発売日に日付が変わった瞬間すぐ遊べる 3. お店に出かけなくてもよい 4. ロードが早い(といわれています) 5. ダウンロード専売タイトルが遊べる 6. ディスクの入替が不要 7. ダウンロード版躍進の裏で際立ち始めた、パッケージ版の空虚さ?|SQOOLNETゲーム研究室. ディスク破損による不幸が起こらない 8. ディスク紛失による不幸が起こらない とにかく利便性が最大の特徴といえます。いろいろな手間が省けたり、取扱に気を遣わなくてよいというのが、ダウンロード版愛好者の大きな実感ではないでしょうか。うっかり床に置いて踏んでしまったとか、空のパッケージだらけで片付けられないとか、パッケージと中のディスクが一致しないとか、そういうことが日常茶飯事の人でしたら、今すぐダウンロード版に移行すべきでしょう。 では続いて、パッケージ版のメリットも見てみましょう。 ●パッケージ版のメリット 1. 安く買うことができる(セール等の恩恵を受けやすい) 2. 中古売買ができる 3. 本体のストレージ容量を気にする必要がない 4. 友達と貸し借りができる もっとも大きいのは本体のストレージ容量の問題です。ダウンロード版でもその都度データを消すことに慣れればさほどの制約になりませんが、人によってはかなり面倒に感じることもあるでしょう。パッケージ版ではそういう心配とは無縁です。 1については、リアル店舗でのセール等に比べると、確かにパッケージ版の方が安く買える機会は多くあります。ただし、ダウンロード版についてもセールがないわけではなく、発売済タイトルも非常に安価に手に入ることがあります。また、新作タイトルについては、パッケージ版とダウンロード版で大きな価格差はありません。 2と4は"物"ならではの強みです。ただし個人の生活スタイルに負うところが大きいので、人によっては特にメリットと感じない人も多いのではないでしょうか。 それでも人はどうしてパッケージ版を選ぶのか さて、ダウンロード版とパッケージ版、それぞれのメリットを上で見てみましたが、いかがでしょう。ユーザーの個人的事情はあるでしょうが、客観的にみるとやはりダウンロード版のメリットのほうが大きいのではないでしょうか。 ところが先に述べたように、日本市場ではパッケージ版がいまだに幅を利かせているのが実情です。また、ゲームだけでなく音楽についても同様のことがいえるのです。これはいったい?
』の記事でご紹介していますのでご参考に。 Switchの予約購入したダウンロード版ソフトは発売日の何時に配信される? Switchの新作のダウンロード版ソフトは、発売日前に予約購入しておくことで、発売後すぐに遊べます。 ただ、「発売後すぐ」といっても発売日の0時ピッタリではないようです。 実際、私は発売日の0時ピッタ... 続きを見る Switchのゲームソフトを買うと、「マイニンテンドーゴールドポイント」が付きます。 パッケージ購入だと希望小売価格の1%しか付与されませんが、ダウンロード購入だと購入金額に対して5%も付与されます。 このポイントは、次回のダウンロード版ソフトの購入に1ポイント = 1円として使えます。 ダウンロード版のデメリット 売れない 中古がない 本体容量がすぐ足りなくなる ダウンロード版で買ってしまうと、そのソフトは売れません。 購入したダウンロード版ソフトはニンテンドーアカウントと紐づいているため、ソフトを売るならアカウントごと売買しなければなりません。しかし、ニンテンドーアカウントの売買は利用規約違反となっているため、結果的にダウンロード版ソフトの売買はできないのです。 遊び終わっても売れませんし、期待外れだったとしても売れません。 詳しくは『 購入したSwitchのダウンロード版ソフトは売れるのか? 』で解説しているので、ダウンロード版ソフトの購入を検討している方はご参考にしてください。 購入したSwitchのダウンロード版ソフトは売れるのか?
そもそもゲームのダウンロード販売は、現在、日本でどれくらい浸透しているのでしょうか。 『ゲーム売上定点観測』 というサイトによると、2018年度の日本ゲーム市場全体で見れば、販売本数におけるダウンロード版の比率は17. 5%となっています。ハード別に見るとPlayStation®4は26. 3%、Nintendo Switchでは9. 7%、その他の携帯ゲーム機もみな一桁台という結果です。 推測にはなりますが、PlayStation®4のダウンロード率が高いということは、据置き方のハードでじっくりプレイするゲーマー層ほどダウンロード版へ移行していると見ることができるかもしれません。 ちなみに、グローバルで見たときのPlayStation®4のソフトウェアの販売本数におけるダウンロード比率が、ソニー株式会社が公開している 「2018 年度第 3 四半期連結業績補足資料」 の8ページ目にありましたので、こちらも引用します。 この資料によれば、2018年4月〜6月におけるダウンロード比率は43%にのぼり、7月〜9月では28%、10月〜12月は37%と推移しています。一概にはいえませんが、販売本数が伸びるほどダウンロード比率が下がるという傾向はあるようです。 任天堂株式会社の公開するデータ 「2019年3月期第3四半期決算参考資料」 の5ページも見てみましょう。 こちらは販売本数ではなく売上ベース、また、Nintendo Switchを含む全ハードが対象での比率となりますが、2018年4月〜6月におけるダウンロード比率は24. 2%、7月〜9月では26%、10月〜12月では19. 6%と推移しており、PlayStation®4よりもパッケージ版の割合が高くなっています。 これらを俯瞰すると、ソニーハードの方が任天堂ハードよりもダウンロード版比率が高く、海外に比べて日本はパッケージ版の比率が高いという傾向が見てとれます。ざくっとまとめると、日本市場におけるダウンロード版の本数ベースでの実態シェアは、だいたい20〜25%といったところではないでしょうか。 ダウンロード版とパッケージ版のメリットとは? ではダウンロード版とパッケージ版、それぞれの特徴を見ていきましょう。まずはダウンロード版のメリットから一気に並べてみます。 ●ダウンロード版のメリット 1. 物理的な収納場所が要らない 2.
いざ!鬼ヶ島へ! 71% この先に幸せが! ドラム回転 反転 14% 連続時キャラ 激熱 34% 連続回数 2回 3回 25% 4回 ドラムの色 色 36% 53% 38% 81% 41% 図柄の色 紫 1% 点灯パターン ピカピカ 全点灯 ボイス いっくよー!! 覚悟ぉぉぉぉ!! 激闘! モモ キュン ソード 3.0.5. 気持ちいいよ?!! 16% 演出 栗まで 13% 水花まで 林檎まで 桃子まで 帯の色 42% ボタンの色 白 鬼 74% ももたん 通常 68% 通常+ニッキー 2回(成功) 3回(成功) 20% SU回数 1回 30% SU4時のキャラ 45% 2% 46% 5回 43% SU5時の構図 ポージング バストアップ 44% 48% 桃子 5% 鬼姫 皇天女 発生タイミング ボタンプッシュ 自動 2段階成功時 継続 金棒成功 くす玉の色 くす玉の中身 紙吹雪(赤) 紙吹雪(金) 52% 紙吹雪(虹) 食べ物 チェリー 12% 骨付き肉 オーラ 炎 SU5時の色 桃の色 50% 桃の中身 桃子絵(赤) 桃子絵(金) エフェクト 弱 強 22% 落下パターン 1/3落下 全落下 全落下(虹) 色絵巻 キャラ絵巻 桃子/鬼姫 皇天女/邪鬼王 キャラ 邪鬼王 鬼姫&桃子 文字 超鬼熱 水晶の色 フッテージ フラッシュの色 58% 弱リーチ導入時 変動開始時 23% リーチ成立時 強リーチ導入時 55% SPリーチ中 SU1 SU2 会いたかったですよ? お熱い時間ですよ? SU3 林檎 SU4 星の数(4個) 星の数(4.
4 3. 57円 3. 33円 21. 3 3. 03円 21. 50円 21.
もーもーこ!」って言い続けて当たるというもの。これも10R。 さらにプレミア「ハードボイルド桃子」。桃子が黒澤明チックなかっちょいい口上を述べてそのまま当たります。もちろん10R。あと写真に撮れてないですが「巻き戻し」も発生。プレミア出まくり~。 11連まで伸びた件。うわ、結構出た。甘デジ侮りがたし。ちなみに時短の最終回転はかならずバトルリーチに発展し、終了時は「ボタン連打で桃子を起き上がらせろ」系の演出に進むのですが、そこで倒れた時に桃子の胸が揺れてなければ残保で復活確定というパチスロの初代北斗の「雲が動いてればケーン確定」みたいな小ネタあり。この時はガッツリ揺れてましたし復活もしませんでした。 んでここで筆者は1度タバコを吸うために離席。ついでに缶コーヒーを飲みつつ3分ほど休憩してから再びハンドルを握ったのですが、いきなりこんな演出。 これ、ものすげー分かりづらいと思うんですが「次回予告」です。まじでラッシュ明け1回転目だったので完全に油断しててもはや演出の終わりかけのところですが、微妙に「次回」って書いてあるのが分かるかと思われます。なお甘キュンの次回予告は信頼度96. 2%との事。うわ、甘デジとは言え1G連はありがたすぎる! ただでさえグルングルン回る神クセなのにヒキまで噛み合ったら万発いっちゃうぞこれ! モモ キュン ソード 3.0.1. 普通にハズレました。てかライトミドルの方も次回予告から当たったことないんで実は全く期待してませんでした。いいですかみなさん。モモキュンの次回予告は緑保留くらいのチャンスです! (教訓)
機種情報 09年、14年に次ぐ『CRモモキュンソード』シリーズ第3弾。甘デジタイプのST機で、大当たりになれば必ず54回転のSTに突入(電サポは50回転まで)する。ST継続率は約56. 8%。 ガチャ!やチャージ先読みといった期待感の高い各演出、バカンスモードや天女隊RUSHなどの萌え演出、選べるSTなどが特徴。 潜確当たりや小当たりは搭載していないが、ST時の電サポは50回転までなのでラスト4回転は潜確状態。大当たりになれば必ず出玉がある。 ヘソ入賞口に玉を左右に振り分ける装置があり、通常時も8個保留が可能な純正8個保留機。 大当たりの詳細な内訳は以下のとおり。※ヘソは合算値、大当たりはすべて確変 ・ヘソ:16R…6%、8R…1. CRモモキュンソード3 GL パチンコ,ボーダー,スペック,解析,保留,信頼度,予告,演出,まとめ. 5%、4R…3%、3R…60. 5%、2R…29% ・電チュー:16R…10%、3R…90% 液晶上部から降下する羽根付きハート、下段奥左右から起き上がる「キュン」、下段ステージに3つのドラムの各役物を搭載。 通常時大当たりの9%にランクアップボーナスを搭載している。 大当たり中、電サポ中は右打ちする。 盤面右下にスライドタイプのアタッカーを配置。スライド板に凸凹状の窪みがあるため、死に玉が生じにくい。 盤面右中にあるGO入賞口(2個賞球)に入ると小デジが変動し、当たると羽根状の電チューが開放する。 予告演出 雷雲保留変化予告 雷雲によって保留アイコンが変化!? チャージ予告 先読みとなる予告だ。 出陣ゾーン チャンスのゾーン。極出陣ゾーンに変わったら大チャンスだ。 ドラム役物連続予告 液晶下部ステージにあるドラムが連続して作動する。 キュン連続予告 キュンキュンキュンと連続するほど期待度がアップする。 ミニキャラチャージ予告 ミニキャラが出現して……。 ※ほかにも多くの予告がある