宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ(1999) 原画 6話 6: ■課長王子(1999) 原画 3話 3: ■メダロット(1999) 原画 14話 14:忍者ショウのあたりのシーン全部。(憶測) ■今、そこにいる僕(1999) 原画 1話 1:煙突がボコボコ倒れていくあたり。インタビューより ■てなもんやボイジャーズ(1999) 原画 4話 4: ■おジャ魔女どれみ(1999) 原画 30話 45話 30: 45: ■太陽の船 ソルビアンカ(1999) 原画 4話 4:変な乗り物で壁を突破して煙がでるところ?
スタジオライブ出身。 舛成チルドレンの一人。 可愛いキャラを描く。 ■名探偵コナン(1996~) 動画 196話 ■はじめの一歩(2000~2002) 原画 10話 16話 22話 29話 37話 45話 51話 58話 64話 75話 ■頭文字D Third Stage -INITIAL D THE MOVIE-(劇場/2001) 動画協力 ■Di Gi Charat 夏休みスペシャル(TVSP/2001) 原画 ■シックス・エンジェルズ(WEB配信/2001) 動画 ■R. O. D -READ OR DIE-(OVA/2001~2002) 原画 3話 ■デジモンフロンティア(2002~2003) 原画 1話 ■GUILTY GEAR XX(AC/2002) KEY ANIMATOR ■サイボーグ009 THE CYBORG SOLDIER(2001~2002) 原画 32話 39話 42話 ■王ドロボウ ジン KING OF BANDIT JING(2002) 原画 9話 ■出撃! マシンロボレスキュー(2003~2004) 原画 OP・ED 1話 5話 10話 15話 22話 29話 35話 41話 47話 51話 52話 53話 ■NINTENDOパズルコレクション(GC/2003) ドクターマリオスタッフ どうがデザイン ■はじめの一歩 Champion Road(TVSP/2003) 原画 ■妄想科学シリーズ ワンダバスタイル(2003) 原画 7話 ■ななか6/17(2003) 原画 13話 ■成恵の世界(2003) 原画 12話 ■藍より青し~縁~(2003) 原画 9話 12話 ■R. D -THE TV-(2003~2004) 原画 OP2 19話 26話 ■ヒットをねらえ! (2004) 原画 4話 8話 ■忘却の旋律(2004) 原画 5話 ■LOVE♥LOVE? ダーリン インザ フラン キス 2.0.1. (2004) 原画 3話 ■F-ZERO ファルコン伝説(2003~2004) 原画 51話 ■グレネーダー~ほほえみの閃士~(2004~2005) オープニング・エンディング・アイキャッチアニメーション(WOWOW版) 原画 ■魔法少女隊アルス(2004~2005) 作画監督 37話 38話 ■ハチミツとクローバー(2005) 原画 1話 ■かみちゅ! (2005) 作画監督 4話 8話 11話 12話 作監協力 15話 原画 1話 3話 4話 8話 10話 15話 15:告白シーン(本人の同人誌より) ■びんちょうタン(2006) 原画 6話 ■イノセント・ヴィーナス(2006) キャラクターデザイン 作画監督 OP 1話 12話 原画 12話 ■劇場版 NARUTO -ナルト- 大興奮!
アニメ ダリフラ 2020年12月15日 ダリフラ2話の感想記事ですが…こんなに見ていて辛いアニメだったっけ?
■明日のナージャ(2003) OP原画 OP:冒頭の服を投げて扉まで走っていくところ。2カット(アニスタ情報) ■キル・ビル アニメパート(2003)原画 煙草を蹴っ飛ばしたりするあたり(憶測) ■デ・ジ・キャラットにょ(2004) 原画 43話 43: ■十兵衛ちゃん2-シベリア柳生の逆襲-(2004) 原画 1話 1:OPアバンを担当。十兵衛vs喜多烈斎 ■DEAD LEAVES(2004) 原画 パンディvsギャラクティカ(オーディオコメンタリーより) ■スチームボーイ (2004) 原画 スチーム城の足が水面に落ちるところなど(くわしくはスチームボーイアニメーターカタログを参照。) ■おジャ魔女どれみナ・イ・ショ(2004) 原画 ED ED:ラスト近辺(ドドが飛んでるのは作画時のアドリブ) ■まかせてイルか! ダーリン・イン・ザ・フランキス(第2話『繋がるということ』)のあらすじと感想・考察まとめ (2/2) | RENOTE [リノート]. (2004) OP原画 OP:ラーメン食ってるカットや水中でお茶飲んでるカット ■ONE PIECE THE MOVIE オマツリ男爵と秘密の島(2005) キャラクターデザイン、作画監督 原画パートはボートバトル冒頭のゾロvs浮き輪(原画集に記載) 作監パートは金魚すくいやボートバトル、終盤のvsオマツリ男爵などのアクションの多いシーンを担当。 また、三人作監制だったが、メインに置いたのはすしおだと監督の細田守が発言している。 ■金色のガッシュベル!! メカバルカンの来襲(2005) 原画 バルカンが変形するとこらしい ■トップをねらえ2! (2005) ゲストキャラクターデザイン メカニック作画監督 1話 5話 6話 原画 1話 3話(NC) 4話 5話 6話 1:空中で宇宙怪獣を足でつかんで投げるトコ付近 3:ディスヌフがマントからミサイルを一斉に発射するとこ(すしお原画集に記載) 4:宇宙変動力源のビームをノノが吸収(?
ダーリン・イン・ザ・フランキス(アニメ全話)のネタバレ解説まとめ | RENOTE [リノート] 『ダーリン・イン・ザ・フランキス』とは、矢吹健太郎による漫画作品、及びそれを原作としたテレビアニメ作品。遠い未来で産まれたヒトである「コドモ」はここで生きるため叫竜と戦うことを宿命とされた。その一人「Code:016」は、森の中で「パートナー殺し」と噂されている少女「Code:002」に出会う。自分の存在価値を証明する為、少年の闘いが始まる。
サブタイトル「フリップフラッパーズ」(違うw パパ達ってこいつらの事か。エヴァのゼーレみたいなの。いつまであいつをあそこに置いておくのか、とっとと前線に投入しろ、パラサイトが汚染されたらどうする、なあにあいつと乗りたいヤツはゴマンと居る、と言うが、そうなの?そんなにゼロツーと乗りたがっている男が居るの?
(劇場/2014) 原画 ■トリニティセブン(2014) 原画 1話 ■アイドルマスター シンデレラガールズ(TV/2015) 絵コンテ・演出 ED2(#6) 6話 絵コンテ 22話(共同) 演出 22話 総作画監督 6話 作画監督 ED2(#6) 6話 9話(共同) 13話(共同) 22話(共同) 25話(共同) 作画監督補佐 7話(共同) 10話(共同) 原画 OP2 1話 6話 13話 22話 25話 26話 第二原画 9話 13話 13:ニュージェネレーションズのリベンジパートの作監( アイドルマスターアニメプロジェクト公式Twitter より) ■NEW GAME! (TV/2016) 原画 OP 6話 ■アイドルメモリーズ(TV/2016) 原画 OP ■魔法少女リリカルなのはREFLECTION(劇場/2017) 作画監督(共同) 原画 ■THE IDOLM@STER SideM: Episode of Jupiter(TVSP/2017) 絵コンテ・演出・作画監督・原画 ED SideM(TV/2017) 絵コンテ・演出 10話 作画監督 10話(共同) 13話(共同) 作画監督補佐 2話(共同) 原画 13話 ■ダーリン・イン・ザ・フランキス(TV/2018) 原画 24話 ■Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-(TV/2020) 絵コンテ・演出 4話 演出 13話 原画 4話 第二原画 18話 ■ アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 5周年記念PV「Go Just Go! 」 (PV/2020) 監督 ■ アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 5周年記念CM 夢見 りあむ 篇 (CM/2020) 監督 ■ アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 5周年記念CM 佐藤 心 篇 (CM/2020) 監督 絵コンテ 演出 ■ア イドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 5周年記念CM 大槻 唯 篇 (CM/2020) 監督 絵コンテ 演出 スターライトステージ 5周年記念CM 北条 加蓮 篇 (CM/2020) 監督 スターライトステージ 5周年記念CM 一ノ瀬 志希 篇 (CM/2020) 監督 最終更新:2020年09月12日 11:35
稼働記事 2017. 06. 30 2018. 10. 23 まいど!にそくです 今回は仕事帰りに戦コレをモードB狙いで打ったところ まさかの鬼ヶ島チャレンジ連状態に移行しました。 自身初の最大上乗せをかまして大量出玉を ゲットすることはできたのでしょうか? それではどうぞー! 鬼ヶ島チャレンジ小役別の当選率解析 通常時の鬼ヶ島チャレンジ当選率です。 偶数設定の方が当選率は優遇されています。 強チェリーは全設定共通で50%で当選。 レジェンド役は全設定共通で100%当選です。 奇数設定は引き戻し当選率が優遇 鬼ヶ島チャレンジ終了時は必ず鬼ヶ島高確に移行します。 高確滞在時は毎ゲーム6. 25%で鬼ヶ島チャレンジに当選します。 奇数設定はこの鬼ヶ島高確の転落率が低い、上位の 鬼ヶ島高確に移行しやすくなっていますので 引き戻しが発生しやすくなっています。 鬼ヶ島チャレンジ小役別の1000コレ振り分け 全小役で最大上乗せの1000コレ上乗せの振り分けがあります。 戦国コレクション2の最大コレ振り分けは999コレですので 1000コレ上乗せの時点でAT当選が確定です。 SR役・レジェンド役は1000コレor999コレ上乗せ確定! 999コレ上乗せ発生で設定6が確定 になります。 戦国コレクション2実践稼働で1000コレ上乗せ! 状態移行抽選:戦国コレクション2 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 戦国コレクション2 リセット後350G~実践です。 戦コレ2はリセット後はモードBの振り分けが 非常に優遇されますので狙い目ですね。 モードAなら999もあり得るのでスルーする方が 多いってのもいい感じです。 この台が投資5KでATに当選(^^)/ 2連で終了しましたがキラキラなので続行。 すると珍しく即前兆から10Gぐらいで修羅モード! 当選しましたが単発で終了でした。 このAT終了後に鬼ヶ島チャレンジがすぐに出てきて 鬼ヶ島高確で3連目までいったところで 滅多に出てこない狸将軍さんですね(・∀・) 強チャンス役で1000コレ上乗せしました。 振り分け5%なのでなかなかナイスなヒキでしたね。 500コレ以上を残してATに当選(^^♪ しかしこのATも単発で 一気に残っていたコレ数を持っていかれました。 残ったコレ数で当たったら背景がレインボーになりますね。 このATも単発(#^ω^) この後無駄に鬼ヶ島連で450コレまで貯めたところで 鬼ヶ島高確を抜けてヤメ(;・∀・) たんこぶも弱気もなかったので恐らく最深部ですね。 感想・まとめ 当選コレ数の振り分けによっては大爆発の チャンスだったんですが少し浮いただけでした。 1000コレ上乗せを引くなら高設定で引きたいですね。 鬼ヶ島高確は夕方を抜けても滞在してるので注意 鬼ヶ島チャレンジの高確滞在時は背景が 夕方の背景に変化して演出がざわつきます。 この夕方背景が終了しても内部的には高確という パターンもありますので演出がざわざわしていたら やめてしまわないように注意しましょう(^◇^) 以上、鬼ヶ島チャレンジの1000コレ振り分けと解説でした。
公開日: 2015年3月21日 / 更新日: 2017年9月24日 ⓒKPE KPE「戦国コレクション2」の鬼ヶ島チャレンジの解析情報です 最近の新台はゾーンなどがなく、この台がわたしの心のオアシスとなってますw 鬼が島チャレンジ中に残り規定コレ示唆があることが判明! 立ち回りの幅がたくさんあってなんとも嬉しい台ですね(*´Д`) 唯一の難点は導入台数が少ない事…(´・ω・)増台しないかな~ それではどうぞ~ スポンサードリンク 鬼ヶ島チャレンジ当選率 設定 弱チェリー スイカ 弱チャンス役 強チャンス役 1 2. 50% 0. 78% 18. 75% 30. 00% 2 5. 00% 0. 78% 20. 00% 30. 00% 3 2. 75% 31. 25% 4 5. 00% 1. 56% 22. 50% 33. 33% 5 2. 50% 1. 56% 18. 25% 6 5. 00% 2. 50% 25. 00% 33. 33% 強チェリーは全設定共通で50%。レジェンド役は100%で当選。 鬼ヶ島チャレンジ引き戻し当選率 設定1:25. 98% 設定2:22. 35% 設定3:29. 37% 設定4:23. 08% 設定5:34. 50% 設定6:21. 59% 残り規定コレ示唆 次回エンディング到達確定演出 鬼ヶ島チャレンジ突入時に青鬼出現で次回エンディング確定 鬼ヶ島チャレンジ突入後は様子見必須 鬼ヶ島チャレンジ突入後は必ず鬼ヶ島高確に突入 高確時は毎ゲーム1/16で引き戻し抽選を行う。鬼ヶ島高確は夕方背景で示唆。昼に戻っても高確の可能性があります。高確からの転落率は不明ですが突入後は少し様子見した方がいいですね(´・ω・)b またAT当選時はコレ以外にも高確も持越しなので注意。規定コレ振り分けの詳細は不明ですが、128コレ超えた付近で高確にいてもモード示唆、残り規定コレ示唆がなければ最小限回してヤメてしまっても問題ないかもしれませんね。 たんこぶ・弱気・青鬼出現時は当選まで 青鬼はエンディング確定となっているのでAT当選まで全ツッぱで! 戦国コレクション2 修羅モード&鬼ヶ島チャレンジ詳細 強チェリー成立時は50%で鬼ヶ島チャレンジへ. 残り規定ゲーム数演出の信頼度は高め。設定1のAT確率は1/278. 9。引き戻しの可能性などを考えるとAT当選まで回したほうがいいでしょう。 もし出現後300コレを超えた場合はそのまま天井狙いに移行できそうなら天井狙いへ移行。冷静にコレ数に応じて押し引きを決めましょう。 天井狙い目は500コレ~推奨。 モードB示唆があれば100コレほど早めてもいいかもしれませんね。 追記:実践で650コレ付近で鬼ヶ島チャレンジ突入し消化中に713コレで出現、最大天井付近で当選を確認。残りコレ示唆は出現してからの可能性が濃厚です。 ◎ 戦国コレクション2 内部モード解析!天井・移行率・判別方法 獲得コレ数に規定コレ数に設定判別要素 鬼が島チャレンジ中の獲得コレでの設定示唆 22コレ⇒偶数設定示唆 44コレ⇒設定4以上確定 55コレ⇒設定5以上確定 66コレ⇒設定6確定 規定コレでの設定示唆 993コレ以上:設定4以上確定(特殊モード確定) 444/456コレ:設定4以上確定 555コレ:設定5以上確定 573/666/777/999コレ:設定6確定 規定コレ到達時は見逃しやすいので注意。出現する可能性は低いですがチェックしておきましょう(*'ω'*)b ◎ 戦国コレクション2 設定判別・推測まとめ!設定6確定演出は?
戦国コレクション2の修羅モード&鬼ヶ島チャレンジ詳細です。 北斗転生同様に鬼ヶ島チャレンジ中はレア小役を引ければ大きいコレ数を獲得する事が出来ます。 設定確定パターンもあるみたいなので覚えておくといいと思います。 修羅モード&鬼ヶ島チャレンジに関するさらに詳しい情報が判明すれば追記します。 修羅モード 前兆ステージ 仲間が集まるほど期待度がアップし、ステージが変化! 【低】青<黄<緑<赤<虹【高】 虹ステージに移行すれば特典が!? 合戦に発展して決着! 相手が光秀ならチャンス!赤文字でチャンス! 合戦勝利で世界制覇ラッシュへ 鬼ヶ島チャレンジ コレポイントの大量獲得チャンスゾーン 継続ゲーム数は10G 攻撃武将によって上乗せコレポイントを示唆。 カットイン発生でチャンス!信長なら大チャンス! MAXBETの大きさや巨大鬼の状態によってAT「世界制覇ラッシュ」への期待度が変化。 AT当選となった場合の余った戦コレポイントは次回持ち越し! ■突入抽選 基本的には強レア小役での当選がメインとなる。 偶数設定の方が当選率が優遇されている。 鬼ヶ島チャレンジ当選率 設定 弱チェリー 強チェリー スイカ 弱チャンス役 強チャンス役 SR役 1 2. 5% 50. 0% 0. 78% 18. 7% 30. 0% 2 5. 0% 20. 0% 3 31. 2% 4 1. 56% 22. 5% 33. 3% 5 6 25. 0% ※レジェンド役は100% ■コレ獲得抽選 全小役でコレ獲得する事ができ、最低でも20コレ以上獲得となる。 レア小役なら大きいコレを獲得できる。 鬼ヶ島チャレンジ中は契機と獲得コレ数によって設定が確定するパターンがある。 鬼ヶ島チャレンジ中基本獲得コレポイント 小役 ポイント数 リプレイ 20コレ~ ベル 30コレ~ 50コレ~ 300コレ~ 強チャンス役 100コレ~ SR役 1000コレ レジェンド役 999コレ ■コレ獲得振り分け 契機と獲得コレ数によって設定が確定するパターンがあるので覚えておこう。 【設定確定パターン】 22コレ・・・偶数設定 44コレ・・・ 設定4以上 55コレ・・・ 設定5以上 66or999コレ・・・ 設定6 小役別コレポイント振り分け 設定確定パターン (リプレイ・ベル) 22コレ 44コレ 55コレ 66コレ ― 0. 2% 0.
▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク