0% 2 回 3 回 20. 3% 4 回 5 回 6 回 7 回 39. 0% ベル回数振り分けは全モード共通で設定差ナシ 設定差が大きいポイント 規定ベル回数が〇回を超える割合(通常時) 設定6は圧倒的に32回を超えづらい!! 強制逆転抽選当選率(前兆A・B時) 当選率 0. 39% 1. 56% 1. 95% 4. 30% 6. 25% 対決当選時はまず前兆AorBへ移行。そこで中対決以下に対決に発展し、何も引いていないにもかかわらず勝利した場合は高設定期待度がアップする。 対決敗北時の豪遊閣抽選(前兆A・B時) 前兆A →敗北 前兆B →敗北 0. 78% 1. 17% 3. 91% ART間でこの抽選に当選すると 次回ARTの1セット目が 豪遊閣 になる!! 通常時の前兆がAorBで終了した場合は上記の抽選が行われ、当選時は次回ARTが豪遊閣からスタート。設定6はかなり優遇されているため何度も確認できればアツいのだが、ART開始時にストックを複数持っていた場合は7. 4%で豪遊閣スタートとなるため、豪遊閣移行契機を完璧に見極めるのは難しい。 対決最終ゲームでのMB成立時・復活当選率 0. 4% 0. 8% 1. 1% 1. 9% 当選時は一旦通常画面に戻った後に 次回予告 が発生するため察知できる!! 通常時とART中の轟大寺以外で当該抽選に当選した場合は、 80%のループストック を獲得。轟大寺でのBBを賭けた対決で当該抽選に当選した場合は、 絶頂対決 当選確定だ。 ART終了時の引き戻し抽選 ◆引き戻し前兆当選率 16. 4% 25. 0% 29. 3% 上記抽選に当選すればART後48G以内に 前兆がスタート→特訓へ突入 ◆引き戻し前兆開始時の 確定対決 選択率 選択率 5. 4% 8. 5% 8. 9% 10. 1% 30. 0% 上記抽選に当選すれば特訓中の対決が 確定対決 となるためART確定!! ARTの引き戻しは上記の2段階抽選がとられており、両方に当選すれば引き戻し確定。引き戻し前兆に当選し、確定対決の抽選に漏れた場合は自力で対決に勝利することができれば引き戻し成功となる(自力勝利なのか確定対決なのかを完璧に見抜くは不可能)。なお、引き戻し前兆開始前に別契機で対決前兆に当選した場合は、その分だけ引き戻し前兆の開始ゲームが後に回る。 ◆トータルの引き戻し発生率 発生率 5.
2017年10月18日(水) 11:29 スロット・パチスロ 押忍! 番長3 番長ボーナス解析 ※10/18 裏番長ボーナスを追加 ※7/5 番長ボーナス中の演出法則を追加 ※5/13 番長ボーナス当選率を追加 押忍! 番長3 ボーナス解析 番長ボーナス ・赤7or青7揃いの疑似ボーナス ・50G継続 ・通常時の成立はART確定 ・ART中の成立はG数再セット ・ベル回数ストックあり ・告知タイプの異なる3キャラから選択可能 超番長ボーナス ・中段赤7・青7・赤7揃いの純ボーナス ・確率 約1/32000 ・獲得枚数 最大245枚 ・成立時点でART+次回天国確定 ・消化中の7揃い確率が大幅にアップ 通常時の番長ボーナス当選率 設定1 1/7449 設定2 設定3 1/4966 設定4 1/2530 設定5 1/3270 設定6 1/1812 裏番長ボーナス ・通常時の番長ボーナス当選時の1/256で当選 ・表面上は通常の番長ボーナスと全く同じ ・当選時はART初当たりストックに加えて内部的に80%ループストックを2個獲得 ボーナスの色振り分け 通常時 赤BB 青BB 80. 4% 19. 6% 66. 1% 33. 9% ART中(通常・チャンス滞在時) 94. 1% 5. 9% 77. 4% 22. 6% ART中(天国滞在時) 設定1~6 77. 6% 24. 1% 番長ボーナス中の演出法則 轟BB ●小役ナビ ・リプレイ/共通ベルC/MB中ベルBは左から出現 ・MB/押し順ベル/共通ベルA&B/MB中ベルA/弁当は右から出現 ・法則矛盾で7揃い期待度50%以上 ・チェリーナビ(小)出現で7揃い期待度50%以上 ・チャンス目ナビ(小)出現で7揃い確定 ●ドデカ小役ナビ ・ドデカ弁当ナビ出現で7揃い確定 ・ドデカベルナビで共通ベルC/MB中ベルB成立で7揃い確定 ●ダブル小役ナビ ・右の小役成立ならチャンス ・左右同一ナビなら7揃い期待度90%以上 ・「左チェリー/右ベル」出現で7揃い確定 ・「左ベル/右弁当」出現で7揃い確定 ・「左弁当/右ベル」出現でベル成立なら7揃い確定 ●股のぞき演出 ・ベル成立で7揃いの大チャンス ・リプレイ成立で7揃い確定 ・第2停止で小役告知発生で7揃い確定 ●パンダ対決演出(7を狙え! ) ・順押しナビは大チャンス ・順押しナビ+コパンダなら7揃い確定 ・ハサミ打ちでテンパイすれば7揃い2確 薫BB ●あッちッちタイム ・(超)あッちッちタイムは7G継続 ・あッちッちタイム突入で7揃い期待度約20% ・超あッちッちタイムタイム突入で7揃い期待度約80% ・ベルからの超あッちッちタイム突入は7揃い確定 ・チャンス目からあッちッちタイム非突入で7揃い確定(残りG数が8G以上限定) ●あっちっちタイム移行時の7揃い期待度 小役 あっちっち 超あっちっち 押し順ベル 約20% 100% 共通ベル チェリー 約80% スイカ チャンス目 約25% 約90% 操BB ●コパンダノミルーレット 配列でストック&次回BBモードを示唆 詳細はこちら↓ 操・コパンダノミルーレットによるストック・天国示唆 パチスロ「押忍!
7% 8. 7% 6. 1% 11. 0% 6. 3% 引き戻し特訓自体の発生率が良好なら ART非当選でも偶数設定に期待できる!! 内部状態関連 弁当箱成立時の高確移行率 34. 7% 35. 5% 39. 4% 若干ではあるが 偶数設定 の方が当選率優遇 奇数設定は20G以上の選択率優遇 高確移行抽選は 弁当箱 成立時のみ行われ、当選時は10or20or30Gの高確状態へ移行。 偶数設定 は高確に移行しやすいが10Gが選ばれやすく、 奇数設定 は高確に移行しにくいが移行時は20G以上に期待できる…といった特徴がある。 対決関連 チャンス役成立時の対決当選率 ◆通常時・ 通常状態 滞在時 役 チェリー 下表参照 MB中チェリー 12. 5% チャンス目 72. 2% 弁当箱 ◆通常時・ 通常状態 の チェリー 15. 6% 18. 7% 22. 6% ◆通常時・ 高確状態 滞在時 40. 6% 100% ◆ ART中 ・ 通常状態 滞在時 ◆ ART中 ・ 高確状態 滞在時 設定差があるのは 通常時・通常状態 の チェリー のみ!! 対決当選時・対決種別&種目振り分け 対決前兆の仕組み 対決負けからのBET特訓は前兆Aから前兆Dへ移行したことが濃厚となる 対決中の成立役別・逆転抽選 チャンス目 と チャンスチェリー は キャラ&対決種目不問で逆転確定!! ボーナス解析 ボーナス関連 番長ボーナス詳細確率(赤7・青7振り分け) 内部的に青7が選択されていた場合でも 10%で赤7BBの入賞指示が発生する ART中の天国を除き、青7BBは高設定ほど出現しやすい。青7BB当選時の10%は見た目上赤7揃いとなるが、消化中のストック抽選は青7BB中の値で行われる。 ボーナス準備中の青7昇格抽選 昇格率に設定差はナシ 番長ボーナス中のストック抽選 青7獲得権利 に当選すれば ストック2個 + 次回BBモード天国確定!! 操BB中・コパンダノミルーレットの法則(次回BBモード示唆) BBモードを推測したい場合は操BBがオススメ 超番長ボーナス関連 超番長ボーナス確率と消化中の7揃い確率 ◆超番長ボーナス確率 重複役 確率 強弁当箱 1/65536 単独成立 MB中ベル 1/32768 強弁当箱以外はロンフリが発生する!! ◆超番長中の小役確率 ベル 1/1. 1 フェイクリプ 1/13.
1 赤7揃いリプ 1/21. 8 青7揃いリプ 1/218. 4 7揃い合算 1/19. 8 消化ゲーム数は最短で35G(平均は42. 8G) RT・AT・ART解析 確定演出 ART終了画面とセット開始画面 終了画面 示唆内容 清水寺 設定 2 以上 確定 操&牡丹 設定 4 以上 集合写真 設定2・4否定 + 設定 5 の 可能性アップ 雫&操 設定 6 確定 ◆ART終了画面選択率 ◆ARTセット開始画面 スウィートVer. パネル の開始画面は 設定 6 確定!! ART中のモード移行率 ART中のモード移行率は設定差ナシ ART初当り時のループ率振り分け 複数ストック獲得割合 はループ抽選だけでなく 豪遊閣スタートなども含めたトータルの値 設定6は50%ループの選択率が高めなうえ、対決敗北時の豪遊閣抽選も優遇されているため、他の設定と比べると単発で終わりづらいという特徴がある。ARTが単発ばかりの台はやや危ういと覚えておこう。 絶頂対決当選率(ART中・BB当選時) 5 以外 6. 2% 設定5のみ超優遇!! ART中の演出 ARTセット開始画面の法則 ART関連 BBモード選択率 天国 から チャンス への移行は 偶数設定 濃厚!! 天国ループ は 設定5 の期待度アップ!! BBモードの選択率は設定差が大きいポイントなので要注目。設定6は チャンス 滞在率が高くなっているため、他の設定よりも2セット目以降に轟大寺へ移行しやすくなっている。 BB対決当選時の大半は 轟大寺 へ移行するので 移行したセット数からモードを推測しよう!! ART中・対決勝利時のループ率ストック振り分け 対決勝利時は上乗せ時の背景色に注目!! ロングパンチはループ率 50%以上 +ループストック確定!! ART中の対決勝利時は勝利した相手キャラによってループ率振り分けが変動し、巌であればループ率25%以上確定。なお、ループストック獲得時は約66%で告知発生、約33%で告知ナシに振り分けられる。 裏モード移行率 セット開始時のステージ振り分け ステージ ストック あり時 ストックなし時 番竜門 78. 9% 78. 5% 金剛苑 13. 6% 21. 4% 豪遊閣 7. 4% --- 継続ジャッジ中・セット数ストック当選率 ART1セット目の救済措置 本機にはART初当り時の1セット目にストックを保有しておらず、突入リプ成立~1セット終了までのベル回数が 7回以下 だった場合はARTが強制継続するという救済措置が存在。 ただし、消化中に自力でストックを獲得した場合は。1セット間のベル回数が7回以下でもストックを消費して2セット目へ移行する。 ベルはMB中や共通ベル含む全てのベルが対象!!
漢字: 一 二 三 読み: わるつ 性別:女 ローマ字:warutsu メモ: 弟に「 四五六(たんご) 」。お父さんは音楽教師らしい。 この名前の印象 驚愕した! :8人 かなり痛い:0人 ちょっと変:0人 許容範囲内:0人 コメント ▼09/10/15- QpmW ひふみとしか・・・ ▼09/11/23- RDJL なんだこの字面は・・・・ ▼10/01/04- M7VE ごめんなさい、ワロタwww 兄弟そろってひどすぎ! せめて音楽家から取ればいいのに。 ▼10/01/11- SNG7 大学のゼミ(法学関連)の教授の娘さんがまさにこの名前…。 弟も字は違えど同じ名前だった…。 博識な先生だったのに…。 ▼10/02/23- TAUv 一二三 一二三 ひふみ わるつ ▼10/04/01- Q4k6 劇場版・新機動戦記ガンダムW ENDLESS 一二三 ▼10/10/16- Y0CH チンチロリンかとオモタ ▼10/11/15- YMpO 123と45ロクを思い出した ▼10/11/22- YbGj ワルツと言うよりも「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」 ▼10/12/09- AzIy 縦書きが厳しいですね。 一 二 三 って、手書きでは訳わからなくなるのでは? ▼10/12/20- QLwa ひふみなら古風だけどいいじゃないか でも「ワルツです!」とか言われたら、許容はできない ▼11/03/05- Y8KV お父様は尋常小学校の頃からの音楽の先生で 「いちとー、にーとー、さんとー、しーとー、」 ってリズムを教えていた世代の方かな ▼11/04/18- ZBPK 一二三くんいたよ 「名前を縦書きにしてよく棒の数間違える」とのこと ▼11/04/30- btgZ まさにトンチがききすぎてる。 ▼11/09/06- dtto 弟はTangoだけど 姉はWaltzじゃないんだ… ▼11/09/12- eVaa 「ワルツ」って名前、ワルク無いかも・・・。やっぱり悪い!! 一二三(わるつ)🌈🛸(@321waltz)のお気に入り(30) - Togetter. ▼13/04/13- hzzG 「ひふみ」という男性に間違われたりしないのかな? ▼13/12/20- msMb 「いちにさんと書いてわるつです」なんて聞いたら、相棒の右京さんみたいに「はい?」と聞き返す自信がある ▼17/02/08- x7Rr 漢字の読みを片仮名にする違和感はぬぐえないな... 平成生まれの自分でも。 まだジョーとかジュリとかみたいに元が名前(Joe, Judy)ならいいんだけど... ( 絵文字・誹謗・中傷・個人特定は禁止 : 説明) 過去ログ ( 容量大) [ 1] 関連性のある名前 和月(わるつ)ちゃん 律音(わるつ)ちゃん 舞桜(わるつ)ちゃん 円舞(わるつ)くん 円瑠音(わるつ)ちゃん 三二一(みにー)ちゃん
どちらも もちろんテンちゃんの自筆のデザイン(のはず) きっと 意味はあるんだろうな〜 どんな意味なんだろう〜と 知りたい気持ちはあります。 いつか話してくれそう。 ちょうど昨日のWayVのビデオチャットで タトゥーのことを話してくれてました。 脇腹は最初は痛くないなと思ったけど だんだんと痛くなってきたとw そしてこんな大きなのを入れるとは 思っていなかったと話していたそうです。 テンちゃんは絵が上手いし よく書いているので メンバーにペイントをしてたりします。 これもそうなのかな? 手の甲にはこんなのも。 自分の手にも書いてあったけど いま見返してみたら テヨンのタッチにも見えるけど どうなんだろうか?w こちらは正真正銘 テンちゃんが書いたデザインです!! 一二三(わるつ)🌈🛸(@321waltz) - Twilog. ヘンドリーに。 テンちゃんは自分の手にも 小さいのが書いてある〜。 sun&moon starモチーフはよく出てくる気がする。 ちょっと余談ですが テンちゃんの書いた絵を イヤモニのデザインにしてるのは ヤンヤンです! これがテンちゃんがあげたインスタ。 これ羊(ヤンヤン)の角だと思うんですけど。 本人もこう話しているし 可愛いからこれにしても良かったけど クールに立ちたい舞台では嫌だよねw -ルーカス- え〜実は脇腹にあったんだね と 今回のWayVのカムバで披露されました! この天使の羽をもぎ取られた ルーカスのヴィジュアルもすごく素敵だったけど それ以上にフォーカスされたこのタトゥー。 ライオン これは 入れてからだいぶ経ってるなぁと思って。 肌に馴染んでるし 色もそんなに鮮明には見えないかなと。 (全て私の憶測です) 2019年10月 このSuperMの時に すでに隠しているようにも見えるw ルーカスは 割と衣装の下に何もない もしくはスケスケのアミアミが多い中 毎度、絶妙にこの部分が隠れていて。 が 見えている時もあったらしい。 拾い画なので これがいつのかは不明! (すみません) しかしもう解禁しても良い許可が 下りたんだな〜とw ちなみにルーカスが大好きな ジャスティンビーバーも ライオンのタトゥーを入れてます。 胸にバーンとライオンが! インスタにライオンの投稿もあったり サイン会での直筆もw もう次はベラちゃんを入れるしかない?
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つづり @21xxx29 @tobi_nekozuki くっ!よけられない!なんてすごい跳躍力なんだ!!!このままではヘイヂの皮のようになってしまう!!! お言葉に甘えて書かせて頂こう!!!ありがとうございます!!!!! (物の名前や捏造をお許し頂きたい😭そしてダメだったらいつでも返品してくださいー!!!) 2020-05-17 20:00:52 一軸 @eea_syllobene 夷陵魏派の宗主となった魏無羨が、道侶、息子、医者、弟子たちと一緒に13年の沈黙を破って世間に戻ってくる話!断絶されたそれぞれの家族が再び繋がろうとする試みや、子供たちの交流含めてとても素敵な作品でおすすめ!!人間味ある藍湛の描写最高だしめちゃ面白かったです!! … 2020-12-06 12:12:25 柳慧@原作どこ? @Liuuhui 三が日が終わるので長編忘羨ダイジェストはここまでになります~!お付き合いいただきありがとうございました。 特に清書する予定はありませんが、このWWXは詭道が使えなかったり仙剣で腹を刺されたり生き返ったりします。大変。 ちなみに正しい順番は3️⃣→①→②→④→6️⃣→⑤→⑦→⑧→⑨です。エヘヘ 2021-01-04 03:48:09 ふぇり🪢 @Ferin_L 中華圏の忘羨小説では双修で魏嬰が結丹するお話はわりとポピュラーだと伺いました。私自身は中国語の二次創作は支部にあるやつをいくつか読んでるくらいなので他にどういう設定のお話があるか分からないのですが、私自身が双修話を書こうと思ったきっかけの神小説💕がこちら💁♀️ … 2020-05-12 11:02:22 👇カフェシリーズ 👇ワンドロワンライ k𓃺 @k_11cq お題:『夜狩と休息』 だったはずが、なぜか噂話と春本の話になったのでワンライタグは無しで。 ドラマベース。前半は子供たち、後半は忘羨。 ほんのりコメディ風?全19頁。 また心ゆくまで書いてしまった~。 #忘羨 2021-04-30 12:12:30 拡大 拡大