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Thu, 25 Jul 2024 13:59:00 +0000

えみそん:東京のとある主要都市で、人目を憚らずめちゃくちゃチューしているカップルを見て。「どうして家でしないのかな?」「寒いのになあ」と思ったんですけど、この人たちには家でできない何かしらの事情があるのかなと思ったんですよね。きっと何かしらの背景が2人を今こうさせているんだ、すごいなあ、と思った気持ちを歌にした曲です。そのカップルには申し訳ないけど、すごい見ちゃいました。 三浦:俺、そういうの見るとアテレコしたくなっちゃう。「まだ帰りたくない」「でも、もう……」みたいな。 関口:ちょっとそれには共感できないです。 長島:やっていること変態じゃん。 三浦:えー!? 長島:でも2人のストーリーは考えちゃうよね。 えみそん:実家暮らしなのか、はたまた配偶者がいるのか。もしくは、「この人はまだ家に招きたくない」「何回か会ってからがいいな」という素敵な発想かもしれないし。 長島:そのマインドの人、外でチューする? 僕らはヤりまくる気持ちいいから. ――私はそういうカップルを見ると顔をしかめてしまうタイプなんですけど、その2人のおかげでこんな名曲が生まれたなら、捨てたもんじゃないなあと思いました(笑)。 えみそん:あはははは! ありがとうございます。 ――新体制初ツアーで、新機軸にあたる「急上昇あたしの人生」とフレンズの王道を更新するような「東京今夜」を聴けたので、他の新曲も楽しみにしていたんですけど、実際蓋を開けてみたら、新鮮味を感じさせる曲ばかりで。 えみそん:「えみそんがフレンズで書くんだったらこういう曲が欲しい」とみんなが言ってくれるので、そこに対してアプローチしていった感じですね。でもまだまだ全然、もっといろいろなパターンでいけるというか。そう思えるのは、みんなが「こういう曲が欲しい」って言ってくれるからだし、つまり、フレンズだからこそだと思います。

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SNSごとの、反応をあげる投稿の工夫などもうかがえればうれしいです」。冒頭でけんすうさんが話していた話と被っちゃうんですけど。 古川 :そうですね。でも、SNSごとにぜんぜん違うので、各論になりますね。Twitterだとやはり「いかにリツイートしたいと思うか」ですし、Facebookだとこういう見せ方するとか。 noteだとURLを拡散されるので、og:imageも大事だよねとか、いろんなところがあるので、ちょっと一概に言えないですけど。全部一緒にやるのは、無理だと思います。抽象的に言うと、全部最適な方法があるのでやるしかないですね。 徳力 :けんすうさんも僕も複数のSNSを使っているから、聞いている人が混乱しちゃうかもしれないんですけど、もし、けんすうさんが今SNSまったくやっていなくて、起業のためにSNSを使うとしたら、複数使い分けることから始めますか? それとも1個に絞って使いますか?

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川原 え、知りたいです。 尾原 Netflixって、逃げて生き残ってきた会社なんです。最初はレンタルビデオ業を始めたんですが、すでに強力な競合がいたことに気づいて「店舗型でやっても勝ち目ない。逃げよう!」と郵送モデルへ転換した。でも、すぐに「利用ごとに料金をもらう仕組みだと、全然稼げない。どうしよう。うーん、月額制でやったれ!」と切り替えた。 しかし、次に起きた問題が、「人気作品に注文が集中して、常に品薄」というもの。試行錯誤をするうちに、マイナーな監督作品を売り出す戦略に鉱脈を見いだして、ユーザーとのマッチング精度を上げるデータベース・マーケティングに舵を切っていった。 当時、コンテンツの業界でデータベース・マーケティングをやっている会社はほとんどなかったんですが、その中で思い切った投資を続けていると、ブロードバンド環境が普及し、配信環境が飛躍的に向上しました。それから会員数が急速に伸びていくと、今度はオリジナル作品の制作を始めたんです。 「どのユーザーがどんな作品を観たいのか、全部分かる」という強みを生かして、『この女優が出ていたら必ず観る100万人』×『この監督の作品なら必ず観る100万人』×『宮廷の陰謀モノなら必ず観る100万人』……というふうに、試聴層を手堅く最大化する手法でヒット作をつくっていきました。 一見、「え? そんなのあり?」という作品でも、出してみるとヒットするパターンが多いのは、Netflixが差別化を繰り返して行き着いたデータベース・マーケティングの成果です。 川原 僕らの番組「Tidying Up with Marie Kondo」も、まったくもって当てはまる気がします。普通に考えると、あんなに平坦で動きのない映像作品は生まれないと思うので。 尾原 延々と片づけをしているストーリーですもんね。 川原 ドラマティックな演出でデフォルメされた作品にしたくない、というのは僕らの意思でした。片づけによって起きる人生の変化と感動をストレートに伝えたかった。極端なことを言えば、僕らにとっては視聴回数を稼ぐよりも、「片づけの本当の価値を、飾らないありのままの姿で伝えること」が大事だったんです。そんな僕らのこだわりに対して、Netflix側は「それでいい」と言ってくれたんです。だから、あの番組は成立した。 尾原 深いエピソードですね。 (2021年7月31日公開記事に続く)

"浮く"? マウント ――空を飛ぶマウントは登場しますか? 鈴木 :あくまで現段階でのお話ですが。高く飛べてしまうと背景や地形的にいろいろな問題が出てきてしまいます。 なので、空を自由に飛び回るみたいなものは計画にはありませんが、ちょっと浮いてるレベルは今の段階でもいけるんじゃない? ONE N' ONLY、有観客ライブツアー最終公演でさらなる進撃を誓う | OKMusic. っていう話をしている形かなと思っていただければ。いわゆるホバー的な。 下岡 :マウントは、あくまで平地の移動手段ですね。飛べると、ストーリー進行上で通って欲しいポイントも飛んだら終わりになっちゃったりとかするんで。そういう攻略になっちゃうようなものは、ちょっと入れづらいのかなと。 ――ではドラゴンに跨るのような大きさはどうでしょうか? 鈴木 :巨大さによる影響ってのもあるんですよ当然。大きくなって移動距離が変わってしまったりすると問題点が発生しやすいので。ある程度ぎゅっとしなければいけない物とかはあります。ただ、マウントごとに大きい小さいは存在してます。 福﨑 :これはイマジンも似ている問題で。レイド出てきたデミドラゴンをバトルイマジンにしようと思った時に、ユーザーがあの大きさをどんどん出されると邪魔だし、攻撃範囲とかカメラはどうなる? っていろいろ問題があるので。やっぱりマウント、バトルイマジンにする時に一手いれなければいけない、調整しなければいけないってのが実態としてはあります。 ――個性的なエネミーが多く見かけましたが、推しエネミーっています? 鈴木 :一族シリーズっぽいゴブリンいいですね。一般的に思い浮かべるゴブリンとは全然違うフォルムなので、あれよくよく見ると可愛かったり。普段どういう生活してんのかなって。集落で暮らしてるのかなとかも気になっちゃう。 ――名前はおなじみのゴブリンなのに、どことなく犬っぽいギャップが良いですよね 下岡 :エネミーの名前は、一般的にファンタジーで知らない名前だらけではとっつきにくいから良くないって思ってて。フォルムは違うけど、ゴブリンって言われたらやっぱ敵対生物だよねって共通認識を大切にしたいなと。海外に出た時も考えて、名前はあえて複雑にしないようにと意識しました。そこは一般用語化しているものを踏襲したほうがいいから。 フォルムに関しては、デザインチームのオリジナルのものを作りたいって熱がすごく前面に出てますね。やっぱり本作のゴブリンは、バリエーションが作りやすいキャラで、できるだけシンプルだけど、改造したら奥行きがスゴいあるデザインになっていると思います。人間も寒いとこ暑いとこ行ったりしたら服装も文化も違ってくるじゃないですか。それくらいゴブリン文化があり、その中の一旦を見ていただいてるって感じですね。冒険も兼ねてオリジナリティを追求した結果です。 ――ゴブリンたちにはクラスもありますもんね?

二一型(離昇1, 130hp)に換装し、翼端折畳機構を廃止して主翼を短縮、角型に成型。 九九式一号二型20mm機銃を九九式一号三型に換装(装弾数60発→100発) 二一型と比べて最大速度・上昇力・上昇限度が増加し、急降下性能や横転性能も改善されたが、燃料タンクの削減によって航続力、水平飛行時の安定性は低下している。 零式艦上戦闘機二二型(A6M3、560機): 三二型の欠点を補うために急遽開発・生産された型で、翼端折り畳み機構を復活させ機内燃料タンクを追加した。 零式艦上戦闘機三二型甲、及び二二型甲(A6M3a): 二二型、及び三二型の20mm機銃を長砲身型の九九式二号三型に換装したもの。 零戦五二型系統 零式艦上戦闘機五二型(A6M5、747機): 二二型の発展型で、再び翼端折り畳み機構を廃止し、丸型に成型。 エンジン排気でのロケット効果を狙い推力排気管化。 栄? 搭載型では最大の560km/hを発揮。 ただし極初期生産型は推力式単排気管が間に合わず、二二型同様の集合排気管を装備している。 また、後期生産型から翼内燃料タンクに自動消火装置を設置して防御力を高めている。 零式練習用戦闘機二二型(A6M5-K): 五二型を複座にし、 練習機 としたもの。 1945年に試作機2機が完成するが、生産準備中に敗戦となる。 零式艦上戦闘機五二型甲(A6M5a、391機): ドラム給弾式の九九式二号三型20mm機銃をベルト給弾式の九九式二号四型に換装(装弾数100発→125発) また主翼外板を0. 2mm厚くする等、構造を強化し急降下最大制限速度が増加した(741km/h) 零式艦上戦闘機五二型乙(A6M5b、470機): 右胴体機銃を九七式7. 7mm機銃から三式13. 2mm機銃に変更した他、胴体外板を厚くし、前面風防に45mm厚の防弾ガラスを装備した。 また、座席の後部に8mm防弾鋼板を装備可能である。 零式艦上戦闘機五二型丙(A6M5c、93機): 左胴体九七式7. 【モンスト】水時2/秘泉の神殿【時の間2】の攻略と適正ランキング - ゲームウィズ(GameWith). 7mm機銃を廃止し主翼に三式13. 2mm機銃2門を追加。 操縦席後方に55mm防弾ガラスや8mm装甲板を追加し、主翼下に30kg ロケット弾 、小型爆弾架を装備した。 しかし、重量増により運動性は大幅に低下している。 零式夜間戦闘機(A6M5d-S): 操縦席後部または胴体左舷に九九式二号四型20mm斜銃1挺を搭載して、 夜間戦闘機 に改修された機体。 零戦五三型・五四型系統 零式艦上戦闘機五三型丙(A6M6c): エンジンを 水メタノール噴射 方式の 栄?

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7cm連装砲C型改二 白露型や 朝潮 型に火力+1ボーナス。 今さら…な感じですが、 周回での火力値の底上げ、 イベでの主魚魚の火力/命中値を上げる目的です。 4-4周回で先制対潜&敵 駆逐艦 を同航戦で落としたい 朝潮 。 駆逐ハ級後期型を同航戦で落とすには改修込み火力71が必要です。 この構成ならC型改二★+9が2つで達成できます。 四ソの★7以降はちょっと…。 C型改二の★7以降の改修餌は12. 7cm連装砲B型改二です。 12. 7cm連装砲★maxを更新するとB型改二になるので、 要らない装備を整理する意味でも更新して改修餌を作ろうと思います。 綾波 改まで牧場する手もありますが、まずは装備の整理を兼ねたいです。 最後に 上で挙げた以外にも、いわゆる嫁装備っぽいものも作りたいですね。 例えば瑞鶴の全スロを噴進砲改二★maxで埋めるとか。 艦載機の岩井隊や岩本隊は★maxで運用するのが基本ですし、 見た目で インパク トがありそうなのは別の装備かなと。 あとは3-2高速+周回用に新型高温高圧缶を改修するのも面白いかも。 改修餌に使う分のタービンが足りないので当分は先の話になりそうです。 ちょっと珍しい装備の★maxで全スロを占めるのはロマンがあります。 瑞鶴の カンスト を迎えた後の新たな目標として嫁装備も作りたいですね。 ラストは忘れじの決戦瑞鶴のケッコンシーンで締めます。 いつ見てもカッコよくてたまらないですね。 「瑞鶴、ありがとう。愛してる。ずっと!! 」 あ、ちょっと恥ずかしくなってきた…これで締めます。 ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ

秘泉の神殿【時の間・弐】の攻略方法まとめ 秘泉の神殿(時の間/銭の間2)の攻略適正キャラランキングや攻略手順を掲載しています。高速周回やワンパン方法についても解説しています。秘泉の神殿(時の間/銭の間弐)を周回攻略する際の、最適パーティの参考にしてください。 その他の秘泉の神殿攻略 その他の神殿攻略はこちら ▶わくわくの実の天井システムについて解説 ONEコラボが開催決定! 開催日時:8/2(月)12:00~ ONEコラボの最新情報はこちら 秘泉の神殿【時の間2】の基本情報 クエスト攻略の詳細 64 クエストの難易度 時の間・弐/銭の間・弐 雑魚の属性 水 ボスの属性 水 ボスの種族 ロボット族 ロボットキラー一覧 クリアタイム 60秒 経験値 3, 700 出現するギミック 64 出現するギミック 対応アビリティ ダメージウォール 木属性で3, 000ダメージ アンチダメージウォール一覧 ロックオン地雷 1発約13, 000ダメージ 3ターン起爆 マインスイーパー一覧 サソリ ヒット数の多い友情で対策 クエスト攻略のコツ 1 DWは全員対策、うちMS持ちも2体はほしい このクエストの出現ギミックはロックオン地雷とDW。ロックオン地雷は威力が高いものの、MS持ちの味方にふれることで解除は可能。しかしDWは2面以上展開されるため、ADW持ち優先で対策しよう。MS持ちは2体いれば対策出来る。 サソリ対策用に毒やホーミングを連れて行く 画像内のサソリと雪男は、ダメージが1しか通らない。ヒット数の高い友情や、毒友情でないと処理に時間がかかるため、優先して連れて行こう。 高速周回のやり方と編成例 11 最速で2手クリアが可能!