腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 04 Aug 2024 06:48:25 +0000

雷と風どちらもとなると10個!! そしてまさかの!おしゃれ理論値を伝承すると ビーナスのなみだのおしゃれ理論値を上回ります! (基礎25の合成4×3で37、いんろうは基礎35の伝承4で39) おしゃれ理論値とかまさかねぇwwww 待って、持ってるとかどうしたらええねん どうしたらええねん、、、! 迷えるネコにどうか啓示を! 理論値15個とか倉庫圧迫もあるし、何よりさすがにそんなに行けないと思うし、そもそも時間なくて死んじゃうwwww 余ったらおしゃれ伝承だけして眺めます^q^^q^^q^ ガチ魔法と書いたけど実用性あるのか正直分からんスw でもきようさは最大値更新出来ると思うしきようさ高い方が正義かなと思いますがどうでしょう? ひとまずはHPとのハイブリッドから取り掛かろうと思います。 がんばります! ドラゴンクエストXランキングへ

ビーナスのなみだと風雷のいんろうのおススメ合成効果や使いどころ - 魚おじのドラ10奮闘記!

って感じです。 まもの使いはマセン/旅とHPリンク 正面直線攻撃に同時に当たらないようにジュノーガを挟むような位置に立つ HPを6000程度削ると敵が強くなるので、SHT時のGF以外は準備が整うまで攻撃しない! 怒りロスアタ位ならしてもいい 爪カチカチとかウォークライとかして待っときましょう。 マセンは 弓聖→ライトフォース→DB見てからFBダークネス 弓聖はまぁどっちでもいいけど。 旅は ビートしてさっさとDBを入れる。適当にハッスル! さっさと入れるとマセンが喜ぶので入れてあげよう。 FBを見たらレボル! FBダークネスレボルを見たらライガーしてビーストファングで〆 たぶんこれで落ちるけど、落ちなかったらタイガーとかシャイニングボウとか適当に。 ビーストファングのお陰でまもの使いの火力が引くくらい上がってる。 まぁ1分かからない位で4アカでも回せる。 PTならこれが一番楽だと思います。 90%からクソだるくなるので一気に削りきるのだ! サポはとりあえず レン操作/バトバト僧 みたいな感じでやってみた。 レンじゃなくても賢者でもいいかも~? 2分かからない位なので悪くなさそう。 サポで行くならこんな感じで混乱と即死がある人を選ぶといい。 どちらかと言うと混乱が大事かな!? 筆アクセ 何種類終わってる? よければ教えてください! 私はいくつくらいだろう…12個位かな…? まとめ 印籠等のアクセは破片を大量に作っておくといいぞ! 銀のフェザーチップをたくさん持っておくといい! とりあえず1種類作るならHP重視! ジュノーガはまもまもマセ旅で瞬殺が楽! ということで! 風雷のいんろう 理論値. ボスが出るたびにちょいちょい欲しくなってくる属性耐性アクセ とりあえず破片を作っておけば即完成させられるので安心! 筆大量に持ってる人はオススメですよ! そろそろ新たな召喚符も欲しいな…!

ということで、個人的には智謀は 「闇」「炎」「雷」の主要属性持ってる子のは破片で貯めてたり。 いろいろ合成効果あるアクセでオススメ! 人気ブログランキング ↑クリックで応援お願いします! オマケ 召喚符ボスオススメ攻略 筆ボスサクサク回したいなーって感じでどんなふうに行けばいいか。 と言っても ジュノーガ以外はなんでも問題ないです。 ジュノーガに関しては… HP90%以降に使ってくる咆哮技の「 王の絶叫 」とか マグマ床配置して来たりでちょっと面倒なので多少構成を考えたほうが良さげ (と言っても今だとゴリ押しで行けるけどね) ゴースネル(金のロザリオ) プチゴースネルで行こう! 構成はなんでもいいです(本当になんでもいいです) 火力が高い構成だと最高!バト3旅とかそんなので! 適当にゴリ押しで! ノーマルゴースネルの方が報酬はいいっぽい?けど 圧倒的にプチが楽なのでプチで行こう! 風雷の印籠 理論値. ノーマルで行きたいならまぁがんばれ! 輪王ザルトラ(風雷のいんろう) オススメ耐性 呪い 無属性、雷属性、風属性のいずれかで火力を出せる4人PT ならなんでも。 初期は踊3旅PTが主流でしたが今はなんでも(もちろん踊りでも) バト 踊り まも レン マセン 旅 この辺適当に入れるといいんじゃないかな? 周りを囲んでゴリ押しで倒そう! 剣王ガルドリオン(氷闇の月飾り) あるといい耐性 マヒ おびえ 毒 毒はまぁそこまでって感じ。おびえもまぁうん。 マヒはつけやすいのであるといいかな~?無くてもそんなに問題ないけど 技のデパートだけどとりあえずゴリ押しでいける。 「魔剣のかまえ」になると全属性半減になるので注意 (とはいえFBダークネスで上から削れる) バトバトバト旅とかで大丈夫だと思うけど 気になるなら1人デスなり僧侶なり入れるといいと思う 震王ジュノーガ(炎光の勾玉) オススメ耐性 混乱 即死(サポ) あるといい耐性 呪文とかブレスとか炎の上なんか 混乱はぜひ欲しい。 HPをある程度削った後の じひびき→大激震 という攻撃の 大激震に即死効果があるのでサポなら即死があると楽。 PTならジャンプでかわせる&そもそもライガービーストで死んでるので不要 オススメ構成はPTなら まも/まも/マセン/旅 (賢者とかデスでも) まもの使いはツメ光ベルトで! できればふわふわワタアメを食べておきたい。 バージョン3以降のボスにありがちな 「 ダラダラ戦闘してるとクッソだるくなるけど瞬殺するとクソザコ 」 なので、準備して一気に終わらせる。 とりあえず雑に言うと 準備整うまで待機して DBFBDSレボルが入ったらライガービーストで終わらせる!

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鋼の錬金術師の一期(旧作)と二期(新作)では、一期の方がファン... - Yahoo!知恵袋

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鋼の錬金術師-最強ランキング!登場キャラ強さ一覧 | 全宇宙的漫画情報局

48: マロン名無しさん 2010/06/18 03:41:35 ID:WRdQ4p6I 全身硬化すると動き遅くなるんじゃないかい?

鋼の錬金術師 (はがねのれんきんじゅつし)とは【ピクシブ百科事典】

5 神は人間によって創りあげられた 人の手によるものにすぎん ならば我々に鉄槌を下しに来るのは神ではなくあくまで"人間"だろうな この名言いいね! 5 ヒューズ准将の子・・・名をなんと言ったか・・・ 葬儀の最中にやかましい事この上なかったな 実に腹が立ったよ この名言いいね! 0 誰が敵か味方かも分からぬこの状況で何人も信用してはならん! 軍内部全て敵と思いつつしんで行動せよ! この名言いいね! 0 さて・・・私はごらんの通りの有様だ 打ち取って名をあげるのは誰だ? この名言いいね! 1 君には最強の盾があるように 私には最強の眼があるのだよ さてグリード君 君は何回殺せば死ぬのかね? この名言いいね! 0 どうしたねマスタング大佐 続きを 私が人造人間でどうしたと言うのかね?何か問題でも? 鋼の錬金術師 (はがねのれんきんじゅつし)とは【ピクシブ百科事典】. この名言いいね! 0 敵に情けをかけるな だからおまえは出世できんのだ この名言いいね! 0 強欲か・・・捨てる事を知らず 過去をも貪る愚か者めが・・・・!! この名言いいね! 0 貴様一人の命と残りの数万の命とで同等の価値があると? 自惚れも大概にせよ人間 1人の命はその者1人分の価値しか無く それ以上にもそれ以下にもならん 替えはきかん 殲滅も止めん この名言いいね! 1 こうして死に直面するというのはいいものだな 純粋に「死ぬまで闘い抜いてやろう」という気持ちしか湧いてこん 地位も経歴も出自も人種も性別も名も何も要らん 何にも縛られず誰の為でもなくただ闘う これが心地良い ああ・・・やっと辿りついた・・・ この名言いいね! 1

【鋼の錬金術師】ラースの強さとキャラ考察、憤怒のホムンクルス! | バトワン!

その他の回答(4件) 1位お父様 2位ホーエンハイム 3位ラース 4位プライド 5位ロイマスタング大佐 6位グリード 7位エドワードエルリック 8位キンブリー 9位アル 10位エンヴィー 1人 がナイス!しています 1位お父様 2位プライド 4位ホーエンハイム 5位大佐 6位エンヴィー 7位エド 8位リン(グリード) 10位キンブリ- ですかね 1人 がナイス!しています 1. お父様 言うまでもなく最強の存在ですね。常に桁外れの強さを誇っていました。 2. ホーエンハイム 一対一で広い空間、53万人の魂を賭して戦えばプライドにも勝てるでしょう。もうひとりの賢者です。 3. プライド(セリム=ブラッドレイ) 最強のホムンクルスでしょう、死角無しです。再生能力もあり、光さえあればグラトニーの嗅覚が無くてもラースを遥かに凌ぎます。 4. ラース(キング=ブラッドレイ) 最強の眼の持ち主。グリード・フーをして傷一つ付けられなかった手練れです。上位4名は固定でしょう。 5. ロイ=マスタング大佐 最強の錬金術の使い手、ホムンクルス一味に一番厄介と言わしめたほどの存在です。人間では最強、ラース・プライド以外の人造人間では近付くことすら困難でしょう。 6. グリード(リン=ヤオ) 錬金術で炭素分解されることは経験で知っています。加えてリンの体術・スピードで人間の錬金術師なら追い付けず、シン国の者は炭素硬化と再生能力の下に手も足も出ないはず。 7. 傷の男 手負いとはいえ最強の眼を持ったラースを破った男です。スピードにおいても他を圧倒します。一対一で彼に勝った者は作中いません。 8. 鋼の錬金術師の一期(旧作)と二期(新作)では、一期の方がファン... - Yahoo!知恵袋. フー 体術・剣術でラースを足止めしました。加えて気を読むことが出来て夜目が効くので、対人造人間戦では圧倒的に有利です。錬金術を使わない人間では最強。侮れないおじいちゃんです。 9. ラスト 群を抜いて強いラース・プライドを除けば最も戦闘向きの能力で頭の回転も良く、場所を選べば彼女に敵う人間はほとんどいないでしょう。少し隙が多いです。 10. イズミ 錬成速度・体術は兄弟より遥かに上です。スピードに関してはいい歳の女性ということもありそこまで速くなく、虚弱体質は最大の弱点になりそうです。 いろいろ検討して比べた結果です。兄弟やメイ達は出て来ませんでしたね。フーはアルに捕われたときいとも簡単に抜け出しているので、やはり相当強いみたい。本当はアームストロング姉弟も入れたかったんですが。 最年少:グリリン 15歳(100歳~) or 大佐 30歳 最年長:ホーエンハイム ???

一瞬で防波堤作れるくらいの錬成力なら防御と攻撃同時にこなせるだろうし てか公式じゃ人間は大佐>その他なの?どっかに書いてあったっけ? 66: マロン名無しさん 2010/06/18 19:10:28 その頃は大佐より余裕で強かったろうけど、現在弱いのが露呈しちゃったからな 練成規模も練成スピードも格段に落ちてる ホーエンとタメはるレベルな防波堤余裕で作ってたレベルの凄まじさが、vs父の時には見る陰もなしのショボさ 強いけど長時間戦えない血吐きイズミ 弱いけど長時間戦える治療後イズミ どちらをとるかだな、いずれにせよデメリットが残る 67: マロン名無しさん 2010/06/18 23:25:53 イズミの弱体化は公式なの? 68: マロン名無しさん 2010/06/18 23:52:08 公式っていうか、実際に原作で雑魚だったからな 描写あるまでは、大佐より強いだろ常考って感じだったが、 描写あった後だと、なるほど大佐の方が厄介だわって感じになった 一発で巨大な堤防作った時の強さのまま、内臓が治っていたら総合的に大佐より強いだろうけどな 72: マロン名無しさん 2010/06/19 02:07:24 突かなければ殺せないし、突いたらワンアクションで引き抜きまで出来ないから間違いなく剣は折れるだろうな そもそもそんな間合いは危険過ぎる 得物が折れてスロウスを倒す術なし&回避主眼でラースを倒す術なしで痛み分けだろう 73: マロン名無しさん 2010/06/19 02:22:01 >>72 突いて引き抜きまであっさりできるんじゃね? スロウスの最速ってのはスピードであって、殴るスピードが速かったりするわけじゃないし。 攻撃に対しては鈍重で、何かの対処をするわけでもない。基本的にスロウスの最速ってのは一直線に突っ込むだけ 74: マロン名無しさん 2010/06/19 02:23:18 てかさ たかがコンクリを練成した槍であれだけ刺さるなら、ラース剣でも斬り方次第でいけるんじゃね? てかさ、スロウス、最速言っても、まっすぐにしかスピード出せないから、スロウスの斜めに位置どれば余裕じゃね? 鋼の錬金術師-最強ランキング!登場キャラ強さ一覧 | 全宇宙的漫画情報局. こっちを向いたら横に回ればいいんだし 75: マロン名無しさん 2010/06/19 02:29:31 しかも突っ込む時に「これから突っ込むぞ、ああ面倒くせえ」と言わんばかりに姿勢とる事が多いからなぁ。 んなバレバレの攻撃、剣の間合いでもラースはかわせるんじゃね?