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Sun, 04 Aug 2024 12:26:43 +0000

チャレンジミッションの規定pt 設定 5pt 4pt 3pt 2pt 1pt 設定1 84. 4% 9. 4% 4. 7% 0. 8% 0. 8% 設定2 76. 6% 14. 8% 6. 3% 1. 6% 設定3 57. 0% 23. 4% 14. 1% 4. 7% 設定4 50. 0% 25. 0% 17. 2% 6. 6% 設定5 41. 4% 26. 6% 21. 9% 7. 8% 2. 3% 設定6 34. 緋弾のアリア スロット|天井・解析情報総まとめ | ちょんぼりすた パチスロ解析. 4% 28. 1% 25. 0% 9. 4% 3. 1% ※武偵ミッション中にチャレンジミッションに突入した場合は3pt以下(全設定共通)が確定するのでサンプルから除外 チャレンジミッションは規定pt達成でクリア。ptは成立小役で抽選。正確に規定ptを見極める事は出来ないが、少ないptでの達成が続くようなら設定に期待出来る。 ptは液晶の右上のアイコンでも示唆 しているので、そちらも参考に。 目次へ 緋弾のアリアの基本情報 スペック・導入日 設定 CZ確率 ART 機械割 設定1 1/46 1/301 97. 5% 設定2 1/286 98. 7% 設定3 1/268 100. 2% 設定4 1/233 103. 2% 設定5 1/207 106. 2% 設定6 1/177 109. 1% 項目 内容 メーカー 藤商事 仕様 ART ART純増 約2. 0枚 回転数/50毎 37. 5G 導入日 2016年2月8日 ※一部地域では1日 導入台数 約7. 000台 備考 2015年11月17日付 「緋弾のアリアFSB」検定通過 コイン単価:2. 4円 MY:2400 リール配列 打ち方 レア小役の取りこぼしの可能性有り 変則押しペナルティ無し!? ①左リール枠上〜上段にBARを狙う。 スイカ、チェリー停止時は中・右リールに弾丸図柄を狙い をする事で取りこぼしも無くフラグ判別が容易となる。 チェリー停止時 角チェリー時は中・右リールに弾丸狙い。 中段停止:最強チェリー 右・右に弾丸停止:最強チェリー どちらかに弾丸停止:強チェリー 上記以外:弱チェリー スイカ停止時 中・右リールに弾丸狙い。 スイカ揃い:スイカ(強弱無し) スイカ小V:強チャンス目 下段BAR停止時 適当打ち。 中段に「ベル・ベル・リプレイ」:弱チャンス目 打ち方の注意点 ART消化中に「上下帯出現&白フラッシュ」が発生した際は JAC入賞を回避する為にいずれかのリールに弾丸図柄を狙う 必要がある。JACが入賞してしまうとリプレイ確率が下がり?復帰するまでの間、損をする可能性があるので注意しましょう。 小役確率 通常時の小役確率 リプレイ 1/9.

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緋弾のアリア スロット|天井・解析情報総まとめ | ちょんぼりすた パチスロ解析

4~22. 0% 32~64Gの周期毎にCZ突入、 CZ成功でART当選となります。 「武偵ミッション」は期待度の異なる4種類のミッションが存在。 周期中は「E

G1優駿倶楽部 スロット|天井期待値・天井恩恵・狙い目・ヤメ時 解析まとめ

通常ステージ 通常時は 都内某所 / 武偵高 / 温泉 ステージの3種類が存在する。 温泉 ステージへの移行は高確に期待しよう! 武偵ミッション 突入契機 ・32G~最大63Gの規定G数消化 性能 ・ミッション成功でART確定!? ・ランクが高い程、ARTのチャンス! チャレンジミッション ・通常時の弾丸揃い ・ノルマクリアでART確定!? ランクアップについて 通常時・ART中共に、 E / D / C / B / A / 金A の6段階の ランク が存在! チェリー 当選でランクアップ!? ※期待度:共通ベル<弱チェリー<強チェリー<最強チェリー 上位ランクほどミッション&バトル成功の期待度がUPする。 ▲ランクは右下に表示 ・通常時・・・武偵ミッション&チャレンジミッションの成功期待度がUP ・ART中・・・イ・ウーバトル(継続バトル)の勝利期待度がUP しゅらバトル ・通常時の スイカ 当選時 ・5G間、通常時からARTゲーム数仮獲得のチャンス! ・アリアが白雪や理子に勝てば仮G数の獲得!? ( 上乗せ最低保証10G ) ・武偵orチャレンジミッション成功で、しゅらバトルで獲得したG数を上乗せ! ※失敗で獲得したG数はリセットされる ■こちょこちょチャンス PUSHボタン長押しでこちょこちょで上乗せG数を獲得!! ヒステリアモード/ヒステリアミッション ・チャンス目でセクシー演出が発生 ⇒"ヒステリア煽り"への移行抽選を行う ヒステリア煽り中の 弾丸揃い で突入!? 緋弾のアリア【チェリーでランクアップ!武偵ミッション、チャレンジミッション、しゅらバトル、スペック解析】 | 怒リーマー×怒リーマン. ・ ヒステリアモード突入期待度 共通ベル<弱チェリー<スイカ<強チェリー<弱チャンス目<強チャンス目 ・突入時点で ART確定!? &G数上乗せのチャンス ・ストック抽選!? ■ヒステリアモード ・3G間、ARTゲーム数を上乗せ! ・アリアをなでなでしてG数を上乗せ! ■ヒステリアミッション ・レア役でARTストック抽選! ・カットイン発生でARTストックのチャンス! ※数値等自社調査 (C)2011 赤松中学・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/東京武偵高校 パチスロ緋弾のアリア:メニュー パチスロ緋弾のアリア 基本・攻略メニュー パチスロ緋弾のアリア 通常関連メニュー パチスロ緋弾のアリア ART関連メニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

パチスロ【緋弾のアリア】通常時

©KPE 新台スロットG1優駿倶楽部(ダービークラブ)の 天井恩恵・狙い目・ヤメ時・スペック解析 です。 競馬・馬のスロットですね!斬新です。 優駿とは『ゆうしゅん』と読むのですね。 あるようであまりなかった競馬のパチスロです。 (五号機で記憶にある中ではマキバオーくらい?) 正式名称は、「 G1ダービークラブ 」。 この記事では、 天井恩恵・狙い目・ヤメ時 天井期待値 朝一の挙動 周期システム・アイコン ゲーム性・スペック・ART確率 …などについて、まとめています。 天井狙い向きの機種で、 狙い目も複数あるかもしれません♪ ご覧ください! 目次 天井恩恵・狙い目 天井ゲーム数 ◎ART間999Gハマり後の新馬戦チャレンジ ※シンボリクリスエスが出現した場合は天井短縮を行う 天井恩恵 ◎ ART「G1ロード」確定 天井の狙い目 ◎ 等価 …500G~ ◎ 56枚交換 持ちメダル …520G~ ◎ 56枚交換 現金投資 …590G~ プラスマイナス0円ボーダーライン ◎ 等価・持ちメダル遊技 …270G ◎ 56枚交換 現金投資 …450G 特殊情報 馬「シンボリクリスエス」出現で、 天井が777Gに短縮! 以降出現毎に111Gずつ短縮。 ART終了直後に出現なら、 333Gor555Gに短縮。(1:1) ▼ シンボリクリスエスの狙い目 馬「 シンボリルドルフ 」は激アツ! 馬「 トウカイテイオー 」はチャンス。 天井狙いのし易い機種ですね! 500G以上だと打つ価値が十分にあります。 狙う際には参考にしてください。 バラエティ系機種になるので、 ライバルが少なく思わぬお宝台に巡り会えるかも… パチスロ必勝本(シミュ値) G数 期待値 100G~ -211円 200G~ -163円 300G~ 531円 400G~ 1219円 500G~ 2459円 600G~ 4453円 700G~ 7206円 ヤメ時条件:RT終了後、周期開始時に弱馬選択でヤメ。 ※弱馬(略称)…サイレンス、オグリ、シンボリ、テイエム、ナリタ、ブエナビスタ 引用元: パチスロ必勝本公式スマホサイト パチスロ期待値見える化さん算出 ※ART終了後即やめ ※リンク付き転載・引用可 ※コイン持ちは40Gで仮算出 引用元: パチスロ期待値見える化様 パチスロ期待値見える化さんの情報のほうが 精度が高かったので、差し替えました!

緋弾のアリア【チェリーでランクアップ!武偵ミッション、チャレンジミッション、しゅらバトル、スペック解析】 | 怒リーマー×怒リーマン

8% 70G 1. 5% 100G ◆緋弾ゾーン 緋弾ゾーン タイプ 特化ゾーン高確率状態 ボーナス図柄揃い…特化ゾーンへ 赤7揃い…双剣双銃ラッシュ BAR揃い…桃源郷ラッシュ 「緋弾ゾーン」は特化ゾーン高確率状態。 消化中はボーナス図柄揃いで各特化ゾーン抽選。 ◆イ・ウーバトル(継続バトル) 規定G数消化後は継続をかけた継続バトル「イ・ウーバトル」へ。 最大12G間で敵のHPを0にすることが出来れば継続確定となります。 金Aランクでのバトル突入は勝利確定となります。 敵キャラ別の勝利期待度は以下の通りです。 敵キャラ 粉雪 ジャンヌ ブラド シャーロック 小役別の攻撃当選率と平均ダメージは以下の通りです。 当選率 6pt 12pt リプレイ ハズレ 90. 6% 96. 9% 48. 4% 弾丸揃い ◆武偵ランク別初期HP振り分け 初期HP振り分け ランク 平均HP E 約10. 2pt D 約9. 6pt C 約8. 8pt B 約7. 8pt A 約4. 8pt 金A 約1. 0pt ランク別のHP振り分け詳細は以下の通りです。 バトル低確時 9pt 49. 2% 62. 5% 73. 4% 80. 5% 99. 2% バトル高確時 75% ◆ランク別の敵キャラ振り分け ランク別の敵キャラ振り分け 敵 シャーロック 43. 7% 28. 3% - プラド 53. 0% 64. 6% 73. 0% 26. 0% ジャンヌ 3. 3% 6. 4% 27. 0% 74. 0% ◆ランク別勝利期待度 ランク別の勝利期待度 37% 70% 36% 73% 40% 55% 59% 76% 82% 特化ゾーン「双剣双銃ラッシュ」 双剣双銃(カド)ラッシュ 緋弾ゾーン中赤7揃い 平均上乗せ 50Gor75G 最低上乗せ保障 15G 「双剣双銃ラッシュ」はボタンPUSH型上乗せ特化ゾーン。 平均上乗せゲーム数に関しては… ・「緋弾ゾーン経由」…平均50G ・「ヒステリア緋弾ゾーン」…平均75G ◆上乗せゲーム数振り分け +15G +45G 特化ゾーン「桃源郷ラッシュ」 桃源郷(シャングリ)ラッシュ 緋弾ゾーン中BAR揃い 100Gor150G 「桃源郷ラッシュ」はボタン連打PUSH型上乗せ特化ゾーン。 ・「緋弾ゾーン経由」…平均100G ・「ヒステリア緋弾ゾーン」…平均150G 60.

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トウカイテイオーは、大チャンス。 シンボリルドルフは、 新馬戦勝率UP&三冠シナリオ以上確定!! 朝一の挙動 設定変更時・据え置き時に関わらず温泉ステージスタート。 ※変更時のみ温泉ステージの恩恵あり 設定変更でなくても温泉ステージスタートですが、 その場合は内部的には温泉ではないようです。 温泉ステージは、チャンス目でCZのチャンス! …ですが、そこまで熱くないです。 ただし、馬「ブエナビスタ」の場合は、 温泉ステならチャンス目で CZ濃厚となるため、チャンス!! ブエナはART期待枚数も馬NO4なので、期待値あるでしょう。 設定変更確定+ブエナは狙い目。 「ブエナ・ビスタ」は 設定変更時の15. 23%で選択されます。 ゲーム性・スペック ゲーム性 純増 約2. 0枚/G コイン持ち 約32G/50枚 ART「G1ロード」 1セット30G+α継続 初期セット30〜300G ゲーム数上乗せ+セット継続 CZ「まこ☆チャレンジ」 8G継続 温泉ゾーン中のチャンス目が契機 ART期待度約80% スペック 設定 ART初当たり 機械割 1 1/348. 8 97. 8% 2 1/342. 2 98. 4% 3 1/324. 1 99. 6% 4 1/296. 4 103. 4% 5 1/283. 1 105. 5% 6 1/266. 7 110. 2% 通常時は周期システムを搭載し、 「育成馬決定⇒週間スケジュール発表⇒新馬戦チャレンジ」 これをひっくるめて約70Gが1周期平均G数です。 低スペックですが、設定1はちょっと甘めです。 初当たりがちょっと重く、コイン持ちも平均。 ART初当たり的にも新基準機でも このくらいのスペックを出せるんだなぁ…という印象です。 プチボーナス 左リール下段BAR停止+ベルリプダブルテンパイハズレ 左リール上段スイカ+スイカハズレ 成立後は(鬼)調教ゾーンへ移行し、 8ゲーム間ベルとチェリーのみが成立します。 枚数的にもうれしいですが ARTにも期待できるのでやめないよう注意です。 各馬の性能・振り分け ART終了後や新馬戦終了後に入れ替わる馬の種類は全10種類。 ART突入契機となる新馬戦やART突入後の出玉性能などに差があり、その詳細が判明しました!! 実践値と合わせて、詳しい内容をご紹介します。 シンボリルドルフ 新馬戦勝率 勝利超濃厚!
9 押し順ベル合算 1/4. 0 共通ベル 1/13. 1 弱チェリー 1/70. 5 強チェリー 1/250. 1 最強チェリー 1/32768 スイカ 1/99. 8 弱チャンス目 1/177. 1 強チャンス目 1/399. 6 同時当選期待度 共通ベル 0. 2% 弱チェリー スイカ 1. 1% 強チェリー 21. 4% 最強チェリー 100% 弱チャンス目 17. 8% 強チャンス目 42. 7% 単独ボーナス 1/34493 弾丸揃い 弾丸揃いは純粋なボーナス扱い。通常時・ART中に成立する可能性あり。上段よりも下段に揃った方が恩恵が優遇されている。 上段弾丸揃い 状態 ヒステリア 煽り中 ヒステリア 煽り無し 通常時 ART確定 チャレンジ ミッション ART中 ヒステリア 緋弾ゾーン 緋弾ゾーン 下段弾丸揃い 状態 ヒステリア 煽り中 ヒステリア 煽り無し 通常時 ヒステリア 緋弾ゾーン ART確定 ART中 ヒステリア緋弾ゾーン (10G以上の上乗せ) 最強チェリーの恩恵 通常時:ART確定+金Aスタート!? しゅらバトル中:通常時の恩恵+G数上乗せ!? ART中:確定は緋弾ゾーンのみ!? (武偵弾12個+金A+ヒステリア緋弾の報告も有り) 緋弾ゾーン中:武偵弾×10!? ※コメント等にて寄せられた実践報告を参照 目次へ 通常時の解析 ステージ ステージ 期待度 都内某所 低 武偵高校 ↓ 温泉 高 温泉ステージは高確を示唆。ポイントの獲得率などに影響。 ヒステリア高確 通常時はリプレイと最強チェリー以外の小役成立時に「ヒステリア高確」への移行抽選が行われる。(平均滞在5. 3G)この高確中に弾丸揃いを引く事が出来れば恩恵が存在。 ヒステリア高確移行率 弱チャンス目 12. 5% 強チャンス目 37. 5% それ以外の小役 0. 8% 武偵ランク 主にチェリーでポイントを獲得し、武偵ランクをアップさせる。100pt到達でART確定。高確中ならレア小役以外でもptを獲得出来る。 ランクポイント獲得率 小役 高確 低確 当選率 平均個数 当選率 平均個数 ハズレ 30% 1. 3pt – – リプレイ 30% 1. 3pt – – 押し順ベル 50% 1. 5pt – – 共通ベル 100% 4. 1pt 1. 6% 10. 0pt 弱チェリー 10.
「有志竟成 (ゆうしきょうせい) 」 ~志を強くもってことにあたれば、竟には成しとげられる~ 本校の校訓である「有志竟成」は平成27年9月に制定されました。『有志者事竟成也(志有る者事竟に成るなり)』とも言い、「志を曲げることなく堅持していけば、必ず成し遂げられる」、「強い意志でものごとを進めるなら、途中で困難なことがあっても最後には目的を達成できる」という意味を持っています。 出典は、中国後漢時代の歴史書「後漢書」耿弇(こうえん)伝で、斉の攻略など不可能だと思っていた光武帝(後漢王朝初代皇帝・約2000年前)が、それを成し遂げた将軍耿弇を称賛して述べた言葉であると言われています。

「有志者事竟成也」の日本語の読み方なんてありますか?あるいは、中国語の読み... - Yahoo!知恵袋

有志者事竟成的日语意思 [谚]志さえあれば成し遂げられないことはない.精神一到何事かならざん

No.3007【志有る者は事(こと)竟(つい)に成る】|今日の四字熟語・故事成語|福島みんなのNews - 福島ニュース 福島情報 イベント情報 企業・店舗情報 インタビュー記事

先頭が「ゆ」の四字熟語の意味と読み方 有志竟成 ( ゆうしきょうせい) 「志ある者は事竟に成る」ともいう。 志を曲げることなく堅持していれば、必ず成し遂げられるということ。 一見すると困難のようにみえても、固い信念を以て事に当れば遂には実現されるということ。 竟は音+人から成り、音を奉ずる人の形であるとされ、「おわる」「ついに」という意味を持つ。 説文解字の音部に「楽曲の尽くるを竟と為す。音に従ひ、人に従ふ」とあり、古代においては神に祈る際に祝祷の器が発する音によって神意をはかったとされるので、そこに関連があるのかもしれない。 出典は後漢書の 耿弇 ( こうえん ) 伝、十八史略の東漢。 斉攻略など不可能だと思っていた光武帝が、それを成し遂げた耿弇を称賛して述べた言葉。 出典・参考・引用 范曄「後漢書」耿弇伝, 曾先之「十八史略」東漢 関連タグ 四字熟語 漢字解説 出典 << 前のページ | ランダム | 次のページ >> 関連リンク 志 理想、目標、自らの信じる所。自分の心の覆うべからざる部分の発揚で… 神 人の及ばぬ知恵・力・知識を持つ存在。世界や生命の生成化育を統べる… 十八史略 古代三皇五帝から南宋滅亡までを描く歴史書。当初は二巻であったが、… Page Top

有志者事竟成(中国語)の日本語訳、読み方は - コトバンク 中日辞典

日中・中日 約160万語収録の日中辞典・中日辞典 「有志者事竟成」を含む例文一覧 該当件数: 2 件 有志者事竟成 。 成せばなる。 - 中国語会話例文集 古话说:" 有志者事竟成 。" 昔の言い習わしに「やる気があれば事は必ず成就する」というのがある. - 白水社 中国語辞典 有志者事竟成のページへのリンク こんにちは ゲスト さん ログイン Weblio会員 (無料) になると 検索履歴を保存できる! 語彙力診断の実施回数増加! 「有志者事竟成」の関連用語 有志者事竟成のお隣キーワード 有志者事竟成のページの著作権 日中中日辞典 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。 Copyright © 1999-2021 Hakusuisha Publishing Co., Ltd. All rights reserved. ©2021 GRAS Group, Inc. RSS

「有志者事竟成」という言葉の出典は後漢書らしいが、その前後の記述を確認したい。 | レファレンス協同データベース

Weblio 辞書 > Weblio 日中中日辞典 > 有志者事竟成の意味・解説 > 有志者事竟成に関連した中国語例文 意味 例文 「有志者事竟成」を含む例文一覧 該当件数: 2 件 有志者事竟成 。 成せばなる。 - 中国語会話例文集 古话说:" 有志者事竟成 。" 昔の言い習わしに「やる気があれば事は必ず成就する」というのがある. - 白水社 中国語辞典 索引トップ 用語の索引 意味 例文

<コラム>「有志者事竟成」 | クラズユニック

いつもお読みいただきありがとうございます。 よろしければ、1クリックお願いいたします。 久しぶりの中国のことわざです。 かなり有名なことわざです。 「有志者事竟成也」 (志有る者は、事竟成るなり) 【こころざし あるものは ことついになるなり】 ─────後漢の始祖・光武帝の言葉。(十八史略より) ――何事も、「やり遂げる」という強い意思があれば、必ずや成すことができる―― との意味。 やろう!という強い『志』。 それはどんな『障害』『壁』をも乗り越える力になる。 …希望の言葉ですね。 「少年よ大志を抱け」って事ですよね(*^ー^)ノ 何故、今こんな言葉がひっかかったかというと 今まさにそういう心境だからです。 今から、 改めて(・・・っていうか何度でも) 年齢さえも、それを障害とは考えず 挑戦するのみ! "Boys, be ambitious" でいきますよ! いつもお読みいただきありがとうございます。 よろしければ、1クリックお願いいたします。

何事も、やり遂げようという志さえしっかりしていれば、必ず成功するものだ。 後漢の光武帝が、将軍:耿弇(コウエン)を称賛して述べた言葉です。『十八史略』東漢 漢の将軍:耿弇が、たびたび齊に攻め入り、大いにこれを破り、 祝阿(シュクア)、斉南(セイナン)、臨葘(リンシ)の諸城を抜き取りました。 そこで(光武)帝は臨葘に行って漢軍をねぎらい、耿弇(コウエン)を賞讃しました。 将軍前在南陽建大策。 将軍前(さき)に南陽(ナンヨウ)に在(あ)って大策(ダイサク)を建(た)つ。 将軍は以前、南陽におった時、(齊国攻略の)雄大な計画をたてたが、 嘗以爲落落難合。 嘗(かっ)て以爲(おも)へらく落落として合(あ)ひ難(がた)しと。 あまりに志が大きすぎて自分の考えとは合わず、実行は覚束ないと思っていた。 有志者事竟成也。 志ある者は事(こと)竟(つひ)に成(な)る、と。 なるほど、志さえ固ければ何事でも結局は成就するものであるわい。