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Sat, 27 Jul 2024 23:42:38 +0000

とりあえず 人狼になったら自分は市民だ! よし、皆の怪しいところ探すぞ って 思ってれば大丈夫です!それで投票されちゃったらどんまいです! そういう時もあります!こんな偉そうに語っている僕も初日に死ぬ事が多々あります(笑) 運とかその場の流れもあるので、そうなっても気にせず次のゲーム頑張ろって気持ちでいましょう! もしせっかくなら嘘ついてみたいって人は、辻褄が合うようにだけ考えたら後は覚悟を決めて、思い切って嘘をつきましょう。大丈夫です。大失敗してもゲームなんで皆許してくれますよ。 そして、他の役職を名乗る時は全力でその役職のフリをしてくださいね! 6. 【苦手な人向け】狂人(多重人格)の立ち回り この役職は設定によって入ってないことがあるので、自分の役職が決まる前の段階に入ってるか確認しておきましょう! もし、この役職になった場合は、結論から言うと 何をしてもいいです(笑) まぁセオリーで言うと占い師が出る流れになったら、占い師って嘘つくというのがセオリー(おすすめ)です。 その後は、てきとーにこの人占って市民でしたって言い続けるのが安全策です。ただこの役職は自分が殺されても問題無いのでこれになったらとにかく 嘘をつく事に挑戦してみる のが良いと思います!占い師って言っても良いし霊媒師って言っても良いです!ただ、嘘をつく 役職のやり方だけは 把握してる状態 で嘘をついて下さい!そうしないと、一瞬で嘘ってバレちゃいます…笑 とりあえずこの役職になったら 自分がなりきる役職を決める! そしてその役職になったつもりで 発言や行動をする! 人狼ゲームが嫌いになる8つの理由│さっぽろ人狼図鑑. 最悪嘘がバレても突き通す! これさえすれば、割と場が混乱して楽しめると思います! この役職は皆を混乱させたら勝ちだと思ってやると良いですよ。 7. それでも不安な人へ 以上が役職ごとの苦手な人に向けた立ち回りの解説でしたが、いかがだったでしょうか?まぁそうは言ってもいきなり、人狼でこれを実践するの不安だって人も多いと思います。 そんな人達の為に今、手軽に人狼っぽい遊びが出来るボードゲームがあるので是非試してみて下さい! 今回は長くなってしまったので具体的なゲームの紹介は別の機会にしますね!名前だけ挙げておくと、 ・ワンナイト人狼 ・人狼ドッチ ・ワンナイトマンション 辺りがおすすめです!興味ある人は調べてみて下さい! 8. 最後に ここまでで1️⃣2️⃣3️⃣の項目できそうですか?

  1. 人狼ゲームが嫌いになる8つの理由│さっぽろ人狼図鑑
  2. 【人狼苦手なあなたへ】人狼が楽しくなる立ち回り徹底解説 | ボドゲヒロメビト
  3. 人狼ゲームって何を発言すればいいの??(初心者向け) - みひとらのゲーム日記
  4. ハイ スクール オブザ デッド ゴールド 天井 |😔 ハイスクールオブザデッドゴールド 天井恩恵・期待値・やめどきまとめ|イチカツ!
  5. 学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッド 天井期待値-スロット・パチスロ

人狼ゲームが嫌いになる8つの理由│さっぽろ人狼図鑑

ただ今回、僕がご紹介するのは 細かい戦術とかでは無く、 自分が何を考えながら人狼ゲームをするのが いいのか ってところを初心者でも分かるように 自分が初めて人狼ゲームをやった時の事を思い出しながら解説していきます!なので、上のサイトの戦術ワケワカメって人も安心して続き見ちゃって下さい! それでは、人狼の大まかなルールは把握してくれたと思いますので、続いて2️⃣の項目について この役職だったらこういう 立ち回りした方が楽しめるよ! ということを紹介していきます!今回は、基本の役職のみで解説します。 3. 【苦手な人向け】市民陣営の立ち回り 市民陣営(占い師、霊媒師、村人)はまとめて解説します! 騎士だけはちょっと特殊なので省きますが、その他の市民陣営は伝えたい事が一緒なので!笑 市民陣営になったらやった方が良いことは1つだけです!それは、 本当のことや自分が思ってることを目一杯の気持ちを込めて発言する! これだけです! これだけなら出来そうじゃないですか?これさえできれば、何も怖いものはありません(笑)理由を説明していきます!市民陣営というのは、 基本的には 嘘をつく必要がない陣営 になります。 特殊なパターンの場合は、嘘をつかないといけない局面もありますが、とりあえずはそこまで考えてプレイする必要は無いと思います!なので、正直に思ってる事をどんどん発言して下さい! 人狼ゲームって何を発言すればいいの??(初心者向け) - みひとらのゲーム日記. 特に この人のここが怪しい! っていう発言をする事が大事 です!例えば、緊張してる感じに見えるから怪しいとか、目が見開いてるから怪しいとか、逆にふざけてるから怪しいでも何でも良いと思います! とにかく、 怪しいと思った部分があったら発言する! これを意識して下さい! そして肝心なの は誰が人狼かを探すこと です!そういうゲームなので当たり前のことなんですが、 それが結局私は市民ですよという アピールにもなります! 人狼は誰が人狼か知ってるので探す必要が無いですからね(笑)そうすることで、 自分の意見もしっかり言える ので議論に勝手に参加出来てしまうし、 市民側に貢献していることにもなります。(自分が市民ってことを知ってもらいつつ人狼を見つけるヒントになる可能性がある為) なので、市民の時は思い切ってどんどん本当の事や、考えている事を発言しちゃってください!まぁ皆も喋りたいと思うのでそこは空気を読みながらですが(笑) 案外初心者の勘が当たってる事って多いですからね!もし 当たってたら一躍ヒーロー ですよ!

【人狼苦手なあなたへ】人狼が楽しくなる立ち回り徹底解説 | ボドゲヒロメビト

皆さんこんにちは!東海最大級の人狼イベントに参加してボコボコにされたユートです! ( @yuto_bdg) 人狼ゲームか…。私、俺、僕、うち、おいら、わい、わしは苦手だからいいや…やめとこ…って 人狼から逃げてる そこのあなた!! 今回は、そんな人に向けての記事なので、 人狼苦手だから見たくない という人に見て欲しいです…! 人狼は嘘が上手い人、論理的に物事を考えられる人だけが楽しむゲームではないと僕は思ってます!!なので、今回ちょっとだけ覗いてみて下さい! それでもやっぱり向いてないからやめとこうって思う人は、やらなくて大丈夫です! 嫌な物を無理矢理やる必要は無いと思いますので(笑)ただ、苦手だけど、楽しめるもんなら、楽しみたいって人は、読んでくれたら何かしら楽しめるきっかけを掴めると思います。 是非見ていってください! 1. 人狼ゲームが苦手な原因 皆さんは、人狼ゲームが苦手だなって 思う要因は何ですか? 人それぞれ色々あると思います。例えば、 ・嘘がつけない ・上手い人の話し合いについていけない ・詰められるのが怖い ・何を発言していいのか分からない ・特定の役に苦手意識がある ・そもそもルールがよく分からない 等々、多分だいたいがこんなような理由じゃないでしょうか?これら以外の理由がある人は個別で相談に乗りますのでユート( @yuto_bdg)までご連絡下さい。 理由がこれらの中に当てはまる人向けに今回は発信しますね!これらの中に当てはまる人が楽しめるようにする為には 1️⃣人狼ゲームのルールを理解する 2️⃣役ごとにどう動けばいいかを理解する 3️⃣議論中にとにかく何か発言する この3つを行うことができれば全く意味分からなくてつまらなかったってことは避けられると思います!「いやいや、そんな事は分かってるけど、そもそも その3つが簡単に出来てたら 苦労してないわ…!」 って思いますよね? ですので、この3つがどうしたら出来るようになるか解説していきます! 2. 【人狼苦手なあなたへ】人狼が楽しくなる立ち回り徹底解説 | ボドゲヒロメビト. 人狼のルール説明 先程の1️⃣の項目にもありましたが、まずはルールを知らないと楽しめません。ルールに関してはこの動画が凄く分かりやすく説明してくれてるので、ご参照下さい。 「動画通信速度制限で見れねーよ!」とか「動画はめんどい…。」って方はこちらのサイトをご参照下さい このサイトは、役職の説明から戦術まで載っているのでこのサイト見とけば、 人狼の知識として、訳分からないってことは無くなりそうですね!

人狼ゲームって何を発言すればいいの??(初心者向け) - みひとらのゲーム日記

あ、最初にお伝えしておきますが、自分はまだまだ 人狼 ゲームは初心者です。決して上級者による指南書の様なつもりでこの記事を書いているわけではありません。その点はご理解ください。 それでは!少々まじめに語らせて頂きます! 僕自身も初心者ですし、初心者の方に共感してもらえるような内容になるよう頑張ります! 初心者が最初につまずくポイントで何よりも多いのがこれでしょう。 『一体何を発言したらいいのか分からない』 これは誰もが通る道だと思います。自分も今、このブログを書いている自分自身に対して「そうなんだよ!分かってくれるか!

(暴論) せっかく声を通じた対面 人狼 なのですから、単純な占い結果だけではなく、その人の口調や態度など、発言中の様子全てに注目しましょう。 最後に、初日の議論中に気を付けたいポイントについてまとめます! その1 初日からすぐに処刑されないようにする! その2 なるべく時間を使ってたくさん発言する! その3 そのために他人の発言をしっかり聞く!(どんどんメモを取ろう!) その4 あてずっぽうでもいい!誰を怪しんでいて、誰を信頼しているかを伝える! 特に自分は「その4」が最も大事だと考えます。 理由としては少々説明が難しいのですが、うーーん・・。 人狼 って「 ナンプレ ( 数独 )」に似たゲームだなぁと思うのです。(は?) コレ↓ ナンプレ って、同じ列には絶対に同じ数字は当てはまらないじゃないですか。 つまり、どこかで「1」の位置が確定すると、その列の他のマスには絶対に「1」は当てはまらなくなりますよね。 そうやって当てはめる数字を絞っていき、最終的に全てのマスを埋めていくゲームです。 人狼 も同じで、例えばAさんが「Bさん怪しいと思う! 人狼 かも!」と発言したとします。仮にその後議論が進み、村の総意でBさんがほぼほぼ 人狼 であると結論付いた場合、最初にそれを指摘したAさんってめちゃめちゃ村陣営に見えませんか? 人狼 なら 人狼 同士で争わないですよね。その結果、 「Bさんが 人狼 であれば、それを指摘したAさんは 人狼 ではない」 という、むかし学校の授業でなんとなく見た事のあるような式が成り立ちます。 また、さらにそのAさんに対して「いやいやAさんおかしいよ!Aさんこそ 人狼 でしょ!」と発言したCさんがいたとします。そのCさん、正直怪しくないですか? Aさんは 人狼 であろうBさんの怪しい点について指摘しました。このままではまずい、と思ったCさんがAさんに反論してBさんをかばった可能性がありますよね。その結果、先程の式から繋がって 「 人狼 であろうBさんをかばったCさんは 人狼 の可能性が高い」 という式が成り立ちます。 このように、どこかで役職が確定した場合、そこから辿っていくことで様々な点が線で繋がっていくのが 人狼 ゲームです。 誰かを疑うという事は、その「点」を打つための大切な作業 だと思ってください。点が無い状態では線は繋がっていきません。 きっかけはAさんの些細な指摘だったかもしれません。ですが、結果的にそれが起点となって推理が拡大したのです。 初心者の方の中には、村人は能力を待たない無力な存在であると誤解されている方もいらっしゃいます。それは全くの誤解で、むしろ勝敗は村人の発言にかかっていると思っています。 どんな些細な内容でも、勇気をもって発言してみましょう!アナタのその発言が村を救うかもしれませんよ!

習うより慣れろのゲームだとは思うけどゲームなんだからさ、最初は小さいながらも成功体験欲しいじゃん。 大して勉強しなくても楽しめるのがゲームのいいとこじゃん。 だから「自称初心者」はさ、寡黙な人にもうちょい優しくしてもいいんじゃない? 周りのスピードに付いていけてないだけかもよ? 「経験の差があるから仕方ない、慣れるしかない」とか言うなら、 「初心者」って書いてある部屋に入ってくんな!! オロオロしてるとすぐ処刑 先にも言いましたが討論をするこのゲームにおいて、 初心者はそもそも何言ったらいいのか分からないと思うんですよ。 そうすると「静かだから怪しい・残られても役立たないし困る」ってなってすぐ処刑されます。 寡黙な人を吊るっていうけどさ「うんうん」「そうそう」「www」とか相槌うってるだけだったり、関係無い話してる人とは何が違うの!? その人らだって中身なーんにもないじゃん! ただコメント量稼いでるだけじゃねーか! そもそも「うんうん」って思ってもわざわざ書かないでしょ! 寡黙に見える人だって心で頷いて、じっくり考えてるかもしれないでしょ! え、周りは敵だらけだから態度に示すしかないって? オンラインゲームだから、頷きでも同意でも一々書かないといけないって? そうだね、そのとおりだよ。 じゃあいきなり処刑候補に指名するんじゃなくて、そのことを初心者に教えてあげてね。 だってここ初心者の部屋だからね。 頼むよ、自称初心者さん。 グチグチ文句、妬み、嫉みを連ねてきました。 が、 人狼 ゲームは本当に楽しいゲームです。 さらにオンラインゲームであること、討論するゲームであること、相手が全員人間であることを考えると、「 ガンガン意見を言う 」「 定石となる流れや用語を理解する 」ということが必要なのも確かです。 それでも初心者にはなかなか難しい。 でも、そこで心折れて楽しめないなんてもったいない! 私も大勢の「自称初心者」に近づきつつあります。 そんな初心者からこれから始めようとする初心者の皆さんへ最初で最後のアド バイス です。 習うより慣れろだ!

9号機)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン 📲 純増約8. 学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッド 天井期待値-スロット・パチスロ. 0G ゲーム数 弱チャンス目 強チャンス目 ボーナス 当選率 0. [ELECO(エレコ)] 2021年4月19日(月)導入開始• 3% ・CZorAT後即ヤメ ・ベース:52G ・CZ準備中純増:2. 「エスケープ導入ムービー」 職員室以外から前兆ステージに移行する場合は、専用の導入ムービーが発生(孝が『行くぞ!』と言う映像)。 朝一リセット・有利区間ランプ HOTDゴールドの有利区間ランプはクレジット右下のドット。 ゲーム数振り分けは均等だ。 モード中の連続演出は、総じて期待度が高め。 パチスロ 学園黙示録HOTD ゴールド 6号機|天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 有利区間ランプ 🤑 1人ずつキャラが表示される中に毒島が映れば激アツだ。 ・通常時は消化中のベルハズレでART抽選、ART中ならStoryストック抽選。 7 爆発力は間違いなく高いが、その分art突入までが果てしなく遠い、天井がない分、下手な6号機よりも遠く感じる だが、ボナさえ引ければARTはいくらでもやれる。 赤7が揃えば本機最強特化ゾーンの 毒島乱数に突入! 「奴ライフ」 全役で ライフの減算を抽選し、 0になるとゲーム数上乗せや内部状態昇格を抽選。 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 天井ゲーム数・恩恵・期待値 🖕 レア役かボーナスで成功させるとART開始時の特化ゾーンが毒島無双になるので、ここはレバーの叩きどころ。 枠内にチェリーやスイカが停止したら、中・右リールも目押しをおこない、成立役を判別しよう。 [NISHIJIN(西陣)]• 参考: 小役確率 小役確率に若干設定差があるが、あくまで参考程度に。 このレベルは押し順リプレイ BAR揃いリプレイ とボーナスで昇格抽選。 学園黙示録ハイスクールオブザデッド天井・スペック解析 🐲 実践上、 引き継ぎ時は最大天井が350G+前兆となる他、通常時残り有利区間が300Gを切っていれば(トータルの有利区間でいえば800Gを切っていれば)、最大天井は200G+前兆みたいになります。 4 ・「暴走」は消化ゲーム数が続く程ARTゲーム数上乗せorストック期待度アップ。 ただし、強レア小役でも上乗せ確定とはならないので注意。

ハイ スクール オブザ デッド ゴールド 天井 |😔 ハイスクールオブザデッドゴールド 天井恩恵・期待値・やめどきまとめ|イチカツ!

4 33. 4% ビキニパラダイス 約1/836. 3 21. 7% H. ハイ スクール オブザ デッド ゴールド 天井 |😔 ハイスクールオブザデッドゴールド 天井恩恵・期待値・やめどきまとめ|イチカツ!. D. 約1/411. 9 48. 8% 突入契機 AT中の赤7揃い時 1G固定 上乗せゲーム数 1~256G 突入時の有利区間完走期待度は 85%以上 毒島乱数は1G完結のゲーム数上乗せ特化ゾーンで、上乗せゲーム数は1~256G。振り分けは全て均等となっており、レバーON時に上乗せゲーム数のガチ抽選が行われる。半数以上は3桁上乗せに繋がるため、突入時は有利区間完走も射程圏内だ。 AT終了画面では液晶左下に出現する画像の枠色で設定が示唆される。高設定濃厚となるものも存在するので、必ずチェックしよう。 通常枠:示唆ナシ 銀枠:設定2以上 赤枠:設定4以上 93. 8% 87. 5% 81. 3% AT突入からの差枚数が+2000枚に到達するとエンディングへ移行。エンディングは獲得枚数が2400枚に到達するまで継続するため、移行した時点で有利区間完走が濃厚となる。 コピーライト一覧 (C) 佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H. 製作委員会 (C) SEVENLEAGUE (C) YAMASA 閉じる

学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッド 天井期待値-スロット・パチスロ

学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッド 天井期待値-スロット・パチスロ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2018年8月2日 公開日: 2013年12月4日 学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッドの天井期待値が出ていたんで紹介しておきます。 天井の恩恵はボーナスまで続く確定麗チャレンジのループ。 無限ARTではないですが、麗チャレンジはStoryに100%で当選、またStory中はART中よりも高確率でレイジングRUSHを抽選しているが故に結構高めの期待値となっています。 ・天井期待値 G数 期待収支 600 -95円 700 +1012円 800 +2433円 900 +5394円 1000 +9147円 1100 +15112円 1200 +23873円 段階的に期待収支が跳ね上がっていってますねー、やはりこの辺は強力な天井性能が影響してますね(^^) このシミュレート値では800G~で +2433 円、導入当初に狙い目を770G~としてましたが、ちょうどいいくらいだったなー、と思います(≧▽≦) ただ、閉店時間には十分余裕を持って打つことが大事ですね! この機種のARTは純増が約1. 6枚/1Gなんで、消化には結構な時間がかかります。なので閉店時間が近づくにつれて自分が設定している狙い目よりも深めに狙っていければいいかなー、と思います。 さすがに最近は稼働も大分落ちてきてるし、当日ハマリでは中々狙えないかもしれませんが、前日ARTを挟んでいて据え置きで深いハマリで放置されてる台が落ちてるケースなどあるかもしれないんで、前日の履歴も要チェック! 個人的にはボーナス+ARTでじわじわ出玉を増やしていく機種は好きなんですけどねー、ARMSも結構好きです(煽りは酷いですが爆)。 現状はこういったタイプの機種は全然人気出ないですね(^^; ※昨日書いた獣王の天井考察記事で、「獣王モード」はチャンス役での移行と書きましたが、A~C3つのモード別に異なる周期抽選みたいなので修正してありますまた、設定変更時はモーニングモードなる特殊モードに移行するっぽいですね。 「アニマルモード」はチャンス役からの移行です。 (※ 獣王-王者の帰還- 天井狙いの攻め時・ヤメ時 ) 投稿ナビゲーション

・消化中にレア小役が成立すればART確定。 パチスロ 学園黙示録HOTD ゴールド 6号機|天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 有利区間ランプ 👆 【順押し赤7狙いがオーソドックスな手順】 「左リール枠上〜上段に赤7を狙う」 左リール赤7下段停止が基本的なハズレの停止形。 2020年12月7日• ART中は3段階存在する「ARTレベル」に応じてアポカリプスラッシュを振り分け。 成立役別の上乗せ当選率 小役 当選率 弱チェリー 0. 通常時のステージ 通常時のステージは奴らゾーンの当選期待度を示唆。 16 2021年1月12日• 小役入賞時に、リール左右のランプがいつもと異なる光り方をすれば高確以上が濃厚。 Dのボーナス終了時は液晶左上の画面に注目! 画面の枠色で設定を示唆しており、銅なら 設定2以上、赤なら 設定4以上、金なら 設定5以上が確定します。 パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド:【スロット新台】解析・スペック・打ち方・導入日・ゲーム性・天井まとめ ☕ コイン持ちや純増、初当たり確率を見ると リゼロと似ているので おそらく似たようなスペックだと思います。 データカウンターのゲーム数と液晶ゲーム数が同じであれば有利区間引き継ぎが濃厚となるので、狙う際の参考にしよう。 有利区間ランプが消灯しているのを確認してからやめるのが、最も無難なやめどきと言えますね。 【HOTD】ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールドの天井期待値を独自計算してみた ⚐ 中・右リールともに適当打ちでOK。 準備パート 15G継続。 「アポカリプスラッシュ ノーマル中」 ・狙えの文字が赤なら上乗せ30G以上orボーナス ・狙えの文字が虹なら上乗せ100Gorボーナス ・BARカットイン発生時のキャラがサブキャラ(壮一郎、百合子、田島、永など)ならスーパーアポカリプスラッシュ突入の期待大 「アポカリプスラッシュ Ver. スペックを見たところリゼロに似ています。 性能は突入時のものを引き継ぐため、『Ver. H中はBARを揃えないと後乗せに回るので、ARTのゲーム数がなくなるまで何ゲーム上乗せしたか判別ができない。 🔒【新台評価シート】ハイスクールオブザデッドゴールド PDF ☏ 慎重に行くなら350G~ 積極的に行くなら310G~狙えばいいかなと思います。 スイカテンパイ時(中リールBAR停止含む)は、右リールにも 青7orBARを目安にスイカを狙う。 2021-04-18 Sスーパーハナハナ-30 パイオニア• BARカットイン発生やレア役成立で上乗せのチャンス、BAR揃い時はラインが多いほど(最大3ライン)大量上乗せに期待できる。 パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド(HOTD5.