八代亜紀が10月11日にジャズアルバム「夜のつづき」をリリースした。 「夜のつづき」は2012年に発売された八代にとって初めての本格的なジャズアルバム「夜のアルバム」の続編にあたる作品で、前作同様に小西康陽がプロデュースを担当。世界初のジャズレコードが録音されてから100周年の記念すべき年に発売される本作には、八代が尊敬するジャズ歌手のヘレン・メリルの代表曲「帰ってくれたら嬉しいわ(You'd Be So Nice To Come Home To)」のカバーなど全13曲が収められる。 音楽ナタリーでは「夜のアルバム」のインタビューに続き八代と小西の対談を企画(参照: 八代亜紀×小西康陽「夜のアルバム」対談 )。前作のリリースを経て、小西の「もしかして八代さんがやりたかったのはこういうことかもしれない」という閃きから生まれたという「夜のつづき」について、2人に話を聞いた。 取材・文 / 松永良平 撮影 / 小原泰広 あのとき八代さんはもっと違うことがやりたかったんじゃないか? ──「夜のつづき」は、八代さんと小西さんのコンビで制作された前作「夜のアルバム」からちょうど5年ぶりのジャズアルバムです。 八代亜紀 私はこの間もいろいろと小西さんの情報をチェックしてましたよ。 小西康陽 本当ですか(笑)。 八代 でも今回「夜のつづき」を制作するにあたってびっくりしたのは、この5年の間、小西さんが「この曲は八代さんに合う」とか「この曲を八代さんに歌わせたい」とかって思ってらっしゃったということでした。 小西 そうなんですよ。 ──小西さんがレコードを聴かれたり、DJをしたりするときに、そういうストックをされていたということですか? 小西 「夜のアルバム」のときは自分なりにベストを尽くしたので満足してたんですが、そのあとだんだん「あのとき八代さんはもっと違うことがやりたかったんじゃないか?
2012年リリースの「夜のアルバム」に続くジャズアルバム第2弾。プロデュースは前作に引き続き小西康陽が担当し、ジャズスタンダードや歌謡曲などの流行歌を洒脱なアレンジで彩っている。ごくシンプルなバンド編成で滋味豊かな歌がきわだつ曲あり、ビッグバンドのゴージャズなサウンドでスウィングする曲あり。小西が新たに日本語詞を付けたナンバーなど、名曲の数々が新たな魅力をまとってよみがえる。10代の頃にナイトクラブで歌謡曲やジャズを歌った経験がシンガーとしての原点という八代亜紀の真髄に触れられる一枚。
このアルバムには、ナイトクラブで歌っていたあの頃の私が居ます。― 八代亜紀 『夜のアルバム』につづく、本格ジャズ・アルバム。小西康陽プロデュース。 ジャズ100周年の年に贈る、唯一無二の八代流ジャズ! 1960年代半ば、15歳で歌手を目指して熊本から単身上京し、銀座のナイトクラブで歌い始めた八代にとって、当時の下積み時代が歌手としての原点。 2012年10月、ルーツであるクラブ・シンガー時代に思いを馳せ、ジャズ・スタンダードや歌謡曲等の「流行歌」をジャズ・アレンジでカヴァーした初の本格的ジャズ・アルバム『夜のアルバム』を発表。 演歌の八代亜紀とは異なるスタイルながら、ジャンルを超えたリスナーからの支持を集め、累計で5万枚以上(CD+配信)のヒットを記録しました。 それから5年、続編を望む多数の声に応えて、遂に第2弾をリリース。 このアルバムは、「八代亜紀が原点に立ち返る作品であると同時に、八代亜紀のまた新しいチャレンジを捉えた作品」であり、「演歌やジャズといったジャンルを超え人々を魅了し続ける、"シンガー=八代亜紀"の真髄に触れていただける作品」です。 八代亜紀 JAZZ ALBUM 『夜のつづき』 【収録曲】 01. 帰ってくれたら嬉しいわ YOU'D BE SO NICE TO COME HOME TO 02. フィーヴァー FEVER 03. 黒い花びら 04. 涙の太陽 05. 旅立てジャック HIT THE ROAD, JACK 06. ワーク・ソング WORK SONG 07. カモナ・マイ・ハウス COME ON-A MY HOUSE 08. にくい貴方 THESE BOOTS ARE MADE FOR WALKIN' 09. 恋の特効薬 LOVE POTION NUMBER NINE 10. 夜のつづき (赤と青のブルース) 11. 赤と青のブルース SAINT-TROPEZ BLUES 12. 八代亜紀 夜のつづき. 男と女のお話 13. 夜が明けたら 演歌の女王、八代亜紀の本格的ジャズ・アルバム第2弾。小西康陽プロデュース。曲によりビッグ・バンドを従え、パンチのある歌声も披露。また、ジャズ・スタンダードも曲によっては日本語詞で歌うなど、八代亜紀ならではのジャズを今回もたっぷりとお届け。 (C)RS
3%~113. 9% 仕様 【機種/メーカー】:4号機 / サミーから発売 【ゲーム仕様】:ボーナス+ART / 獣王シリーズ第3弾 【ボーナス】:BIGとREG 【ART「サファリチャンス」】:1セット20Gまたは50G 1G純増3枚 【ART突入契機】:BIG成立時に当否が決定する。設定1:1/6. 12~設定6:1/3. 34。BIG中のJACハズレ、中段チェリーは設定1で1/16. 7~設定6で1/5で当選。強ハズレは設定1で1/22. 8~設定6で1/1. 猛獣王 王者の覚醒 解析. 9で当選 【プレミア契機】:BAR揃いの「グレートサファリツアー」がそろえば1000GのATが確定した(純増3枚なので最低3000枚が確定する) 【天井】:ボーナス間1132G以降の4枚チェリー成立でサファリチャンスが発動する 管理人の一言 獣王シリーズの第3弾として、登場したサバンナパークは、前作の猛獣王と比較するとどうしても「出玉スピードが遅い」と感じてしまい人気はでなかった 前作の猛獣王と似た演出にしている為、初打ち時は楽しめたが前作の劣化版! ?というイメージが湧いてしまい打たなくなってしまった(いま思えばなんて贅沢と言いたい) 家スロするなら サバンナパーク けものっち 画像 導入時期 2007年 機械割 97. 9%~109. 4% 仕様 【機種/メーカー】:5号機 /Sammy から発売 【ゲーム仕様】:ノーマルタイプ 【ボーナス】:BIG(約312枚)とREG(約104枚) 【ボーナス当選契機】:小役との同時当選 【特徴】: 完全告知タイプの為、初心者でも安心して遊べる。 マングースリプレイ成立でプチRTに突入しボーナスに期待がもてる仕様 管理人の一言 爆裂AT時代から5号機に切り替わった第1弾 前作から出玉性能が格段に落ちたことから愕然としたが、いま思えば良作といえるスペックだと思う(設定6で109%) シンプルなゲーム性の為、改めて登場したらそこそこ稼働率がとれそうな気がする(感覚的にはノーマルAタイプの秘宝伝3に近いイメージ) 家スロするなら けものっち パチスロ獣王 王者の帰還 画像 導入時期 2013年 機械割 97. 2%~116. 9% 仕様 【機種/メーカー】:5号機 / Sammy より発売 【ゲーム仕様】:AT機 【ボーナス】:無し 【AT当選契機】:レア役 【AT「サバンナチャンス」】:1セット変動型・1G純増約2.
獣王 王者の覚醒 【一撃2万枚】大爆発激レア映像!!! - YouTube
【覚醒ラッシュで大事故】シーサ。の回胴日記_第702話[by ARROWS-SCREEN] 【パチスロ】【獣王 王者の覚醒】 - YouTube
5%(実践値) 仕様 【機種/メーカー】:4号機 / Sammy 【ゲーム仕様】:ボーナス+AT機 / 獣王シリーズ第1弾 【ボーナス】:BIGとREG 【ボーナス・AT当選契機】:毎ゲームボーナス放出抽選が行われている・純ハズレ成立時にAT抽選がおこなわれている。AT「サバンナチャンス」の突入率に特大設定差があった。低確時のハズレからのサバンナチャンス突入率:設定1は1/23. 極熱!事故発生!中段チェリー⇒ダチョウ覚醒!大量上乗せ!【獣王 王者の覚醒】 - YouTube. 273~設定6は1/1. 085で突入する。(設定1:1/657~設定6:1/146)。 【AT「サバンナチャンス」】:ほぼ毎ゲーム成立している15枚役をナビしてくれる 1セット10Gもしくは30G。1G純増10枚。 【豆知識】:サバンナ突入後、2G目の第3ボタンを離した時点から8G目の第3ボタンを離す瞬間までの6Gを36秒以内に消化するとサバンナチャンスが1G増える裏技があった 管理人の一言 AT全盛期の当時は管理人はホールで打ったことが無い為、獣王の初打ちはゲーム機であった。(ゲームの目押しが難しすぎて一度挫折した) 猛獣王をホールで打った後に、獣王の楽しさに気づきゲームセンターに設置されていた獣王を打ち倒したのが懐かしい。 AT中の高速目押しで1G増やす方法があったが一度も成功しなかった。 低確時のはずれ1発ATツモは脳汁が止まらない。(ほぼ設定6濃厚) 家スロするなら 獣王 獣王(ゴールド筐体) 画像 導入時期 2001年 機械割 設定1:94. 5%(実践値) 仕様 【機種/メーカー】:4号機 / Sammy 【ゲーム仕様】:ボーナス+AT機 / 獣王シリーズ第1弾 【ボーナス】:BIGとREG 【ボーナス・AT当選契機】:毎ゲームボーナス放出抽選が行われている・純ハズレ成立時にAT抽選がおこなわれている。 AT「サバンナチャンス」の突入率に特大設定差があった。 低確時のハズレからのサバンナチャンス突入率:設定1は1/23. 085で突入する。(設定1:1/657~設定6:1/146)。 【AT「サバンナチャンス」】:ほぼ毎ゲーム成立している15枚役をナビしてくれる 1セット10Gもしくは30G。1G純増10枚。(1セットで100枚~300枚獲得できる) 【豆知識】:サバンナ突入後、2G目の第3ボタンを離した時点から8G目の第3ボタンを離す瞬間までの6Gを36秒以内に消化するとサバンナチャンスが1G増える裏技があった 管理人の一言 AT全盛期の当時は管理人はホールで打ったことが無い為、獣王の初打ちはゲーム機であった。(ゲームの目押しが難しすぎて一度挫折した) 猛獣王をホールで打った後に、獣王の楽しさに気づきゲームセンターに設置されていた獣王を打ち倒したのが懐かしい。 AT中の高速目押しで1G増やす方法があったが一度も成功しなかった。 低確時のはずれ1発ATツモは脳汁が止まらない。(ほぼ設定6濃厚) 家スロするなら ー 猛獣王 画像 導入時期 2002年 機械割 設定1:94.