ボロ車って言わないで!愛車WRXに異物発見(泣)ミニスカだけど見た目を気にせず夢中で詮索/こんなん出ましたけど大丈夫?ついでに禁断のアレも見てみた。中古車改造トラブル S4まだ9万8千キロ車好き女子 - YouTube
2015年03月22日 ちょっと前になるけど みんカラのお友達のお宅にお邪魔しました^^ SNSで知り合わなければ接点などなかった皆さんですがご縁に恵まれお付き合いさせていただいてます ワインの勉強会?研究会?味わう会?w とっておきのワインでもてなしてくれて感謝感激でっす(TдT) アリガトウ 奥様と用意してくださった 料理も素晴らしく美味しいものばかり♬ 生ハムのピザや 猪肉 &牛肉&野菜 どれもこれも絶品でごじゃいました(≧∇≦)/ 楽しい時間はあっという間にすぎてしまいますね←ナンデダロ・・・ 遅い時間まで居座ってしまいましたm(_ _)m 今度はあたきの地元にも集まりましょう! またご一緒させてくださいにゃヾ(*´∀`*)ノ 2014年04月13日 レア車に遭遇! 土曜日まで出張でした 日曜日に突撃訪問した所 レア車が なんということでしょう 来てよかった^^ 素晴らしい目の保養 滅多に見ることができないのではないでしょうか・・・ 嬉しい~~よん(*≧∀≦*) そろそろわかった? アストンマーチン V12ザガート 6. 0リットルV型12気筒ガソリンエンジン 最大出力517ps、最大トルク58. 1kgm 世界101台生産の希少モデル そして、試乗もヽ(・∀・)ノ やった~♪(試乗はラピードでした) ディーラーさん、お邪魔しましたm(_)m そして色々とたくさんのお話をありがとうございました!! 2013年11月24日 第9回「笑顔ひとつずつプロジェクト」御礼 第9回「笑顔ひとつずつプロジェクト」にご参加いただいた皆さん、お疲れ様でした! 画像は唯一の未成年参加者KEO美ちゃん♥ 今回も皆さんの善意を届けることができる事に心からお礼申し上げますm(_ _)m 詳細は管理人の人狼さんからご報告されると思います^^ 穏やかな天気に恵まれ いい音も響き♪ 和やかな雰囲気で 華やかに ご、・・・・にww 盛り上がりました! 【ブログ初心者必見】とりあえずブログ始めてみたけど、3日で終わった..... - zawam23の日記. ありがとうございました(^O^) また志賀島でお会いしましょう(o・・o)/~ texasさん、お待たせしちゃってごめんちゃい(笑) そして有難うございました!! Posted at 2013/11/24 18:04:16 | コメント(1) | トラックバック(0) | 日記 2013年11月06日 第9回「笑顔ひとつずつプロジェクト」発動!
今日も朝から、次の仕事に向けて、せっせとPC作業。 えいさ、ほいさ あかーん! これじゃあ、全然やせーん!
!」 って言っても3時間とかパソコンの前で ぼーっとするだけです。 料理と一緒なんです。 キッチンに行って、 よっしゃ!料理するぞ!! Amazon.co.jp: あの・・こんなんできましたケド。(初回生産限定盤)(DVD付): Music. って言ったけど 作るもの決まってないから、火をずっと眺めてるみたいな。 チャーハン作るなり 麻婆豆腐作るなり これを作る! !って決めないと どの食材を取って それをどのように切って 調理していくかわからないじゃないですか。 お店です。 ブログの中の記事が メニューであり、料理なんです。 だから、しっかりと一記事一記事 書き始める前に、題材を設定しましょう。 と、まあ やっぱり料理の例えにもあったように、 やるべきことが明確であればあるほど 人って動きだせるんですよ。 例えば、 「ブログを書く」 っていうタスクよりも 「朝起きて、パソコン開いて、起動して 自分のブログ開いて、新規追加から、 新たに記事を書いていく。 20分、とりあえず書いていく。」 という方が、 絶対に動き出せるんですよ。 この明確化ってめちゃくちゃ大切で こうすることで 意外とやること簡単じゃん!! ってハードルが下がるので、やる気も出るんですよ。 これが、あまりタスクが細かく分かれておらず 抽象的だと、足取りが重くなって 最終的にやらなくなってしまうんです。 「チャーハンを作る。」 よりも 「卵を溶き、ねぎ・焼き豚を切り、炒めていって ご飯も入れて、調味料を入れながら炒めていく。」 のほうが作ろう!!
2020年5月30日 リバイバル稼働記事 お疲れ様です! のり子です! スタートスタート~! ※この稼働は、過去ブログ「ほろ〇いのり子の回胴記」の記事を新規書き下ろししたものです。 スロットを打っていると、どうやっても、どうあがいても勝てないという日が必ずあります。 これはそんな日のお話。 それでは、スタートゥッ! まず1台目に打ったのは、 戦コレ2の0G台。 前日が383Gヤメだったので、リセでも据えでも打てるかなと思って着席。 リセットかどうかは全くわかりませんでしたが、 早い当たりが引けました。 ちなみに途中で鬼ヶ島チャレンジを挟んだので、 投資は9ml で済みました。 投資が低い分、ATがちょっと伸びればすぐ勝てるのですが、何というか、こう、 勢いが足らない と言いますか……。 まあ、単発だったんですよね。 天国にも移行しておらず、低投資で当たったのに負けました。 -6ml。 さあ、クヨクヨしてはいられません! 次の台へ行きましょう! 旦那さんとやらのヘルプはしました! けど、わしのヘルプは ? | rienosuke diary - 楽天ブログ. まあ、再び戦コレ2を打ったんですけどね。 前日が272Gだったのですが、リセットだろうと踏んで打ちました。 当日350コレすぎからザワザワし始めまして、 372コレでAT当選! そして駆け抜けました。 戦コレ2は基本駆け抜ける台です。 もう何年も打っているので私にはよくわかりますキリッ。 -8ml。 戦コレ2で負けるのは仕方ありません。 でも次は ゴッド凱旋 です! 大きく勝つか、大きく負けるか、二つに一つのギャンブル台! でも私は、たいていプラスかマイナスに大きく振れる凱旋の違う一面を、この日見てしまったのです。 プラマイゼロでした……。 凱旋で勝ちもせず、負けもせず、ATが終わってしまいました。 大負けしたいわけではありませんが、プラスかマイナスのどちらかに振れないと満足感がないのはなぜでしょう……? そして、今のところ3台中3台ともプラスになっていません。 これは由々しき問題です。 とりあえず、1台でもいいから、少なくてもいいから勝ちたいんですけど……。 ---スポンサーリンク--- 少なくても良いと言いました。 稼働開始から、3台連続勝てませんでした。 でも1台でも勝てれば、そこから流れが変わることがあるかもしれません。 とにかく、額は小さくても良いから、まずは勝ちたい……。 そう考えていたら、4台目のサイボーグ009で勝つ事ができました。 1.
▼スタジオでお話を伺いました。 加藤さん:この「ボタニスト」ってシャンプー使ってたの? 野田クリスタル(マヂカルラブリー)さん:ただネットで評判いいもの見つけて、買って使ってたのがこれでした。 田北浩章(東洋経済新報社)さん:今、野田さんが言われたキーワード、すごくいいんですよね。ネットで評判でって仰ったじゃないですか。Instagram であったり、 Twitter などを使ってマーケティングをやって、誰かに呟いてもらうとか。それが、たぶん野田さんとこで、引っかかってきて、じゃあ買おうと。 加藤さん:大手のシャンプーメーカーとは全然違うんですか? 田北浩章(東洋経済新報社)さん:違いますね。工場を持ってないんですよ。本当にデータとマーケティングの会社っていう風に思った方がよくて。ファブレスメーカーですね。バルミューダみたいな形で、スピードが早いと思います 。 加藤さん:そういうやり方になってきてんだな。 創業5年で上場!スマホアプリの『広告』で24億円!儲かりヒミツは、3人でゲームを作りまくる! 続いてやってきたのは…東京、恵比寿にある… 「東京通信」という会社。 社長の古屋佑樹さんに話を伺いました。 スタッフ:上場されてがっちり!ですか? 古屋社長:がっちり上場しました! 2015年の創業からわずか5年、昨年のクリスマスイヴに東証マザーズ上場!社員50名ながら年間売上げは、なんと24億円! そんな「東京通信」は何で上場した会社なのでしょうか!? 古屋社長:これです。スマホ向けのアプリを作っています。 そう、スマホ向けのゲームアプリを作ってる会社! そして、この会社が他のゲームメーカーと圧倒的に違うのは、その「数」。 古屋社長:3500以上のタイトルをリリースしてきました。 大手メーカーでは年間、多くても15作品ぐらいなのに対して、東京通信は、年間850作品とケタ違い! 作るのは、シンプルなアクションゲームや、簡単な謎解きゲームなど。 中には、ダウンロード数600万以上のヒットゲーム「ナゾトキの時間」なんてものも。というわけで、作り方も独特! 古屋社長:基本的に、2~3人のスタッフで、企画からリリースまで行っています。数日でリリースまで行いますので、コストも大体、1本20万円くらいです。 「東京通信」では、プロデューサーとデザイナーとエンジニアの3人で、1本のゲームを作っていく!
長時間の労働 かつて日本は、長時間労働とそれに伴う過労死の多さについて、 国連の社会規約委員会から指摘を受けたことがあります。それほどに、日本の長時間労働は大きな問題となっているのです。 長時間労働は生産性を著しく低下させます。 長時間労働を続けるとストレスや疲労が蓄積し、集中力や判断能力が低下します。従業員の作業の進みが遅くなるばかりか、ミスや事故につながることもあるでしょう。 さらに、従業員が遅くまで建物を使えば施設の光熱代もかさみます。また、時間外労働は割増賃金が発生します。 複数のタスク 脳は構造上、二つ以上の物事を並列処理することが苦手だと言われています。一見すると同時処理しているように見えても、めまぐるしくスイッチを切り替えているだけなのです。負荷をかけ続ければいずれ限界が来ます。 別の案件の資料を見ながら、無関係な取引先と電話でやりとりをしたり、その裏で上司に返信するメールを作成していたり、従業員のマルチタスクが常態化していないでしょうか?
ペーパーレス化 業務に必要な書類をペーパーレス化することで、資料の作成や管理にかかる作業を減らすことができます。 例えば、会議などで作成していた資料を電子化すれば、ペーパーを用意する時間の節約につながるだけでなく、印刷代を削減することにもつながるでしょう。 また、ペーパーレス化することで、書類の確認や決済をスムーズに行えるため、結果として労働時間の短縮が図れます。 2.
「業務効率化ハンドブック」 をダウンロードする 仕事をしていても、なかなか給料が上がらないとお悩みの方。 原因の1つは「生産性の低さ」かも知れません。 Teachme Bizで実現できる生産性向上について詳しく知りたい方は、ぜひ以下のページをご覧ください。 「給料が上がる人」「上がらない人」は何が違う?
ただ、これらの取り組みによって生産性を高める方法は、コスト削減には限界がありますし、投資を過剰に少なくしてしまえば、将来の成長につながる出資も減らしてしまう恐れがあるでしょう。 そのため、企業の生産性を向上させる上で注目したいのは、方法によって限りない可能性がある「人」の生産性に焦点をあてた、労働生産性を向上させることでしょう。 日本の労働生産性は先進国のなかでも低い水準となっています。OECDが発表した2018年のデータによると、日本における1時間あたりの労働生産性は46.
成果に直結する業務ではなく、その周辺業務に時間を取られていないか? 毎日多くの時間を取られているルーティン業務はないか?
作業のシンプル化と目的意識で働き方は変わる!
※この記事は2020年7月に更新しました。 生産性向上とは、 「保有するリソースを最大限に有効活用し、最小限の投資で最大の成果を生み出すこと」 を言います。 【記事内容の30秒要約動画】 昨今、生産性向上の必要性が声高に唱えられており、その背景には労働人口の減少や市場のグローバル化など、日本企業にとって重要な課題が山積みです。 こういった背景から、多くの人や企業が生産性向上に向けてさまざまな取り組みを行っています。 しかし、 施策を打っても思うように生産性は向上せず、なかなか残業も減らないため、効果を実感できていない人も多い のではないでしょうか? この記事では、「生産性向上とは何か」「業務効率化との違いは何か」という定義の説明から、具体的な生産性向上の施策や成功事例をご紹介していきます。 関連記事 【働き方を変える】生産性向上に役立つツール10選 84%の工数削減|スケジュール・タスク管理代行で業務効率アップ! 生産性向上とは?