こんにちは! おさるです。 映画 【海獣の子供】 を見て、さっぱり意味が分からなかったので、コミックを買いました。 映画では、だいぶ話が端折られていました。 そらあ映画だけ見ても分らんわ、と思いました。 映画では、 アングラード も ジム もちょこっとしか出てこないです。 アングラードは、小難しいことばかり映画で言うので、余計混乱しました。 大体 アングラード って何者やねん? ということが、コミックを読んで大体分かりました。 でも、コミックを読むと、アングラードとジムの複雑な関係性や、火事にあったりと映画では、全然描かれていないことが書かれていました。 本日は、アングラード と ジム の関係性の変化。 そして、ジムがなぜアングラードがいる家に火をつけたのか?ということを、本日は考察していきたいと思います。 どうぞよろしくお願い致します。 【海獣の子供】アングラ―ドの火事はジムが犯人!?その後はどうなったの?
【海獣の子供】海と空とは一体何者だったのか?その正体を考察! 映画【海獣の子供】感想|意味が分からない理由を考察してみた。
海獣の子供の対象年齢は?年齢制限や子供だと怖いのかについても 海獣の子供「海の幽霊」歌詞の意味は?映画との関係と米津玄師の想いを考察 海獣の子供・実写「トゥレップ」の内容は?劇場アニメとの関係性についても 海獣の子供の聖地・ロケ地の舞台はどこ?モデルになった水族館についても 海獣の子供の映画はジブリ作品に似てる?間違われる理由と監督についても 海獣の子供アニメ映画は内容がひどい?原作漫画との違いと監督の評価についても
無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 ● 2014年11月5日 15:02 176478 21732 1168 アニメ アカメが斬る! 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 ● 2014年11月5日 13:57 176267 21619 1168 アニメ アカメが斬る! 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 ● 2014年11月5日 12:56 176061 21607 1168 アニメ アカメが斬る! 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 ● 2014年11月5日 11:57 175841 21564 1167 アニメ アカメが斬る! 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 2014年11月5日 10:55 175678 21463 1166 アニメ アカメが斬る! 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 2014年11月5日 9:55 175497 21408 1167 アニメ アカメが斬る! 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 2014年11月5日 9:08 175360 21385 1166 アニメ アカメが斬る! 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 2014年11月5日 7:55 175204 21380 1164 アニメ アカメが斬る! 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 2014年11月5日 7:01 175070 21379 1161 アニメ アカメが斬る! 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 2014年11月5日 5:57 174925 21366 1163 アニメ アカメが斬る! 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 2014年11月5日 4:59 174824 21345 1167 アニメ アカメが斬る! So24752252 - アカメが斬る! 第17話「呪縛を斬る」|ニコログ. 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 2014年11月5日 3:58 174707 21339 1166 アニメ アカメが斬る! 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 2014年11月5日 3:00 174555 21297 1167 アニメ アカメが斬る! 無修正 セルフエコノミー ホラー 衝撃のラスト 因果応報 2014年11月5日 2:01 174327 21284 1168 アニメ アカメが斬る!
※設定1以外の数値は調査中 朝一リセット・有利区間ランプ アカメが斬るの有利区間ランプはクレジットの右上にある●型のランプ。 通常時は基本的に消灯しているのでリセット判別には使えないケースが多いが、もし 朝一からランプが点灯していれば据え置き+有利区間引き継ぎ後が濃厚 となる。 ■■ 設定判別 ■■ ボーナス・AT終了画面 基本画面はボーナス後・AT後で異なるが、それ以外の設定示唆画面はボーナス・AT共通。 エンディング中のレア小役成立時PUSH エンディング中のレア役成立時の第3停止後にPUSHボタンを押すと設定示唆画面が出現する場合あり 。出現する画面・示唆内容・振り分けはボーナス・AT終了画面と同様だ。 REG中のキャラ紹介 赤背景キラキラ無し ……デフォルト 青背景キラキラ無し ……デフォルト 赤背景キラキラ枠 ……AT非当選で設定4以上 青背景キラキラ枠 ……AT非当選で設定4以上 紫背景キラキラ枠 ……出現した時点で設定4以上 金背景キラキラ枠 ……AT濃厚(設定示唆ナシ) REG中のキャラ紹介は、背景色とキラキラ枠の有無に注目! ボーナス初当たり確率 REG確率はほぼ全設定共通。BIG確率は高設定ほど優遇されているが、それほど大きな設定差ではないので参考程度に。 設定6の特徴・スランプグラフ 設定6はボーナスからのAT突入率が別格で優秀!? その分AT性能は低めに設定されていそうだが、かなり安定したスランプグラフとなっている。 こぜ6アカメ ボーナスからのAT当選率驚異の29/30! レギュラーから1回外しただけでした リゼロの6みたいなでかたしたけどさすがに出来すぎか!? — スロ大生 (@slot_student) November 16, 2020 ■■ ゲームフロー ■■ さらに詳しい解析・ゲーム性・演出情報は、 パチ7 でチェック! 🎁ハイエナ狙い目を瞬時に検索! 【LINE限定】の便利ツール🎁 新台・人気機種
【12/16更新】 有利区間リセット時の天井期待値・ゾーン実戦値・狙い目を追加しました! 期待値見える化のだくお( @dakuo_slot )です。 アカメが斬る!の有利区間継続・引き継ぎ後の天井期待値 を算出しました! 有利区間引き継ぎ後の規定ゲーム数振り分けは既に解析が出ていて、ボーナス後・AT後で異なりますがいずれも 400G以内の当選が確定 します。 上記の解析値に加えて、大量実戦値から ● 解析に出ていない、さらに詳細な規定ゲーム数振り分け ● ゲーム数解除以外の自力当選率 ● 当選契機毎の初当たり期待獲得枚数 など細部まで分析・考慮して、期待値計算を行いました。 アカメは導入台数が少ない割にかなり拾いやすく、最近の新台の中では稼働状況も良い方です。 また、 Twitter見てると引き継ぎ状態を拾えている人も結構多そう (通常時に有利区間ランプが点灯中=有利区間引き継ぎ後)ですが…… その狙い目、本当に正しいですか?? 本noteは有料ですが、周りに設置さえあれば活かせる場面は多いと思いますので、ぜひ参考にしてください! ボーナス後・有利区間引き継ぎ時の天井期待値 【算出条件】 ※設定1 ※開始ゲーム数時点は非前兆中とする(開始35G間の初当たりを除外) ※準備中・AT中のナビ率低下区間を含めた平均純増を3枚/Gと仮定 ※自力解除での初当たり確率は1/610に設定 ※ゾーン振り分けは解析をベースに、実戦値でさらに詳細化したものを使用 ※初当たり期待枚数は実戦値ベース(詳細は後述)