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Wed, 14 Aug 2024 05:34:14 +0000
2015年9月20日(日)22:00~22:54 TBS 富岡製糸場と絹産業遺産群が去年世界遺産に登録された。富岡製糸場はこれを機に来場者数が約4倍に増えた。そして今年登録されたのは軍艦島をはじめとする明治日本の産業革命遺産で、富岡製糸場のような来場者数アップが期待される。今回登録された中には静岡県伊豆の国市にある韮山反射炉のように関東から気軽にいけるようなものもある。1853年に来日してきたペリーを迎え撃つための大砲がここで作られた。ガイドの方に来場者数について尋ねると、去年までは1日100人~200人だったのに対し、登録されての7月以降は約10倍に増えたという。 情報タイプ:施設 住所:静岡県伊豆の国市中字鳴滝入268 地図を表示 ・ 林先生が驚く初耳学! 『林先生が驚く初耳学!』みずみずしくも品のあるドキュメントに活路 - テレビ解説者・木村隆志の週刊テレ贔屓(60) | マイナビニュース. 2015年9月20日(日)22:00~22:54 TBS 明治日本の産業革命遺産 富岡製糸場と絹産業遺産群が去年世界遺産に登録された。富岡製糸場はこれを機に来場者数が約4倍に増えた。そして今年登録されたのは軍艦島をはじめとする明治日本の産業革命遺産で、富岡製糸場のような来場者数アップが期待される。今回登録された中には静岡県伊豆の国市にある韮山反射炉のように関東から気軽にいけるようなものもある。1853年に来日してきたペリーを迎え撃つための大砲がここで作られた。ガイドの方に来場者数について尋ねると、去年までは1日100人~200人だったのに対し、登録されての7月以降は約10倍に増えたという。 情報タイプ:施設 ・ 林先生が驚く初耳学! 2015年9月20日(日)22:00~22:54 TBS 富岡製糸場と絹産業遺産群 富岡製糸場と絹産業遺産群が去年世界遺産に登録された。富岡製糸場はこれを機に来場者数が約4倍に増えた。そして今年登録されたのは軍艦島をはじめとする明治日本の産業革命遺産で、富岡製糸場のような来場者数アップが期待される。今回登録された中には静岡県伊豆の国市にある韮山反射炉のように関東から気軽にいけるようなものもある。1853年に来日してきたペリーを迎え撃つための大砲がここで作られた。ガイドの方に来場者数について尋ねると、去年までは1日100人~200人だったのに対し、登録されての7月以降は約10倍に増えたという。 情報タイプ:施設 ・ 林先生が驚く初耳学! 2015年9月20日(日)22:00~22:54 TBS

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スポンサードリンク 毎週日曜日22時から放送の「林先生が驚く初耳学!」 日曜の20時は小学生の子供達は1問も答えることが出来ない?のになぜか大好きな番組「東大王」。 そして「初耳学!」とTBSの日曜の夜は東大一直線ですね。 ※T大卒夫は「ダーウィンが来た」は一緒に見ますが、「東大王」は見ないです。 さて、色々と話題に上がる「林先生が驚く初耳学!」の番組で林先生が 幼児期の英語教育は不要 と言い放ちました。 林先生が驚く初耳学!幼児期の英語教育不要論の内容 番組を見過ごしてしまった方のために、ざっと番組内容を記載しておきます。 いきなり、挑発的なタイトルですよね。 英語が得意な親ほど早期教育を否定。 実際、初耳学でも紹介されていたあのプレジデントオンラインサイトでも 詳細は⇒ ペラペラな親ほど早期英語教育に"冷淡" 英語がダメな親ほど超必死!? と小さい頃から超必死に英会話教室に通わせる親を敵に回すような記事が掲載されています。 これは私も感じています。 英会話教室で親がお迎えに行きますよね。 そこで、ネイティブの先生が「See you」と挨拶をしても下を向いて知らん顔の人が多いこと。 親が英語で話している姿ってなかなか見られなかったです。 ご主人が医者と豪語していたお母さんも、絶対に英語は喋らないです。 話せない?話そうとしない?ちょっと異様な光景ですよ。 まさに、親は努力せず子供には努力せよと強要しているようにしか見えません。 だから、子供は英語を習ったってお金を溝に捨てているようなもんです。 打たれる管理人は下手くそなりに喋ります。 先生と喋るせっかくのチャンスですから(苦笑)。 T大卒夫はネイティブ並みとは言いませんが、海外に行っても英語で困ることはないレベルです。 裏で凄く努力していて、毎日アメリカにて開かれるTED講演会を聴いています。 詳細は⇒ TED Ideas worth spreading 林先生は 「英語を話す。英語で話す。」どっちを重点に置くか。 ただ英語を話すだけなら、AIが完璧に通訳してくれるよ! !と言っています。 自分で考えた内容を英語を使って話すようになるには、まず思考力を鍛えないといけない。 企業が欲しい人材は 1位:仕事も英語も出来る人 2位:仕事が出来て英語が出来ない人 3位:仕事も英語も出来ない人 4位:仕事が出来なくて英語が出来る人⇒英語が出来ることで仕事が出来ると勘違いして使いにくい 英語が出来るだけの人は要らない のです。 ・思考力⇒スマホ ・英語⇒アプリ に例えて、思考力をしっかりと鍛えていれば、英語はすんなり入っていくよ という結論でした。 幼児期の英語教育不要論についてT大卒夫に聞いてみました。 ※我が家は幼児期から英語には触れるようにしています。 T大卒夫に聞いてみた。本当に幼児期の英語教育は不要なのか?

<猪木スタンバイ> BOMBAYEが発生すると、猪木がスタンバイ。 ・巨大化 BOMBAYEが出現するほど、猪木が巨大化&チャンスアップ。 ↓ チャンスゾーン「闘魂GP(グランプリ)」「コロシアムZONE」 チャンスゾーンは「闘魂GP」「コロシアムZONE」の2種類。 ● 闘魂GP 勝率 約80%のバトルが連続で発生し、3連勝できればAT「闘魂CHANCE」に突入するバトルチャンスゾーン。 <突入契機> レア役や規定ゲーム数消化から突入。レア役の期待度は、スイカ・弱チェリー<チャンス目・強チェリーの順。 <対戦相手> 対戦相手に関わらず勝率は約80%で、対戦相手でチャンスアップ役が異なる。 ・辻よしなり ハズレでチャンス。 ・スケボー少年 リプレイでチャンス。 ・熊 <炎超戦> 3連勝後はATのセットストックが期待できる炎超戦へ。 ・4~7戦目 勝率は平均50%で、対戦相手は「熊<スケボー少年<辻よしなり」の順にチャンス。1勝=1ストックとなり、最大4個ストック!? ・8戦目 8戦目は最終決戦となり、勝利すれば「道」が発生!? ● コロシアムZONE 継続ゲーム数15Gor30GorBONUS当選まで継続となるBONUS高確率ゾーン。 <突入契機> 演出失敗時など、プレイヤーがガッカリするタイミングで猪木像に貯まる、怒ポイントMAXから突入。 <カットイン> カットイン発生時はナビに従ってBONUSを狙い、成功すれば闘魂BONUS&ATを獲得。 <終了後> BONUS非当選でも闘魂GPに突入!? S闘魂継承アントニオ猪木l3 天井. AT「闘魂CHANCE」/超通常時 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 <6択チャレンジ> 押し順6択に正解すればセットストック。 ・闘魂注入 闘魂注入なら押し順ナビが発動!? ●レア役 レア役成立時は、セットストック直乗せ抽選。 ●背景 背景が変化すれば高確率に期待。伝説マウンテン背景ならセットストックのチャンス。 < 伝説マウンテン背景 > ●継続ジャッジ 規定ベルナビ回数消化毎に継続ジャッジが発生し、「お願いしまーす! 」発生で継続。 ●乙女カスタム AT中は乙女カスタムを選択すれば、乙女達にビンタ!? ●超通常時 終了後はAT高確率ゾーン「超通常時」に突入。セットストックがあれば50ゲーム以内の引き戻し確定!? <カットイン> カットイン発生時はナビに従ってBONUSを狙い、成功すれば闘魂BONUS or 闘魂REGULARを獲得。 ・闘魂BONUS 継続ゲーム数30Gの擬似ボーナス。消化中はセットストックのチャンス。 ・闘魂REGULAR ベルナビ8回の擬似ボーナス。ラスト3回は6択チャレンジが発生。 <超コロシアムZONE> BONUSのチャンスゾーン。失敗しても、ATの引き戻し確定!?

S闘魂継承アントニオ猪木L3 感想

2% 7. 7% ●AT当選時の振り分け ボーナス通常 ボーナス高確 闘魂BB 闘魂RB コロシアムゾーン ●実質的なボーナス当選率 BB RB 1/379. 2 1/1714. 0 1/388. 8 1/1710. 5 1/406. 0 1/1708. 0 1/433. 6 1/1719. 9 1/461. 9 1/1717. 6 1/493. 7 1/1719. 6 闘魂チャンスのセット(超通常時画面上部に表示)が1セット目や5の倍数セットは数字がビリビリしており、直撃ボーナスやコロシアムゾーン突入のチャンス。引き戻し等で数字がずれる場合があるので、その際は数字のビリビリを確認しよう。 闘魂チャンス直撃抽選 6. 6% 闘魂チャンス直撃抽選は「 闘魂グランプリ当選時 」に上記の振り分けで当選する。1日に複数回確認出来れば高設定の可能性大だ。 闘魂グランプリ当選率 通常時・高確時共に設定6は大幅に優遇されている。中でも通常時の 弱チェリー ・ スイカ からの当選率は設定1と比べると 約13倍 近くも当たりやすくなっている為、通常時と思われるモードからの当選はしっかり確認しよう。 闘魂グランプリ当選率(特定G数到達時) ●300G到達時の闘魂グランプリ当選率 本機は100G消化毎に闘魂グランプリ当選のチャンスが訪れるが、300G到達時は12. 5%で闘魂グランプリに当選する。 通常時の闘魂グランプリ勝利ストック獲得抽選 5. 9% 7. 4% 通常時の 弱チャンス役成立時 に闘魂グランプリの勝利ストック抽選を行っている。 有利区間当選時のCZ・AT・コロシアムゾーン抽選 CZ AT 設定1-5 1. 1% 5. 2% 有利区間当選時の小役別振り分け 有利区間当選時の小役によって当選内容が異なる。チャンス役なら闘魂チャンス(AT)直行の大チャンスだ!! 怒ポイント抽選 ●怒ポイントの初期値抽選 20ポイント 50ポイント 100ポイント 25. 9% 26. 6% 11. S闘魂継承アントニオ猪木l3 出率. 7% 13. 7% 31. 3% 15. 6% 39. 1% 19. 5% 怒ポイント100が選択された場合は即前兆→発動となる。 怒ポイントの1契機で貯まるポイントは「1, 5, 10, 20, 30, 50, 100」となり、契機は「 G数経過(100G刻み) 」or「 演出失敗時 」となる。ポイントが100に達すると、 次回チャンス役成立時 に前兆を経てコロシアムゾーンが発動すると言った仕組みだ。 ボーナス関連 各ボーナス中の抽選 ●闘魂BB中のAT抽選 ●闘魂RB開始時の闘魂注入回数抽選 回数 1回 2回 3回 777パチガブ特集 【闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機】試打解説動画!

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4) AT初当たり回数 12 (1/511. 8) 総投資 9, 000 獲得枚数 1, 793 差枚数 +1, 370枚 CZ「闘魂グランプリ」への突入率は抜群で、100G天井に何度も引っかかっていたんでしょう。 CZ突破率の低さが結果的に1350枚という地味な結果を招きましたが、114. 9%を考えれば4000枚くらいは吐き出すポテンシャルを持っているはず。 今回はちょっと不発でしたが、猪木のデータはちょくちょくチェックしあわよくばまた6をといつも目を光らせています。6じゃなくて5でも十分なんですけどね。 最近になってわかってきた内部関連など、今回はご紹介していきたいと思います。 まずはゲーム性のおさらいから。 本機は1G純増約4. 0枚のAT機。通常ゲーム中はレア役を契機にCZ「闘魂グランプリ」へ突入し、勝率約80%のバトルを3連勝すればATが確定。 AT確定後もバトルが続き、勝利するごとにATのセットストックを獲得。8連勝なら「道」となり大連チャンの期待大となります。 ATはベルナビ回数管理型で、1セットのナビ回数は10〜100ナビ。AT中はレア役や6択チャレンジでセットストックも獲得できます。 AT終了後は50Gの超通常時に移行し、ストックがあれば前兆を経てATへ再突入、ストックがなくても高確率でATが期待できるというシステムです。 スペックを見てみましょう。 スペック 設定 CZ確率 AT初当たり確率 出玉率 1/442. 6 1/680. 6 97. 6% 2 1/418. 8 1/646. 9 98. 7% 3 1/380. 0 1/597. 5 100. 2% 4 1/324. 5 1/513. 0 104. 1% 5 1/274. 1 1/433. S闘魂継承アントニオ猪木l3 感想. 9 108. 8% 6 1/215. 2 1/340. 6 114. 9% ATの足がかりとなるCZ「闘魂グランプリ」は高設定ほど出現しやすく、そしてATもまた高設定ほど出現しやすくなっています。 これだけ確率に差があると当たりの軽さで設定の高低がなんとなくわかります。 そして、出玉率。設定6は114. 9%と、6号機最高水準を実現しています。 CZの契機となるのがレア役、規定ゲーム数の消化(天井)、コロシアムゾーンの3種類。レア役によるCZ抽選は、レア役の強弱と内部状態(低確or高確)で当選率が変化します。 CZ当選率 低確中 高確中 弱レア役 強レア役 0.

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6 2 1/418. 8 3 1/380 4 1/324. 5 5 1/274. 猪木 6号機 スロット 新台 闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機【スロット】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 1 6 1/215. 2 各役払い出し 闘魂BONUS ※押し順ナビ発生時のみ有効 闘魂REGULAR チェリー REPLAY スイカ 3枚 ベル 10枚 リプレイ ※この配当表は見た目上の一部になります 初打ちレクチャー 【通常時】バトルチャンスゾーン「闘魂GP(グランプリ)」突入でAT「闘魂CHANCE」のチャンス、BONUS高確率ゾーン「コロシアムZONE」突入でBONUSのチャンス。 【チャンスゾーン】闘魂GPは勝率 約80%のバトル3連勝でAT確定。AT確定後は炎超戦に突入し、勝利のたびにATをストックする他、トータル8戦目に勝利すれば「道」が発生!? 【チャンスゾーン】コロシアムZONEはカットインが発生すれば闘魂BONUSのチャンス。 【AT】規定ベルナビ回数消化毎に継続ジャッジが発生し、「お願いしまーす! 」発生で継続。 【AT】6択チャレンジ発生時に押し順を正解すればセットストック。闘魂注入なら押し順ナビ発動!? 【BONUS】闘魂BONUS中はATのセット数上乗せを抽選、闘魂REGULAR中はラストベルナビ3回で6択チャレンジが発生。 【その他】AT終了後は、AT高確率ゾーン「超通常時」へ突入し、ATの引き戻しやBONUSのチャンス。 【その他】AT大量獲得が期待できる「猪木の非常識」や、お馴染みの「道」といったプレミアム要素も搭載。 通常時の打ち方とレア役について ●消化手順 <最初に狙う図柄> 左リール枠内にチェリー図柄を狙う。 <停止型1> 残りリールは適当打ちでOK。 <停止型2> チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。 <停止型3> スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。 ●レア役について レア役成立時は、高確移行やチャンスゾーン「闘魂GP(グランプリ)」、AT「闘魂CHANCE」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。 <弱チェリー> <強チェリー> <スイカ> <チャンス目> ※順押し・ハサミ押し限定 ※出目は一例 内部状態とステージについて ●通常ステージ 通常時のステージは6種類。 <プロレス会場> <スポーツジム> <パワースポット> <滝修行> <アントニオ猪木酒場> 前兆!? 特殊ステージ。 ●BOMBAYE 通常時は、様々なタイミングでBOMBAYEが発生。強チェリーやチャンス目成立時は、必ずBOMBAYE!?

天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 初当り確率・機械割 ※千円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数…約51G バトルCZ・闘魂グランプリ 勝率約80%のバトル3連勝でAT突入!! 闘魂グランプリ中の対決は1~3戦目まではどの相手でも勝率が80%となる。対戦相手毎にチャンスアップ役を表示しており、対応役を引ければ勝利のチャンスだ。さらに、3戦勝利後も8戦目までバトルが継続し、8戦目勝利で「道」発生!? ●4戦目~7戦目 4戦目から7戦目までは勝利する毎にATを1個ストックし、最大で4個のストックが可能。尚、4戦目からは対戦相手によって勝利期待度が変動する。1戦毎の平均勝率は約50%だ! ●8戦目 最終決戦は因縁の相手・マスクマンとの対戦となり、ここで勝利する事が出来ればシリーズ伝統の「道」発生が濃厚。気になる恩恵は現在調査中だ。 ボーナス高確率・コロシアムゾーン 怒ポイントMAXで突入する ボーナス高確率ゾーン!! 継続G数は15G・30G・無限の3段階となっており、連続演出失敗時やバトルCZ敗北とプレイヤーが「ガッカリ」するタイミングで蓄積される。蓄積具合は液晶左上の猪木像で示唆されるようだ。 ●コロシアムゾーン突入率(通常時) 設定 突入率 設定1 1/3205 設定2 1/3305 設定3 1/3641 設定4 1/4273 設定5 1/5114 設定6 1/7126 通常時のコロシアムゾーン突入率は 低設定ほど 突入しやすくなっている。 ●コロシアムゾーン突入率(超通常時) 1/533. 7 1/535. 3 1/534. 9 1/534. 1 1/533. 4 1/533. 闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機. 6 超通常時は通常時と違い、突入率に殆ど設定差は無い。 AT・闘魂チャンス おなじみのビンタが炸裂!! 純増約4. 0枚のベルナビ管理AT!! 1セットのベルナビ回数は10回・20回・30回・50回・100回の5パターンとなり、規定ナビ消化後は「お願いしまーす! 」で継続濃厚だ。もちろん歴代同様セットストックもあり、6択正解やチャンス役が主なストック契機となる。 ●6択発生時 ナビ発生時は正解でストック獲得!! 闘魂注入ならナビ発生!? キャラクターカスタムも出来る!! 超通常時 AT終了後に突入するAT高確率ゾーン! 所謂引き戻しゾーンの位置づけとなっている超通常時は、闘魂チャンス直撃や超コロシアムゾーン、ボーナス直撃と様々な当選契機からAT復帰を目指して行くゾーンとなっている。 超コロシアムゾーン突入時は ボーナス非当選でもCZに突入!?