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Thu, 04 Jul 2024 05:00:43 +0000
各分野の天才を輩出する千刻学園。 独自の選抜システムで全国から選ばれ、 学園で英才教育を受ける学生はそのいでたちから 尊敬と畏怖をこめ、こう呼ばれる…… "千刻の白服"と!! 高津睦月は"白服"にもかかわらず未だ才能が見つからず、 ゲームばかりしている。 しかし、転校生の野球白服・大河に、天才投手"御角"と 間違えられたことから、運命が動きはじめた……!! 本格野球ストーリー、ここに開幕!

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漫画「こどものじかん」は、2004年からコミックハイ! にて連載が始まり、2007年にはアニメ化されるほど大人気の漫画です。 今回の記事では、漫画「こどものじかん」の最終回のあらすじとネタバレ、そして感想をまとめていきます! ちなみに、U-nextというサービスを使えば、漫画「こどものじかん」の最終巻(13巻)がお得に読めますよ! 無料会員登録をすると、600円分のポイントがもらえるので、最終巻(660円)を60円で購入できます。 ※無料お試し期間が31日間あるので、期間中に解約すれば月額料金は一切掛かりません。 漫画|こどものじかんの最終回あらすじとネタバレ 漫画「こどものじかん」は、小学校の先生と児童の交流を描く漫画ですが、最終回の結末を知らない人は多いのではないでしょうか?

萌えスロリーマンあっくんです。 劇場版魔法少女まどかマギカ[新編]叛逆の物語(まどマギ3)の 熱く解説するシリーズです。 順番前後してます。 今回のテーマは 『マギカチャレンジ』 です。 1つ前の記事の 【まどかマギカ3 叛逆の物語】マギカボーナスを熱く解説(ソウルジェムの色・振り分け・セリフ・設定差) と一緒にまとめようとしたんですけど 長くなっちゃったんでわけさせてもらいました。 → まどマギ3叛逆の解説シリーズ一覧はこちら マギカチャレンジとは? NEXTマギカチャレンジ!!

まどマギ2でキュウべぇチャレンジ!設定6濃厚台打ち切った結果Ww | スロッターズ サガ

今回はソウルジェム全部青スタート。通常モードだったっぽい。 一つも赤のソウルジェムが無くもうどうしようもねぇと思っていたら 弱チェリーで成功! さらに弱チェリーで成功!! マギカチャレンジ中のレア小役で変身失敗したことないけど激アツっぽいですね。 コウチャ ・・・ マミさんの変身はほぼ期待できませんw 2回成功の恩恵でボーナス1G連したものの特に何も起こらず300枚で終了! 打ってるまどマギの内容 ・スイカからのCZ干渉遮断フィールド 3/9 (33%) 設定1~6で15~25%なのでいい感じ ・弱チェリー 1/75 お約束の設定判別要素、設定6以上の値ですね そして4度目の干渉遮断フィールドに当選したと思いきや 初見で気づかなかったのですが、どうやら昇格して キュウべぇチャレンジ が出現していた模様! キュウべぇチャレンジは失敗しても恩恵あり! Twitterでも実践内容をつぶやいたり役に立つパチスロの話をしたりしています! ▼ Follow @koucha003 パチスロアカウント、ワイワイ出来て楽しいです∩^ω^∩ まどマギ3のキュウべぇチャレンジの恩恵は 成功すればエピソードボーナス、失敗すれば普通のマギカボーナス 今までのまどマギシリーズのキュウべぇチャレンジとほぼ同じような恩恵ですねw 成功率がどんなものなのかは分からないですが今回はレインボーカットインでほむら揃いし 紫7揃いのエピソードボーナス! 恩恵はAT確定。あとエピボ中のゲーム数は50Gだったような?ここが大きいです∩^ω^∩ レア小役で上乗せ抽選しているのでここでのヒキも大事 いつになったら出玉でるんだろう(真顔) 6号機の中でも特に初当たりの速さでなんとかしていくタイプのパチスロっぽいね まどマギ3では設定差の大きなプレミア役の確定役(特殊役)を引いたりやはり悪くない挙動。 しばらく回していると、それまで抜けることのなかった200後半ゾーンを抜け300Gに突入… 嫌な予感がするもすぐにチャンス目からボーナスを引いて開幕赤ソウルジェム有! マギカチャレンジ2個成功し、恩恵で出て来た1G連のボーナス中に チャンス目からマミとほむら対峙画面出現! 【魔法少女まどか☆マギカ2】”きゅうべえチャレンジ”を成功させたらワルプルが出てきました(後編) | ほしたかのJPYマイニング. 金枠になりどうやら特化ゾーン「ほむらvsマミ」が確定した模様! なお結果w(デュエさんは最低保証の10枚だったような?!) ツイッターの知り合いはこんな具合に大量上乗せしていたり!

【魔法少女まどか☆マギカ2】”きゅうべえチャレンジ”を成功させたらワルプルが出てきました(後編) | ほしたかのJpyマイニング

★高設定ほど、チャンスモードに移行しやすい =この 「青 ・ 青 ・ 赤」 スタートになりやすい =ATに当選しやすい のが特徴ですよね(*^_^*) ▼まぁ通常モードの可能性も有りますが.... 先ほども書いたように 青 ・ 青 ・ 赤 スタートは 必ずしもチャンスモード滞在 とは限りません 。 が!そんなコトを言っていたらキリが無いので 「 青青 赤 スタートなら チャンスモード」 と言うことで良いと思います(^-^; ③悪魔モード滞在からボーナス当選 初期ソウルジェム3個がすべて 虹(まどか) になります。 故に マギカチャレンジ3回とも成功確定 =悪魔ほむらゾーン確定 となります。 滅多に選ばれないですし、設定差も無いところですw 移行したらラッキー程度 にしておきましょう(^. ^;) 私はまだ打ち込みが甘いですが、 悪魔モードには1度しか移行したことが有りません(笑) 各モードごとのフェイク前兆発生率 以下、 各モードの フェイク前兆発生率 を載せていきます。 モードごとに 「フェイク前兆が発生しやすいG数」 「特定のモードでしかフェイク前兆が発生しないG数」 が存在するので、 モードの判別が可能になる場合が有ります!! *悪魔ほむらモードについては、滅多に移行しないので割愛しています<(__)> (参考: 一撃 さん) このフェイク前兆発生率から様々なことが分かりますね(^. まどマギ2でキュウべぇチャレンジ!設定6濃厚台打ち切った結果ww | スロッターズ サガ. ^) ↓以下、 モードごとの(フェイク)前兆の特徴 、私が思うことを書いていきます。 ▼下二桁が0-49Gでフェイク前兆発生なら、チャンスモード滞在の可能性UP!! →通常モードでは、 下2桁0-49G では滅多にフェイクが来ない ですからね! また、 「百の位が奇数 +下二桁が0-49G」 でフェイク前兆が発生したら、その時点で チャンスモード滞在が確定 します。 (例:130Gでレア役も何も引かずに記憶の回廊に突入) ★これはヤメ時にも役に立つことで、 ボーナス終了後・AT終了後に30Gぐらいまで回してみて 「(フェイク)前兆が来ないのなら通常モードだな!! 」 と踏んでそこでヤメるパターンも有りっちゃ有りですね。 また、実践上では 下2桁0-49Gでの前兆発生=本前兆 の可能性が高くなっています。 ▼250G~299Gの間にフェイク前兆が発生しなかったら、チャンスモードの可能性が若干UP!!

2018年5月4日 天国中はマギカ☆クエスト当選までARTが終わらない! 昨日の 稼動記事 でセット数の謎に対し、コメントによる指摘があったので調べた所 マドマギ2のART中には 「通常・天国A・天国B」 と3つのモードで管理されています! これは毎ゲーム成立役を問わずこのモードを参照して マギカ☆クエストの抽選 を行っています。 (レア役によるマギカ☆クエスト突入抽選とは別に行われている。) マギカ☆クエストのモード特徴 通常 マギカクエストの当選率は低め。 約25%で天国Aへ移行 天国A マギカ☆クエスト当選までARTは終了せず。 約12%でモードがループ。 (通常への移行がメイン) 天国B 50%でモードがループ。 (ループに漏れた場合必ず天国Aに移行) 天国A以上に移行した場合マギカ☆クエスト当選までARTは終了せず、ARTゲーム数とストックが0になった場合引き戻しが発生します(1セット50Gが加算) ART初当たり時のモード振り分け モード 当選率 75. 0% 天国A 24. 2% 天国B 0. 8% モード移行のタイミングはマギカ☆クエスト終了後に滞在モードに応じてモード移行抽選が行われおり、初当たり時は1/4ほどが天国以上スタート! マギカ☆クエスト終了時のモード移行率 マギカ☆クエスト終了後の移行先 滞在モード 通常へ 天国Aへ 天国Bへ 通常滞在 天国A滞在 87. 5% 12. 1% 0. 4% 天国B滞在 – 50. 0% 天国Bは同一モードを50%でループ するため大チャンスですね♪ モード影響によるART当選率 1/8192 天国A/B 1/24 通常と天国以上では マギカ☆クエスト当選率に雲泥の差 がありますね! 謎マギクエに当選した際はほぼ天国以上だったと推測できると思います。 —-スポンサードリンク—- 滞在モード 示唆演出 引用元; Qonell 様 ART中のBGMが 「 Sis puella magica! 」 に変化した場合は天国B滞在確定! 初代まどマギのマジカルチャレンジ中の楽曲と覚えておきましょう♪ ART終了時の引き戻し画面にキュゥべえ出現! QB復活演出も天国B滞在濃厚です。(通常はまどか) 注意して欲しい点として 「ARTの残りセットが3セット以上」 の場合も出現の可能性ありますので、濃厚演出と覚えておけば問題ないかと思います☆