土) 00:14:38. 84 ID:qD+p3TFm0 考えたら槍って攻撃の出がおせぇからイナゴにスキができてるのか 怯ませられないから相手の行動が止められてないだけじゃね 54 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 932c-KexD [106. 88]) 2021/06/05(土) 00:22:02. 14 ID:qD+p3TFm0 騎士も傭兵も戦士も1回で順調に攻略できたのに、伝令だけもう沼地で5回以上死んでるわ 片手運用なら鎌か大斧かねぇ 鎌は強靭削り低いから的確に強靭の隙間狙ってけ。ヘッショか先端当てするとダメージ高くなるけど神経使う武器。片手で先端パリィ不可になる 闘技で倒したやつと再戦するとどいつもこいつも槍に持ち替えてるんだけど これって何かのメッセージ?
91 と表示されていたら導入成功です。 現在のcindersは2. ダークソウル3ゆっくり実況 / 上級騎士一人旅・終章 その1: ゲーム動画集. 03. 2のため、タイトル画面の下に「Cinders-Version2. 2」と表示されていたら成功です。 ※以下の画像はver1. 91のものです。装備品は削除されているものは無いと思いますが、指輪のシステムや魔法等は変更されている可能性があります。 cindersはダークソウル3の大型modで、導入すると過去作のエネミーや装備、魔法等が数多く登場します。篝火の場所も変わります。 また元のダークソウル3の武器や防具も性能が変わっているものがあります。 戦技も多数追加されていました。(モーションはダークソウル3のままのものが多い。) 魔法はこんなのがあります。 そしてなんとブラッドボーンの銃まであります。もちろんちゃんと撃てます。 その他指輪を自分で強化したり、エネミーを強化して難易度を自分で上げることが出来たり、モンハンでいう重ね着できるアイテムもあるなど、もはやシリーズの続編のような変わり様でした。 ゲームの進行順は基本的には元のダークソウル3と大きく変わらないためダークソウル3をクリア済みの方はすんなりなじめると思います。 ダークソウル3にmodを入れて遊びたいと思っている方は導入も簡単なこのcindersを一番におススメします。