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Thu, 04 Jul 2024 10:27:36 +0000

そうすると、阿久津はゲンさんを殺すつもりで、誤って増田を殺したのか?

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北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ:ファミコンのプレイ日記#10 - ぽっぽブログ

"と大きく書かれた葉書の裏面には、シュンの隣で幸せそうに微笑むノムラマキコの姿があった。 (完) ※最近、なぜかこの記事にアクセスしてくれる方がぽつりぽつりと増えているので、もしよろしければ↓の方にある拍手とかいいねみたいなボタンを押してもらえたら、ちょっとだけ嬉しく思います。

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こちらを是非ご覧ください! 完全ネタバレ仕様なので自己責任ででね。 めぐみのお宝画像も置いときます! それではでは、こぼりたつやでした。 こちらも堀井雄二&荒井清和コンビ作品。 ファミコン『いただきストリート 私のお店によってって』懐かしゲームコレクション その4

北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ| 独自観点ゲーム批評(レビュー)

北竜会の皆様はあろうことかゲンさんもろとも私達まで亡き者にしようと考えたみたいです。 どうなんでしょうね・・・やっぱりこういう事ってあるのかなぁ・・・警察の方も大変ですね。 そんなわけで、武器を持った人達相手に果敢にも素手で挑む猿渡刑事。セリフだけみると間抜けですが、結構強い。たった一人で北竜会の方々(3人かな?

とにかくテンポの良さは最初から最後までかわらず、シナリオが面白くて後半になるにつれドンドン盛り上がっていきます! 詰まった時のブラックジャックによるヒントも親切設計だと思います。 ただ、 どんなに時間かけて頑張っても一度のプレイでは絶対にクリアできません。 一度、操作(捜査)をやめて一休みしてからはじめると進むようになる箇所があります。 (プレイしていれば何のことを言ってるのかわかると思います。)※ファミコン版以外は未確認 BGMは前述したように非常に良質な曲が多いのですが、 ムック版に関しては★二つ 、ということで。(苦笑) なお終盤には「 見た目3Dの 」 ダンジョンの探索 があります。 ポートピア連続殺人事件とかファミコン探偵倶楽部とか、アドベンチャーゲームには付き物なのでしょうか?? 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ - ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki - atwiki(アットウィキ). ただポートピアほど難しくありません。 進行方向だけを常に理解しておけば適当に進んでもどうにかなります。 事件物のアドベンチャーゲームとしては私の中で ファミコン探偵倶楽部消えた後継者 と1、2を争う面白さでした。 「三部作」といわれてますが、まだまだ堀井雄二さんの事件物のアドベンチャーゲームがやりたいです。 ぶっちゃけドラゴンクエストシリーズの次回作よりも新たな事件物のシナリオを心待ちにしてます! ポートピア連続殺人事件(FC版) ポートピア連続殺人事件はファミコン初のアドベンチャーゲームとして話題を呼び、シナリオはあのドラゴンクエストシリーズの生みの親である堀井雄二氏。 プレイヤーはボスとなり、部下のヤスに「ひとにきけ」などコマンドを選択し、連続殺人事件を捜査します。(17/10/22) 【 記事を読む 】 ゲーム批評TOPへ HOMEへ

03% 54. 30% モードB滞在時 37. 50% 85. 94% モードC滞在時 モードD滞在時 味方メンタルモデル 追加攻撃が発生 敵攻撃時にカウンター発生 毎G敵に固定ダメージ ハッキングが発生し、 ハッキング中は連続攻撃発生 味方メンタルモデルが参戦すると、 バトルが有利に展開します。 戦闘待機中・バトル中の成立役で メンタルモデル参戦の抽選を行っています。 メンタルモデル参戦抽選 1体目 戦闘待機中 バトル中 10. 16% 2体目 メンタルモデル参戦時のキャラ振り分け 参戦キャラ振り分け(1体目) 32. 81% 参戦キャラ振り分け(2体目) タカオ参戦時 ハルナ参戦時 キリシマ参戦時 ヒュウガ参戦時 78. 13% 参戦キャラ振り分け(3体目) & 参戦時 レア役成立時のヒュウガ参戦特殊抽選 レア役成立時のヒュウガ参戦抽選 レア役成立時は上記の参戦抽選のほか、 レア役成立時は別でヒュウガの参戦を 抽選しています。 各メンタルモデルの継続抽選 メンタルモデル参戦継続率 40. 23% 60. 16% 変換チャレンジ 艦隊バトル勝利時 報酬決定ゾーン 勝利時の残りHPに応じて ・アクティブデコイ ・ナノマテリアル ・ウイニングゾーン から報酬を決定 残りHP別勝利報酬振り分け 報酬 HP1~100 HP101~200 HP201~300 継続のみ 94. 92% アクティブデコイ1個 44. 92% + ウイニングゾーン ナノマテリアル アクティブデコイ3個 HP301~400 HP401~499 ノーダメ 85. 16% 80. 08% 14. 06% 19. 14% ウイニングゾーン 勝利時の報酬 15G アクティブデコイを 高確率でストック ベル成立時の50%でストック MB成立時は大量ストック⁉ 平均14個 成立役別デコイ獲得個数 個数 +1個 +2個 +3個 +5個 暴走コンゴウバトル 暴走コンゴウバトル 契機 通常時の敵攻撃リプレイ 成立時の0. パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ|Sammy. 39%で発生 ART中のアルスノヴァ天井到達 恩恵 勝利確定 自身のHP0になる前に 勝利出来ればナガラ攻略戦へ 自身のHPが0になっても 逆転演出が発生して勝利 (ナガラ攻略戦には突入せず) ナガラ攻略戦 対戦相手決定時の一部 暴走コンゴウバトル勝利時 ナノマテリアルを 全役でポイントを抽選 10ptでナノマテリアルをストック 平均ストック3個 成立役別獲得ポイント数 pt +1pt +2pt 49.

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ|Sammy

■揃わなくてもチャンス! 狙えカットイン時の期待度 ※()内は非揃い時 イオナ連続予告 ■レア役後に発生!? ■続けば続くほどチャンス! 連続演出別の期待度 ボーナス抽選 ※その他の小役は調査中 実質ボーナス出現率 右チェリー+ボーナス確率 スイカ+ボーナス確率 ボーナス概要 エピソードビッグボーナス ■白7・赤7・紫7揃い ■獲得枚数252枚 ■終了後はアルスノヴァモード!? トライデントボーナス ■白7揃い ■最大獲得枚数250枚 ■技術介入要素あり ■終了後はRT100G ビッグボーナス ■赤7揃いor紫7揃い ■最大獲得枚数205枚 ■技術介入要素あり ■終了後はRT100G ミドルボーナス ■白7・白7・紫7or紫7・紫7・白7 ■最大獲得枚数60枚 ■ボーナス中の目押しによって表示される画面に秘密あり ■終了後はRT50G+α RT概要 BLUE STEEL MODE ■トライデントorビッグ後に突入 ■RT100G ■消化中は対戦相手と攻撃方法に注目 ■連続演出成功でボーナス 対戦相手別の期待度 MENTAL MODEL MODE ■ミドル後に突入 ■RT50G+α ■消化中にBARが揃うとボーナスorアルスノヴァモード ■演出の異なる3タイプから選択可能 モードの特徴 アルスノヴァモード ■エピソードビッグボーナスなどから突入 ■RT次回ボーナスまで ■ベル10回毎に出現するミニキャラに秘密あり エンディング 発生条件 ■アルスノヴァモード突入且つ、ボーナスが3連以上 ※上記条件を満たし、RT100G滞在中の51~100Gの50G間で発生 ---------スポンサードリンク--------- ※公式サイト: 蒼き鋼のアルペジオ アルスノヴァ2 公式

攻撃抽選 ・ベルやレア小役連続回数で与ダメージ抽選 ベル成立時 73. 4% 96. 9% 弱レア小役成立時 強レア小役成立時 逆転抽選 ・敵を撃破出来なかった場合に残りHPに応じて逆転抽選を行う 残りHP 逆転率 2. 7% 4pt 6pt 8pt 9pt 特殊空間 ・突入契機はRT状態でのMB成立 ・レア小役でランクアップ抽選を行い最終ゲームでイオナが開眼すればART確定 ・ART期待度は約60% (ランク3到達でART確定) ・ARTに突入できなかった場合、CZ「対艦演習」に突入 ランクアップ抽選 ランク 1up 24. 6% 48. 4% 2up 3up ランク3到達後の抽選 ・ランク3到達後はナノマテリアル(勝利ストック)獲得抽選 当選率 ・通常時は低確/通常/高確のいずれかの状態に滞在 ・滞在ステージで状態を示唆 通常時滞在ステージ イ401発令所 ▼ 横須賀 硫黄島 プライベートビーチ 霧くまs ※霧くまsステージは前兆示唆ステージ 状態別移行抽選 低確滞在 通常へ 高確へ 45. 3% 通常滞在 低確へ 32. 0% 高確滞在 設定変更・リセット時の状態移行率 ガックンリール動画 評価・評判・感想 2017/10/03 更新