ここで勝ってどうにか爆出ししたい!! そして、ルーレットへ。 ヒストリアモード(CZ) ヒストリアモードが出てきました。 またこれか、、って感じです。 これも一番下。。。 今回はリプは引けなかったものの レア役でモードが一つ上がりました。 そして この形ではないが オウガイをぶっ倒すときがきた。 やったんぞo(`ω´)o 相手は オウガイ選手ですから めちゃくそ強かったです。 どこまで連れてかれるのかしら。 これまでと違う前兆と想承の刻 約330Gから(うろ覚え、ごめんなさい) グミちゃんが頻発。 しかも、これまでと演出が違う(´・ω・`) 撮影が難しくて1枚もなくてごめんなさい。 発展します。 開始早々にこれまでと違う そうです。 ドウセツからストック 。 ソウリンちゃんもストックし なんや! 何が起きるんやとカメラを構え 何も起きず、、、 しかーし 6人もストックでけたよ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ オーラが赤い! 期待すんぞo(`ω´)o 次回予告 !!!!! 次回予告_:(´ཀ`」 ∠): もろたやろ。 いっちばんアツいやつな٩( ᐛ)و そしてそして このようなものが出てきまして 見事当選ですわ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ 僕も待っていましたよ_:(´ཀ`」 ∠): 持ちメダルにて当選。 さぁ、いくぞ!! 金の勾玉に鬼の期待を寄せる が始まりまして 消化をしていきます。 が、何もなく終わり 金の勾玉解放です( ^ω^) どうなるのかなぁ( ^ω^) タッチをしまして ヒデヨシちゃん。 普通そうだけど(´・ω・`) ヨシモトちゃん。 タッチして うん、なんか普通だよな。 大丈夫か? そして、その戦果は、、、 え?金だからすごいとかないの? 戦国コレクション3【スロット新台解析】完全攻略マニュアル. これ、参戦が確定なだけか_:(´ཀ`」 ∠): 期待しすぎた、、、_:(´ཀ`」 ∠): そして、特別何かすごいこともなく 捲れないよ、それじゃ_:(´ཀ`」 ∠): 押し順も失敗しまして 300枚切りました。 そして、バトル準備中のタイミングで 有利区間ランプを確認。 きちんと消えました。 こりゃ低設定だわな。 マサムネと対決 もう有利区間ランプが消えて点灯してます。 発展となり いざ、勝負じゃo(`ω´)o ボッコボコにしたらo(`ω´)o というわけで このようになりました。 ここじゃないですからね、有利区間ランプは!! ここはすでに次の有利区間へと移行してます。 さいごに 結局、次も追いかけましたら お天井へ行きました。 まぁ、なんていうんですかね 6号機だから きっと高設定は分かりやすいんだと思います。 新台だからってのもあるかもしれないですけど 僕は面白かったので、また打ちたいと思います。 2, 400枚の壁を突破したいo(`ω´)o 本日も長くなりましたが 最後まで読んでくださってありがとうございました!
1% 4pt 5pt 6pt 18. 8% 7pt 8pt 9pt 10pt ※悪ニャンの耳が取れると規定ポイントまで残り3pt以下 ※悪ニャンがひび割れ状態になれば規定ポイントまで残り1pt確定 ★クローバー柄カウントダウン、デカMAX BETが表示されれば成功確定 ART直撃抽選 0. 4% 0. 8% 1. 6% ※CZ中の小役成立時にはポイント獲得抽選とは別に、ART直撃抽選も行われる CZ再開抽選 ・CZ中にギフト(青同色ボーナスor異色ボーナス)が成立した場合は1pt獲得後に休戦状態に移行する。 ⇒休戦状態移行後はギフトの種類や景気によって再開抽選が行われる。 ・青同色ボーナス(ギフト2)or異色ボーナス(ギフト3)中は右下がりベルが成立すれば1pt獲得。 ギフト当選時のCZ再開当選率 パターン 67.
戦国コレクション3 有利区間終了の瞬間 - YouTube
4% 通常B…約6. 3% 通常C…約6. 3% 天国…約6. 3% ランプが点灯している場合は 通常B以上滞在濃厚 となります。 朝一は据え置き・リセット問わず 必ずカードステージから開始 します。 ステージでも据えかリセかは判別出来ないようです。 唯一、 水墨画ステージ出現+前日0Gヤメでない場合 ⇒ リセット濃厚 となり設定変更を見抜けるパターンがあります。 狙い目 天井狙い目 狙い目(等価) 370コレ~ 狙い目(56枚持ちメダル) 390コレ~ 狙い目(56枚現金) 490コレ~ ゾーン狙い目 リセット狙い目 戦コレは データカウンターでのゲーム数ではなく液晶上に表示されているコレ数 を見て狙いましょう。 993コレ以降は AT【夢幻海ラッシュ】 に当選すれば 約90%で完走シナリオを選択 するという恩恵があります。 が、今回の狙い目では恩恵を考慮していません。 一応狙い目を概算しましたが、実際はもう少し浅めから攻める事も可能なのかもしれませんね! やめどき 基本的なやめどき カードステージのレアリティを確認 ⇒レアリティⅬ以上で継続 有利区間移行後約30G滞在するカードステージのレアリティで モード示唆 が行われています。 レアリティⅬなら通常B or 天国濃厚、GLなら天国濃厚となるので 見逃し厳禁 です。 即ヤメ でもいい気がしますが、設定1でも 天国移行率が約30%以上 ある事を踏まえるとモード示唆は見ておいた方が良さそうですね。 カードステージのレアリティ レアリティ 示唆内容 N デフォルト R 通常Bor天国のチャンス SR 通常Bor天国の大チャンス L 通常Bor天国濃厚 GL 天国濃厚 設定変更後やAT終了時など、 有利区間移行時に約30G滞在するステージ 。 画面の上部に表示されている レアリティでモード示唆 が行われています。 やめる場合はレアリティを見てやめてもよさそうですね。 通常時のステージは基本的に 春夏秋冬 で巡っていきます。 規定コレ数が近い場合に特殊ステージに移行する可能性があるようです。 安土城が出現すれば 規定コレ数到達の大チャンス なので当たるまで粘った方がいいですね! 有利区間判別方法(見分け方)と移行率(5.9号機)【戦国コレクション3】 « 楽スロ. 他にも、 水墨画ステージ ⇒朝一非有利区間スタートだった示唆 敵ver.
59% 100% 弱チェリー 41. 80% 強チェリー 弱チャンス目 50% 強チャンス目 共通6枚役 共通9枚役 レジェンド役 ※リプレイ+ボーナス同時当選時は、ボーナスの種類により有利区間移行率が変化。 同色ボーナスは100%、異色ボーナスは33. 87%(設定1)で有利区間へ。 これが通常区間で小役を引いた際の有利区間移行率。低確からいずれかの有利区間へ移行する割合です。移行先の有利区間が高確Aか直撃ARTかといった違いはあるものの、とりあえず有利区間へはこの割合で移行するということです。ボーナス同時当選なら、ほぼ有利区間へ。ただしリプレイ+異色ボーナスのみ、約2/3は通常区間のまま。なお、ボーナス非同時当選でも、強チェリーと強チャンス目は有利区間への移行が約束されます。 通常区間と有利区間の差 では具体的に両区間でCZ当選率にどれだけ差があるか、戦コレ3を例に見てみましょう。 通常区間中 ここはボーナス非同時当選として話を進めます。通常区間中にレア役を引くと、まずは有利区間移行抽選が行われ、有利区間に移行するとCZ抽選が行われます。たとえばスイカを例に挙げると… スイカの場合… 33. 59%で有利区間へ → 移行した場合の12. 有利区間ランプは、激アツ!戦国コレクション4! - YouTube. 5%でCZ当選 → 実質的にはスイカの4. 2%でCZ当選 ということになりますね。内部的には2段階抽選になりますが、実質的には通常区間でも直接CZ抽選を行っているのと一緒なので、難しく考える必要はありません。 ここで覚えておくべきは 「有利区間への移行契機になった成立役でも、CZやARTが当選する可能性はある」 ということ。レア役を引いたらドットをチェックするのが当たり前になりそうですね。 有利区間中 有利区間中CZ当選率 6. 25% 7. 81% 12. 50% 37. 50% 有利区間中(戦コレ3においては高確A・B中)のCZ当選率は上記の通り。強チェリーなら100%、強チャンス目も1/3超でCZに繋がります。なお、CZ終了後に必ず移行する高確B中は、毎ゲームでCZ抽選が行われます。その当選率は一律6. 25%。レア役が成立した際は、まずレア役によるCZ抽選が行われ、その後、高確BによるCZ抽選が行われる仕組みになっています。この戦コレ3に限っては、CZ終了直後に即ヤメしないほうが良さそうですね。 編注:気になるPOINT 既述の通り通常区間でレア役を引くと、まず有利区間への移行抽選が行われ、移行すればCZ抽選が行われる。しかしそのCZ当選率は、もともと有利区間に滞在していて成立したレア役とは異なる。 これは戦コレ3特有の振り分けかもしれないので、5.
故事成語を知る辞典 「座して死を待つ」の解説 座して死を待つ 死が近づいているというのに、生き延びるための努力を何もしないこと。 [使用例] 左平太も今は破れかぶれだ。座して死を待つよりも、自分から切って出て、新吾と 雌雄 を決しようと[ 川口松太郎 *新吾十番勝負|1957~59] [由来] 三世紀の中国、三国時代の 蜀 しょく 王朝の宰相、 諸 しょ 葛 かつ 亮 りょう (通称は諸葛 孔 こう 明 めい )が、皇帝に対して差し出した「 後 こう 出 すい 師 し の表」という文章から。対立する 魏 ぎ 王朝の強さを認めつつも、「もし魏を打ち破らなければ、わが王朝は滅びてしまいます。『 惟 た だ 坐 ざ して 亡 ほろ ぶるを待つは、 之 これ を 伐 うつ つと 孰 いず れぞ(ただ何もしないで滅ぼされるのを待つのと、こちらから攻撃するのとどちらがよいでしょうか)』」と述べて、魏との戦いに赴く強い決意を述べています。現在では、「亡びる」を「死」に変えた形の方が一般的です。 〔異形〕座して亡びるを待つ。 出典 故事成語を知る辞典 故事成語を知る辞典について 情報 ©VOYAGE MARKETING, Inc. All rights reserved.
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「座して死を待つ」とは ちょっとネガティブな言葉ですが、実生活よりも映画や漫画などフィクションの世界でよく使われる言葉ですね。 意味を知ることで、映画や小説などをこれまでよりも楽しめることは間違いありません。 今回は「座して死を待つ」の意味や使い方をご紹介いたします。 「座して死を待つ」の意味とは? 「座して死を待つ」の意味 「座して死を待つ」は 「武器などで抵抗することなく、手をこまねくだけで何もせず、滅んでいこうとする態度」 を表す言葉です。 現代風に言うと「座ったまま何もせず死を待つ」という感じでしょうか。 「座して死を待つ」の由来は諸葛孔明の言葉だと言われています。 「座して死を待つよりは出て活路を見出さん」というセリフがあったのですが、このフレーズの最初のみを残したのがこのことわざの由来です。 つまり諸葛孔明は、「座して死を待つ」ことはせずに抵抗したことがわかります。 「座して死を待つ」だけを切り取ると「潔く死ぬこと」が美徳のように思えてしまいますが、本来は「抵抗はするべき」「手をこまねくような事態でも何とか切り開くべき」というのが、諸葛孔明の言わんとするところだったのですね。 「座して死を待つ」の類語としては、「座視する」「看過する」といった言葉が挙げられます。 どちらも「そのまま見過ごす」という意味で、「座して死を待つ」の「何もせず状況に任せる」という点で同義となります。 「座して死を待つ」の使い方・例文