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Wed, 03 Jul 2024 04:11:34 +0000

攻殻機動隊S.A.C. (設定判別・解析) 設定判別 - 攻殻機動隊S.A.C. サミー 5号機 AT初当たり確率&AT中赤7揃い確率 本機攻殻機動隊S.A.C.には、AT初当たり確率、AT中赤7揃い確率に設定差がある。どちらも高設定ほど高くなるが、AT中の赤7揃い確率には大きな差はないので参考程度にして立ち回ろう。 設定 AT初当たり確率 AT中赤7揃い確率 1 1/206. 8 1/1638. 4 2 1/199. 1 3 1/192. 9 4 1/183. 2 1/1310. 7 5 1/168. 0 6 1/141. 8 ネットで稼げる爆裂機 圧倒的な爆発力が人気の オンラインスロット 。 100万円以上 の大勝ち続出。 1億円 を手に入れた日本人は雑誌にも載った。本気でデカイ金が欲しいならコレだ! AT直撃確率 通常時のレア役成立時のAT直撃確率に設定差がある。特にスイカ成立時には大きな差がつけられており、スイカからの直撃ATが確認できれば高設定の期待が高まるので、参考にして立ち回ろう。 強チェリー チャンス目 スイカ 設定1 0. 10% 1. 00% 設定2 0. 20% 設定3 0. 30% 設定4 0. 40% 3. 00% 設定5 0. 50% 4. 00% 設定6 0. 60% 7. 00% 高確率ゾーン突入率 通常時のレア役成立時の高確率ゾーン突入率に設定差がある。設定3と設定5のみ優遇されており、チャンス目成立時の5回に1回程度高確率ゾーン突入が確認できれば設定5の可能性が高まるので参考にして立ち回ろう。 弱チェリー 強チェリー チャンス目 トータル確率 1. 0% 25. 0% 12. 5% 1/343. 2 2. 0% 30. 0% 15. 0% 1/280. 1 2. 5% 33. 3% 20. 0% 1/228. 1 設定変更時モード選択率 設定変更時のモード選択率に設定差がある。天国モードには高設定ほど移行しやすく、通常Bには偶数設定ほど移行しやすくなっているので参考にして立ち回ろう。 通常A 通常B 引き戻し 天国 57. 5% 5. 0% 43. 0% 26. 0% 6. 0% 53. 5% 27. 0% 7. 0% 39. 0% 28. 0% 8. 0% 49. 5% 29. 【設定6】実戦詳細データ①:パチスロ攻殻機動隊-S.A.C- | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 0% 9. 0% 35. 0% 10. 0% 小役確率 通常リプレイ 1/8.

パチスロ 攻殻機動隊2 設定差

©Sammy AT機 純増+2. 8枚 導入日2013/1/7 スペック・解析の記事一覧 天井恩恵・解析 打ち方攻略 高確率ゾーン抽選 通常時SACモード直撃当選率 ART後のモード示唆とヤメ時 AT初当たりストック解析 ゾーン狙い&モード移行率解析 天井期待値 ゾーンG数解除振り分け 実践記事一覧 初ATで電脳ハック Q&Aを含む記事一覧 【質問】攻殻機動隊のゾーン期待値について 【質問】朝一ハイエナの期待値 【質問】以下の状況は期待値あると思いますか? 【質問】G数管理型と設定狙いのヤメ時 【質問】北斗の拳・攻殻機動隊・AKB48期待値について 天井狙い目ボーダー AT間160? 240をゾーン狙い。 520あたりからで天井狙い。 ヤメ時 AT後、天国モード否定後即ヤメ。 天井性能 ・通常Aモード 最大1032G 通常Bモード 最大800G 天国モード 最大100G 超天国モード 最大50G でAT、S. A. C. モードに突入 ・1001G以上ハマりで次回天国モード確定&ART複数セット当選 ・設定変更で天井G数リセット 機械割 設定1 97. 1% 設定2 98. 1% 設定3 100. 5% 設定4 104. 1% 設定5 107. 1% 設定6 114. 3% AT初当たり確率 設定1 1/206. 8 設定2 1/199. 1 設定3 1/192. 9 設定4 1/183. 2 設定5 1/168. 0 設定6 1/141. 8 打ち方 通常時 ・枠上? 上段に黒BAR狙い →スイカ出現時は右リールフリー打ちで、テンパイしたら中リールにもスイカを狙う。 S. Cモード中 ・逆押しカットイン時は逆押しで赤7狙い。 それ以外はナビに従う。 ※左リール以外を最初に止めるとペナルティを受ける可能性がある。 高確率ゾーン抽選率 ・弱チェリー 設定1 1. 0% 設定2 1. 0% 設定3 2. 0% 設定4 1. 0% 設定5 2. 5% 設定6 1. 0% ・強チェリー 設定1 25. 0% 設定2 25. パチスロ 攻殻機動隊s.a.c.2nd gig. 0% 設定3 30. 0% 設定4 25. 0% 設定5 33. 3% 設定6 25. 0% ・チャンス目 設定1 12. 5% 設定2 12. 5% 設定3 15. 0% 設定4 12. 5% 設定5 20. 0% 設定6 12. 5% ・確定役 設定1?

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左リール枠上or上段に黒BAR狙い。 ■中段チェリー停止時 ⇒ 中段チェリー/激アツ目 中・右リールともに黒BAR狙い。 中段チェリー スイカ揃い。 激アツ目 BAR揃い。 ■下段チェリー停止時 ⇒ 弱チェ/強チェA/強チェB/激アツ目 中・右リールともに黒BAR狙い。 弱チェリー 2連チェリー停止。 強チェリーA 単チェリー停止。 強チェリーB 3連チェリー停止。 激アツ目 中段BAR揃い。 ■下段BAR停止時 ⇒ チャンス目A/激アツ目 中リール白BAR狙い、右リールBAR狙い。 チャンス目A ベル・リプレイダブルテンパイで1枚獲得可能。 中・右リール適当打ちした際は、以下の停止形になる。 激アツ目 左リールBARから斜めにボーナス絵柄揃い。 ■上段スイカ停止時 ⇒ スイカ/チャンス目B 中・右リールともに黒BAR狙い。 スイカ スイカ揃い。 チャンス目B スイカハズレ。

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0% 強チェリー 100% スイカ 20. 0% チャンス目 50. 0% 激アツ目 100% ハズレ 100% ショートハック発生時は当選率2倍! 研究棟ステージ中はG数上乗せ+電脳RUSH確定! 電脳HACK G数上乗せ時の次Gでフリーズが発生すれば電脳HACK突入! 1G目で3つの倍率が表示される。倍率は「×2」~「×300」 2G目にリールが激しく振動し、いずれかのリールが回転! 回転したリールの位置にある倍率に決定され「上乗せG数×倍率」のG数上乗せ!! 電脳RUSH 継続型上乗せ特化ゾーン 継続G数は3~8G。ボタンPUSH時の色で継続率を示唆(青<黄<緑<赤<虹) 継続率は50、60、70、80% 毎ゲーム、5~100Gの上乗せが発生!! レア小役成立時は上乗せG数大幅アップのチャンス!! さらに特定タイミングでタチコマが増殖すれば上乗せも倍に!!タチコマは最大で3体まで増殖する!! 電脳RUSH当選役別継続率振り分け 研究棟以外 継続率 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 50% 93. 1% 83. 3% 83. 4% 84. 7% 60% 3. 3% 13. 2% 13. 0% 13. 4% 70% 3. 3% 2. 8% 3. 3% 1. 3% 80% 0. 3% 0. 7% 0. 7% 継続率 BARチェリー 中段チェリー 激アツ目 ハズレ 50% 60. 0% 60% 27. 8% 70% 11. 1% 80% 1. 1% 研究棟・ショートロックなし 50% 98. 3% 91. 5% 98. 8% 91. 5% 60% 1. パチスロ攻殻機動隊s a c 2nd gig解析. 0% 5. 0% 1. 0% 70% 0. 2% 2. 5% 0. 5% 80% 0. 5% 継続率 中段チェリー BARチェリー 激アツ目 ハズレ 50% 64. 0% 40. 0% 60% 2. 0% 25. 0% 70% 1. 0% 80% 0. 5% 10. 0% 研究棟・ショートロックあり 50% 96. 5% 91. 5% 97. 5% 60% 2. 0% 2. 5% 2. 5% 1. 0% 0. 5% 60% 25. 0% 70% 10. 0% 80% 10. 0% 10. 0% 初回の保障G数&継続時のG数振り分け 初回の保障G数振り分け 50・60・70%継続時 80%継続時 3G 89. 6% ― 4G 8.

前兆G数振り分け CZ及びART直撃に当選した際の前兆G数は以下の通り。 G数 ART/CZ当選時 フェイク時 8G 4. 69% – 9G 5. 47% 10G 11G 7. 81% 25. 00% 12G 12. 50% 62. 50% 13G 39. 06% 9. 38% 14G 3. 13% 15G 6. 25% 16G ※CZ本前兆中にARTに直撃当選した場合は、CZ前兆のG数がそのままARTの前兆G数となる。 リールハック(ロゴ)予兆 ・高確率ゾーンorSACモードの前兆時に発生 └頻発で本前兆期待度上昇!? ・成立役&ロゴの大きさによって期待度が変化 └ロゴ(大)が出現すると本前兆濃厚!? └リプレイ時に出現で大チャンス! 連続演出 ・連続演出の期待度は以下の通り ・ストーリー系連続演出は期待度大幅UP! └ARTに直撃当選の可能性も!? タチ日々ミッション ・タチ日々ミッション演出の期待度は以下の通り ・「利きオイル編」の期待度は50%超!? 通常高確率ゾーン ・ハズレorリプレイでフリーズ高確率状態に移行するとフリーズ発生濃厚!? ・ベルorレア役時にフリーズ高確率状態に移行しないと大チャンス!? ・強レア役時はフリーズ発生濃厚!? パチスロ攻殻機動隊BGM - YouTube. カットイン期待度 期待度 キャラクターと色 LOW トグサ(青) ↓ バトー(緑) 素子(赤) HIGH サイトー(紫) ストーリー高確率ゾーン ・ストーリー高確率ゾーンは「抽選ランク」と「内部ポイント」が存在 └「抽選ランク」はストーリーとリンクしている ※数値等自社調査 (C)士郎正宗・Production I. G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy パチスロ攻殻機動隊S. A. C. 2nd GIG:メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG 基本・攻略メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG 通常関連メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG ボーナス関連メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG ART関連メニュー パチスロ攻殻機動隊S. 2nd GIG 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

細かいポイントに関しては、記事後半のゲーム性解説の中で補足しながら解説します。 参考メモ:のちに消すかもしれません 他には、現状詳細不明で体感上なので何とも言えませんが、竜児の勝率がアップしまくる状態があるように感じました。 ※設定に依存しているのか、モードなどによるものなのか不明。 100pt貯まった時の「闘志チャンス」で獲得できるアイコンが、「仲間参戦」ではなく「竜児勝率アップ」に偏り、竜児が一人で、ギリシアバトルを勝ち抜く感じでATに入る状態です。 一度ギリシアバトルに入ると、普通に「仲間参戦」が多くなったので、ギリシアバトルごとに内部モードなどが変わるのかもしれません。詳細不明。 設定差・設定推測 設定差に関しては、個人的に注目したいポイントのみ記載しています。細かい部分まで知りたい方は、解析サイトなどをご覧ください。 設定確定パターン AT終了画面 リング:デフォルト 石松&キャサリン:奇数設定示唆 志那虎&二葉:偶数設定示唆 河井&貴子:設定2否定 竜児&菊:高設定示唆(弱) 剣崎&菊:高設定示唆(強) ヘルガ&キャサリン:設定2以上 敵キャラ全員集合:設定4以上 日本Jr全員集合:設定5以上 エンタライオン:設定6 チャンピオンロード中PUSH目入賞時 液晶下の「左を制する者は世界を制す! !」ランプが点灯して、劣勢バトルい発展:設定5以上 ※PUSH目入賞なので、左リールにPUSH目が止まった時のみ有効 チャンピオンロード中PUSH目入賞→PUSHボタンを押す Congratulation画面出現:設定5以上 液晶左下前兆ゲーム数表示「5」出現:設定5以上 液晶左下前兆ゲーム数表示「6」出現:設定6以上 エンディング準備中「左を制する者は世界を制す! !」ランプが点灯時にPUSH目入賞→PUSHボタンを押す AT終了画面と同じ設定示唆となる エンディング終了画面「完」の文字 レインボー:設定5以上 注目すべき設定差 AT当選率に設定差あり。 設定1(1/499. 4)~設定6(1/381. 3) 弱チェリー出現率 設定1:1/163. 8 設定2:1/159. PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編:設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 8 設定3:1/152. 4 設定4:1/139. 4 設定5:1/136. 5 設定6:1/121. 4 初稼働の状況 朝から晩まで2台打ってきました。 とにかくヒキが非常に弱かったようで、 石松、志那虎、竜児89%で負け 仲間3人+竜児80%で負け 竜児87%で1勝もせずに負け 優勢バトル1/8から1/1になってから負けること数回 劣勢バトル70~80%回避のはずなのに、100%負ける(デキレなの?)

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)と レア役とプッシュ目が めちゃ仕事しますよ 闘志チャンス 諸星ダン吉 さん 2021/01/12 火曜日 13:17 #5325123 いつも2人くらい参戦するのに、参戦0で全て勝率に回り、サクッと5倒しました。 やっぱり参戦0の方がお得なんですかね? でも、勝率に回ったわりには、最終70%でした。 70%で5人抜きって偶然なんですかね。 かつじろう さん 2021/01/13 水曜日 15:49 #5325454 こんにちは。 3周目から壁があるので、やはり、どっち付かずの中途半端が最悪で、勝率×2~3で竜児に期待か、友×2~3で最低66%の河井さん始め友たちに託すか、どちらかに偏った方がCZ突破を期待出来るんじゃないかと思います。 後半に関しましては添付画像の様な事もありましたけど、特に不思議な勝ち負けは経験ありませんので(見えている数値で)ガチ勝負だと思っています。33%の石松ちゃんでも(当たり前ですけどw)1/3で勝利ですからね。 諸星ダン吉 さん 2021/01/13 水曜日 18:22 #5325483 かつじろう さん、こんばんは。レスありがとうございます。 個人的には、リゼロの白鯨戦の1体撃破ですら「絶対ハズレやろ」とまで 思っていますが、リングにかけろは1体撃破すらできず仲間全滅に至って ばかりなので、50%にはまったく期待していません。 50%の4人抜きはすごいですね。もしかしたら突破確定抽選に当選した 可能性はありますかね?リングにかけろの突破確定は、リゼロの花は好き のような明らかな演出はありますか? かつじろう さん 2021/01/14 木曜日 14:16 #5325766 こんにちは。 リンかけはAT中のモード移行に、かなり強力な設定差が設けられていますから、設定等によるCZ優遇はほぼ無いのではないかなあと思っています。ATに入り易く伸び易いとなると高設定が、ちょっと出過ぎになりそうなので…。 あと前のスレにもありましたけど、自分もサイドランプ白33%確定の石松ちゃんで5人抜きした事もあります!まあミドルパチでオスイチかますよりは確率的に簡単と思えば有り得る事かなとwちなみに50%5人抜き共々1回だけの経験でした。 最後に突破確定演出に心当たりは無いのですが、偶に周期中90%未満で最終Gハズレ(ベルこぼし? )目なのに100%到達で闘志チャンスに移行するところが、ちょっと怪しいw感じですかね。こちらは最終Gのみ特殊抽選でもあるのかな?と思っています。 余談ですがリゼロは表示上の数値と内部が違う事は公になっていますからね。自分も全く(数字を)信用していません。強力そうなアイコンでもない限りレムでベース値だけ見て、そのままレバオン!表示上50%で白鯨と戦っていますよw かつじろう さん 2021/01/14 木曜日 14:23 #5325769 あっ申し訳ありません。花は好き的な一発当選抽選の有無でしたね。勘違いしていました。それも無いんじゃないかなあと思います。 諸星ダン吉 さん 2021/01/14 木曜日 16:04 #5325800 かつじろう さん、こんにちは。ていねいな説明ありがとうございました。 ガチであろうが、出来レがあろうが、どのみち、どこかで抽選しているのだから イカサマだとは思いませんが、公表確率が全て含んだトータルなのか、出来レ抽選を 全てハズした後でも、まだ残っている確率なのかは気になりますよね。 フリーズ 閑 さん 2020/11/23 月曜日 03:27 #5312702 念願の初フリーズ!総帥毎回台の動きを止めてくれー 勉強しない さん 2020/11/23 月曜日 09:41 #5312735 ちなみに何ゲームで引きどれくらい出ました?

©スパイキー 導入日2020年10月5日の6号機スロット 「 Sリングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 」の解析情報・設定判別要素をまとめました。 この記事では、 機種情報・導入日・導入台数 設定判別・設定差・設定示唆 スペック・初当たり確率・機械割 ネット上の評価 設定判別の考察 などを掲載しています。 最新情報は随時更新いたします! それではご覧ください。 更新情報 11月10日 パンドラアイコン出現率 関連記事 目次 機種情報 導入日 2020年10月5日 メーカー スパイキー 導入台数 調査中 号機 6号機 タイプ AT 回転数 約50G/50枚 コイン単価 純増 約3. 1枚 スペック・機械割 設定 AT出現率 機械割 1 1/499. 4 97. 7% 2 1/476. 5 99. 0% 3 1/462. 5 100. 8% 4 1/424. 6 104. 5% 5 1/416. 9 107. 0% 6 1/381. 3 110. 1% 1時間あたりの期待収支 等価 56枚持ちメダル -1035円 -924円 -450円 -402円 360円 321円 2025円 1808円 3150円 2813円 4545円 4058円 *1時間750回転で計算 ゲーム性を見る ゲーム性 通常時 50G以内に100pt到達を目指し100ptに到達しなければCZへ突入しATを目指す。 CZ「ギリシアバトル」 契機…通常時100pt未獲得 期待度…通常時に獲得したアイテムで変化 AT「チャンピオンロード」 契機…ギリシアバトル勝利 or AT直撃 差枚数管理型AT 初期枚数…100枚~250枚 スパイキー から リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 が登場します! 通常時は1周期(約50G)以内に100pt到達を目指すゲーム性で、周期到達までに100ptに到達しなければCZへ突入します。 周期到達までに100ptまで貯められた場合はAT直撃やCZの成功率アップを抽選する 【誓いの旗ステージ】 へ移行します。 CZ【ギリシアバトル】 は、 ギリシア十二神全員撃破でCZ成功 となります。 期待度は 【誓いの旗ステージ】 で竜児の勝率をアップさせる事で変化します。 AT【チャンピオンズロード】は初期枚数100枚~250枚の 差枚数管理型AT 。 レア役やPUSH目で突入する 特化ゾーン【バトルカーニバル】 でバトルに勝利する毎に差枚数のベースを上乗せしていきます。 ここから設定判別 設定判別ポイント ▼ボーナス・AT初当たり確率 AT出現率 ⇒1/499.