67 (3件) 1件 2019/6/26 【特長】 戦国時代末期をモチーフにした世界を舞台に、主人公ウィリアムが武士や妖怪たちと戦いを繰り広げるダーク戦国アクションRPG。 戦闘では多種多様な武器、構えやスキル、多彩なアクションを楽しめるほか、常に死と隣り合わせの真剣勝負の緊張感を堪能できる。 徳川家康に仕えたイギリス人、三浦按針が主人公ウィリアムのモデルとなるなど、歴史上の人物が数多く登場する。 ¥3, 580 浅草マッハ!! (全4店舗) 3.
最安価格 売れ筋 レビュー 評価 クチコミ件数 登録日 スペック情報 ジャンル CERO プレイ人数 ネットワークプレイ人数 オンライン 対応機器 ¥6, 628 ノジマオンライン (全18店舗) 6位 1. 70 (3件) 0件 2021/2/18 タクティカルアクション CERO「B」12歳以上対象 1~2人 ~2人 対応 【特長】 織田信長と明智光秀の生き様を中心に、応仁の乱後から本能寺の変に至るまでの戦国時代をより濃密に、より大胆に描くタクティカルアクション。 「神速」は大きく移動しつつ敵に斬り込むアクションで、「敵を集め、通常攻撃に繋げる」攻撃として、立ち回りの起点になる。 「閃技」は戦闘中にゲージを消費して使用する強力なアクション。攻撃力や効果範囲、有効な敵兵科などが異なり、4種類まで装備できる。 ¥2, 178 (全13店舗) 55位 4.
76 (2件) 2013/9/11 【スペック】 販売形態: パッケージ版 クロスプレイ対応: ○ 【特長】 鬼神のごとき強さを誇る猛将「呂布」の生き様を描く新たな物語や三国志のIFエピソードを堪能できるタクティカルアクションゲーム。 「将星モード」では、連戦するほどに難易度があがる戦いに挑戦し、仲間や素材を集めて基地を発展させて、地方を平定していく。 「チャレンジモード」では敵を飛ばして場外に落とす「彗星」など特定のルールで記録に挑戦し、ネットランキングの上位を目指す。 ¥6, 918 ノジマオンライン (全12店舗) 2021/7/ 8 ¥6, 980 Joshin (全8店舗) 2. メルル の アトリエ アーランド の 錬金術 士 3.0. 64 (2件) 2019/9/ 5 1~6人 【特長】 再び集まった英雄たちがそれぞれの信念を持ってぶつかり合い、謎を解き明かすために神々と戦うタクティカルアクションゲーム。 2018年に発売されたタイトルの改良版で、「ガイア」や「リュウ・ハヤブサ」が新たに参戦し、30本以上の追加シナリオを収録。 ゼウスが課したさまざまな試練を攻略する「インフィニットモード」や「チャレンジモード」、強化システム「転生」が追加されている。 ¥7, 378 楽天ブックス (全2店舗) 3. 40 (2件) 2016/11/21 ヒロイックRPG 【特長】 現代の学園と美少女とファンタジーが融合する、絆をテーマにした、総勢15人の少女の等身大の青春を描くヒロイックRPG。 「日常:学園生活」では少女たちの青春を体験し、黒いオーラに包まれた生徒の問題を解決するためのミッションを受けることが可能。 「非日常:異世界」では魔物と戦い、アイテムを探してミッションを解決していき、生徒との絆が強まり、交流値がアップしていく。 ¥8, 580 HMV&BOOKS (全1店舗) 6件 2013/12/27 戦国オンラインRPG 専用 ¥9, 196 NEOWING (全4店舗) 3. 43 (5件) 2019/9/27 【特長】 美麗に描かれた広大な一枚マップを舞台に、複雑に絡み合う戦況を読み、最善の戦線を描いて敵の領土を奪う歴史シミュレーション。 名将、豪傑、軍師、さらには乱世に咲く艶やかな女性たちまで、三国志を彩った「総勢1000名以上」の英傑たちが登場。 君主の「主義」と武将の「政策」が勢力ごとにさまざまなプレイ感を生み出し、思い描く戦略に合わせて勢力を築き、勝利をつかむ。 ¥9, 197 (全2店舗) 【特長】 錬金術の力に魅せられた「ライザ」が、村の誰にも知られることのない「ひと夏だけの冒険」をすることになる錬金術RPG。 「採取」では、杖、斧、鎌など、さまざまな採集道具が登場し、同じ採取ポイントでも道具によって異なる材料が入手できる。 特大布ポスター、秘密基地アクリルジオラマセット、ポスター6種セット、「プレミアムボックス」同梱物5点が付属する。 ¥9, 624 ノジマオンライン (全10店舗) ¥12, 698 ノジマオンライン (全9店舗) 1.
80 (2件) 3件 2021/2/ 8 ダーク戦国アクションRPG CERO「D」17歳以上対象 ~3人 【特長】 時は1555年、人と妖怪の間に生まれた主人公と「藤吉郎」の2人が戦国時代を「仁王」の如く駆け上がるダーク戦国アクションRPG。 有料ダウンロードコンテンツ第1弾「牛若戦記」、第2弾「平安京討魔伝」、第3弾「太初の侍秘史」の3本を完全収録。 新武器種の「仕込棍」「手甲」、平安時代に舞台を移した新シナリオ、キャラクター、守護霊、新たなエンドコンテンツなどを追加。 ¥6, 890 Joshin (全6店舗) 2. メルル の アトリエ アーランド の 錬金術 士 3.6. 54 (2件) 2019/4/ 1 タクティカルハンティングアクション ~8人 【特長】 「巨人」に立ち向かうタクティカルハンティングアクション『進撃の巨人2』に新エピソードやモードを追加したバージョン。 TVアニメSeason1~3を追体験することができる。プレイアブルキャラクターが5名追加され、操作可能キャラクターは総勢40名以上。 「壁外奪還モード」では、好きなキャラクターで自分だけのオリジナル兵団を作り、親密度を上げながら壁外領域の奪還を目指す。 ¥3, 555 (全15店舗) 104位 5. 00 (1件) 錬金術再生RPG 【特長】 外の世界を自由に歩いてみたかった「フィリス」が、錬金術と出会って、町の外に出て、どこまでも続く不思議な旅へと誘われる錬金術再生RPG。 2016年に発売されたタイトルに、4つの新しい乗り物や探索道具がシナリオ進行に応じ追加され、より便利に探索を行える。 キャラクター(2名)、コスチューム(16着)、BGMパック(4種類)、マップ(2種類)といったDLCが収録されている。 ¥6, 320 ヨドバシ (全13店舗) 4. 64 (3件) 2020/8/27 錬金術RPG 【特長】 前作から3年後を舞台に、ライザと仲間たちが再会し、新たな出会いと別れを通じて、自分にとって「大切な何か」を見つける錬金術RPG。 調合に必要な素材は、フィールドでの採取が基本。急峻な崖や岩の割れ目にできた狭い隙間など、さまざまな地形を踏破して採取に励む。 採取した素材を組み合わせて「調合」すれば、いろいろなアイテムが作成でき、新登場の「エッセンス」を投入するとさまざまな効果が得られる。 ¥2, 151 (全8店舗) 137位 2019/12/13 RPG 【特長】 原作やアニメで人気のエピソードからオリジナルエピソードまで、「FAIRY TAIL」の世界をゲームで体験していくRPG。 バトルでは、「フェアリーゲージ」が最大までたまると、仲間と連携して魔法を繰り出す「魔法連携」を発動することができる。 「週刊ソーサラー」臨時別冊ゲーム発売特集号、B2布ポスター、キャラクター3Dカード(3種)、特製ステッカーセットが付属する。 ¥2, 178 (全15店舗) 3.
00 (2件) 2016/6/15 【特長】 閉ざされた地下の街に住むフィリスが、ふとしたことから錬金術に触れ、一人前の錬金術士を目指して旅立つ錬金術再生RPG。 公認錬金術士になる試験は筆記問題や実技問題などで構成されていて、フィリスが旅で培ってきた錬金術の経験すべてが試される。 旅の途中で「アイテムを調合したい!」と思ったとき、近くに「かがり火」さえあれば、テントを張っていつでも調合ができる。 ¥5, 860 コジマネット (全4店舗) 3. 63 (4件) 2件 2015/9/15 ハンティングアクション 1~4人 【特長】 「鬼」との終わらない戦いが続く世界を舞台に、モノノフとして、仲間と共に「鬼」との戦いに挑むハンティングアクションゲーム。 プレイヤーの拠点から戦場まで、世界を一続きのオープンワールドマップで表現。プレイヤーは足場を築いて活動範囲を広げていく。 内蔵された生命力もろともに部位を消し去る「完全部位破壊」により、手や足などを失った「鬼」は行動パターンが大きく変化する。
『 NO MUSIC, NO LIFE. SONGS 』 オムニバス の コンピレーション・アルバム リリース 2010年 1月27日 ジャンル J-POP レーベル rhythm zone チャート最高順位 オリコン最高51位、登場回数4回 テンプレートを表示 『 NO MUSIC, NO LIFE. SONGS 』(ノー・ミュージック・ノー・ライフ・ソングス)は、 2010年 1月27日 に発売された コンピレーション ・ アルバム である。 概要 [ 編集] 2009年 8月から、 タワーレコード が日本上陸30周年を記念してを記念した企画CDシリーズ「NO MUSIC, NO LIFE. 」の集大成となるコンピレーションアルバムである。 ジャケットには、同様に2009年でテレビアニメ放送30周年を迎えた ドラえもん が登場。ジャケットデザインは「NO MUSIC, NO LIFE. 」キャンペーンのアートディレクションを手がける 箭内道彦 が担当。また、ジャケットはタワーレコードとその他の店舗では異なるデザインのものが販売される。 25周年テーマソングとして こっこちゃんとしげるくん の「SING A SONG~NO MUSIC, NO LOVE LIFE. ~」および 2008年 にリリースされた 怒髪天 の『NO MUSIC, NO LIFE. 』の新録バージョンを収録される。 収録曲 [ 編集] Disc 1(RED盤) [ 編集] MUSIC MATCHES TUNING OF THE WORLD ~NO MUSIC, NO LIFE. ~ / LOW IQ 01 feat. 上江洌清作( MONGOL800 )、ヨシザワ"モ~リス"マサトモ( YOUR SONG IS GOOD )、フミ( POLYSICS )、藤田勇( MO'SOME TONEBENDER ) Are you ハッピー?? ~NO MUSIC, NO LIFE. ~ / 髭(HiGE) Lightning Runaway ~NO MUSIC, NO LIFE. ~ / the pillows & Ben Kweller SPOILED BOY ~NO MUSIC, NO LIFE. タワーレコードポスターギャラリー - NO MUSIC NO LIFE. - TOWER RECORDS ONLINE - 1ページ目. ~ / 80kidz feat. Lovefoxxx Don't Stop The Music ~NO MUSIC, NO LIFE.
質問日時: 2005/03/18 21:40 回答数: 7 件 某音楽販売店のキャッチフレーズでこんなの見かけました。 『NO MUSIC, NO LIFE』とありますが、変に思えるのは私だけでしょうか? 日本語英語で"音楽無しでは生きられない! "と言いたいのでしょうが、 直訳すると "音楽なんて必要ない、人生にも必要ない" "音楽禁止、生きるの禁止! " "音楽じゃありません、生き物でもありません" っとネイティブが見たら勘違いしそうではないでしょうか? キャッチフレーズと言うより、デモ運動で使われそう…。 We can not live without music!! とか、 The music makes happy!! 「No music no life」と言うと「音楽なしでは生きられない」と解釈する人が多いと思いますが、「no gun no war」でも同じ構文になりますか?(追記:カンマの有無は大事ですか?) - Quora. でも言い換えられそうですが…。 まぁ、キャッチフレーズなのでしかたないですが、どうなんでしょ? 皆さんは『NO MUSIC, NO LIFE』を初め見た瞬間、 どんなイメージを受けますか? No. 7 ベストアンサー 回答者: bender 回答日時: 2005/03/18 22:27 No ~, No ~. と言う表現があるのだと思います。 OK Web (教えて!goo)でこれらの表現(諺)は既出ですが 例、「英辞郎 on the web」より引用 (参考URL) No pain, no growth. 痛みなくして成長なし no pain, no gain 痛みなくして得るものなし 参考URL: … 48 件 この回答へのお礼 ありがとう御座いました! 私も一応noで検索して調べたのですが、 そう言う使い方だとは思いませんでした。 本当にありがとうございました。 そろそろ質問を閉じますm(__)m お礼日時:2005/03/18 22:47 単純に、言語理解力の問題です。 音楽ない、人生ない こう記されています。 ここには文法や慣用は一切含まれていません。日本語で書いても英語で書いても他の国語で書いても同じです。 詩を自分なリに解釈する力とおなじです。 今までの答えは、すべて正解です。 ちなみに、英語母国の人が見て、なんじゃこりゃ!と、思うほどの、重要な言葉の使い方に関るようなものはここには含まれていません。 23 この回答へのお礼 ありがとうございます。 いや…私も一発で意味は分かりましたが、 よくよく考えたら…?と言う話をしています; 某英語の本で、日本の広告は無理に英語を使って、 英語を間違って使っている!と暴言を書かれていたので、 ちょっと気になって質問しただけです。 お礼日時:2005/03/18 22:46 私も,前半条件,後半帰結と感じます。 No Water No Lifeなんて普通に言うようです。日本の某企業も使ってます。 14 この回答へのお礼 ありがとう御座います。 前半条件,後半帰結なようなのですね。 私は全然知らなかったので勉強になりました。 これは、文章だけで使われる物なのでしょうか?
日本の音楽シーンにおいて、数々の革命を起こしてきたタワーレコード。そのあまりにも有名なキャッチコピー、"NO MUSIC, NO LIFE. "の生みの親が、実は日本人であることをご存知でしたか。今回は、同キャンペーンの仕掛け人で、音楽業界でも知る人ぞ知る、タワーレコード宣伝/マーケティング部部長の坂本幸隆氏にお話を聞いてきました。 ――――――――――――――― ■"NO MUSIC, NO LIFE. "誕生秘話を教えてください。 タワーレコードの広告は、それまで広告業界の第一線で活躍している方たちにお願いしていたんです。このプロジェクトに関しては予算がなかったので、こういうブランディングでやりたいというオリエンテーションシートを自分で書いて、博報堂の営業の人に渡していました。 巨匠のデザインに対して「ここ、もう少し大きくして」とは言いづらい。だから、「パートナーとして一緒に作ってくれる人はいませんか」と先方に打診していました。そのシートを、営業の人が机の上に置いておいたらしく、アートディレクターの箭内道彦さんとコピーライターの木村透さんがたまたま見つけた。通常、営業局に制作の人は行かないんですが、今となってはトップクリエイターの二人も、当時はあまり忙しくない状態で、"営業パトロール"と称して、時々プラプラしていたそうです。 ■お二人の第一印象は? プレゼンに来た時、営業の人がとにかく申し訳なさそうでした(笑い)。「今回はちょっと特別な編成になっておりまして…」と、声が小さい。「何のことですか?」と聞くと、「違うチームの二人が…」とバツが悪そうに言う。通常、代理店に仕事をお願いすると、いくつかある制作チームの中のひとつにプロジェクトを落として、その同じ制作チーム内のアートディレクターとコピーライターが動くんですけど、箭内さんと木村さんは違う制作チームに所属していたんです。しかも、アイデアが1個しかない。決め打ちというか、選びようがないというか、断りようがないし、断るものもない(笑い)。それが"NO MUSIC, NO LIFE. "でした。 ■普通は複数案を持ってきますよね? まあ、そうですよね。とはいえ、こちらもそんなにお金があるわけではないから、「もっと考えてきて」というのも気が引ける。当初は長期のキャンペーンになる予定もなかったので、「とりあえず、それでやってみましょうか」と承諾しました。要するに、ただ何となく始まったんです。「これだ!」といった、カッコいいものでは全然ありませんでした。 ■ポスターも、ラフすら書かないと聞いて驚いたのですが?
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