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全て表示 ネタバレ データの取得中にエラーが発生しました 感想・レビューがありません 新着 参加予定 検討中 さんが ネタバレ 本を登録 あらすじ・内容 詳細を見る コメント() 読 み 込 み 中 … / 読 み 込 み 中 … 最初 前 次 最後 読 み 込 み 中 … 「方言コスプレ」の時代――ニセ関西弁から龍馬語まで の 評価 88 % 感想・レビュー 48 件

龍が如くのコスプレ写真 - コスプレイヤーズアーカイブ

関西弁の調査がきっかけで、「方言」に興味を持つように ── 「方言コスプレ」という言葉は、これまでに聞いたことがなかったのですが、ユニークでキャッチーな言葉ですね。 先生がおつくりになったそうですが、一体どういう意味なんでしょう。「コスプレ」って、いわゆる「仮装」という意味ですよね? 龍が如くのコスプレ写真 - コスプレイヤーズアーカイブ. 田中 そうです。通常のコスプレは、アニメやゲームのキャラクターなどの真似をして『なりきり』ますが、「方言コスプレ」というのは、方言を交えた言葉を使うことで別の自分になりきることです。そうすると、より相手に気持ちが伝わったり、場を和ませたりできるんです。そうした経験はありませんか? ──そういえば、私もちょっと場の雰囲気を変えたいときなど、下手な関西弁や東北弁を使ったりすることがあります。 田中 それがまさに「ことばの仮装」なんです。その場を楽しく、和らげようという意図を持って、「方言」をコミュニケーションツールとして使っているわけです。 2012年2月、田中ゼミ卒論発表会で全員集合〈写真提供:田中ゆかり氏〉 ──面白い研究テーマだと思うのですが、このようなご研究を始められたきっかけは何だったんでしょう。 田中 2000年に、研究者グループ間で「関西弁が日本全国の大都市でどのように受け入れられているのか」というプロジェクトを立ち上げ、全国7都市を対象に調査を実施したんです。私の担当エリアは首都圏だったのですが、大変興味深い結果が見えてきまして。それが、「方言コスプレ」について考えるきっかけになりました。 ──どんな面白いことが分かったのですか? 田中 昔から「上方VS江戸」という構図があり、東京人は関西弁を、関西人は東京弁を敬遠していました。当時も、首都圏に住む50~60歳代の人は関西弁を受け入れなかったのですが、何と40歳代を分水嶺に、30歳代、20歳代と若くなるにつれて、受け入れる人が増えていたんです。 ──なぜ40歳代が分かれ目に?

紙の本 もう少しというか、もっともっと実例を並べて欲しかったです。 2012/01/27 23:59 0人中、0人の方がこのレビューが役に立ったと投票しています。 投稿者: toripyon - この投稿者のレビュー一覧を見る タイトルや中身の紹介から、全国の「面白い」方言を集めて、いろいろ楽しんでみよう、ということかなと早合点して読んだら、全然違いました。著者は、「もともとの出身地でない方言」を「コミュニケーション用に使用する」(例えば、東京生まれなのに、コミュニケーションに雰囲気を付けたいことから、関西弁を使う)ような事例を「バーチャル方言」と呼んで、アンケートとかテレビドラマの旧作の視聴を通じてひたすら研究して解説する内容なのです。実例はほんの少し。解説山盛り。これって学術論文そのままなのかもしれない。かなり無味乾燥。
彼に従え! さん 2021/07/12 月曜日 18:31 #5376500 そのような法則はあるかもしれないし 無いかもしれないです。 というのも、回想モード中もスザクライジングボーナス当選契機はあるからです。 ノーマルリーチ後のルーレットやロングリーチでスザクライジングボーナスのアイコン停止で当たる、というパターンがあるからです。 回想モード中のテンパイ時点で当確なので、ロングリーチに移行した時点でスザクライジングボーナスの可能性は高くなりますし。(ほとんどノーマルビタで図柄揃うので) 以上のことを踏まえても、スザクライジングボーナスフラグを引いたからといって、強制的にステチェンする必要性もなくなります。勿論、スザクライジングボーナス当選時の演出秒数が長めを選ばれていたら、通常ステージに移行してアニメリーチを経由して当たる…可能性も無くはないですが……。 つまり公式発表や信頼度サイトなどに記載がない以上、あるかもしれないし無いかもしれない…としか言えないと思います。 ギアス信者 さん 2021/07/13 火曜日 11:40 #5376769 ありがとうございます! 回想モード中の大当たりの20%の振り分けですし中々見かけることもないので何とも言えなそうですね... ご教授いただきありがとうございます! コードギアスR2CCver 通常時の演出(ハニカムスクロール・ルルーシュ命令演出・C.C.妄想演出・シャッターステップアップなど)【スロット・パチスロ】. 24歳、学生です さん 2021/07/15 木曜日 10:35 #5377433 ST抜け1回転目(データランプ16回転目)で7テンしたことあるけど普通に血染めのユフィで当たりましたね。 パワパチで記録してたんですけど出玉引き継ぎで初当たり扱いされませんでした。 敷島クルル(pc) さん 2021/07/21 水曜日 18:31 #5379462 24歳、学生ですさん あなただけ会話が繋がっていません。何を伝えたいのですか? 期待度 Sakai さん 2021/07/09 金曜日 18:48 #5375536 先読み熱モードで夕暮れステージ、スザクライジング煽りで終わり。演出バランスとして発展しないとかあり得るのですか?真面目に疑問に思いました。実際にあったのですが Sakai さん 2021/07/09 金曜日 18:54 #5375540 追記ライジングに発展しても当たった事ありません。あの時レバブル演出とかありますか?青カットイン以外のチャンスアップ知りたいです。 Sakai さん 2021/07/09 金曜日 19:02 #5375543 質問してた人いて納得、納得しました。夕暮れステージはちょい期待にします。 ハイブリッド天国 さん 2021/07/09 金曜日 19:53 #5375556 先読み熱の場合、当該変動でも夕方ステージ移行は私の実践上SPには発展してました。多分リーチは確定してたと思いますが、スザクライジングのガセだけで終わることあるんですね…初めて知りました。 fuck.

コードギアスR2Ccver 通常時の演出(ハニカムスクロール・ルルーシュ命令演出・C.C.妄想演出・シャッターステップアップなど)【スロット・パチスロ】

記事一覧 お気に入りに追加 パチンコ (2014/08/24 14:44) 132 0 うえのでちゅ さん ブロガーランキング: 10位 ↑ よくパチンコ雑誌等で激アツ外しの特集をやっているね 例を上げると、〇〇ゾーン(信頼度40%)、〇〇柄保留(60%)、擬似3時背景予告(53%)、ロゴ落下赤(35%)、スーパーリーチ後役物作動(50%)、最強バトルリーチ(56%)、リーチ中のカットイン〇〇柄(60%)、これでハズレってあり?そりゃありますよ コードギアスで激アツ外しの例を上げると、紅蓮ゾーン(66%)、赤保留(45%)、紅花ギミック強(43%)、擬似3時C. C背景予告(41%)、バトルリーチスザク(58%)、リーチ中チャンスアップ赤文字、カットインチェックメイトハズレ これを全体信頼度にすると、一番強い信頼度をベースにする。紅蓮ゾーンはゼブラ保留を含むトータル信頼度なので、赤保留で60%、これに各信頼度を加算していく 紅蓮ギミック強(5%)、擬似3(2%)、C. C背景予告(8%)、バトルリーチチャンスアップを含む(5%)、赤シャッターはプラマイ0、加算信頼度は出現率から算出、全体信頼度はおよそ80%、激アツではあるがハズレもやむ無し。 ここで大当たり確定の演出が頭を過(よぎ)る。仮に群予告が出てたら… 僕は出現率が低い群予告が出たのに、出現率が割と高い背景予告が絡まなかったらハズレを覚悟する(次回予告または背景予告と群予告の組み合わせで大当たり確定) 群予告の出現ポイント、シャッター予告時、リーチ発展時、ギアスギミック作動後、いずれも信頼度に差はない 次回予告の出現ポイント、リーチ演出中 C. Pアナザーゴッドポセイドン パチンコ 新台 スペック 遊タイム 演出信頼度 評価 | ちょんぼりすた パチスロ解析. C背景予告の出現ポイント、擬似2, 3時のボタンを押すタイミング タイトル背景予告の出現ポイント、CC背景予告と同じタイミング、但し「反逆のルルーシュ」のタイトルは次回予告と似ているので注意。出現率は低く信頼度も次回予告のトータル信頼度(約45%)を上回る約67%となっている CRぱちんこ コードギアス 反逆のルルーシュの機種情報を見る CRぱちんこ コードギアス 反逆のルルーシュの質問を見る CRぱちんこ コードギアス 反逆のルルーシュの掲示板を見る CRぱちんこ コードギアス 反逆のルルーシュのレビューを見る CRぱちんこ コードギアス 反逆のルルーシュの収支ランキングを見る

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2% エフェクト 青 エフェクト 緑 エフェクト 赤 約55. 4% 発展時点で9R大当り濃厚となるリーチ演出! 注目ポイント ゼロが勝利すると 「Special episode」 突入濃厚! 敗北時は 「ブラックリベリオン」 へ移行する。 勝利 72. 8% 敗北 27. Pコードギアス 反逆のルルーシュ | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ. 2% ※数値等自社調査 (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST (C)BANDAI NAMCO Sevens Inc. Pコードギアス 反逆のルルーシュ:メニュー Pコードギアス 反逆のルルーシュ 基本情報 Pコードギアス 反逆のルルーシュ 攻略情報 Pコードギアス 反逆のルルーシュ 通常関連 Pコードギアス 反逆のルルーシュ 電サポ関連 コードギアスシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク

Pコードギアス 反逆のルルーシュ | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

2% ├ルルーシュ…13. 7% ├ナナリー…14. 6% ├C. …18. 8% └ゼロ…41. 5% 騎士団ゾーンは画面に字幕が出ていることが条件(移行だけならステージ扱い)。どちらのゾーンも金ウインドウで強力なゾーンへ移行するぞ! !

9% トータル継続率:約91% ※4 実射値 ※数値等自社調査 (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST (C)BANDAI NAMCO Sevens Inc. Pコードギアス 反逆のルルーシュ:メニュー Pコードギアス 反逆のルルーシュ 基本情報 Pコードギアス 反逆のルルーシュ 攻略情報 Pコードギアス 反逆のルルーシュ 通常関連 Pコードギアス 反逆のルルーシュ 電サポ関連 コードギアスシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク

7 26. 1 2 23. 1 24. 4 3 22. 1 23. 3 4 21. 1 22. 3 5 19. 3 20. 4 6 14. 1 14. 8 3. 33円交換 1000円あたりのボーダーライン 設定 表記出玉 出玉5%減 1 25. 1 26. 6 2 23. 5 24. 9 3 22. 7 4 21. 7 5 19. 7 20. 8 6 14. 3 15. 1 3. 03円交換 1000円あたりのボーダーライン 設定 表記出玉 出玉5%減 1 25. 7 27. 1 2 24. 4 3 23. 0 24. 9 23. 2 5 20. 1 21. 3 6 14. 6 15. 4 2. 5円交換 1000円あたりのボーダーライン 設定 表記出玉 出玉5%減 1 27. 0 28. 5 2 25. 3 26. 7 3 24. 1 25. 5 4 23. 3 5 21. 2 22. 3 6 15. 4 16. 2 ▼ボーダー算出条件 1000円(250玉)あたりのボーダーライン 6時間遊戯 上記スペック表出玉 電サポ中の増減1回転あたり-0. 5個 ゲーム性解説 通常時の初当り スペシャルエンペラーボーナス…10R確変 エンペラーボーナス…6R確変 チェックメイトボーナス…4R確変 エンペラーロード 状態 ST 電サポ 30回 全ての大当り消化後に突入する30回転の右打ち電サポモード。 初当り時はエンペラーロードのみで終了。 電サポ中の大当たり時はエンペラーロード消化後は時短の「記憶回復モード」に移行します。 記憶回復モード 状態 通常 電サポ 70回 電サポ中の大当たり後、エンペラーロード中に引き戻せなかった場合に突入する70回転の右打ち電サポモード。 止め打ち 調査中 設定判別 大当たり確率 設定 合成確率 1 約1/85. 5 2 約1/82. 7 3 約1/81. 0 4 約1/79. 4 5 約1/76. 2 6 約1/66. 3 設定 通常時 ST時 1 1/99.