繰り返しますが【絵の描き方】が苦手な方は 最初から 完璧に絵の全体像を描こうとせずに、 ブロックごとに絵を描いていくと、 一つ一つのパーツを組み立てるようにイラストを描くことができます。 これは「人物以外のイラスト」でも同じです。 ※実は【植物の木の描き方】と【人の描き方】は似ています↓ 絵は「ブロック分け」をすることで、1度に考えることをシンプルに「小分け」にする効果があるのです! 【手の描き方】練習法⑦「手のシルエットを疑え!自分の想像力は信用するな! !」 ではブロック分けで【手の描き方】の続きを描いていきましょう! 手首の上に 四角形のシルエット を乗せます↓↓ ほぼ四角形ですね、 この段階では、手の甲の描き方は特別難しく考えず「単純に四角形を描くだけ」でも構いません。 「四角形」を乗せた後に、考えて加筆していきます。 手首の上に四角形のシルエットを描きました? これが「手の甲のパーツ」部分になります。 ここで見てほしいのが、「小指」側の 手の甲の側面 です。↓ ここも真っ直ぐに線を描いてしまいがちですが「自分の手」を見てください。 やんわりと 外側に膨らむようにカーブ していませんか? [個人差あり) 手をパーからグーにすると、よりカーブします。 そしてもう一つ。四角形シルエットの上の1辺を見てください。 この指の付け根ラインも、決して直線ではありません。 自分の「手の平」をみてください。 必ず小指の付け根あたりが1番下に来て 中指の付け根あたりが1番上に来ています。 やはりココも「直線」ではなく、 中指が一番高くなるような、ひらがなの「へ」の字型になっていると思います。 こんなふうに当たり前にまっすぐだと思っていた「手の部分」が、 実際に見てみると、 あれ?ココこんな形になってたんだ! というような部分がいくつもあります。 そういうポイントを見つけるように「手の描き方」を書いていきましょう。 では今の2点を踏まえて、手首に乗せた四角形シルエットを調整します↓↓このポイントを意識! 四角形シルエットを調整できたら、 その四角形のシルエットの「親指」側の側面に「横向きの三角形のシルエット」を描き足します。 ここが手の「 親指の付け根」 になります。 これで「指以外」の手の描き方が描けた状態です。ここから「指」をつけていきます これで「手の甲と腕の描き方」は整いました。 最後は【手指の描き方】です!
絵を描く前に「見る力」を理解することが【手の描き方】で必ず必要です。↓ 【手の描き方】練習法④「手の全体を見るな!手の中の【骨】を見よう」 ↑【描きたい手】の中にある「骨の位置」がどうなっているか?? これが「手の描き方」ではとても重要なポイント! では【一緒に手を描く練習】をしていきましょう! 【手の描き方のコツ】「骨の方向性」を単純な線で描く! この手のポーズの「骨の方向性」が分かりますか? これがこの手の「骨の方向性」です↓ この「方向性」がズレていない限り、 あとはこの「 骨のライン 」に手を「肉付け」して描くことで、イメージした通りの「手の描き方」が描きやすくなります! 【手の描き方】練習法⑤「人間の身体に「直線」は無い!」 「自分の苦手なもの」を描くときに大切なことは、 その対象物をよく観察すること「 観察力 」です。 この手の写真、一見まっすぐに思える「腕の左側のライン」ありますよね。 ここ「直線で描けばいいかなー」なんて思いがちですが、、、 この手の写真をよーーく見ると、【ウデの左側の輪郭が少し膨らんでる】のが分かりますか?? となりに「直線」をかざしてみると分かりやすいと思います。 完全にふくらんでますよね。これが「見る力」です。 こんな風に腕のりんかく1つでも「完璧な直線」に描かず、少し膨らませるように腕の輪郭を描くとより「リアルな手」に描けます。 例えばもう1つ! ↑この手首の青矢印の部分。まっすぐではなく少しボコッと膨らんでますよね? こういうポイントも頭の中のイメージでは想像できずに、描き落としてしまいがちです。 【体にはちゃんと「意味」があって、その部分がそうなっている】 という風に考えると分かりやすいかもしれません! 例えば「手首のこの膨らんでいる部分は、なぜ膨らんでいるか?」って疑問がわけば、 「ここの骨どうなってんだ?」としらべますよね。 そこで、手首の関節の骨がこんな形になってて ここが可動域の重要な部分で 骨がこう配置連結されてるからココが出っ張るんだ。 と、腑に落ちる回答が見つかるわけです↓ この 腑に落ちる回答 が明確にインプットされることで、 次からは何も見なくても「骨を意識した手の描き方」を描けるようになります! 逆に 何も観察せず、手の仕組みも調べなかった場合、「 なんで手がこうなるのか?」 という 腑に落ちる回答 がインプットされず、 次に同じ絵を描いても、前回と同じ失敗を繰り返してしまいます。 【絵が苦手な人】に多いのがこの「同じ失敗で絵の成長がストップ」している状態です。 【絵の描き方の悩み】が全然解決しない人はコレ読んでみて↓ 【手の描き方】だけじゃなく、人間の体のシルエットに【 直線】は存在しない!
」のキャラクターデザイン等、アニメーション業界を中心に、幅広くご活躍されていらっしゃいますので、ぜひご覧ください! はしぇころさんも、素敵なイラストを投稿されてますので、ぜひご覧ください! 普津澤時ヱ門さんのTwitterはこちら 普津澤時ヱ門さんのPixivはこちら はしぇころさんのTwitterはこちら 関連記事 関連講座
パーツを意識して描いてみよう 手の全体を1つとして考えるのではなく、手を4つのパーツに分けて描いてみると描きやすいです。 まずこのようにアタリを描きます。次にそのアタリをベースに指や手の腹などを描いてくと描きやすいです。参考に自分の手を見て描くとよいでしょう。 この方法は様々な手の形に応用することができます。 例えば何かを持つ手、こちらに向かってきている手は画像のように描くことができます。 3. 立体感のある手の描き方 絵柄によって手の描き方、デフォルメの仕方も変わってきますが、立体感を感じる手の描き方のコツを紹介します。 このイラストで赤い丸がついている部分は関節があるところです。 骨を感じられるよう少し固めに描きます。筆圧の強弱を利用して表現するのもよいでしょう。 緑のラインは関節と反対側肉付きがとても良いところを表しています。ふんわりと曲線で描くとふっくらした印象になり、指らしくなります。 また、肉がよせられてできるしわも描くと、よりリアルさや立体感を出すことができます。 4.
写真をよーーーーく見て「手のシルエット」を見極めましょう。 描きたいもののカタチを「見極める」 カタチを理解してから絵に描く そこから初めて「線画」にします↓↓ ↑【手の描き方】ここまで描けましたか? この上達ポイントを意識するだけで、これだけ違います↓ はい! たった2本線のアウトラインだけでも、画力の違いが一目瞭然だと思います。 「観察してない腕」と「観察している腕」 もちろん「絵柄」によっては 左側が正解の場合 もあります。(アニメっぽいデフォルメが強い絵柄とか) ここで言いたいのは、 自分で意識して、両タイプの描き分けができるのであれば問題ありません! 両方描けるけど、あえてこう描いている という人は問題ありません。 逆に、どうしても観察してない絵になってしまう、、や イラスト初心者で全然上手く描けない、、 という人は描きたいモノをしっかり観察して描いていくと、絵が向上していきやすいです!! ここまででやっと手首までの輪郭が描けたと思います。 【手の描き方】練習法⑥手を「ブロックごと」に「解体」して描く! 「手の描き方」がなかなか上手くならない、、、 って人は、【 全体を一気に描こうとするタイプ】です。 どういう事かというと、 一気に全てのものを描こうとして「自分の画力キャパ」を超えてしまい、結果【自信を持てないままドンドン描き進めていっている状態】になってませんか? 描きたいモノの全体を見るのではなく、そのモノの「本質」を見ます。 「本質」とはここでは、描きたいモノの「仕組み」や「骨組み」のことです。 なので、手を描く前に「骨」を意識して、「 骨の方向性 」をまず1番最初に描くことをおすすめしました。 では【手のブロック分けの描き方】を描いていきましょう↓ 【手の描き方のコツ】「ブロック分け」のポイントは「関節」 手の描き方で【1番重要】といっていいのが【関節のイメージ】です! では「手の関節」を基準に手を簡単に【ブロック分け】します。 今回の手の写真で「ブロック分け」をするとこんな感じ↓ 手の甲ブロックのA 腕ブロックのB 指ブロックのC の3ブロックにシンプルに分けて考えていきます!! この時点では、 指の関節は数が多い のでここではひとまず置いておきます。 手をシンプルなブロックに分けて考えることで、そのブロックごとの特徴を意識しながら、レゴブロックのように 建設的にイラストを描くこと ができます!
【漫画家になるには】知らなきゃ損!絶対失敗しないための【漫画家になれる3つの方法!】 【漫画の描き方】仕事歴10年がおすすめ!今すぐ描ける【マンガの道具と作り方】教えます!
かなりネタバレしますので、まだ観てない方は読まないように。 物語もかなり自分の記憶が薄れてますので、ご了承下さい。 全体4つのストーリー。 感想は映画になぜしたのか? 「雪山」「結婚シミュレーター」は良かったんだけど、あとはテレビ版でもいいと思う。 「雪山」 主演は矢田さん。雪山でしどろもどろになる5人。1人矢田さんの友人が怪我をし、死亡。 残された4人はテントを発見。1人が見張りで、3人眠る。 順番忘れてしまったのですが、矢田→男A→男B→男C→矢田。 Aが疑問に思います。「なんかおかしくないか!」「4人じゃない!5人いる!」 恐くなった4人は、しどろもどろ!2人がテントから出て、死亡。 残された2人はビデオを回してテント内を観察。 2人とも寝てて、起きた矢田は隣の男が斧で刺されている現場を発見。 カメラを回すと、そこに写っていたのは矢田だった。 矢田が殺したのだ。 翌朝?だったと思うけど、救助隊が来て不審に思う矢田。 死んでいる友人は矢田の服を着ている。 矢田自身が死んでいる??? 世にも奇妙な物語 映画の特別編の映画レビュー・感想・評価「映画にしなくても・・・」 - Yahoo!映画. 矢田の自作自演??? いろんな謎を残し物語は終わります。 今、自分でこのレビュウ打ちこんでて、鳥肌立ってます。 「携帯忠臣蔵」 大石蔵乃すけ(漢字忘れた)演じるのは中井貴一。 討ち入りするのも面倒くさく、いつも遊んでいる大石。(布団でじゃれあう、おきなめぐみと) そんなところに、突如携帯が現われた。携帯を使い、びっくりする大石。 携帯の声に従い、いろいろコミカルに物語は進んで行きます。 この物語のオチは未来のシミュレーターがいて、携帯をとうして時代を作っていたという設定。 「チェス」 最強の棋士を演じるのは武田しんじさん。 武田さんはコンピューターに敗れ、この世界から引退すると言います。 そこに現われたのは謎の男(すみません、役者の方の名前ど忘れ)。 武田さんと男はチェスで勝負する事になったのだが、ビルの窓から下を見ると人間がチェスの駒になっているではないか! 駒を取られると、人間は刺されてしまう。(ハリー・ポッターのようなかんじ) 武田はゲームを止めるもゲームから逃げられない。 仕方なくゲームを続ける。王手のところまで来た。武田優勢だ。あと2手で武田の勝ちだ。 しかし、男はクイーンを取ろうとする。そのクイーンは武田の妻だった。 妻を守り、武田はナイフで刺される。しかし、死んでない。ナイフは子供のものだった。 男は真実を告げ、再びチェスの世界に戻ってきてほしいとの事。 な~んだそうだったのか~ 安堵の表情の武田。 「結婚シミュレーター」 恋人同士の柏原さんと稲森さん。 結婚するという事で結婚シミュレーターなるものを試す。 実際結婚した未来の姿が見えるというもの。 その未来ではささいな事で喧嘩ばかりして、うまくいかない2人が映っていた。 未来の事がわかり、結婚を諦め2人別れる。 後日、とあるビデオテープが稲森さんの所に届く。 ビデオを観ると、画面に映し出されたのは柏原さんだった。 結婚10周年を祝うため妻にテープをメッセージとして残していたものだ。 結局2人はなかよしこよしハッピーエンド。 ビデオの内容が良かったです。 感動して泣いてしまいました。 以上ですが、長々とすみません。役者の名前や漢字の不備があったことをお詫び申し上げます。
SUZUKI RENOWN BASCO BECAUSE? ITOKIN Fais dodo MARGINAL GLAMOR? NICE CLAUP FINAL STAGE BERGE CO,? 世にも奇妙な物語 映画の特別編 - 携帯忠臣蔵 - Weblio辞書. 株式会社 西亜 オグラン OLD ENGLAND LA GAZZETTA 1987 バスク フジアール ベイシス エキストラ 古賀プロダクション セントラル子供タレント ビッグフェイス 劇団東俳 ストーリーテラー 構成・演出 星護 熊の木節踊り指導 小井戸秀宅 CGタイトル 大村卓 岩下みどり タイトル 岩崎光明 ファッション コーディネイト 相場さとし スチール テシコ 車輌 ドルフィンズ 演出補 加門幾生 室谷拡 徳市敏之 吉川厚志 制作主任 牧義寛 古都真也 増渕滋夫 持田一政 記録 戸国歩 佐藤由子 川崎伸子 山田佳子 田中庸子 広報 上野陽一 プロデュース 岩田祐二 船津浩一 制作 フジテレビ 共同テレビ この物語は フィクションであり 登場する団体・人物 などの名称はすべて 架空のものです
30年間あらゆる奇妙な物語を放送してきた「世にも奇妙な物語」 その中でもとりわけ著者の記憶に残った奇妙な物語は「チェス」という物語 あらすじ チェスの世界チャンピオンとスーパーコンピューターが戦うと言う世紀の大決戦が執り行われた。しかし世界チャンピオンは儚くもスーパーコンピューターに破れた。そしてチェス界ひいては世の中の表舞台からも忽然と消えてしまった。 それから数年の年月が経ち、浮浪者となったチャンピオンの前に一台の車が止まった。そしてその車から黒塗りの体格のいい男性に取り押さえられてしまうことに。 気がつくとさっきまで自分がいた場所とは全く佇まいが異なる部屋に通された。そこにいた老人からチェスをしないかと持ち出される事になったのだが最初のうちは理由を付けて断り続けていた。 しかし今自分のやっているチェスが普通でない事に気づく。 果たして、世界チャンピオンは嫌悪感を抱いていたチェスを超えることができるのか? スーパーコンピューターとの行方は如何に! という感じのあらすじです。 子供ながら見ていて非常にワクワクした記憶がありました。 今でもお気に入りのタイトルです
短編78. 79『丑の刻の訪問者』(まとめ読み用) 胸騒ぎめいたものはあった。 ーーー今日が二十八日で、今が午前二時十七分。 微睡(まどろみ)の中、薄目を開ける。寝しなに呑んだウィスキーはまだ脳に効いていた。砂漠的な渇きが喉を支配している。そこには一滴の潤いもない。 暗闇に浮かぶ電子機器の明かりだけを頼りに台所まで歩く。廊下に面した窓ガラスから常夜灯が差し込んでいる。平和な、いつの時代にも存在する、かつてあった何某かの夜とでも容易に交換可能な、そんな深夜帯。"お静かに"と書かれた幕が降りているような気がする。この 短編146. 147. 148. 149『五階以上』(まとめ読み用) 通勤途中でいつも目の端に映るだけの何気ないビルでもよく目を凝らして見れば、幾らでも奇異な点は見つかる。 昭和後期に流行ったのであろう青黒いタイルを貼り付けたビルだった。一階には派手な看板の格安酒屋が入っている。人々はそちらに目を奪われ、そのビルの印象は決まる。「格安酒屋のビルだ」と。マーケティングの勝利、という他あるまい。 しかし、何の気まぐれか二階以上に目をやると、そこには異界が広がっている。ーーー人の世にあって、人あらざる者が住む魔窟。それはまぁ言い過ぎかもしれ 短編149. 『五階以上』(4/4) ーーー遂にここまで来た。 妙な達成感と高揚感がそこにはある。今自分の顔を鏡で見たのなら、私立探偵の面持ちをしていることだろう。もしくは、獲物を追い詰めるハンター。押し着せられそうになる恐怖心は既に脱ぎ捨てられている。私はライトを使ってこのフロアの全容を調べることにした。 最上階であろう七階は、デパートの屋上のようだった。昭和の時代に流行ったであろう造り。パンダの乗り物やUFOキャッチャーにメダルゲーム。百円玉を入れると小さな人形がおみくじを運んできてくれる占いマシー 短編148. 『五階以上』(3/4) 割としっかりとした造りの階段だった。非常階段のようなものを想像していたが、真逆だった。擬似大理石のような色合いで、踏み抜く心配も無さそうだった。 どういう仕組みなのかは分からないが、一度気を失ったことで逆に気が強くなったように思える。ーーーこの先に何が待ち受けていても蹴り飛ばしてやる。そんな気分だった。人体とはえてして不思議なものだ。 階段の最上段には、かつて扉があったのだろう、次のフロアへの入り口が闇に口を開ける獅子が如く空いていた。エレベーターには表示されていな もしも羽生善治が『古畑任三郎』のゲストだったら つい最近『古畑任三郎』と『世にも奇妙な物語』でそれぞれ将棋をテーマにした回が放送された。今回はそのレビュー。 古畑任三郎1994『汚れた王将』まずは6月3日放送の古畑任三郎『汚れた王将』。『古畑任三郎』シリーズは、田村正和追悼番組として、フジテレビ「メディアミックスα」枠で傑作選を放送している。その先陣を切ることとなったのが本作。初回放送は1994年5月11日。第1シリーズの第5回である。物語の発端は以下のとおり。 2日制タイトル戦「竜人戦」で若手の中谷「竜人」に挑戦中の 短編147.