腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 28 Jul 2024 18:22:42 +0000

設置店検索 全国の設置店 161 店舗 メーカー 西陣 タイプ デジパチ 仕様 小当り、出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/89. 9 → 1/64. 89 確変率 100% 確変システム 54回転まで 時短システム ST中のみ電サポ(50回) 平均連チャン数 2. CRモモキュンソード3 パチンコ新台 スペック攻略・ボーダーライン・感想・導入日 パチンコ スペック・狙い目攻略・ボーダー・保留・演出信頼度・潜伏セグ【パチンココレクション 2-9伝説まとめ】. 3回 賞球数 4&1&2&3&3&15 大当り出玉 約260 ~ 2060個 ラウンド 実2or3or4or8or16R カウント 9 台紹介 「CRモモキュンソード3」に遊パチスペックの『CRモモキュンソード3 89ver. 』が登場した。 本機は、全ての大当り後に電サポ付きSTへ突入するゲーム性はそのままに、16R大当り時は約2, 160発獲得可能なスペックとなっている。 出玉のカギとなるのは、電サポ付きST50回転の「鬼鬼モード」+電サポなしST4回転の「ルーレットチャレンジ」による計54回転のSTで、全ての大当り後に突入。 「鬼鬼モード」は、大当りラウンド中に「鬼鬼モード 鬼ヶ島モード」or「鬼鬼モード 鬼ごっこタイム」のいずれかを選択可能。 ■鬼鬼モード 鬼ヶ島モード リーチで鬼族とのバトルへ発展。 ■鬼鬼モード 鬼ごっこタイム 鬼姫が天女隊を追いかける。 ■ルーレットチャレンジ PUSHボタンでルーレットが発生し、PUSHボタンの虹色部分で停止すれば大当り濃厚。 STの継続率は約57%で、電サポ中は大当りの10%が約2, 160発獲得可能な16Rとなっている。 スペックは、大当り確率1/89.

モモ キュン ソード 3.0.1

©西陣 導入日 2016/5/30 ※甘デジスペック・ボーダーを追加 ミドル・ライトミドルの2スペックで登場のCRモモキュンソード3 潜伏確変・小当たりは非搭載のSTになります。 等価ボーダーはそれぞれ20弱 電サポも1個返しになるので、ヘソ回転数のみが頼りとなる機種となりそうです。 スペック ミドル ライト 大当たり確率 1/319. 7 1/199. 8 高確率 1/48. 2 小当たり確率 – 賞球数 3&1&6&15 3&1&2&6&12 ヘソ&電チュー返し 3個&1個 カウント数 8C 7C ST・確変突入率 100% ST回数 50回 実質継続率 70. 0% 72. 7% ST平均連チャン数 3. 34連 3. 67連 電サポ回数 100回 通常保留消化 8個保留・交互抽選 ミドル平均出玉 15R 約1680個 12R 約1340個 8R 約900個 5R 約560個 初当たり平均出玉 約4070個 トータル確率 1/131. 9 ヘソ入賞内訳 15R確変(電サポ100回) 4% 12R確変(電サポ100回) 6% 8R確変(電サポ100回) 18% 5R確変(電サポ100回) 72% 電サポ入賞時内訳 67% 33% 合算入賞時内訳 35. 5% 3. 0% 9. 0% 52. 5% ライト平均出玉 16R 約1230個 約920個 約620個 約390個 4R 約310個 約2520個 1/30. 6 16R確変(電サポ100回) 10% 47% 4R確変(電サポ100回) 40% 60% 22. 0% 5. 0% 53. 5% 16. 5% 甘デジ 1/89. 9→1/64. CRモモキュンソード3GL | パチンコ・スペック・導入日・甘デジ. 9 4&1&2&3&15 4個&1個 9C ST突入率 54回 平均出玉 約1900個 約950個 約470個 3R 約350個 2R 約230個 約1100個 1/155. 3 1/77. 6 1/38. 4 1/28. 6 1/18. 8 16R確変(電サポ50回) 8R確変(電サポ50回) 1. 5% 4R確変(電サポ50回) 3% 3R確変(電サポ50回) 60. 5% 2R確変(電サポ50回) 29% 90% ボーダーライン 換金率\スペック 等価 19. 6 19. 9 3. 5円 20. 9 21. 1 3. 0円 22. 7 2. 5円 25 ※電サポ中の増減無し 換金率 ボーダー 20.

1/3落下と全落下の2パターンあり、全落下ならおよそ半数以上が大当たりに結び付きます。 リーチ信頼度 邪鬼王リーチ 信頼度 ★×4 本機最強 のリーチです。 他のリーチと比べてもずば抜けて信頼度が高いです。 バトル系リーチ リーチパターン 信頼度 三神憑依 ★×4 雉神憑依 ★×3. 5 猿神憑依 ★×3 犬上憑依 ★×3 対戦する敵と憑依する仲間によって信頼度が変化します。 敵の種類はどれが来てもほとんど変わりませんが、憑依する仲間は重要です。 三神憑依なら激アツ!! その他のリーチ リーチパターン 信頼度 ふたつの奇跡 ★×4 晴明鬼封じ ★×3. モモ キュン ソード 3.0.1. 5 天女隊スーパーライブ ★×3 金棒くんチャンス ★×2 金棒くんチャンスは信頼度は低いものの、モモキュンRUSH(RUB)の契機になっています。 止め打ち ▼以下のページにてまとめています。 CRモモキュンソード3 止め打ち 管理人の評価 甘デジにしては賞球数が15個と多いですが、16R比率は高くありません。 連チャン率も低いので、16Rを引けるかどうかで勝負が分かれますね。 打ってみたいスペックでは無いですね…。 残念ながら。

仮面ライダーシティウォーズのシティバトルイベントの攻略記事です。効率のよくスコアを稼ぐための方法や、目指したい達成報酬ラインなどについてまとめていきます。 【1】シティバトルイベントとは? シティバトルイベントは、シティウォーズのメインといえるイベントの一つで、開催期間中は多くのユーザーがプレイするイベントです。プレイヤーはクエスト開始時にライダーを3体選び、街に破壊行動をする敵を倒して自分のシティを守ります。 シティバトルイベントではクエストをクリアするたびにスコアが出ますが、そのスコアはポイントとなって蓄積されていきます。ポイントを一定量貯めていくごとに効果カードや強化素材、ヒーローストーンなどの報酬を入手できます。 ドロップ報酬も通常のクエストよりも豪華になり、メダルガシャを回すのに必要なメダル、高難易度クエストになると☆4必殺技カードまでドロップするようになります。 このように通常のクエストよりも旨味が多いイベントなので、イベントが開催される度にある程度の報酬ラインまでイベントptをため、戦力を強化していきましょう。 【2】効率よくスコアを稼ぐために ポイントを貯めて報酬を入手していくためには、一回のクエストクリアでどれだけスコアを稼ぎ、ポイントを多く集められるかにかかっています。ここでは、効率よくスコアを貯めるための方法についてまとめていきます。 (1)どのライダーで周回するか?

仮面ライダー シティウォーズの最新情報・ニュース一覧|Gamer

仮面ライダー シティウォーズ 公開グループ 671人が参加中 仮面ライダー シティウォーズ[総合] このグループはリーダーが不在のため、一部機能が使用できません 2021/03/29 お疲れ様でした。次回作期待してます。 2021/01/28 サービス終了のお知らせきちゃった これ以前の返信5件 こんばんは。 1号とセイバーが最後のイベントだと言ったな。あれは嘘だ。 コマンドー語録かな? 課金封じお構い無しに更新です! オルトロスバルカンは欲しい! イベントの期間がリバイバル並みに長くなってる。 2021/01/24 よろしくお願いいたします! 2021/01/01 ∗ Happy New Year ∗ 今年もよろしくお願いします"(.. *) 今更ですがアイコンをセイバーにしました 変えるの忘れてた_(:3」∠)_ ツクヨミ Updated Group Icon 2020/12/21 すいません、クエストのストーリーて、いまChapter何話まで出てるんですか? 35だと思います ありがとうございます 2020/12/07 オーズ10周年とかで盛り上がらないのか。 2020/11/11 同じフォームのBCが4枚の時ってどうやって装備してますか?3-1か2-2どっちで装備するのか、そもそも3枚しか使わないのか、どうでしょうか? 【仮面ライダーシティウォーズ攻略】最新イベントのポイント稼ぎは味方を弱くしてヒット数稼いだほうが楽!大きなダメージを与えると入手ポイントが減るぞ | 仮面ライダーまとめ2号. 装備できる他のBCが無かったら5枚目を期待して取っとく。 2020/11/06 ついに753来ましたね!! 声は本人ですかね?でも顔がな〜なんか違うwイクサライザーの部分が細い気がします。あと、必殺技の発動までが長いような…胸に太陽が光る演出は素晴らしいんですがその間に逃げられますね(--;)ライジングに期待…あと健吾 ここ最近の登場ライダーの中では1番使えないですね。エフェクト凝りすぎた感が強い。魅せると使えるが両立してないところも、らしいっちゃらしいですが 2020/11/04 はじめましてなのん( ・∇・) このげーむってこのきゃらがつよいとかはとくにないのん? りせまらできたらしようかなとまよってるからよかったらおしえてほしーのん\( 'ω')/ これ以前の返信6件 返信遅れました(--;) BC2つあればしばらくは大丈夫だと思います!! 中盤になると操作するライダーだけでなく他のライダーも育てる必要が出てくると思うのでそこは自力でやるしかないですね… ありがとお( ・∇・) ちよっとがんばってみる( ・∇・) 2020/10/27 初めまして。平成ライダーが大好きな女子大生です。平成ライダーは物心着く前から見てたので一応分かりますが、世代は電王からです。 よろしくお願いします よろしくお願いします!

仮面ライダー シティウォーズ[総合] | 仮面ライダー シティウォーズ | Lobi

07 じゃあ雑魚は速攻でボコしてボスだけじっくりいたぶればいのか どっちが悪の組織かこれもうわかんねぇな… 53: 名無し 2017/10/30(月) 21:18:01. 09 1200ヒットでも8402ポイントだったから1000超えてからはさっさと倒してもよさそう 57: 名無し 2017/10/30(月) 21:35:33. 52 >>53 そのさっさと倒す方法教えてください 73: 名無し 2017/10/30(月) 23:33:26. 18 >>57 スナイプでちまちま 58: 名無し 2017/10/30(月) 22:10:06. 71 やっと終わった 60: 名無し 2017/10/30(月) 22:22:41. 03 >>58 やっぱ中級でワームいたぶるよな 今試しにスナイプでボスやったら400hit出たわ この分だと7日かからずに☆4まで行けそうだわ 59: 名無し 2017/10/30(月) 22:12:05. 63 最大624ヒットしかしてないけどスコア7800以上いったぞ… これたまに攻撃食らってもいないのにヒット数リセットされるね 攻撃の間に時間空けすぎるとコンボ繋がらないんだろうか 63: 名無し 2017/10/30(月) 22:29:28. 58 いや最大コンボ数でここまでスコア変わる以上これが遊び方なんだろう 上級最後とかスコア2500以上要求してくるぞ 64: 名無し 2017/10/30(月) 22:38:21. 44 あんましスナイプスナイプ言ってると下方修正されそうな気がしてきた 68: 名無し 2017/10/30(月) 23:01:53. 仮面ライダー シティウォーズ 最速攻略Wiki | Gamerch. 26 >>64 あと空中キック全般w 66: 名無し 2017/10/30(月) 22:40:29. 55 150万pまで報酬用意してる方がヤバイ 一回8000pとっても180回プレイが必要 初級を自然回復だけで24時間プレイしても4日掛かる 中級だったら6日、上級だったら・・・ 72: 名無し 2017/10/30(月) 23:15:09. 60 >>66 確かに 撃退で稼げないからあのモッサリ戦闘を数百、やり方次第では数千回 こなさなきゃならないとか、どんなニートを想定した数値なんだろう・・・ 取れない限定褒賞アイテムなんてユーザーからしたら「取りこぼし」っていう ストレスにしかならないと思うんだけどね 運営さん、スレをご覧ならせめてハードルを半分くらいまで下げてもらえないでしょうか・・・ 67: 名無し 2017/10/30(月) 22:43:22.

仮面ライダー シティウォーズ 最速攻略Wiki | Gamerch

63 普通にやってると一回数百ポイントとかなんだけど。 60000とか無理。 どうやったらそんなに稼げるの? 75: 名無し 2017/10/30(月) 23:37:35. 46 このイベントって 1回のクエスト中に複数回バトルがあるとして その中のMAXコンボ数を基準に算出してるのかな? 1人で行って、途中死んだので助っ人がでたが 残りのバトルを助っ人で速攻終わらせても コンボ数に対してのスコアに変動がなかった 79: 名無し 2017/10/30(月) 23:49:57. 55 育てたライダーだと通常攻撃振ってるだけでも目標スコア超えないからな アホな運営がhit数なんかで管理してるのが悪い 82: 名無し 2017/10/31(火) 00:10:41. 58 これからヒット数稼ぎしようとすると・・・確実に寝そうだな 963: 名無し 2017/10/30(月) 17:21:24. 07 強ければ強いほど不利になるゲームは初めてだ でももう3000とか稼いじゃった人いるしこのイベント中は変えないでほしいな 88: 名無し 2017/10/31(火) 00:52:43. 26 これ開幕で複数相手に同時ヒットするとヒット数出なくならない? 89: 名無し 2017/10/31(火) 00:54:56. 96 ヒット数システム笑うわ でも理にかなってるっちゃかなってるんじゃね ヒット数が多く稼げる敵→強くて硬いからポイント稼げる ヒット数が稼げない敵→弱くて柔らかいからポイントが稼げない 普通のゲームならある程度レベルで基準決めて こういうポイント設定するところをやらなくていいシステム イベントでヤバいシステムだと露見したわけだけど

【仮面ライダーシティウォーズ攻略】最新イベントのポイント稼ぎは味方を弱くしてヒット数稼いだほうが楽!大きなダメージを与えると入手ポイントが減るぞ | 仮面ライダーまとめ2号

すごい 2021/04/17 所持率チェッカー(★5アクションなし) 所持率は【91%】でした シティウォーズガシャ:96% イベントpt… 8 2021/03/29

シティウォーズのイベントクソゲー過ぎて笑う ヒット数正義でダメージ出るほど消費スタミナに比べて入手ポイント減るとか — 檀遠野神 (@MouhuD) 2017年10月30日 シティウォーズのイベントポイントは、撃退では貯まらないんすね…(;´д`) コツコツ進めるしか… #シティウォーズ #仮面ライダーシティウォーズ — 虚撤@レトロゲーマー (@au0908246838) 2017年10月30日 シティウォーズの初イベが育てたキャラより弱キャラでコンボ繋いだほうがポイント高いとか課金したのが馬鹿らしくなった — よっしー (@betana0531) 2017年10月30日 シティウォーズのイベント1週間しかないのに150万ポイントも集めれるのか? — ナチャラティ兄貴 (@daitenshiutena) 2017年10月30日 956: 名無し 2017/10/30(月) 17:05:00. 47 これわざと味方弱くしたほうがポイント稼げないか? 1面なんも育ててない電王でヒット数200くらい稼いでクリアしたら1500ポイント貰えたけど 2面必殺ワンパンで進めてたら200ちょいしか入らんかった 957: 名無し 2017/10/30(月) 17:09:47. 45 せやね 400ヒットで3000点とれた 960: 名無し 2017/10/30(月) 17:13:33. 87 スコア集計マジかよ… 961: 名無し 2017/10/30(月) 17:14:39. 59 ガチャ回しても装備した方がスコア下がるとか酷すぎじゃね? 964: 名無し 2017/10/30(月) 17:23:31. 18 出だしから失敗とかイメージ悪なるだけやで 965: 名無し 2017/10/30(月) 17:23:32. 08 弱すぎると負けちゃうから… 966: 名無し 2017/10/30(月) 17:24:56. 96 クエ13オート3人で956 クエ13手動攻撃のみチュンチュン1人で最大コンボ40で577 よくわからんくなってきた・・・ 980: 名無し 2017/10/30(月) 18:03:03. 07 イベント完走に必要なptが最低1500000って・・・ 一戦1000pt稼げても1500戦、一日換算で200戦以上しなきゃいけないのか 983: 名無し 2017/10/30(月) 18:04:43.